Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Фортуна


Опубликован:
18.10.2014 — 18.10.2014
Читателей:
1
Аннотация:
Лит-РПГ
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Вход в игру.

Кормить в харчевне меня отказались, в три цены на вынос дали кусок мяса и квас с хлебом. Плюнув мне под ноги, посоветовали выметаться со двора. Репа минус пять, а вы что хотели! Отойдя к пустырю, присел на обломки телеги и принялся за трапезу.

— Приятного аппетита — рядом остановился гнолл, игрок восьмого уровня в разномастной одёжке

— Спасибо — с интересом посмотрел я на первого встреченного мной игрока в деревне.

— Репа в минусе? — парень присел рядом — Пыльнозубый Ухвар или просто Ухвар — протянул он руку-лапу. Над ним появилась иконка с ником.

— Дум Паал можно Дум — пожал лапу и стал ждать, пока он сам не скажет чего ему от меня надо.

— На рерол не собираешься?

— Да вроде бы нет, а тебе-то что за радость? — ответил я присматриваясь к собеседнику. Может развод какой.

— Да ты не подумай чего — и тут его прорвало — Я по жизни врач, менталитет! А в реале дальше мед брата мне ну никак не взлететь, а это совсем не то! На тестах при регистрациях мне только хил и выпадает. А таскать трупы и мыть стариков ну ни этого мне охота — перескакивая с одного на другого начал Ухвар — Вот и решил я играть, лечить и денюшка чтобы шла. А тут юбилейная распродажа. А в эту деревню без золотого аккаунта ну ни как не попасть! Обычные гноллы хилеры слабые, но вот если стартовать здесь, то по квесту расовую привязку к силе можно перекинуть в мудрость, в добавок, открыть деяние "Болотная сила" то все в шоколаде выходит. Но самое главное получить старт-квест "Путь трех сил" А Хухма дает его только при репе плюс пять а у меня только четыре. Благородного я не угадал. Вот — закончил свою путанную речь Ухвар и уставился на меня щенячьим взглядом.

— Ну, тебе то может и всё понятно, а я пока фишку не просекаю, в чем проблема? И Хухма это кто?

— Хухма он это, местный колдун и репа с ним не растёт ну ни как. А "путь трех сил" там к пятидесятому уровню ты при обычном лечении и тратя манну так же как за обычное, а вот восстанавливаешь не только здоровье, но еще манну и бодрость. Вот!

— И — намекнул я ему о продолжении.

— Я тут уже полтора месяца, шкурки кости, да и любой лут ни кому не нужен. Магазина нет, шмот починить ни кто не может. А с умением трех сил хиллера в пати за 5-10 золотых зовут, в месяц это под сороковник, ну ни как не меньше выходит!

— А я причем?

— Так у тебя репа в минусе, а у меня "Красноречие" до подмастерья прокачено. Буду в роли посредника, глядишь и мне репа перепадет. Ну что договорились?

— Вот тебе двадцатка, принеси пива светлого сушеной рыбки и табак. А то мне-то не продают. Посидим, обсудим.

— Я щас, я мигом — парнишка подорвался в сторону харчевни.

Гениальный ход разработчиков, принесший просто десятки миллионов подписчиков — гастрономия и напитки. Качественный чай, кофе то что в реале достать практически не возможно, деликатесы, всевозможные соусы, фантастические соки и специи, вкус самых удачных марок и видов спиртного с эффектом легкого опьянения но без негативных последствий и конечно табак. Не имея ни каких бонусов, просто на одном вкусе, эти вещи покорили игроков, которые готовы за редкие изыски платить золотом. А целый ряд продуктов с бонусами превратился просто в индустрию.

— Вот — Ухвар расстелил суконную тряпицу и стал выкладывать продукты, кувшин с пивом литра на три и глиняные кружки. На угол положил расшитый кисет с табаком. Явно доплачивал.

Когда парнишка малость захмелел, прошло волнение, из речи исчез сумбур, то он оказался адекватным парнем. Со своими целями и планами, пока наивными, но от этого еще больше подкупающими. Сколько ему, лет 16-17 не больше, а планы на игру как у Наполеона. Проболтали часа два, сидели бы ещё да у меня таймер сработал, пора на массаж. Завтра поутру договорились встретиться возле дома колдуна. Ухвар рассказал много интересного про местную локу, полтора месяца пребывания не прошли даром. Если честно, то он мне нужен больше чем я ему. Ему любой игрок подойдет, а вот для меня его репа +4 и высокое красноречие очень серьезное подспорье.

Когда я вошёл в игру Ухвар уже был там

— У нас видно разное утро. Привет! — с улыбкой поздоровался он со мной — как ты вовремя! Вон он идет!

— Стоять! Молча за мной, быстро, быстро! — как только я увидел этого седого гнолла, вспыхнуло оповещение:

Данный персонаж является коллекционером! Личная репутация -1 итого -6. Будьте осторожны в общении!

Идея родилась мгновенно.

— Ты же этого Хухама хорошо знаешь?

— Ну да, а что мы ушли то?

— Так надо. Что он любит? Ну типа чай, кофе, вино?

— Вино, он всегда с бокалом мне задания выдавал, а для чего тебе?

— А в харчевне его продают?

— Да, только оно три золотых стоит...

— У тебя с собой есть столько?

— Если честно, то у меня и серебро к концу подходит — видно было, что парень сильно смутился.

— Жди меня здесь — я быстро побежал к своей комнатке и на выход. С карточки перевёл тысячу а вот на счёт упало девять золотых — Твою за ногу! Из-за репы десять процентов порезали — вход.

— Держи, сходи в харчевню и возьми то вино, которое этот колдун покупает, вот пять монет с запасом.

— Но у меня вообще нет и когда я смогу отдать — он так сильно смущался, но если персонажу придали отдаленное сходство с гиеной, то выглядело это комично.

— Не бери в голову, дуй за вином.

— За три сторговал а оно пять стоит — радостно улыбался Ухвар, чувствуя свою полезность в сделке.

-Молодец! А теперь слушай меня внимательно. Приходишь и заводишь беседу...

— А про что мне говорить? Я уже всё что можно перепробовал

— Типа ты слышал, что он заядлый коллекционер...

— А он коллекционер?

— Да. Не перебивай, и у тебя есть знакомый тоже собиратель...

— А кто он? Мы что врать будем? Так репу порежут если узнают...

— Это знакомый — я, дослушай...

— Ух ты! Ты коллекционер? А как так на первом уровне...

— По легенде подфартило, ты слушай. Типа этот знакомый готов за хорошее расположение отдать свою первую и единственную коллекцию редких ценностей. Понятно?

— А откуда коллекция?

— Говорю же по легенде. Все понял?

— Ну да, лихо ты коллекционера в легенде отхватил...

— Повезло, давай ни пуха, ни пера! — и подтолкнул его в сторону дома колдуна

Первое правило игры: ни кому, не чего не говорить!

Когда запускали проект, по исправительным учреждениям, то разработчики задумались, как обезопасить игроков, сам игровой процесс, да и подопечных из этих учреждений. Было принято простое, но очень результативное решение. Деревянный аккаунт сам по себе не сахар, очень низкая вероятность событий, ноль очков бонуса и коэффициент роста репутации 0,5. Ограничение в выборе рас — только человек, ограничение в классе — поселенец, а это авто распределение +2 в ремесло. Для тех кто в игре отдыхал, а таких процентов восемьдесят, только польза, ведь основные занятия таких людей были: рыбалка, охота, сбор грибов и ягод, всевозможные личные хобби и так далее и тому подобное. Как следствие отдача их действий была выше. Но оставшиеся проценты все же пытаются привнести в игру свои реальные навыки. А вот тут-то +2 в ремесло просто заточка в печень. Развод и мошенничество, пожалуйста, играйте. ВиртМир предлагает защиту всех сделок через свою банковскую и торгово-патентную систему за маленький процент. Скупой платит дважды. Для защиты же самих поселенцев были созданы специальные локации — лесопарковые угодья. Там нет редких и очень мало ценных ресурсов или добычи. Зато ПК штраф в два раза выше, чем в поселениях. По этому ни простым игрокам, ни ПКшерам там делать по большому счету то и нечего. Низкий рост репутации заставляет таких игроков выполнять больше социальных заданий, чтобы получить доступ к увеселительным заведениям, а за любой косяк и спрос строже. Но сама криминальная система очень серьёзна. Это вам не интернет -вояки, пробить информацию могут по самым не значительным на ваш взгляд оговоркам и жди гостей в реале. Так и появилось первое правило ни кому, не чего не говорить!

Тоже самое, можно сказать и про службу разведки очень сильных кланов. Когда стало понятно, что проект мега рентабельный в игру пришёл большой бизнес, перекупались клановые замки, контроль над шахтами и ресурсными локациями. Игроков нанимали на работу, но это не реал. Многие игроки и топы в том числе это подростки 14-17лет а им уздечка руководителя как красная тряпка для быка. Обносились кланхраны, информацию сливали конкурентам или вгоняли клановую репутацию в такие минуса, что были случаи, когда клан приходилось распускать. Причиной могло быть все что угодно — переходный возраст! Тактика набрать спецов и про паровозить до 100+ слабо себя оправдывала. Гарантированное дворянство это годовой аккаунт за триста тысяч. Плюс окладные профи как группа поддержки на пару-тройку уровней выше в топ шмотках. Разница уровней 5+ гасит всю группу, опыт и лут по минимуму, а мобы критуют по максимуму, да и уровень монстров повышается, а идти рядом с хаями вообще не вариант опыта ноль так как твой КПД в убийстве чужого моба мизерный, еще по резаный за кражу чужой добычи, тоже самое и с лутом. Дружеский огонь откроет ПК счетчик даже за корявый рикошет. Множество соло квестов.

Но самое главное!!! ИскИн словно угадывает такого игрока и с достижениями прям напряг. А вести самоходом или через подставные мини кланы, так он года два уровни набирать будет, хотя это уже практикуется. Вот и выходит, что даже правильно про паровоженный за три месяца игрок 150 уровня по характеристикам будет равен самоходу 110 — 120 уровня и стоить это будет полмиллиона. Не спорю и такие есть, но вата — это не игрок, а сотрудник клана, на окладе.

На конец-то идет, улыбу давит, значит выгорело!

— Ну что там, давай рассказывай! — самому было интересно, больше часа прождал.

— Он хочет с тобой встретиться, а мне репу повысили, и я взял путь трех сил да ещё плюшку отвалили +2 в мудрость за посредника! — Ухвар искренне радовался тому, что его дело выгорело, и он сдвинулся с мёртвой точки.

— Ладно, пойду чего тянуть то.

— Я тебя здесь подожду, мало ли что.

— Добро — направился я к дому колдуна.

Если игрокам, выбравшим другую расу, просто придавали какие-то присущие этой расе характерные черты, оставляя внешность носителя, то на неписях разработчики отыгрались. Хухам седой гнолл под два метра ростом гиенообразность без малейшего намека на человека. И взгляд. Похожий взгляд мне довелось видеть в питомнике, молодая овчарка толи в бешенстве, а может крыша у неё потекла, захлебываясь собственным лаем, кидалась и грызла сетку вольера. Глаза один в один.

— Так какую коллекцию ты хочешь мне предложить? — спросил колдун и уставился мне в переносицу.

— Вот, полная малая коллекция яиц "Большого болотного гуся".

— Хоть и простая, но как ни странно редкая подборка яиц, я беру её.

Поздравляем! Хухам доволен сделкой репутация +10

Хухам больше не считает вас конкурентом!

Аннулируется штраф собирателя редкостей (Только с данным персонажем)

Репутация с Хухамом +5

Поздравляем, Вы получили достижение!!!

"Малек среди акул" за получение признательности в делах для более умудрённых опытом разумных!

Бонусы: мудрость +2; стойкость +2

— Так зачем тебе мое расположение? — гнолл вальяжно откинулся в кресле.

— Я хочу обучатся колдовству.

— Похвальное желание для гоблина, мало вас осталось, а уж хороших колдунов... Хорошо вот тебе пять заклинаний, ты можешь выучить два. — Он пододвинул ко мне огромный фолиант — Хотя постой, это же наше колдунство что зря голову будешь забивать, где-то было у меня — гнолл подошёл к сундуку и стал в нём копаться — Вот оно, предлагаю тебе выучить всего за один золотой заклинание серых гоблинов! Ну как, что выберешь? — снова уставился мне в переносицу. Ладно хоть золото захватил.

— Думаю гоблинское заклинание для меня ближе.

— Правильно думаешь! Если бы ты отказался от своих корней... ладно не буду тебя пугать, держи изучай.

Вами потрачен один золотой.

Заклинание "Плеть праха" успешно изучено!

Тип заклинания — атакующий. Урон 11-12 стоимость: манна — 30; здоровье — 30

Это древний свиток Вашего народа, при изучении которого, часть силы предков перешла к Вам!

Выносливость +1; стойкость +2; интеллект +2

Это злое колдунство!!! Репутация со всеми расами -1 итоговая репутация -6 с расой "Эльф" -11

Супер пушка с мокрой репутацией и здоровье жрёт.

-Нечего засиживаться, если принесешь голову "Большого болотного гуся" будет тебе подарок.

Вам предложено задание "Единоличник"

Надо убить птицу позволяющую собрать подобную коллекцию

Опыт 150

20 серебряных

Расовый/классовый предмет рандомно

Желаете принять: Да/Нет?

Конечно, принять!

— Совет, ты с местными по реже пересекайся кабы не вышло, чего плохого. Свободен!

И меня выставили за дверь! Выйдя со двора, я направился к пустырю, где меня ждал Ухвар.

— Ну как все прошло? — при виде меня он вскочил на ноги.

— Нормально, изучил заклинание и квест хапнул, спасибо что помог.

— Не это тебе спасибо, не знаю сколько мне пришлось бы тут сидеть, а с твоим коллекционером на ура прошло. Добавляйся в други да побегу я, у мня семь квестов на пред закрытии сейчас сдам и десятый левел в кармане. Так что сегодня с песочницы и свалю.

Пыльнозубый Ухвар предлагает дружбу. Принять/Отклонить?

— Добро, может и пересечёмся где. Давай удачи, лечи всех с миром. — Мы попрощались, но тут я вспомнил

— Постой! Купи мне десяток кисетов табаку, пару бутылок вина и пожевать что-нибудь долгохранящегося.

— Не вопрос — Ухвар взял деньги и побежал в харчевню.

А ведь это может стать проблемой, при минус пяти в репутации меня даже в общий зал не пускают, а сейчас шесть. У эльфов одиннадцать — они сами задираться будут. Купить что-то стоящего у неписей можно и не рассчитывать, и с починкой, да и квестами та же фигня будет. Надо почитать форум для ПКшеров, им же за каждый труп общую репу режут, они то как выкручиваются? Тут вернулся Ухвар и прервал мои размышления.

— Держи! Вместе с мешком бери. — он отдал мне мешок с продуктами и мы ещё раз попрощались.

Помимо табака, вина и еды в мешке был целый десяток бутылочек с земляничным соусом, который прибавлял 50 к здоровью. Цифра хоть и маленькая, но для меня и это в радость. Сообразительный. Скинув все лишнее в свою каморку, я направился в сторону болота. Не до гуся мне еще рановато, вот уровней пять-шесть подниму, потом можно будет. Зачем рисковать, все равно до десятого тут тусить. Что там у меня по урону и манне то выходит. С учетом шмота, хотя там только шляпа на интеллект, урон составляет 2684 — 2928 ну полная амба!!! Да я всех порву, здоровье 420 и манна 261 делим на 30 это восемь кастов и снесет 240 здоровья. Мыши и кролики нам не нужны, а вот крысы и шакалы самое то. Мобы 3-4 уровня, стайки по три-четыре особи, самые толстые до 1100 здоровья. Ухвар говорил водятся они на пересохшей топи, по карте три километра. В путь!

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх