Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мой бог Гнев!!!


Опубликован:
26.07.2017 — 16.10.2017
Читателей:
3
Аннотация:
Боги пришли, делайте что хотите.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

К оформлению пуговиц и значков я подошел со всей ответственностью, ромашки были бело-желтыми, кошечки бело-розовыми, иные нелепые вещи типа смайликов были соответствующих цветов, не пожалел я эмали на это дело. А не жалел я по простой причине, защита от плагиата, под эмалью скрываются руны которые и будут фокусировать рассеивающуюся силу в защитное поле. Стоит только слишком близко к кому-то засветить руны на амулетах и тут же сопрут и идею и рунные цепочки, я их знаю, сам такой же. Конкуренция вещь суровая, мне из-за долгого простоя предстоит вливаться в движуху по новой, что может занять много моего времени, а можно и болт на это положить, но тогда репутация может сложиться не очень положительная. Всем будет пофиг, что я влез и спас кучу жизней, включая их собственные. Спасенные будут на говно исходить, ведь я по факту как единственный оставшийся в строю жрец соберу все сливки с боя, а это простить и понять сложно. Хотя какая мне собственно разница, что они там обо мне думают, эти человеки меня уже достали в край, будут возникать пошлю по известному адресу. Вообще сама система работает так, что порождает конкуренцию между жрецами одного бога. Поля разных богов складываются как нефиг делать и друг другу не препятствуют, но вот поля жрецов одного бога не суммируются, работает только поле сильнейшего. Стоит сильнейшему потерять концентрацию или получить по сусалам и поле будет качать следующий по силе жрец.

Когда все пуговки и значки были тщательно закреплены на положенных местах, в том числе на спине, где вдоль позвоночника была строчка ромашек, я пошел на промысел. Сейчас надо будет проверить скотобойню, Скотобойней называют центральную площадь города, туда ломятся все монстры или фрики, что они там ищут фиг его знает. Если мне повезет сегодня то мне удастся поработать там в одиночку, имеется в виду, что я там буду единственным жрецом Гнева, жрецы других богов держат там посменное дежурство, особенно большая фракция света. Вот только эффект от поля гнева для союзников значительно мощнее и эффективнее, а поле света лишь слегка ослабляет монстров и полностью игнорируется представителями кровавой фракции. Лишь бы на обжорство не наткнуться, их монстры игнорят поля других фракций по полной и к физическому урону слабо восприимчивы. Ну вот и скотобойня, ах какой здесь стоит дух, хоть топор вешай, здесь уже даже асфальта нет, его растворило в первые боев пять, бетонное основание разъело, где-то еще боев через десять. Теперь площадь покрыта сплошным ковром костей, хитина, фрагментами доспехов неудачников и героев, а также периодически этот бульон заливают бетоном, чтобы хоть как-то передвигаться по площади вне боестолкновений.

Обогнув бойцов из фракции света я пошел к солдатам и их бункеру, они здесь будут самые беззащитные в случае конфликта, бог войны конечно им покровительствует, но его бонусы располагают к ближнему бою. Пока они не сойдутся с тварями в штыковую, бонусов им не видать, а до этого еще надо дожить. Влезть на бетонный дот оказалось проблематично, вся поверхность была испещрена следами от когтей и кратерами от едких жидкостей, кроме того вся поверхность сильно крошилась. Короче влез я на дот под смешки солдат, на карачках не очень величественно, но зато надежно. Теперь только терпеливо ждать, атака может быть в любой момент и лучше, если я не буду в это время в местных будках для припудривания носика или в магазине воду покупать. Я уселся на самой высокой кочке на поверхности дота и раскинув полы плаща сложил ноги по турецки, сверху положил посох и просунув руку под плащ включил метаболический амулет. Теперь я здесь смогу почти неподвижно просидеть до пары дней, не теряя при этом способности двигаться или сражаться, будем посмотреть, что на этот раз привалит. Через часиков восемь, когда солдаты успели смениться, а новая смена рассмотреть меня во всех подробностях, проржаться и нафоткаться в свое удовольствие, к скотобойне подвалили одержимые духами Обжорства. Что ж солдатикам сегодня возможно придется умереть.

На край площади выкатили колобки и слава яйцам, что это все еще колобки. Первичная форма поражения духом Обжорства сама по себе никакая, пораженный просто жрет все что видит, еду, одежду, домашних животных или камни, им все равно. Когда эта каракатица сожрет все что могла сожрать, то начинает эволюционировать во вторую форму, колобок, шар состоящий из толстенного слоя кожи, огромного количества псевдожира и фиг его знает чего внутри. Если попытаться вскрыть колобка, то он начнет очень быстро эволюционировать в зубастый колобок или в непробиваемый колобок. В общем это кругляшка, базовая форма с которой берут начало все твари Обжорства, ну кроме его паствы, те идут по другому пути, но они обычно достаточно тихие и проблем не доставляют. Жаль, что у их фракции отсутствует поле и они не могут замейндконтролить толпу колобков, это сильно упростило бы нам жизнь, хорошо хоть от светлой фракции монстров нет, как и от Гнева.

Первыми колобки уперлись в чистильщиков, это не на долго, на физ урон колобкам наплевать. Сейчас колобки раскатают чистильщиков и фракция Света их эвакуирует, после чего в заруб пойдут воины света и стража порядка. Легкая пехота(воины света) и тяжелые пехотинцы(Фракция порядка), долго они колобков не удержат, но это и не их цель, главная задача растащить колобков по максимально большой площади, чтобы все кто может вести дистанционный огонь, могли его открыть. Я не торопясь стал выковыривать из закромов амулеты с дальнобойными атаками, самые мощные не пойдут, ради одного колобка делать просеку с пол квартала и получать полное истощение как-то не хочется. Слабенькие от мелких вредителей или против обычных людей тоже обратно в загашник, остаются только стрелы света, огненные стрелы, печати танатоса и вакуумные. Танатос в пролете, эти твари от ядов и кислот даже не почешутся, вакуум тоже в пролете, слишком слабые заряды, а если накачать по сильнее, то могут союзники пострадать, да и вакуумный взрыв все таки физика, хоть и созданная с помощью магии, стрелы света тоже из этой категории. Но у стрел света и огня есть один плюс, они воздействуют не физически, а энергетически, да действуют как лазер, почти мгновенно. Спрятав лишние я начал постепенно разряжать в колобков свои запасы, попутно подзаряжая амулеты и раскочегаривая организм для снятия эффекта метаболического амулета, эффект можно сбросить мгновенно, но если меня не пытаются сожрать, то можно и поберечь свое здоровье. Наибольший урон мои артефакты наносили по движущимся колобкам, они само нарезались об луч энергии как картошка в промышленном слайсере. Большая часть магов и жрецов пока отрабатывала по мелочи, если жахнуть прямо сейчас, то можно спугнуть основную волну и их придется по улицам вылавливать, по этой же причине я пока не разворачиваю поле Гнева. Авангард из колобков не так страшен, основная проблема идет за ним и пока основная волна не чувствует значимого сопротивления, то прет сюда игнорируя гражданских и одиночек. Приходится рисковать, а по другому никак, маги и жрецы богов конечно могу значительно больше чем традиционная медицина, но мертвых никто не воскрешает, некромантия к сожалению на самом дне сил и поднимется от-туда еще не скоро. Когда колобки почти закончились, а я уже полностью скинул эффект метаболического амулета, на площадь повалили основные силы сегодняшнего нашествия. Сотни видов монстров в основе которых были колобки, их даже классифицировать не пытались, называются просто второй формой и это наш сегодняшний противник. Когда твари втащились на площадь, то жрецы начали один за одним ставить свои поля, воинам света сегодня не повезло их жрец оказался слабо-силком, к тому же направление выбрал из разряда поддержки, реген маны для магов специализирующихся на свете. Последним, но не по значению, развернул свое поле я, я встал в полный рост и с мощным рыком вколотил посох клинком в крышу бункера.

— Да будет здесь!!! — солдаты чуть не обосрались, еще бы, вот я сижу почти неподвижно и постреливаю лазерами, а вот я в полный рост с развевающимися полами плаща и юбкой, с неимоверным грохотом вколачиваю посох в крышу дота. — Время битвы!!!

Сразу после развертывания поля Гнева, воины света приободрились, как и солдаты, а я сосредоточился на каналах подпитки. Сейчас с непривычки, такой мощный поток энергии Гнева сложно держать, все таки я смог слегка подрасти за время проведенное в бездействии. Придется обождать с выпуском гвардии, концентрации не хватит на то и другое одновременно. Начался заруб, Стражи порядка подпитанные Гневом и Кристаллическим полем, получили как повышенную защиту так и усиление атаки, вот первые ряды врубились в остатки колобков и приободрились еще больше, заработал мой личный скилл и нагрузка на меня увеличилась многократно. Все таки Стражи порядка очень сильные воины и могут получить большой канал подпитки, за счет энергии порядка они еще и негативные эффекты нивелируют. Стражи порядка мощные бойцы, но колобки кончились и пошли твари второй волны, колобки на шести толстых ножках, на куче щупалец или на странных мохнатых ходулях. Вооруженные щупальцами, когтями, ртами полными зубов, шипами иглами и прочим. Кроме того они перемещаются в два или три раза быстрее колобков и теперь Стражам приходится сильно концентрироваться на защите, иначе есть шанс оказаться внутри такого колобка. Если вас не смогут разжевать, что будет очень странно, поскольку они с большой охотой жрут все, то есть риск захлебнутся в кислотах или щелочах.

Стражи порядка напоминают собой футуристического вида воинов в тяжелом доспехе с индивидуальной системой замкнутой циркуляции воздуха. На самом деле под броней нет ничего из того, что можно было бы ожидать. Вместо экзоскелета его аналог магического происхождения, вместо системы рециркуляции воздуха, магически усиленный фильтр. Замкнутость системы обеспечивают обычные резиновые прокладки, которые очень быстро растворяются в кислотах и щелочах, которые содержатся внутри колобков. Если страж не сможет извернуться и прорубиться наружу, то в его распоряжении, есть только пол глотка воздуха из объема фильтра и пара секунд пока уплотнители не растворились. Впрочем известное выражение про то, что если тебя съели, то у тебя есть как минимум два выхода, для Стражей порядка иногда крайне актуально. Схватка переросла во множество индивидуальных поединков, в которых Стражи в основном пытаются выжить, ожидая пока основная ударная сила, Маги, вынесут тварей.

Маги стали в таких схватках основной ударной силой, это было закономерно, поскольку даже самый сильный и умелый воин не сможет вынести с одного удара тварь ростом пять метров и весом в пару тройку тонн. Основным занятием воинов стало сдерживание и выживание, жрецы конечно делаю участие воинов мение бесполезным, но на каждый бой высоко рангового жреца не напасешься, этот бой не исключение. Если бы у фракции света был более удачный жрец, то воины света были бы как минимум посередине между стражами и магами, но не судьба. Постепенно я освоился и принялся потихоньку стрелять из амулетов, но теперь на истощение, концентрации для подзарядки амулетов не хватало. Почти под конец, когда искоренили почти всех монстров я уже смог подзаряжать амулеты, но общий уровень концентрации еще слишком мал, монстры почти кончились, когда явился третий тип монстра, Ядро. Здоровенный колобок с толстенными, выпирающими, пульсирующими венами, без глаз, ушей, рта или чего-то еще, водруженный на четыре короткие ножки. Этот пульсирующий комок стремительно влетел на площадь и протаранил кучу нарубленных монстров, где и застрял. Чего собственно и добивался. Все солдаты и воины света с прочими слабыми и мало защищенными участниками начали эвакуироваться. Делают они это собственно не зря, сейчас будет формироваться колос.

Тварь ростом до пятнадцати метров, четыре ноги, сферическое туловище с огромной пастью и куча тентаклей, толстенных тентаклей с множеством когтей и шипов, но это еще не все. В отличии от предыдущих видов, этот имеет магический щит. Щит поглощающий процентов 95 от входящего магического урона и процентов 20 от физического. Крайне не удобный противник, в таких скоротечных противостояниях основной ударной силой являются маги, тяжелое армейское вооружение в черте города использовать не самая лучшая идея. Магам для нанесения урона такой твари надо перегрузить щит и использовать для этого заклинания с крайне высоким разрушительным потенциалом, чтобы нанести хоть какой-то урон. Использование таких заклинаний лишь чуть лучше чем использование гаубицы или системы залпового огня, поскольку умелый маг при промахе может скорректировать траекторию полета заклинания или даже рассеять его. Я прекратил поливать остатки колобков на ножках лазерами и принялся концентрироваться, пока есть передышка я могу собрать халявных духов и ускорить их перековку в своей кузнице духов. Солдатики снова чуть не обделались, когда с поля боя ко мне рванула масса некро-энергии с кучей пленяемых духов. Поток энергии и духов влетал прямо в кузницу и после протекал в древко посоха, обеспечивая мне среду в которой можно будет перекованных духов переместить из кузницы в ловушки духов. За пять минут которые нужны колосу на формирование я успел собрать столько духов сколько мог удержать, хотя бы теоретически, после этого боя я скорее всего смогу поддерживать в полном подчинении что-то около пятидесяти духов, еще десяток закачал чисто на вырост.

Колоса никто не беспокоил, если прервать его формирование, то вместо одного неудобного противника мы получим десяток смертельно опасных противников, проходили уже. Проще завалить колоса на землю и запинать его толпой, чем пытаться сдержать десяток быстрых и юрких тварей с самыми разными смертельно опасными запчастями, которые после смерти еще и взрываются, создавая облако яда. Когда моя жадность чуть не подавилась, здравый смысл смог её заткнуть, я начал готовиться к схватке, поочередно призывая из ловушки духов и выстраивая их неплотной толпой между колосом и мной. По идее лучше всего было бы окружить ими колоса, но колос иногда сразу после формирования, стреляет во все вокруг шипами и осколками костей, так что лучше я прикрою свой участок фронта, на других маги сами справятся.

Солдаты, в укрытия бегом!! — Небольшой отряд так и не покинул поле боя. — Как сформируется колос ваша огневая поддержка будет не лишней, так что не дайте ему вас убить первым же ходом.

Если они не отбитые то последуют совету, мне даже посмотреть на них некогда, да и концентрации на вращение головой не хватит и так пара духов заволновалась. Колос закончил формироваться и подтвердил мои опасения, от твари во все стороны полетели кости шипы и прочие детали, которые были чем-то вроде кокона. Духи поглотили волну направленную в мою сторону, не всю, но и на том спасибо. Пришлось слегка присесть и склонить голову, закрывая обзор и защищая глаза, усиленная энергией Гнева броня с амулетами концентрации Поля, с блеском отразила угрозу. Сзади послышалась пара вскриков и один тяжкий стон, ведь я просил спрятаться, ну да ладно некогда мне с ними возиться, пора прорашить эту тварь. Духи которые уже вернулись в ловушки снова пошли в дело, теперь я направил их прямо на колоса, думаю что призрачные клинки ускорят его падение. Призрачные воины больше похожие на Назгулов, только летающих, вереницей рванули к колосу, сразу же перестраиваясь в четыре шеренги и ощетиниваясь призрачными клинками. На подходе к колосу половина духов была сбита тентаклями, еще несколько были сбиты шипами, неожиданно выстрелившими из тела твари, но вот те что долетели... Широченные и глубокие борозды по всей площади ног, кроме того вызывая духов по новой вместо развеянных я слегка ослабил контроль и пара духов вспорола твари брюхо. Мда... никогда мне еще не доводилось видеть колоса с выпущенными кишками, они оказывается у него есть. Я продолжил выпускать духов взамен развеянных, но эффект внезапности потерян и теперь почти все духи развеиваются на подходе тентаклями, редкие прорвавшиеся не могут толком нанести урон из-за того что свисающие кишки перекрывают все пространство между ногами колоса.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх