Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дарней (черновик)


Опубликован:
01.01.2017 — 28.02.2017
Аннотация:
Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Минус десять очков привлекательности, все, что заработал за два задания. И самое обидное — я в мягкой форме сказал, что не могу стать знахарем, все дальнейшие выводы девушка сделала сама. Да уж, даже сюда разработчики смогли прикрутить вездесущую женскую логику, не иначе как женщина этого НИПа и программировала.

— Я смотрю, ты пользуешься популярностью у женщин.

Знакомый голос. Оборачиваюсь, так и есть — Флорин. Но уже 7 уровня и одета получше чем я.

— Начинать день, слыша твой голос за спиной, становится традицией. — Я демонстративно окинул ее оценивающим взглядом. — Как для новичка, размышляющего о высоте неба, ты неплохо подросла за один день.

— Ты ведь только вчера начал играть, откуда тебе, — она сделала ударение на последнее слово, — знать, как растут новички?

— По себе сужу, — парировал я.

— Это не я быстрая, это ты медленный, тем более я не клеюсь к знахарям, а занимаюсь делом.

Я немного удивился:

— Ты разве не спишь?

— Сон для слабаков, — рассмеялась она, — тем более, если ты не новичок, то должен знать, что спать тут можно всего пару часов в несколько суток, но к этому нужно привыкнуть.

— А разве не наоборот? Я считал спать надо больше чем в реале. Ты ведь давно играешь.

— Играю и что с того? А спят долго те, кто считают, что так должно быть. Ты разве не знаешь, что здесь время идет быстрее в два раза?

— Знаю, потому и думал, что спать нужно больше чем в реале.

Девушка усмехнулась.

— Знает он. Время, очень ценно чтобы тратить его только на игры, жизнь не бесконечна. Но мозг человека обладает уникальными способностями и одну из них используют в полной мере. Создатели игры постарались на славу. Два часа в этом мире, приблизительно равны часу в реальности. Это привлекает сюда не только игроков, но и довольно серьезных людей, ценящих свое время. Ладно, Кресп, бывай, мне нужно торопиться, еще полно заданий, а я и так спешу, — она развернулась и собралась уходить.

— Куда же ты так спешишь? Может, поделишься некоторыми знаниями по игре?

— Некогда мне, почитай форумы — она улыбнулась, — но если тебе интересно все услышать именно от меня, то может когда-нибудь и отвечу, если снова встретимся, — она снова улыбнулась и зашагала по улице — Только преследовать меня не нужно.

— Пфф, тоже мне, — пробормотал я под нос, чтобы Флорин не услышала, — не хватало еще гоняться за ней, сам разберусь.

Хотя, пожалуй, было бы полезно послушать ее. Информация о времени, до сих пор немного не вписывалась в мое мироощущение. А с другой стороны, мир огромен, наверное. Мы оба скоро разбежимся из Жуковки и вряд ли когда-то свидимся, так что не стоит забивать голову всякой чушью. Я осмотрелся по сторонам. Опа, неужели в этом захолустье еще кто-то есть, я глянул на игрока 10 уровня, шагавшего куда-то через площадь. Да и плевать.

Первая половина дня ушла на покупку у кузнеца наручей и поножей, да на прогулку по поселку и принятие нескольких заданий. Я решил, что раз не выйдет отсидеться просто так в игре, то почему бы и не попробовать подзаработать. Игра игрой, но у нее была такая сумасшедшая популярность, что отдельные люди, а иногда и целые банки, с радостью торговали игровой валютой. Значит доната в игре видимо невидимо.

Вторая половина дня была повеселее, я носился вокруг деревни, пинал всяких жучков и козявок, собирал крылышки и лапки, в общем — проводил время как мог. Беда была только в том, что постоянно приходилось бегать в Жуковку сдавать задания и отдавать весь тот мусор, который копился в рюкзаке. Хотя вряд ли рюкзаком можно было назвать мешочек с двумя веревками вместо лямок. Но суть не в этом. Условно в моем рюкзаке было всего 10 ячеек для вещей, всякие там лапки и крылышки складывались по 100 штук в пачку, которая занимала одну ячейку, а вот вещи побольше, типа моей палки или вещей занимали по 1 ячейке. Меня поражало другое, иногда вещь, как мой сук, гордо именуемый оружием, были побольше самого мешка, но тем не менее отлично туда помещались. И пользоваться было очень удобно, дотронулся до лямок мешка указательным и средним пальцами и перед глазами всплывало окошко с содержимым. Хорошая вещь в общем, но маленькая, надо будет со временем озаботиться чем-нибудь повместительнее. И если с заданиями на крылышки, яд, лапки и прочую дребедень проблем не было, то были и такие которые заставляли побегать. Одной бабульке захотелось обложить свою клумбу камнями, пришлось делать четыре ходки чтобы принести ей 20 камней, почему-то квестовые камни складываться в стак не хотели. Кузнец тоже обрадовал заданием, он якобы забыл дома инструменты и тоже пришлось бегать туда-сюда несколько раз.

День выдался сложный, загруженный, но весьма результативный, я поднялся до 8 уровня, заработал почти три золотых монеты, полностью приоделся, хоть и в не очень классные вещи, но на первое время хватит. Еще я получил несколько новых профессий: после того как Борис предложил постучать молоточком по железяке, я стал кузнецом, а пока бегал к нему домой за инструментами то получил еще и профессию кожевника от его сына. Третьей полученной профессией стал травник, после того как я сорвал какой-то красивый цветок. От всего этого шли небольшие бонусы, пока что не игравшие существенной роли. Ну и конечно самым приятным были полученные очки улучшений. Я не стал заморачиваться, а качал все, как и раньше: в здоровье, силу и выносливость, иногда вкидывая по одному очку в ловкость.

До темноты оставалось еще несколько часов, когда все задания были выполнены и я решил покачать немного оружейника. Учитывая, что ближайшие деревья были в лесу, туда я и направился. Открытием для меня стало то, что не каждая отломанная сухая ветка считалась оружием. Немного поразмыслив, я стал ломать только те что были более-менее внушительных размеров и которыми можно было кого-то пристукнуть. Теперь стали засчитывать каждый сук. Одна, наиболее прямая ветка, в итоге даже стала оружием редкого класса. Вместо 3 очков атаки их было целых 6. Я тут же выбросил старую палку и взял новую. Спустя где-то полтора часа выскочило долгожданное сообщение:

Профессия оружейника достигла 2 уровня. До следующего уровня осталось 80 очков опыта. Урон оружием +0,2 %. Урон лично созданным оружием +0.4 %.

Да уж, большого скачка, на который я тайно надеялся не вышло. Я решил еще пол часика поломать веток и затем направится назад в Жуковку, но моим планам не суждено было сбыться.

— Привет, Кресп, а что ты тут делаешь?

Я даже подскочил от неожиданности:

— Кто тут?

Из-за ближайшего дерева вышел игрок, странно, как я его не заметил? У меня сразу возникло нехорошее предчувствие, это был тот парень, которого я видел утром, вот только уровнем подрос за день, да еще на поясе висели два ножика.

— Привет, да вот, хворост ломаю для костра.

Ригис, так звали парня, иронично приподнял бровь:

— Решил остаться на ночь в лесу? А не боишься, что могут напасть мобы?

— А чего их боятся, они первыми не нападают.

— Тут ты прав, — Ригис подошел на несколько шагов, — можно будет с тобой посидеть?

Может я конечно параноик, но лучше перебдеть чем недобдеть:

— Да, конечно, будем костер разжигать, может под тем деревом?

Как только парень обернулся, я от души дал ему пинка, так что он упал, и со всех ног бросился бежать.

— Ах ты, су**! Ну держись! — и Ригис полетел за мной. Он кричал что-то про то, что ему нужны были только деньги, якобы он собирал ресурсы в лесу, чтобы заработать на куртку, но за то, что я сделал, теперь не успокоится пока не убьет меня.

Ага, так я и поверил, добрый самаритянин блин. Черт, как же плохо бежать в сумерках.

— Кресп стой! Все равно ведь не уйдешь! Я тебя почикаю немножко, деньги на моральную компенсацию заберу и все!

Услышав такие доброжелательные слова, я поднажал и забормотал себе под нос:

— Да мать твою... чтоб тебя... и чтоб ноги переломал... и руки... и ааааа!! — влетев в очередной куст, я понял, что за ним земля кончилась и это оказался небольшой пологий овраг. Четыре секунды кувыркания по склону я матерился еще сильнее проклинал и Ригиса, и лес, и этот долбаный овраг, и свое желание покачать оружейника на ночь глядя...

Получено новое заклинание "Малое словесное проклятье". Накладывается один из случайных негативных эффектов — дезориентация, замедление. Каст: Мгновенно. Откат: 10 сек. Время действия: 1 секунда. Описание: Накладывает легкое проклятье.

Внимание! Вы использовали проклятье низшего уровня, желаете выбрать класс "Чернокнижник"? Распространенность класса: обычный. Доступны расы: Орк, Гоблин, Рептилоид, Некрид, Демон, Человек, Кобольд, Эльф, Древний, Оборотень

Отмахнулся, свернув, потом гляну, если жив буду. Со всего маха влетел головой в старый ствол какого-то дерева, получив оглушение на 20 секунд, нацепив на себя кучу паутины, мха и всякого прочего мусора и затих там.

Скрытность +10

Я лежал и молился, чтобы только эта сволочь пробежала мимо.

Получено новое заклинание "Малое словесное благословение". Накладывается один из случайных положительных эффектов — ясное зрение, снятие оглушения. Каст: Мгновенно. Откат: 10 сек. Время действия: 1 секунда. Описание: Накладывает легкое благословение.

Внимание! Вы использовали благословение низшего уровня, желаете выбрать класс "Жрец"? Распространенность класса: обычный. Доступны расы: Пэйнит, Гном, Могот, Феникс, Аквил, Человек, Рептилоид, Эльф, Древний, Оборотень.

Внимание! Вам были предложены классы "Воин" и "Жрец", доступен класс "Паладин", желаете принять? Распространенность класса: редкий. Доступны расы: Пэйнит, Гном, Могот, Феникс, Человек, Кобольд, Эльф, Древний, Оборотень.

Да сколько можно! Тут бы выжить, а эта система все предлагает и предлагает всякую дрянь, не до того. А еще это чертово благословение на меня повесило "ясное зрение", не знаю, что это было, но на секунду я увидел на вершине оврага, сквозь кусты и деревья, Ригиса.

Совсем рядом послышались быстрые шаги и тяжелое сопение. Ага, бодрость качать надо было, так бы догнал. Я даже дышать перестал, аж полоса "без воздуха" появилась, через 30 секунд закончится кислород и тогда или дышать, или терять ОЗ. Секунд 20 я еще слышал, как мой враг ходил рядом, а потом побежал куда-то дальше в глубь леса. От души отлегло. Хоть ощущения в игре и были, но кроме покалывания от ударов его ножей я бы ничего не чувствовал, хотя мне говорили о том, что мою капсулу, из-за моего состояния удалось приглушить только процентов на 80-85. В остальные проценты вошла чувствительность к пинкам, ударам руками и прочим, которые не наносили ран. Так что боли я не боялся, я боялся пережить ту страшную ситуации снова. Погибнув один раз на предыдущем персонаже, я понял, что всячески буду избегать смертей, любыми доступными способами. Иначе просто свихнусь.

Размышляя, я не заметил, как с меня спал дебаф оглушения. Меня начало сильно клонить в сон, и я так и уснул на дне оврага. Пробуждение было очень и очень неприятным...


* * *

Не помню, снилось мне сны или нет, но проснулся я от ощущения что мне по животу со всей силы саданули молотом, схватившись за него руками и перегнувшись пополам я высказался:

— Твою же ж налево... Так раз этак...

Мне снесло где-то треть жизни и как оказалось про не колюще-режущие удары мне приврали.

-Ой, Кресп?

Глянув в сторону голоса, я впал в ступор. Если бы так сильно не болел живот, наверное, засмеялся бы, такие круглые глаза были у Флорин.

— Как ты повесил на меня проклятье? Ну-ка снимай! — я не сдержался и все-таки заржал, катаясь по траве. Это ввело Флорин в еще больший ступор.

— Кресп, ты чего?

Успокоившись, я попытался показать на себе какое у нее было выражение лица, и мы немного посмеялись вместе. Вспомнив из-за чего собственно проснулся, я посерьезнел:

— Ты зачем меня ударила?

— Ударила? Я спрыгнула с бревна, попала на какую-то кочку и полетела вперед, чуть не упав. А тут ты орешь, да еще и замедление на меня повесил. Ты стал чернокнижником?

— Пока нет, — я почесал голову, — а откуда ты знаешь про чернокнижника и проклятья?

— Мы же вроде как пришли к выводу при прошлой встрече, что это не первый мой персонаж, на самом деле так и есть. Я довольно долго играла, так что неплохо знаю игру.

— А почему тогда за старого персонажа не играешь? — удивился я.

— Обстоятельства сложились так, что мне пришлось его удалить, точнее, он стал недоступен и я сделала нового.

— Флорин, ты говорила ответишь на все мои вопросы если мы снова случайно встретимся, так вот есть у меня парочка.

— Ну спрашивай раз есть, — улыбнулась она, — только учти, ты не в моем вкусе.

Я поперхнулся:

— И не собирался ничего такого спрашивать. И вообще, хватит показывать свое превосходство, помнишь, ты говорила, что отстаешь? От чего?

— Мне нужно поскорее получить 20 уровень и попасть в город.

— А почему именно 20?

— В любой начальной локации, после 20 уровня можно прийти к старосте, и он телепортирует тебя в ближайший город, а там уже, имея деньги можно добраться куда угодно.

— Спешишь к друзьям?

Флорин немного сникла.

— Можно и так сказать, мне нужно найти одного человека, он начал играть раньше меня.

— Ясно, кстати, как выбраться из этого леса? А то я оказался не пойми где.

Девушка махнула рукой в сторону:

— Иди прямо, тут недалеко до опушки, пока, Кресп "не знаю, как тебя там дальше".

— Спасибо, — я поправил сумку на плечах и начал присматриваться, как лучше выбраться из оврага. — Кресп Спящий. До встречи Флорин, мм? — интонацией дал понять, что хочу узнать ее фамилию

— Скверная — ехидно улыбнулась она.

— Хах, весьма точно отображает суть твоего характера, — ухмыльнулся я.

— Это не из-за характера, — она ответила тихо, — брат постоянно называл меня вредной, но эта приставка была уже занята, так что какая-то другая Флорин Вредная бегает сейчас по миру.

Мелькнула шальная мысль и пропала, так не бывает, но все же спросил:

— А как его зовут, твоего брата?

— Его зовут Саша, — я сел где стоял, Флорин, нет, Наташка! Смотрела на меня и видя мое состояние, удивлялась все больше. Я не верил, так не бывает, не может быть! Что бы на весь огромный мир Дарнея, моя родная сестра появилась со мной в один и тот же день, в какой-то захолустной деревушке, да и еще с разницей буквально в пару минут! То-то ее поведение было так знакомо. Нет, это не может быть она, мне же сказали, что только меня смогли подключить, что у нее тяжелое состояние, но она в отличие меня не впала в кому и со временем выздоровеет!

— Наташка, прости меня, прости что так вышло.

Несколько секунд ступора, а затем она бросилась ко мне:

— Сашка, родной, братик! Ты не виноват, слышишь? Со мной все в порядке, я выздоравливаю, Сашка!

Она тормошила меня, а я не мог понять, как с ней может быть все в порядке, если она здесь?

— Наташ, но, меня же подключили на испытания, как ты... если все в порядке, то почему... — я не находил слов, — откуда ты тут?!

12345 ... 353637
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх