Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Забытые земли - рабочая глава (12)


Опубликован:
10.05.2017 — 10.05.2017
Аннотация:
Забытые земли - 12 глава.
Текст добавлен в основной файл.
На ЛитЭре доступна 13 глава.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Ну что же, вот я и внизу. Под ногами шуршит травка, прозрачные потеки тумана колышутся вокруг, неподалеку мерно рокочет водопад. С очистившегося от облаков неба мирно светит почти полная луна. Еще бы кладбище с неупокоенными скелетами сюда для антуража — и самое оно.

По здравому размышлению, сначала отправился в сторону водопада. Вода — это жизнь, все самое интересное должно происходить около нее.

Я шел осторожно, ожидая какого-нибудь подвоха, постоянно прятался в спасительную невидимость и озирался по сторонам, но все вокруг так и дышало спокойствием и умиротворенностью... Наверное, я бы давно успокоился, если бы не смерть Мыша и не самое приятное название долины. А так к водопадику я подошел даже еще более взвинченным, нежели был сразу после приземления.

Тот действительно не тянул на полноценный водопад — так, не очень сильный поток воды выплескивался из расщелины в скале на высоте метров двадцати и с шумом и плеском падал в небольшое озерцо, откуда уже потом отправлялся дальше в виде речки, замеченной мной. Речка, кстати, при ближайшем рассмотрении тоже оказалась какой-то миниатюрной, больше напоминающей упитанный ручей.

В очередной раз внимательно осмотревшись и опять не заметив ничего подозрительного, я подошел к воде, аккуратно умылся и напился. Какое наслаждение... Да, игра позволяла ничего не есть и не пить в принципе, но тело, даже виртуальное, все равно чувствовало в этом потребность и живо реагировало на такие вот подарки судьбы.

Водичка оказалась неожиданно теплой и я, плюнув на осторожность, разделся и плюхнулся в озеро. Вот оно, счастье... После недельного-то сидения на дереве и последующего марш-броска. Плавая в озере, я первоначально опасался страшных монстров, притаившихся в глубине, но шло время, никто меня не пытался съесть и я окончательно расслабился, нежась в теплом водоеме. Один раз даже заплыл под струи водопада, но, получив по буйной головушке несколькими тоннами воды, благоразумно отплыл обратно.

Я даже не знаю, сколько времени я провел, бесцельно плавая от берега к берегу озера, знаю только, что "пловец" прокачался за это время на пару единиц. Вылезать из воды решительно не хотелось и я, в конце концов, придумал себе занятие — начал нырять и изучать водоем изнутри. Игровая жадность, кстати, стереотипно принявшая у меня в воображении вид упитанного хомяка, постаралась меня промотивировать и намекнула, что, мол, где, как не на дне заброшенного озера, должны лежать несметные сокровища и древние артефакты?

К сожалению, это было явно неправильное озеро — даже банальных золотых самородков — и тех не нашлось, что уж говорить про что-то более существенное.

Дальнейший мой путь лежал вдоль каменистого берега речки и подкрашивался первыми красками наступающего рассвета. Пройдя пару сотен шагов, я даже не удержался и сделал объемный скриншот местности — настолько красиво выглядела долина, окутанная нежно-розовым предрассветным туманом.

Еще через пару минут моему взгляду предстала та каменная насыпь, что привлекла мое внимание еще с той поры, когда я рассматривал местность сверху. При ближайшем рассмотрении оказалось, что первое впечатление меня не подвело — сразу за насыпью виднелись остатки каких-то механизмов, а прямо в земле чернела здоровенная дыра. Я подошел поближе, лег на живот и заглянул вниз. Дырка оказалась чем-то вроде грубо выдолбленного в каменистой почве колодца, в стенке которого виднелись полуразвалившиеся металлические ступени.

Лезть-не лезть? С одной стороны, наверняка там будет что-то интересное, не зря же кто-то когда-то это все копал. С другой — скоро окончательно рассветет и я лишусь своих ночных бонусов, что будет очень неприятно, если внутри есть что-то нехорошее. Немного поколебавшись и послав в одно место жадность, я все же ушел от колодца. Вернуться всегда успею, тем более, что в ближайшее время конкурентов не предвидится.

Снова вышел на берег реки. В отличие от каменистого озера, в котором она брала свое начало, здесь присутствовала жизнь — пару раз я видел выпрыгивающую из воды рыбу, вдалеке виднелась пара плавающих уток, на противоположном берегу у самой воды смешно застыл, смотря на меня, упитанный заяц. Наблюдательность при взгляде на него послушно выдала:

"Горный заяц. 12 уровень."

Серьезный зайчишко, такой пару новичков положит и не запыхается. Я подошел к самой воде и принялся мериться с зайцем взглядами. Ну, недостаток игрового общения, что поделать. Заяц некоторое время смотрел на меня спокойно, потом его взгляд внезапно стал яростным, он пронзительно проверещал что-то и с места прыгнул в реку, сразу преодолев больше половины расстояния.

— Фигасе, — я заозирался по сторонам в поисках оружия, а потом, вспомнив, вытащил из инвентаря верную дубинку. — Ты бешеный, что ли?

На противоположном берегу показался еще один заяц.

"Матерый горный заяц. 16 уровень."

— Да ну нафиг, — мое оружие прочертило изысканную дугу и с хрустом впечаталось в голову подплывшего косого. Хватило одного удара — уж больно сильной была разница в уровнях. Зато на противоположном берегу матерый собрат поверженного зверя, увидев такое, что-то воинственно прострекотал, окутался голубой дымкой и бросился в воду, так же желая добраться до обидчика.

— Вот ты придурок, братец, — я не удержался и откровенно заржал, глядя на то, как вмороженного в кусок льда зайца медленно уносит течение. Холодная аура или что там еще такое — это, конечно, супер, но не во время же заплывов.

Тушка убитого неожиданно порадовала меня жалким куском мяса и никуда не годной шкуркой. Может быть, я нашел местечко, где с монстров хоть что-то падает? Мелочь, а приятно. Спохватившись, я догнал плывущий кусок льда с зайцем внутри и попробовал подтащить его к себе палкой. Чуть не сорвался в воду, но все же сумел. Заяц, окруженный льдом в момент грациозного погружения в воду, теперь напоминал прикольную ледяную статую.

— Интересно, сдох ты там уже или нет? — я постучал по льду палкой.

Выждав для верности несколько минут, освободил тушку погибшего смертью храбрых, но глупых из ледяного плена. Получил еще кусок мяса и еще шкурку. Живем.

Я отвлекся от зайца, огляделся и шкурка от неожиданности выпала у меня из рук. Немного ниже по течению виднелась крохотная деревушка. На пять-шесть домиков. Я рефлекторно скрылся в невидимости и затаился. Довольно наивно, конечно, учитывая, что несколько минут назад и на всю округу ржал над глупым зайцем, но лучше уж поздно, чем никогда.

Десятиминутное наблюдение не выявило в домах никаких признаков жизни и я решился подойти поближе. Любой нпс для меня сейчас — враг, с моим-то отрицательным счетчиком, а кто его знает, какие они, эти нпс, в здешних краях. Прибьет одним ударом, а потом доказывай, что ты не олень и все с убийством полутысячи жителей случайно вышло.

Жизни в деревушки не было. Совсем. Не гуляли куры и кошки, не гавкали собаки, не слышно было разговоров... Обычная заброшенная деревня, одним словом. Я немного расслабился и подошел к ближайшему дому.

Потемневшее от времени дерево, покосившиеся ставни, местами поваленный забор... Рядом с домом виднелись не менее покосившиеся и неприглядные сарай и какой-то навес. А еще собачья будка со скелетом внутри. Я поднялся на крыльцо и взялся за ручку двери.

"Внимание, вы нашли не принадлежащий никому дом и можете стать его хозяином. Да/нет?"

Я, не особо удивившись предложению, крепко задумался. С одно стороны, дом — это хорошо. Защита, точка восстановления, свой собственный уголок в этом мире, в конце концов. С другой — дом нужно содержать, платить за него налоги. Статья расходов. Но, если у меня будет дом, то я, наконец-то, получу доступ к игровому аукциону — там давно должны были продаться наручи, в идеале, обеспечив мне беззаботное существование на ближайшее время.

Может, стоит попробовать выбрать другой дом? Я спустился с крыльца и надпись пропала. Увы, при ближайшем рассмотрении, остальные оказались почти копиями первого. Разве что один, стоявший на самом берегу реки. У него было на одну постройку больше — виднелся лодочный домик. Решено, заселюсь в него.

Поднялся, взялся за ручку, ответил "Да". И был обрадован длинным информативным сообщением.

"Поздравляем! У вас появился свой дом. Дом может быть использован как убежище, точка возрождения, точка телепорта в другой ваш дом, источник дохода, хранилище ваших вещей, коммуникативный центр и т.д.

Внимание! В мире у вас может быть максимум пять стандартных домов/квартир. Следующие дома/квартиры можно получить, лишь выполнив определенные условия.

Внимание, в одном поселении можно иметь максимум один дом/квартиру.

Внимание! На территории любого владения существуют три зоны. Внешняя зона (в этом доме — забор, двор, хозяйственные постройки, внешняя сторона дома) могут быть уничтожены при нападении врагов. Внутренняя зона (в этом доме — веранда, прихожая, гостиная, кухня) не могут быть уничтожены или повреждены никем, кроме вас, но могут быть разграблены вором с высоким навыком воровства. Не оставляйте в этой зоне ценные предметы. Хранилище (в этом доме — кабинет) обеспечивает 100% гарантию сохранности ваших вещей, не может быть повреждено никем, кроме вас, обеспечивает функцию коммуникативного центра с почтой, банком и аукционом, а также является местом перехода в другие ваши дома/квартиры.

Внимание! Никто не может причинить вам вред во внутренней зоне дома и в хранилище. Никто, кроме вас, не может войти в хранилище.

Внимание, за право владения личным домом автоматически взимается налог. Не приобретайте дома, которые вы не сможете содержать! После месяца задержки с уплатой налога ваш дом может быть изъят в пользу государства или города, в котором вы живете.

Внимание, вы живете в необитаемой местности, не принадлежащей ни к одному государству и являетесь основателем поселения. Ставка налога установлена в 0 золотых. Расходы на поддержание дома увеличены на 100% (штраф первопроходца).

Внимание, вы являетесь управляющим поселения по праву основателя.

"Друг народа +50". Внимание, переквалифицировано в "Враг народа -50".

В качестве управляющего поселения вы можете устанавливать налог на проживание в нем. Никакие глобальные решения не пройдут без вашего одобрения. Панель управления поселением находится в вашем хранилище.

Получена особенность Домовладелец. +1.

Получена особенность Основатель. +1

Вы получили уровень!

Стоимость вашего дома — 2460 золотых."

Да за одно только то, что за мою голову теперь перестанут давать награду, уже стоит того, чтобы завести себе такую дачу! Не говоря уж о том, что она мне практически ничего не будет стоить — налог в ноль золотых — это шикарно.

А еще ведь есть возможность продать дом за неплохие деньги. И две особенности...

Я вчитался в описание. "Домовладелец" позволял брать кредит в банке по ставке двадцать пять процентов годовых на сумму, равную стоимости жилья сроком на год. Судя по описанию, имея пятый уровень, можно получить вообще беспроцентный кредит. "Основатель" же всего лишь позволял основать новое поселение... Интересно, а как тогда основать поселение, если "основателя" дают только после его основания? Не иначе, как эта особенность покупается у какого-нибудь короля за немалые денежки.

Я зашел внутрь дома. Да... вот тут уже эйфории не чувствовалось. Прогнившие доски, заплесневелые стены, прохудившаяся крыша, рассыпающаяся от взгляда мебель... Печаль, тоска и уныние, короче говоря. Гостиная и кухня были не лучше. Глядя на все это, просто руки опускались — тут работы на пару лет, наверное, чтобы все до ума довести.

Зато порадовал кабинет. Открыв скрипучую дверь, я внезапно увидел предложение "привести хранилище в стандартный вид" и тут же согласился. По глазам ударила вспышка света, а затем темная захламленная комната размером где-то три на четыре метра превратилась в какую-то действительно стандартную, с бежевыми стенами, темно-коричневым полом и белым потолком. В наличии присутствовал только простой стол, не менее простой стул, полка, на которой лежали мои сокровища, оставленные в гостинице, окно и светильник на потолке.

Я зашел в комнату и на меня тут же выскочило новое сообщение.

"Вы в хранилище. Вам доступны голосовые команды для управления. Кодовые слова "Банк", "Почта", "Аукцион", "Дом", "Поселение", "Долги" "Справка"."

Ну... попробуем-ка для начала аукцион. Хочется узнать, что же там с моими наручами.

"Внимание! Доступ к аукциону не активирован. Стоимость вечной активации в этой местности составляет 1500 золотых. Активировать аукцион?"

Чтоб вы с такими ценами сдохли, жадные сволочи... Ну, попробуем, надеюсь, на счету денег после продажи наручей хватит. Да.

"Аукцион разблокирован! Сумма на вашем счету составляет 18332 золотых."

Я чуть не завопил от переполнявших меня эмоций. Наручи-таки принесли мне счастье и деньги. На радостях за те же полторы тысячи монет разблокировал банк... а вот на почте споткнулся. Почта в "Забытых землях" представляла из себя большой комплекс услуг — от обычного обмена сообщениями, до возможности вывести экран с интернетом к себе на стену комнаты и просматривать всякие смешные видео с котиками. Либо же читать новости, не выходя из игры. И стоило это уже десять тысяч золотых.

В моем сознании появилась громадная коричневая жаба и наложила вето на покупку почтового доступа.

Вкладка "дом" порадовала подробным отчетом о состоянии всего и вся. Состояние было — хуже некуда, как я и предполагал. Залез в справку, порылся в разделе про содержание дома. Понял, что без помощников мне не обойтись. Можно было, конечно, закидывать деньги прямо в управляющее меню, но стопроцентный шанс на содержание никуда не делся — цены были злыми. Очень злыми.

Помощников рекомендовалось искать у магов. Поскольку этих типов поблизости не наблюдалось, я залез снова на аукцион.

В разделе предметов обихода обнаружилась-таки категория домовых и прочих полезных для дома объектов. Я начал читать описания.

"Дух поселения. Следит за поселением (до 100 домов), проводит мелкий текущий и глобальный ремонт, наводит чистоту, вешает на место небольшие положительные рандомные бафы каждый день. Иногда принимает вид белоснежного кота. Ресурсов не требует. Время действия — вечно, пока есть хоть один дом с действительным владельцем. Цена — 100000 золотых."

Просто супер. Шикарный дух, вот только стоит в пять раз дороже, чем все мои капиталы, вместе взятые.

"Малый дух поселения. Следит за поселением (до 10 домов), проводит мелкий текущий и глобальный ремонт, наводит чистоту, вешает на место небольшие положительные рандомные бафы каждый день. Иногда принимает вид черного кота. Ресурсов не требует. Время действия — вечно, пока есть хоть один дом с действительным владельцем. Цена — 10000 золотых."

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх