Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

1


Автор:
Опубликован:
11.05.2017 — 26.03.2019
Аннотация:
Можно ли наказать за смерть друзей своих врагов? А если богатых и власть имущих в нашем с вами настоящем? А олигархов? Нет? Без шансов? И пробовать не стоит? Не в этом мире? Что ж. Вот вам другой. Он очень похож на наш, на Россию и весь мир вокруг неё, но в нем создана игра, которой управляет искусственный интеллект, способный на очень многое. Даже на пробуждение способностей к магии в людях предрасположенных к ней генетически, даже на открытие путей в другие миры .... А может быть даже победить коррупцию в нашей стране? Или это уже чересчур неправдоподобно?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Сначала я перенес самые маленькие камни и сложил их у подножия Гада, потом методом кантования, туда же доставил остальные и уложил так, чтобы они заняли наиболее неустойчивое положение на краю террасы. Как ни странно — не устал.

И даже, похоже, стал бодрее и сильнее. Вот что значит борьба за правое дело. Хотя, может же быть и так, что это камни необычные? Не зря же их по периметру этой странной террасы выложили? Монстр этот — тоже не зря стоит в пустынном месте.

Внизу, пока я суетился, ничего заметного не происходило. Толпа монстров неподвижно и тихо стояла в ожидании чего-то или кого-то. Ночь ожидаемо приближалась к концу, луны уже поднялись в зенит, а затмение вскоре должно стать полным и, судя по часам в вызванном мною интерфейсе, с минуты на минуту начнется восход солнца. Специально я, когда готовился к сегодняшнему приключению, на астрономические события этого мира большого внимания не обратил, теперь же ко мне пришла уверенность, что одновременное полное затмение лун, конец ночи и восход солнца могут быть важными для магических или религиозных обрядов в Темной империи и что именно сейчас что-то важное должно произойти.

Так. Что это у нас там внизу? Через портал появилась еще одна фигура, надо думать центральное действующее лицо. Скорее всего, по законам жанра, последним должен на этом важном событии появиться главный герой.

СЮРПРИЗ. Сейчас я вам это важное кое-чем накрою. Сверху.

Плечом, руками, ногами и всем, всем, всем с максимальной скоростью, один за другим и по нескольку камней сразу я столкнул все, собранные мной, орудия убийства вниз. Склон утеса не был абсолютно вертикальным, хотя и имел почти 90 градусов наклона. Не был он и ровным. Сброшенные мной камни, летели вращаясь и ударяясь о неровности скал, отскакивали от них и отламывали куски породы, увеличивая общий поток камнепада. Все, процесс пошел и большего я сделать ничего не смог бы. Просто стоял на краю и с обоснованным любопытством ждал развития событий, а они развивались странно. Если звук рассекающих воздух камней еще можно было не услышать или не обратить на него внимания, то грохот ломающихся от ударов скал, причем над головами собравшихся, не заметить невозможно. И, тем не менее, несмотря на все это, какого-либо движения у стоящих около стен храма существ, я не заметил.

Что это? Скорее всего — обряд, скорее всего, религиозный и им его нельзя по какой-то причине прерывать.

Много времени камню для преодоления высоты в двести метров не нужно. И вот первый камень падает на кого-то, кто стоит у самой стены утеса или у входа в храм. Ничего! Никакой реакции — все стоят не шевелятся, как— будто так и надо. Я начинаю сомневаться в том, что все же попаду сегодня на респ. Наконец, два— три камня, дальше других отскочившие от стены утеса, попадают в самую середину сборища — в объект, или субъекта, появившегося последним. Мне очень повезло — неожиданно эффективность моих действий превзошла все ожидания, и я невольно затаил дыхание — сейчас что-то произойдет.

Сначала полыхнуло белым светом, потом из центра ударил вверх черный столб непонятно чего. Затем, одновременно, раздался грохот, лишивший меня слуха, и тряхнуло так, что я едва не полетел вниз. Одно дело прыгнуть самому, и совсем другое, когда тебя сталкивают. Прыгуны с трамплина меня поймут. В панике я схватился за какой-то хвост, выпиравший из скульптуры. Надеюсь, что это был хвост, автор тот еще извращенец, и на мгновение повис над бездной. То есть дно там было, но падать на это дно настроения уже не было. Мои планы изменились, и я захотел досмотреть все до самого конца.

То ли от моих кульбитов, то ли от землетрясения, каменный монстр покачнулся и стал заваливаться вниз. Рывком, изо всех сил, мне удалось бросить свое тело вверх по направлению к площадке, попутно направив каменного урода вниз. Это получилось здорово. Монстра скинуть получилось, но упал я неудачно, при этом так приложился виском о постамент, что едва не отключился. В глазах поплыли пятна — в основном красные и желтые. Пятна весело кружились, то сливаясь, то распадаясь на части. Должно быть поэтому, когда среди них появилось пятно синее, я особо не прореагировал. Но синее пятно не сдавалось и, покрутившись вокруг моей головы, село мне на нос и клюнуло в лоб.

Когда я был маленький, меня клюнул петух, воспоминания до сих пор — остро негативные.

Это же пятно, оказавшееся маленькой птичкой, вызвало совсем другой эффект. Я лежал на спине и чувствовал себя не то, чтобы богом, но очень хорошо я себя тогда почувствовал. Почаще бы так. Удивительный прилив сил и здоровья. Одновременно с улучшением самочувствия, я услышал:

— БЕГИ! —

— Все— таки, сильно я ударился головой! Голоса мерещатся. Галлюцинации. Стоп, что же это я, точнее — где это я? Это ведь мир меча и магии. Если тебе говорят беги — делай, что говорят. Обратно на вершину взлетел одним духом. Быстро взлетел. Если до конца быть честным, то не взлетел, а залез. От героических достижений силы и ловкости не добавилось.

— Так, а куда дальше? — спросил я неизвестно кого.

Неизвестно кто мне ответил вопросом:

— А как ты вообще сюда попал?

Вопрос конечно по существу, но быстро ответить не получится

— Обратно так не вернуться — можешь в этом не сомневаться.

На всякий случай показываю неизвестно кому рукой в сторону елки — катапульты, стоящей на той стороне разлома. Неизвестно кто опять высказался:

— Возьми меня в руки и произнеси:

— Портал к ели — и смотри на нее, очень внимательно.

Птица села мне на плечо. Тут я что-то стал припоминать про украденную птицу богини и команду выполнил дословно. Осторожно взял птичку и скороговоркой проговорил требуемое.

Шаг в возникшее марево портала, и я вернулся к той самой ели с которой началось это приключение. Почти родная локация — Ущелье Грома. Такое впечатление, будто домой пришел из дальнего похода, а я ведь здесь и суток еще не пробыл!

Обдумав все произошедшее, я решил, что пока не поступят новые данные, можно считать голос в голове принадлежащим птице удачи. Так сказать, до выяснения.

Птица из рук перелетела обратно на левое плечо:

— Кольцо отдай!

???

Про кольцо я как-то упустил, с момента моего появления в Терре никакого кольца я не только не держал в руках, но даже и не видел. Хотя, что-то было в глобальном сообщении.

-Ты про кольцо богини? Не помню, как ее зовут.

— Хам! — возмутилась птица.

— Ну, извини! Я исправлюсь, вот станет чуть поспокойней — и сразу исправлюсь.

— Отдавать кольцо будешь?

-? — подумал я.

— Буду, если ты подскажешь, как это сделать.

-Удод — сказала птичка — в кармане посмотри.

— У меня есть карман? — это я прокололся. Обшарив обрывки штанов, рубахи и куртки, с удивлением обнаружил в последней маленький карманчик. Вот совершенно уверен, не было его там еще вчера и не писали ничего о таких карманах на официальном сайте Терры, и вообще нигде подобное не встречалось...Неважно. В кармане, размер которого соответствовал размеру кольца, кольцо и обнаружилось. Я вынул его и внимательно рассмотрел — даже не золотое

— КОЛЬЦО БОГИНИ — свойства -???

Птичка взлетела с плеча, села на ладонь взяла кольцо в клюв взлетела и исчезла.

И тут началось:

— ГЛОБАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ! ИГРОК ИМПЕРИИ ЛЮДЕЙ, ПРОРВАВШИЙ ЗАВЕСУ ТЬМЫ, НАПАЛ НА ИМПЕРАТРИЦУ ТЬМЫ, ОСВОБОДИЛ ПТИЦУ УДАЧИ И ВЕРНУЛ БОГИНЕ КОЛЬЦО БОЖЕСТВЕННОЙ ВЛАСТИ.

СИЛЫ ТЬМЫ ОСЛАБЛЕНЫ.

ВПЕРЕД ГЕРОИ! НАНЕСИТЕ ИМПЕРИИ ВРАГА ОТВЕТНЫЙ УДАР!

Вот это уже плохо. Успел подумать я и...

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.

— ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ОПЫТ??? — ВАШ СТАТУС НОВИЧКА НЕ ПОЗВОЛЯЕТ ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ВЫШЕ ДЕСЯТОГО. ОЖИДАЙТЕ! ...

— ВЫ СМОЖЕТЕ ПОВЫСИТЬ СВОЙ УРОВЕНЬ НА??? ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.

— ИГРОК, ВЫ УБИЛИ КАПИТАНА СТРАЖИ ХРАМА СМЕРТИ.

— ВЫ СМОЖЕТЕ ПОВЫСИТЬ СВОЙ УРОВЕНЬ НА??? ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.

— ИГРОК, ВЫ УБИЛИ АРХИМАГА ИМПЕРАТРИЦЫ ТЬМЫ.

— ВЫ СМОЖЕТЕ ПОВЫСИТЬ СВОЙ УРОВЕНЬ НА??? ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.

ИГРОК, ОЖИДАЙТЕ.

ИГРОК, ВЫ ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ СМОЖЕТЕ ПОВЫСИТЬ УРОВЕНЬ НА???

— ИГРОК, ВЫ ПРЕРВАЛИ ОБРЯД РАЗРУШЕНИЯ СИЛЫ БОГИНИ СВЕТА.

— ВЫ СМОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ ОТ БОГИНИ ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.

— ИГРОК, ВЫ СОВЕРШИЛИ ДЕЯНИЯ, ДОСТОЙНЫЕ ЗВАНИЯ 'ВЕЛИЧАЙШИЙ ГЕРОЙ', ВЫ ПЕРВЫЙ И ЕДИНСТВЕННЫЙ В ДАННОЕ ВРЕМЯ ИГРОК, УДОСТОЕННЫЙ ЭТОГО ЗВАНИЯ. ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ:

1.МЕЧ ВЕЛИЧАЙШЕГО ГЕРОЯ — характеристики -??? — скрыто

2.СВИТОК ЗАКЛИНАНИЯ ВЫСШЕГО ПОРЯДКА 'АРМАГЕДДОН' — наносит максимально возможный урон от магии огня, воздуха, земли и воды на площади радиусом 1000м. Возобновляется в сумке игрока раз в месяц.

3. СУМКА ДРАКОНА — пространственный карман. Вместимость — не ограничено. Снижение веса вещей в сумке 100%, продукты и материалы в сумке дракона не портятся. Вещи, положенные в сумку дракона невозможно украсть, при смерти игрока все вещи в сумке сохраняются. Продать, передать, потерять сумку дракона невозможно. Ограничения — необходимо помнить все вещи, положенные в сумку. Иначе вынуть их будет невозможно. Кодовые фразы 'Положить в сумку' и 'Вынуть из сумки' нужно применять, ясно представляя себе предмет перемещения.

Без сомнения, выбираю п. 3. Меч себе я еще раздобуду, свиток — возможно еще и сам сделаю,

а вот сумка — это нечто. Насколько мне известно, такого пока ни у кого здесь нет, или те, кто имеют такое чудо, тщательно это скрывают. Мне, тоже придется, но это обдумаю потом.

— ИГРОК, ВАШЕ ИМЯ БУДЕТ ИЗВЕСТНО ВСЕМ, ВСЕ ИГРОКИ БУДУТ ВИДЕТЬ ВАШЕ ИМЯ, НАПИСАННЫМ ЗОЛОТЫМИ БУКВАМИ, ВАШ ПОРТРЕТ УКРАСИТ ЗАЛ СЛАВЫ ТЕРРЫ

— ВЫ ПРИНИМАЕТЕ ЭТУ НАГРАДУ?

ДА.

НЕТ.

А вот это мне точно не нужно. НЕТ. Сразу и безоговорочно.

ИГРОК, ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ -'СКРОМНЫЙ ГЕРОЙ'

ВАМ ДАРУЕТСЯ ПРИВИЛЕГИЯ — РАЗ В МЕСЯЦ ВЫ СМОЖЕТЕ ПРОИЗВОЛЬНО МЕНЯТЬ СВОЙ НИК, ВИДИМЫЙ ИГРОКАМИ И НПС.

Надеюсь, теперь все. Нет, получать подарки приятно, но как-то не по себе. Я, собственно, ничего такого не сделал, с другой стороны, если попросят вернуть — не отдам, за сумку дракона буду биться аки лев. Когда я покину локацию новичков — мне она очень пригодится, да и здесь ей найдется применение.

Надо бы выйти в реал и все обдумать. С этой здравой мыслью я не спеша пошел в обратный путь к роднику. Обратно идти приятно, легко, и совсем недалеко. Уже почти светло, дорога знакомая, точнее бездорожье и к тому же,большей частью, путь с уклоном вниз. Добрался быстро, почти не заметил, как дошел. Напился воды, на всякий случай наполнил бутылку. Поудобнее улегся под каким— то странным, незнакомым мне, деревом.

ВЫХОД.

Дома, все как всегда, привычно уныло и скучно. В контрасте с ярким миром игры это особенно удручает. Приготовил себе поесть — восемь утра, а у меня ужин перед сном. Пока ел, подумал о произошедшем и решил заказать себе вторую входную дверь. Тоже металлическую, но посолиднее — металл потолще и замки подороже. Героическое достижение в локации новичков не дает практически ничего, но в большой игре от него могут быть приличные бонусы, распространяемые на клан, группу или армию в которой герой находится. Кланы могут искать такого героя и в игре, и в реале. Герой в клане — это престижно и выгодно, а призы, сопутствующие геройским подвигам, интересуют уже вообще всех. Такое внимание мне совершенно ни к чему. Наоборот, это повод для мер по усилению безопасности. Сейчас надо укрепить защиту в этой квартире и ускорить меры по переезду в другую. Последние годы я часто переезжаю и причины для этого у меня очень серьезные.

Нашел в сети фирму, поискал отзывы — кажется нормальная, но дороговато, и не планировал я на это тратиться. Но! Я теперь знаменитый герой и получать за это по голове не хочется.

Обещали прислать специалиста для заключения договора и замеров через десять часов. Что еще?

Надо повысить автономность жилья, может быть, придется отсиживаться какое-то время дома. Мой дом — моя крепость. Взял рюкзак, две большие сумки — и в поход по магазинам. Вообще-то по магазину -'Лента' в десяти минутах ходьбы. Заодно и физическую нагрузочку получу.

Вернулся через сорок минут, нагруженный под завязку. Крупы, бобовые, макароны, сухари, мука, яйца, мороженные — мясо, овощи, грибы, ягоды, рыба, креветки и прочее.

Консервы, напитки — крепкие и не очень. Еще много чего в азарте набрал, всего и не помню.

Пока достаточно. Разложил все по шкафам и в холодильники — у меня их два. Душ, и спать.

Проснулся вечером от звонка в дверь — пришел мастер, все осмотрел, замерил, договор подписали, аванс заплатил. Послезавтра с утра будем устанавливать.

Ждать позднего времени не хочется, игра увлекла и не терпится поскорее вернуться.

ВХОД.

Так, что мы имеем?

УРОВЕНЬ 0

СИЛА -3

ЛОВКОСТЬ-2

РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ -13

УМЕНИЕ -'ДАЛЬНЕЕ ЗРЕНИЕ КАРТОГРАФА' ранг 20 из 20

УМЕНИЕ -'КРИТИЧЕСКИЙ УДАР' ранг 20 из 20

ДОСТИЖЕНИЕ-'ИССЛЕДОВАТЕЛЬ НОВЫХ ЗЕМЕЛЬ'

ДОСТИЖЕНИЕ-'РАЗРУШИТЕЛЬ ПРЕГРАД'

ДОСТИЖЕНИЕ -'СКРОМНЫЙ ГЕРОЙ'

ВЫ СМОЖЕТЕ ПОВЫСИТЬ СВОЙ УРОВЕНЬ НА??? ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.

ИГРОК, ВЫ ПРЕРВАЛИ ОБРЯД РАЗРУШЕНИЯ СИЛЫ БОГИНИ СВЕТА

— ВЫ СМОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ ОТ БОГИНИ ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.

ЗВАНИЕ — 'ВЕЛИЧАЙШИЙ ГЕРОЙ'.

Дорогой у меня перс, но слабый и беззащитный. Большой плюс — незаметный, и это хорошее качество я намерен сохранять максимально долго.

Игра вышла в свет уже давно, за это время образовались кланы, союзы, альянсы. Игроки смогли поднять уровни, набрать достижения и умения, повысить базовые и вторичные характеристики. В общем, вывод из этого неутешительный. Взять меня слабого и одинокого под контроль и засунуть в клан, сейчас нетрудно. Подержать на точке возрождения — труднее, но ненамного. А удалять перса я уже не хочу категорически. Второй раз так не повезет никогда и никому. Игроков десятки миллионов, и они играют годы, появились даже профессиональные игроки, почти постоянно живущие в игре и игрой, а вот такого счастья, как мне вчера, не выпадало никому.

Я и по первоначальному плану не стремился в деревню идти, а теперь и вовсе не пойду.

Текущая задача — поднять уровень до 10 и не попасться на глаза ни игрокам, ни НПС.

Окружающую меня идиллию нарушила обычная муха. Нарушив гармонию звуков леса и родника, она с неприятным жужжанием полетала вокруг моей головы и села на левый рукав куртки. К этим насекомым я отношусь неважно, без малейшей приязни, а тут еще и возникло подозрение — вдруг посланница или шпионка, и уж точно — не от светлых сил.

12345 ... 293031
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх