Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Делирий - Печать ярости


Статус:
Закончен
Опубликован:
01.05.2017 — 23.07.2017
Читателей:
2
Аннотация:
Недалекое будущее. Когда по всей планете произошел ряд катаклизмов, названных в последствии Великим слиянием, мир изменился навсегда. Теперь в нем появилось место для людей нового поколения. Тех, чьи способности уже не назвать обычными. Отважных искателей, смело отправляющихся в экспедиции к другим мирам.Эта история про одного из них. Молодого парня, волею судьбы оказавшегося на самом дне.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Глава 2

Никакой выпускной церемонии в АНП не проводилось. Биометрические данные каждого допущенного для отправки в другой мир студента были внесены в общий реестр. Ректор пожелал нам всем, выстроившимся на плацу перед главным корпусом, удачи и мы отправились на посадку в специальный военно-транспортный шаттл, рейс до Новограда.

Несмотря на то, что сама АНП располагалась в столице нашей страны Москве, постоянно действующий портал находился почти в двухстах пятидесяти километрах от нее, между Владимиром и Нижним Новгородом. Всего по всей планете таких порталов было шесть. Помимо Российского, порталы еще были в Таиланде, в Испании, в Демократической Республике Конго, в Боливии и в Канаде. Когда семь лет назад произошел катаклизм и стали пропадать люди, различных порталов было зафиксировано несколько тысяч, но после возвращения через них, так называемых прошедших отборочный тур искателей, почти все они сразу же закрывались. В противоположность временным, эти шесть порталов работали стабильно, причем, не выбрасывая в окружающее пространство абсолютно никакой энергии. Через них то и дело в наш мир забредали различные агрессивные существа, которые устраивали массовые беспорядки и резню в округе. Дабы бороться с этим явлением, изначально на том конце порталов было решено построить форты, которые через некоторое время превратились в небольшие города для искателей. На нашем конце пространственного тоннеля произошло то же самое. У всех порталов была одна общая особенность, они не пропускали никакой техники или оборудования из нашего мира в другой. Даже обычным людям проход через них был закрыт. Пользоваться ими могли лишь искатели. Этот закон не работал в обратном направлении. Из того мира можно было принести все что угодно. Или кого угодно. Пользуясь особенностями НСУО, первые искатели, быстро развившись, стали добывать различные полезные ископаемые. Ученные по принесенным образцам принялись изучать флору и фауну того мира. К слову говоря, технология дополненной реальности, позже трансформировавшаяся в виртсети нового поколения, возникла только благодаря изучению НСУО.

Мир, открывшийся по ту сторону порталов, долго не могли никак назвать. Предложений и споров было настолько много, что правительства всех стран попросту устав от этого свернули все дебаты и, договорившись между собой, назвали его — Второй мир. Наш город по эту сторону портала назывался Новоград 1, а во Втором мире соответственно Новоград 2. Признаться честно, мне тоже кажется, что им не хватило фантазии, но помня о том, через что пришлось пройти этим бюрократам, лучше закрыть на простоту глаза и смириться. Шаттл привез нас к аэропорту Новограда 1 рано утром. Я был тут первый раз, но видел множество голографированных отчетов в интерактивной библиотеке АНП. Поэтому мне было известно, что сам город находится на небольшом удалении от аэропорта и портальной зоны. Это было сделано в целях безопасности, если вдруг случиться прорыв монстров из Второго мира. Выйдя из шаттла, мы построились по группам согласно нашему учебному плану и таким строем двинулись к огороженному десятиметровой стеной пространству. На ней через каждые пятьдесят метров были сторожевые вышки с дежурившими на них военными. Натыканные буквально на каждом шагу камеры следили за всеми нашими действиями. Пройдя несколько таких защитных периметров, мы наконец-то оказались у большой отливающей пурпурным светом сферы. Будто почувствовав близость портала, тут же отреагировала моя система.

"В преддверии скорого перехода, желаете закрепить текущую одежду как основную гражданскую?"

Когда я мысленно подтвердил команду, перед моим взором тут же возник список.

— Футболка с коротким рукавом. (хлопок)

— Трусы-боксеры. (хлопок)

— Рубашка с длинным рукавом. (механический стрейч с водоотталкивающим покрытием)

— Штаны. (механический стрейч с водоотталкивающим покрытием)

— Берет. (механический стрейч с водоотталкивающим покрытием)

— Легкая куртка. (механический стрейч с водоотталкивающим покрытием)

— Летние ботинки. (Кожа арканоида)

Это был список того, что сейчас на мне одето. НСУО позволяла носить два вида одежды. Боевую и гражданскую и менять их моментально по запросу хозяина. Так как система была интеллектуальной, ничего лишнего пронести во Второй мир не удавалось. Даже если оружие или технику маскировали под предметы одежды, система их распознавала. Сначала думали, что она берет информацию напрямую из мозга владельца, но даже попытки тайком внедрить любую из имеющихся технологий, в обход ведома искателя, не приносили абсолютно никаких результатов. Таким образом, было установлено, что сама НСУО разговаривала со своим пользователем исключительно на доступном ему языке, но информацию она брала не только от него, но и обладала собственным аналогом интеллекта.

"Убрать берет и куртку"

Мысленно приказал я, и эти предметы одежды исчезли с моего тела. Подобными действиями сейчас занимали и мои бывшие уже одногруппники. Все знали, что на той стороне нас ждет довольно жаркий климат. НСУО до повторного входа в портал работала в полуспящем режиме, исполняя только свои основные функции, но все должно было измениться, как только мы прибудем во Второй мир.

Время нашего прибытия в Новоград 1 совпало со временем работы портала именно в сторону Второго мира, поэтому ждать нам не пришлось. Тут стоит отметить, что портал работал строго два часа на вход и столько же на выход. Это было обязательным условием для взаимодействия двух миров, потому как если люди войдут в него с двух сторон одновременно, произойдет какой-то сбой и на другую сторону прибудут лишь их окровавленные останки. К сожалению, в самом начале исследований уже было несколько таких прецедентов. Поэтому, как только смогли синхронизировать время в обоих наших мирах, начала действовать такая система переходов.

Увидев, как спины двух парней идущих впереди исчезают в перламутровой дымке, я задержал дыхание и шагнул вслед за ними. Тело будто бы тряхнуло, а с ног до головы по нему пробежала легкая волна холода. Это продлилось всего одно мгновение и уже в следующее я ощутил себя шагающим по вымощенной грубой каменной плиткой дороге Новограда 2. В лицо ударил теплый ветерок, а взору открылось необъятное голубое небо, на котором не было ни облачка, а прямо на меня смотрело два солнца. Одно красное побольше, второе ярко-желтое поменьше. Невероятный контраст двух миров не только бросался в глаза, он чувствовался буквально каждой клеточкой тела, привнося в него еще большую дозу возбуждения.

Оглянувшись по сторонам, я впервые своими глазами смог рассмотреть город искателей. Конечно, из-за невозможности проносить в этот мир, какую бы то ни было технику, сверхсовременных пейзажей ждать не приходилось. Но даже так, множество людей, которые в прошлой жизни были плотниками, столярами, каменщиками смогли за семь лет построить очень красивое место, служившее домом и оплотом всем искателям этого края света. Благодаря умениям людей и возможностям НСУО сейчас Новоград 2 выглядел как очень благополучный средневековый город. Почти везде фундамент и первый этаж были сделаны из камня, а уже сверху на них сооружались деревянные пристройки. Из-за того, что климат здесь был невероятно благосклонным к людям, отопления или какой-то особой защиты от непогоды не требовалось. По периметру Новоград 2 окружала трехметровая крепостная стена с дозорными башнями. Увы, но люди здесь не единственные обитатели, поэтому меры безопасности так же должны были быть на уровне.

— Добро пожаловать во Второй мир новички. Сегодня ваша жизнь начнется заново. Забудьте о мирных деньках, проведенных в Академии, с этого момента их заменит кровь и пот регулярных рейдов, а так же постоянное развитие своих возможностей. В первые рейды вы будете ходить с кем-нибудь из старших в тех группах, в которых вы обучались ранее. Далее, когда все пройдете первое перерождение, можно будет начать формировать собственные команды и выбраться из бараков для новобранцев в жилища поприличнее. Советую забыть о доме, теплой постели и легкой физической зарядке по утрам. Здесь по-настоящему опасно и выживут далеко не все. Надеяться вы можете только на свои способности, спину товарища и невероятную удачу. Чем быстрее вы уясните эти прописные истины, тем больше у вас будет шансов дожить до первого перерождения. По приходу в барак для новобранцев каждый должен получить штаны и гамбезон, после чего одеть их и отметить у НСУО как поддоспешный комплект. На этом вводная закончена, прошу следовать за мной.

После этой оптимистичной речи, мы тем же строем двинулись с центральной площади в направлении бараков. Дома здесь были в основном двух и трехэтажные, занятые под производственные мастерские и магазины. Далее следовала жилая часть города, которая делилась на разнообразные гостиницы, общежития для искателей и бараки новичков. Встречаемые нами прохожие бросали на нас заинтересованные взгляды, рассматривая новобранцев как будущих коллег по ремеслу. Мы в свою очередь отвечали им тем же любопытством. Хоть раньше на теоретических занятиях мы и изучали возможности НСУО, но увидеть воочию полный комплект боевых доспехов воина прошедшего два или три перерождения было все равно в диковинку. После реалий современного мира, одетый в металлическую железную броню голубоватого цвета мужчина с большим двуручным мечем за плечами, смотрелся очень сюрреалистично. Причем металлические доспехи были на всех, независимо от боевого класса. Будь то классический воин или грозный маг, все они имели тот или иной вид металлических доспехов. Как нам объясняли в академии, это связано с системой физического и магического сопротивления обеспечиваемой НСУО, а так же коэффициентом проводимости различных материалов. Благодаря тому, что Второй мир был буквально переполнен магической энергией, или как ее называли более коротко маной, все металлы и сплавы из них обладали хорошей ее проводимостью. Металлические части могли комбинироваться с компонентами от животных, той же чешуей или шкурой, что вкупе давало еще более лучшую защиту. Отсюда и росли ноги у такого фантастического облачения искателей.

В бараках царили спартанские условия. Одноярусные деревянные кровати с непонятно из чего сделанными матрасами и простынями, запирающиеся на ключ металлические тумбочки, вот собственно и все чем могли похвастать начинающие искатели. В женском бараке было то же самое, отличительной чертой являлась разве что охрана на входе из двух суровых воительниц прошедших несколько перерождений. Причем охраняли девушек не только от нас, но и от желающих познакомиться поближе с ними ветеранов. Народ тут горячий, и хоть общее число женщин и мужчин в Новограде 2 было примерно сопоставимым, всегда найдутся несколько горячих голов, решивших познакомиться с молодым пополнением поближе. Получив комплект поддоспешной одежды, и выбрав себе кровать в самом дальнем углу барака, я сел на нее и принялся разбираться с проснувшимся интерфейсом НСУО. Его пиктограмма мигала на краю моего зрения прозрачной иконкой еще с тех пор, как только я попал в этот мир. Теперь можно приняться и за настройку интерфейса.

"Вывести на передний план в левый верхний угол бар маны как шкалу, окрасить его в синий цвет, под него поместить показатель жизнеспособности в том же разрешении. Окрасить шкалу жизнеспособности в красный. Пометить бар маны числовым обозначением, за единицу принять имеющийся стандарт. Пометить бар жизнеспособности процентным обозначением. Вывести основные характеристики персонажа, добавить к ним бонусы от экипировки, Отметить надетый комплект как поддоспешная одежда. Скрыть его" — Сосредоточившись, я начал мысленно отдавать команды системе.

Когда полоски маны и здоровья, привычные по классическим рпг-играм заняли свои законные места, передо мной возникло окно собственных характеристик. Оно имело форму полупрозрачного прямоугольника разделенного на две части. В левой части подсвечивалась моя схематично изображенная фигура, одетая в боевой комплект. В правой же были мои характеристики.

Селин Ефим

Класс:

Отсутствует

Перерождение:

Предэволюция:

Нет

Нет

Мана

90

Жизнеспособность

100%

Физическая атака

14-14

Магическая атака

4-4

Телосложение

7

Сила

9

Ловкость

3

Духовность

2

Сила магии

4

Физическая защита

12

Магическая защита

9

Текущая экипировка: Комплект новичка

Коэффициент прочности: 5; + 5 к магической и физической защите; +5 к физической атаке

"Вывести определения основных параметров"

Телосложение — показатель вашей общей физической выносливости. От него сильно зависит уровень усталости организма и сопротивляемость разного рода уронам, а так же скорость естественного восстановления организма.

Сила — физическая мощь искателя. Влияет на наносимый физический урон, дальность бросков и переносимый вес. Увеличение этого параметра позволяет наиболее эффективно использовать некоторые виды оружия.

Ловкость — определяет скорость реакции, гибкость и подвижность организма искателя.

Духовность — показатель, определяющий скорость восстановления маны в бою и в спокойном состоянии, а так же количество и сложность магических навыков, которые может изучить искатель.

Сила магии — определяет силу магических навыков искателя и его магическую защиту.

Физическая защита — показатель количества физического урона, которое может быть заблокировано единоразово. Определяется как сумма характеристики телосложение искателя и бонусов от активной экипировки.

Магическая защита — показатель количества магического урона, которое может быть заблокировано единоразово. Определяется как сумма характеристики сила магии искателя и бонусов от активной экипировки.

Мана — показатель текущего запаса магической энергии искателя. Вычисляется как сумма характеристик телосложение и духовность, умноженная на десять плюс бонус от активной экипировки.

Физическая атака — Определяется как сумма показателя сила и бонусов от используемого в настоящее время оружия.

Магическая атака — Определяется как сумма показателя сила магии и бонусов от используемого в настоящее время оружия.

Прочитав все от корки до корки и убедившись, что ничего нового в системе не появилось, я стал размышлять над уготованной мне судьбой. Судя по основным характеристикам, начальными показателями я не блистал, так как из теории знал, что средние величины таких показателей варьировались в пределах от десяти до пятнадцати условных единиц. Судя по моим данным, боец из меня и вправду никакой.

"Активировать комплект новичка. Основное оружие — меч"

Встав с кровати, я посмотрел на себя. Серые тонкие металлические доспехи облегали все тело, включая голову. Покрутив руками и ногами, я убедился, что все суставы гнуться достаточно хорошо. Материализовав в руке прямой одноручный меч, я несколько раз им взмахнул. Действительно ощущения те же, что и от пластикового. Инструктора в академии и вправду знали свое дело. Металл доспехов был очень легким, в сумме они все весили не больше пяти килограмм. Это давало определенный размах в бою, но с другой стороны если монстр пробьет мою защиту, то от прямого удара они вряд ли уберегут, максимум смогут его немного смягчить. Комендант сказал, что первый рейд за пределы города будет уже завтра, так что нужно поскорее привыкнуть к своему новому облачению. Не обращая внимания на занимающихся тем же самым своих товарищей, я вышел на улицу и, обогнув бараки, оказался на тренировочной площадке. Раз здесь больше не академия, может и мне дадут наконец-то по нормальному тренироваться. Раньше, если не учитывать обязательных уроков, вход в спортзал мне был заказан. Стоило только появиться в подобном месте или на тренировочной площадке, как начинались постоянные издевки и подстрекательства, которые всегда заканчивались одним и тем же. Либо я уходил сам, либо меня "уходили" мои добрые товарищи по учебе.

12345 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх