Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ленивый попаданец


Опубликован:
26.08.2017 — 13.11.2017
Аннотация:
Когда всё хорошо, скука становится основным двигателем прогресса.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

После столь затяжного освоения новой способности безумно захотелось отдохнуть где небудь в лесочке у реки или озера с непременной жаркой шашлыка на угольках. Моя благоверная идею восприняля положительно, но с условием, что мы качественно подготовимся к этому походу. Я не подумавши согласился и понеслась. Для начала необходимо создать собственное оружие, моё предложение купить или взять на время она восприняла как плохую шутку. На территории дворца мы находимся под защитой хозяйки владений, но за ограждением аристократ обязан носить с собой оружие, так как не всех противников можно одолель магией. С этим можно довольно легко разобраться, всё оружие эльфов выращивается. Для этого необходимы удобрения с большим содержанием тех компонентов из которых будет состоять оружие. И это здесь не главное, так как оружие магическое и все хаиактеристики будут поддерживается сплетениями, пока будет доступна энергия. Но клинок всё же не стоит делать из говна, ведь не везде магия действует по привычным законам. Чаще выращивают композитные клинки с основой из стали реже из титана. О мифриле и адамантите даже не слышали в этих краях. Сплетения вкладывать лучше во время выращивания, так они становятся частью материальной структурой, то есть пока цел клинок, свойства можно востановить всего лишь добавив энергии или даже просто убрать экранировку, он сам соберет окружающую энергию. Привязка производится поливанием ростка кровью будущего владельца, да и подпитывать лучше энергией прошедшей через тебя, такая энергия более послушна воле мага. В общем вырастили стандарный компект войнов улучшив чем только смогли. По мне так вышло вполне на уровне людских мастеров. Дальше идет одежда и сбруя для верхового животного, она тоже выращивается и по сити является живым так как имеет функцию подгонки под фигуру, для этого лучше внедрить дух животного с урезанной волей, благо с магией разума мы знакомы. Можно конечно и в оружие внедрить их,чтобы обучались и при необходимости корректировали положение при ударе или выстреле, но смысл тогда от нашего обучения? Да и предвидение четко показывает будущую траекторию полета стрелы. Если физическим телом я вижу только переднюю часть сферы, то энергетическим практически всю сферу, но есть ограничение радиусом 50 метров. Дальше чёткость довольно резко падает, зато внутри радиуса видя энергоструктуру предметов и существ при должной тренировке можно определить какой у него запах и приятен ли он на ощуп, саму сеть конечно не видно, но косвенным признакам определить можно. При желании можно увеличить радиус и точность с помощью разнообразных сканирующих плетений, позволяющие выявить даже скрытых врагов или другие опасности. При таких реалиях не удивительными становятся перегрузки мозга, особенно при затяжных боях. Поэтому остро встает вопрос приобретения аналитического модуля, что то на подобии нейросетей из фантастики. Проблема решается с помощью душ разумных и внедрения их в переферийные зоны ауры. Это не слиние, а привязка группы душ связанных в кластер с узлами поступления информации от энерготела. Подготовка душ очень не гуманный процесс, но здесь либо ты либо тебя. Все личности, кроме одной или нескольких удаляются. Тем что остались меняют системы ценностей и убеждений, получая лояльного помошника с сохранением эмоций. Ему даётся управление душами без личностей для ускорения необходимых вычислений. В принципе можно собрать целый целый консилиум из советников, но это явно не то что нужно. Дело в том, что каждая дополнительная душа требует энергии, а душа с личностью вдвойне. Ей требуется своя жизнь, достижение своих целей, иначе не будет эмоций. По сути весь кластер, какой бы он ни был будет постоянно в деле. Поэтому дежурные кластеры не большие,а уже во время боя можно подключить дополнительные мощности. Мы приобрели по 112 душ магов с обязательствами вернуть в два раза больше. А где их взять? Только война. Соседи сильны, значит междуусобица. И так поколение за поколением, выживают сильнейшие. Есть ещё вариант вылазки за бугор, но там добычи мало и риска больше. Неодарённые мало куда годятся, их проче заменить полуразумными животными. В качестве управляющей души выбрал главу Рода которой не повезло оказаться в стане проигравших битву. Кромсать столь сильную личность было жаль и я просто договорился с ней, что по истечении 10 лет предоставлю ей тело магини и приму в вассальный Род. Даже управление доп мощностями и десятью щупальцами отдал ей. Мне не жалко пусть развлекается, главное чтобы не выматывала меня лишний раз. Проверка показала, что в равных условиях слабым звеном становится источник. Уж больно много энергии требуется для работы душ, но зато и эффективность в единицу времени увеличивается на порядок. Информация полная и предоставляется практически мгновенно остается принять только решение и задать вектор, простейшие действия выполняются автоматически. Но всё это в реальном бою, на тренировках работаем по старинке нагружая мозг по полной программе. Не удивительно, что наставники справлялись со мной на раз, с такими то возможностями.

Следующим пунктом подготовки к походу является создание хранилища, это не пространственный карман, а всего лишь место в теневой прослойке. Почему там? Да потому что меньше энергии требуется для перемещения туда и обратно вещей. Процесс этот не быстрый, так как там само пространство высасывает энергию, поэтому необходима экранировка хранилища. Чтобы никто не наткнулся на наше добро надо его закопать, желательно поглубже. В общем создается огромный бункер, это не только склад, но и временное убежище. Для порядка поселил там духа хранителя с жесткими установками и вуа ля все удобства пространственного кармана. Поговорил с упраляющей кластера и теперь все ценности добытые в бою автоматически будут перебрасываться в хранилище. Времени там нет, любое действие требует энергии, но зато и пища там хранится бесконечно долго. Благодаря согласованности душ можно доставать экипировку в непосредственной близости от тела, то есть одеться можно за мгновение. Бункер создали общий, доверие порой позволяет экономить.

Кажется всё. Неужели мы наконец-то выдвинемся впоход? Да. Мы идём с охраной, с наставниками, со свитой вассалов, с официальными представителями королевы, ну и естественно со слугами всех этих обормотов. В общем толпа собралась в пять сотен душ плюс верховые животные по три на каждого. Плять слов нет одни маты. Зачем мы столько готовились, если с нами едет орда?? Я уже хотел в парке зажарить шашлычек и никуда не ехать, но благоверная всё же уговорила. Дело в том, что что это первый официальный выезд наследника в большой мир так сказать. Обычно такие мероприятия длятся не один месяц с заездом к соседям, ознакомлением с достопримечательностями и тд тп. А раз так, то и учёба будет продолжаться по вечерам. Вот такие пироги с котятами. Ну что ж, хотя бы выбор маршрута оставили за мной. Хотели развлечься за счет меня, тогда попрем на границу, поближе к магической школе противника. Надо возвращать долги по душам. В гости ходить я пока не готов, так что отрабатываем маскировку и скрытное передвижение по территории вероятного противника. Не зря здесь используются коты вместо лошадей. И понеслась эпопея. Ползком по полю с использованием всех известных маскировочных плетений с обязательным востановлением травяного покрова и выравниванием магического фона с минимальным количеством возмущений. В непосредственной близости от дворцов владетелей переход в тень на пол дня с обходом всех ловушек и патрулей. Там где ситуация была по проще специально задевал сигналку для пущего веселья. Ох и переполох мы устроили соседям, но и нам трудов досталось, ведь слуги и транспорт не владеют магией. Так что не они о нас, а мы о них заботились словно няньки за сопливыми мальцами. Тренировка вышла славная, так что к выходу на границу предвидение улучшилось до 30 секунд. Границу решили проходить скрытно без слуг и транспорта, всё равно весь путь проползли на пузе. Разведка показала, что проще в реале проползти, чем в тени обходить кордоны. Граница мать её, а не хухры мухры. Свои и чужие посты обходили две недели, а саму границу в 500 метров ползли 3 дня. А всё из — за сканирующих плетений и охранных контуров. Чего тут только не было, пришлось вложить все свои знания и умения, чтобы пройти сети и аккуратно востановить их за собой. В конце концов закончился и этот этап, дальше путь к школе. Сама школа располагалась в городке неподалёку от границ с орками, для этого пришлось пропустить с десяток школ и одну академию. Кто ж охотится вблизи своей территории? Вот и мы поперлись к чёрту на кулички. Разбились на 10 групп по 12 бойцов с переодическим выходом в люди в качестве простого люда. На привалах готовили убойные амулеты и запасали энергию в накотелях на не предвиденный случай. Это необходимо для скрытия следов эльфийской магии. В амулетах она более унифицированна, главное не терять сами амулеты. Конечно эффективность падает, но и нас тоже должно быть на порядок больше. Вряд ли в школе больше 10 преподователей, а учеников мы скрутим моментом. Благо не академия и архимаги здесь не зависают, главное наличие дара. До пункта добрались за две недели и были неприятно удивлены, так как внутри оказалось 20 сильных магов. Может в гости кто заглянул? И действительно буквально на следующий день 9 магов выехали в направлении границы с орками. Ну, чтож подождём немного и алга. Буквально в туже ночь совершили нападение. Тихо пробрались за ограду и массовым ударом разрушили здание школы, дабы обесточить накопитель охранной системы. Сами маги выжили, индивидуальные щиты сработали на совесть, а души учеников попали в специальные ловушки. Ещё пол часа боя и последний из защитников оказывается у меня в кристале. Всё, пора рвать когти, экстренное заполнение амулетов на всякий пожарный и.. открываются 9 идивидуальных порталов. Да что ж такое, ставили же глушилки от связи. Видать почуяли возмущения сцуки и сообщили кому надо. Задержать решили до прихода подкрепления, ну ну. Амулеты готовы, слаженныйй удар и нет их. Души в ловушки и дёру. Вот где действительно прокачали маскировку, так это там. Временами приходилось засвечивать местоположение и вырезать всех под корень с уходом вдоль границы в сторону гномов, подальше от наших. Насилу оторвались, ещё чуть чуть и не смогли бы вырваться, слишком много их стало. В общей сложности набрали 300 душ, понимаю теперь почему многие предпочитают междуусобицу. Прямо за границей найдя слуг и котов развели костры и пожарили шашлыка. Во время беседы стали делить трофеи, естественно все хотели души, я стал упираться, что мне нужно как минимум 112, а лучше 224. Ага из 300, разбежались, трофей дело священное, так что нефиг тут права качать. Да уж вот тебе и принц, вот тебе и будущий король.

— Чёрт с вами, будем долями делить. Нам с Леей по дюжине, всем остальным по одной штуке, плюс командирам групп и высококлассным спецам ещё по одной и больше эту тему не поднимаем, а кто против пусть бросит мне вызов. Уж лучше сдохнуть, чем терпеть ваше пререкание со мной, понимаю большинство мне не вассалы и я по сути всего лишь ученик, но я будущий Король и всех несогласных пущу под нож вместе с их родичами. Надеюсь Вы меня услышали.

Ты смотрика притихли, но настроение испортить успели поганцы, души им подовай, а вот будут им души.

— Собираемся за бугор! Слуг и транспорт домой, а сами пока по 300 душ на эльфа не наберёте домой не вернётесь. Делёжка будет с тем же соотношением, что и сейчас была. Я всё сказал.

И затянулась наша эпопея на три года. За это время мы уничтожили 300 школ плюс выездные группы студентов академий, плюс вырезание облав во время прорывов. В общем итоге 92000 душ из них по 3680 у меня с Леей. Да уж, разорили мы соседа лихо, как бы он не решил восполнить потери за счет соседей. Надо границы укреплять. За это время я подрос, как никак 6 лет стукнуло. Лее 9 совсем взрослая девочка, главное не смеяться когда она идет походкой модели. А так в принципе ничего не изменилось, обучение не прерывалось, опыта по растворению в обществе набрали колоссальный. Отношения внутри коллектива улучшились до дружеских не взирая на чины и сословия. Надеюсь и я повлиял на этот результат. Но хорошего по не много. Все кто был со мной теперь богачи и сильные бойцы с полноценными то кластерами душ. Возвращались мы тихо, так как разведка вражья не дремлет. Дня не посвященных я всё это время фигней страдал пытаясь чему нибудь обучиться. А обучаться действительно нужно по крупному, хватит по сусекам скрести. Пора изучать академический курс.

Вот список факультетов академий: Стехиальная магия Тьмы Света Жизни Смерти Разума Крови Пространства Алхимия Артефакторика Магия духа Конструирования Хаоса Порядка.

Наши шпионы смогли добыть копии всех книг до четвертого курса включительно. Сами книги не особо впечатлили. Среди добытых душ были даже магистры и мы смогли заставить их поделиться своими знаниями, но они нам мало чем помогли. Дело в том, что аура людей более гибкая и может взаимодействовать всей поверхностью, но при этом и потери энергии значительны. Наверное поэтому люди не владеющие даром так мало живут. Архимаги мугут изменять как размеры, так и структуру своей ауры, что позволяет выполнять по истине сложные магические действия. Для эльфа с его оболочкой души это становится серьезной проблемой, но это лишь говорит о том, что мы мало знаем о магии духа. Нужны эксперименты, а добровольцев нет, значит нам дорога в тюрьму. Правда и там проблема, все сидельцы с малыми сроками и просто так их на растерзание не дадут. Придется покупать раба мага, а он зараза стоит по цене двух душ магов, живой всё-таки. Взял троих для начала, что сказать? Мало взял. Не долго прожили с поврежденной оболочкой, малые повреждения легко зарастают, а из больших энергия хлещет, как из ведра. Никаких запасов не хватает в накопителях. Плять, кажется придется экспериментировать на себе, всё таки у меня человеческая душа хоть и в слиянии с эльфийской.

Наметил эксперимент на завтра. Купил раба для отмазки и пошел к благоверной, она в курсе моих чаяний и прекрасно понимает важность моих действий. Сел рядом с ней, обнял мою дылду и стал думать почувствует ли то, что я собираюсь сделать, да и вообще нужно ли нам это? Жизнь удалась, всё есть, живи и радуйся не грузи себе мозг. С другой стороны скучно да и какую страну я оставлю своим детям? Раньше от меня мало что зависело, сейчас же я вполне могу двинуть куда-нибудь группу в тысяч десять на благо будущих поколений. Тихая в этот раз Лея не проронила за вечер ни слова.

С самого начала я понял, что делаю что то не так. Первый же порез вызвал жуткую боль, неудивительно что жертвы так выли. Пытаясь сохранить баланс между истечением и подпиткой энергии водил щупальцем по кругу медленно надрезая оболочку. И так до тех пор пока не почувствовал,что если не остановлюсь то просто грохнусь в обморок от боли и в этот момент желая уменьшить боль моя человеческая душа вышла на первый план пресекая токи энергии, с помощью воли образовала защитное поле. Это произошло на автомате, как естественная реакция. Подобное и раньше происходило, но только внутри эльфийской души, а теперь слияние произошло на более глубоком уровне, что и позволило воспользоваться способностями человеческой души. Надо обрадовать Лею, пусть тоже окрепнет, а то мало ли набухаюсь, так хоть кто то сможет меня тормознуть.

12345 ... 91011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх