Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Книга третья. Саир. Начало пути.


Опубликован:
13.03.2016 — 13.03.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Продолжение серии Рассвет - Закат. История Слона, как игрока, закончилась, но началась новая история. СаИр, занявший игровое тело Слона, житель Дэлийн. Кто он?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

— А разве это плохо? Ты в начале своего пути. Ты только начинаешь жить и возможно, то, что у тебя нет корней не так уж и плохо? Тебе не о чем жалеть, не о чем беспокоится, кроме своего будущего. Посмотри вокруг. Везде путешественники. Все они живут в двух мирах, и не могут определиться, где жизнь лучше. Ты лишен этого выбора и, возможно, что это к лучшему. Никаких сомнений, у тебя только один путь — жить тут. Я видел много тех, кого вы называете заками. Большинство из них счастливы тут. Не значит ли это, что тебе повезло?

Мы помолчали. Каждый думал о своем. Неожиданно энт продолжил:

— Я храню память своих предков. Помню тысячи лет истории этого мира, с момента появления энтов. Честно тебе скажу, не все воспоминания меня радуют. Что-то хочется забыть, что-то исправить, но я бессилен. Память предков помогает мне избегать ошибок, помогает помнить тех, кто был в свое время героем и о ком уже никто, кроме энтов, не помнит. Но ведь первые энты были как ты. У них не было прошлого, но они создали будущее.

Сказав это, энт как-то тяжело встал и побрел вглубь Рощи, оставив меня наедине с моими мыслями. Я же просто уснул, устав от информации за первый день своей осознанной жизни.

Проснувшись утром, умылся в текущем недалеко ручейке и понял, что жить в том мраке Серого Мира, который я видел, не очень-то приятно, и я правильно сделал, что при первой же возможности свалил оттуда. Нужно жить! На этой оптимистичной мысли я покинул Рощу и, уже летя на грифоне в столицу, почувствовал голод. Блин.

Оказавшись в столице, первым делом побежал в таверну поесть. Лепешки и чай у меня закончились еще вчера, пока сидел в банке гномов. Их я взял с собой после встречи с верхушкой клана, так что платить не пришлось. К сожалению, отправившись в таверну, я не учел одной вещи. У меня было мало денег. С тратами на перелеты у меня осталось лишь пять серебряных монет из двух золотых. Как я понял — это все деньги, что мне удалось заработать, пока я был не в себе. На них мне удалось лишь перекусить лепешками, запивая их водой. Полоска сытости с почти нулевой отметки скакнула вверх и некоторое время можно не думать о пропитании. Вот ведь несправедливость! Иметь столько вещей на пятьдесят плюс уровни, но при этом быть абсолютно нищим. Ладно, надо идти к Чарону.

С Чароном все разрешилось довольно быстро. Едва он взглянул на мое кольцо, как тут же отдал распоряжение о создании для меня ячейки десятого уровня. Десятый уровень ячейки позволял мне получать прибыль в размере десяти процентов в год от хранимой суммы в ячейке.Ничего не пояснив и не сказав, меня выпроводили из его кабинета. Я изъявил желание посмотреть на свое приобретение. Ячейка была пуста. Посмотрел на банк клана. Чего там только не было. Я аж присвистнул, видя цены на вещи в ней, все цены были в ДКП очках, отсутствующих у меня. Очки ДКП, что это? Пришлось лезть на сайт Рассвета. До обеда я просидел на форуме сайта легиона, впитывая информацию об этом мире. Пусть я и знал непонятно откуда многие вещи, но благодаря форуму мне удалось систематизировать свои знания, заполнив некоторые пробелы. Выйдя,наконец, из здания банка и вспомнив о гайдах на форуме, отправился к данжу для игроков выше десятого уровня — Залам Рыцарей. Прочитав информацию о нем все на том же сайте, решил попытать счастья в его одиночном прохождении. Ну а что? По статам я сейчас лучше чем некоторые тридцатиуровневые игроки. Умения у меня прокачены так, что Длань спокойно отхилит мне фулл хп независимо от полученного мной урона. В общем, для десятого уровня я прокачан так, что меня можно назвать маленьким монстром.

Мне казалось, что перед входом в инст должны толпиться игроки, однако там было пусто.

Внимание. Вы вошли в подземелье Залы Рыцарей.

Бонус от легиона Рассвет:

+11% к урону внутри данжа

+ 11% к получаемому дропу

+ 1.1% шанс выпадения предмета эпического качества.

Ничего себе! Я и забыл, что достижения легиона влияют на инсты. Хм, а ведь плюсы от нахождения в легионе довольно большие! Правда, не видать мне этих плюсов, если бы у меня не было татуировки легиона. Повезло же мне вселиться в тело танка, да еще и с такими плюшками! Ладно, это все лирика, надо заняться делом.

Продолжение на:

https://lit-era.com/author/zak-u4888

https://zelluloza.ru/register/22328/

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх