Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Здесь и такое есть?
Чем больше Радимов слушал, тем больше задавался вопросом: куда же катится их мир?
— Ну да. Там ты спокойно убиваешь противника, при этом, зрелище должно быть по максимуму жестоким и кровавым, и тебе, за это, ничего не будет. Кроме денег. Если выиграешь. Донаторы же делают ставки и следят за боем. Участникам, перепадает процент. На арену заходят двое, им, пропорционально, увеличивают все параметры от тех, что у них имеются, чтобы они дольше сражались, а также, на сто процентов выставляется шкала чувствительности. Запретов нет. Каждый использует удобное ему оружие. Правило только одно: не жалеть противника, а демонстрировать на нем все свои умения. И чем ярче будет шоу, тем больше тебе заплатят. Так вот, подруга недавно также получила предложение, схожее с моим. Больше на связь со мной, она не выходила. При этом, она точно была в онлайне.
— Возможно, ваша знакомая на вас за что-то обиделась? Вот и не отвечает.
— Сомневаюсь. Тем более, что этих клиентов, подбросила мне она. Точнее, меня им посоветовала. Вот я и хотела узнать, как они ей. Заплатили ли всю сумму что обещали и что за нее потребовали.
— А в реале вы с ней не пытались связаться?
— Я вам говорила раньше, что отделяю виртуальный мир от реального. Никто, с кем я знакома по игре, не знает ни моего настоящего имени, ни моих координат. Во всяком случае, я на это надеюсь.
— Понятно. А что вы можете сказать о последнем клиенте?
— Я не знаю кто был клиентом, общалась только с посредником. Правда, обычно именно так все и происходит. Обычно, но не всегда. Знаете, я давно слышала о неких туманных призраках, которые организовывают для очень крутых донаторов интересные развлечения. Очень дорогостоящие развлечения. Говорят, они два раза никого не нанимают. Но даже одного раза хватает, чтобы ни в чем себе не отказывать до конца жизни. Теперь я знаю, что они есть на самом деле. Вот только радости по этому поводу, не испытываю.
— Вы хотите сказать, что это был один из них?
— Уверена! Во всяком случае, выглядел он именно так. Серая полупрозрачная фигура в балахоне, которую невозможно опознать.
— Это все?
— Да. А ведь возможно, они меня и не тронут, я же ничего толком о них и не знаю. Да и меня никто не знает.
— Антонина, неужели вы думаете, так сложно будет узнать, кто лежал в капсуле, до того как ее занял подросток?
До этого взбодрившаяся от радостной мысли Погребнюк, опять испуганно сжалась на своем стуле.
— Что же со мной будет дальше?
— Я вызову наряд и вас отвезут на конспиративную квартиру. А пока, продолжим. Вы знаете настоящее имя вашей подруги? Все же ее род деятельности, был не столь пикантен как ваш.
— Нет. Так как ее род деятельности приносил ей неплохой доход, все же она неплохо сражалась и довольно часто побеждала, поэтому она также не светила своим настоящим именем.
— Понятно. Тогда дайте ее игровой ник. И, возможно, вы знаете еще кого-то, кого нанимали ваши призраки?
— Нет. Я таких не знаю. И даже не знаю того, кто знает. О таких заказах не распространяются.
Закончив записывать полученные данные, я вызвал группу по работе со свидетелями, а сам отправился к Самойлову. Все что можно было, я узнал. Дальше дело можно передавать киберполиции. Виртуал — это уже их епархия.
* * *
— Молодец, Радимов. Можешь же, когда хочешь. Главное — это тебя правильно простимулировать. Вот видишь, за несколько часов ты добился большего, чем за три предыдущих года, — Самойлов, довольно прищурившись, потирал руки. — Дело осталось за малым, поймать этих твоих серых приведений.
— Туманных призраков, — капитан, подправив полковника, расслабленно развалился в одном из кресел. — Вот пусть киберпол их и ищет. Я свое дело сделал.
— Нет, дорогой. Дело будет закончено, когда твои призраки станут вполне осязаемые, чтобы на них надеть наручники и препроводить в камеру. Вот тогда да, получишь премию за хорошую работу и сможешь расслабиться.
— Не понял? — Радимов возмущенно посмотрел на свое начальство. — Что все это значит?
— Ничего особенного. Я же тебе говорил, что это дело тебе придется довести до конца. Вот и отправляйся в эту..., — Самойлов, вспоминая, защелкал пальцами, — как говоришь, называется эта игра?
— Астерия, — отвечая, капитан недовольным взглядом прожигал восседающего во главе стола полковника.
— Вот-вот. В нее самую. И не сверли меня взглядом, а то дырку сделаешь.
Приподнявшись, полковник толкнул папку с делом в сторону капитана. Последняя, целенаправленно заскользила по столу в нужном направлении. Заметна была умелая рука и постоянные тренировки, в этом незамысловатом деле. Все же, каждое утро Самойлову приходится таким образом вручать новое задание кому-то из своих людей. Не бегать же к ним каждый раз через весь кабинет? Хотя, если бы он больше двигался, глядишь и живот стал бы немного меньше. Печально вздохнув, полковник перевел взгляд с остановленной Радимовым папки, на него самого.
— Сам подумай. Какой отдел занимается расследованием убийств? Наш отдел. Если раньше главная версия произошедшего в клубе имела формулировку 'несчастный случай', то теперь, она изменилась на убийство. Предумышленное или нет — это уже другой вопрос, который тебе и предстоит решить. Также, как и найти виновных.
— Но полковник, я же ничего не понимаю в этих играх. Для этого же есть киберполиция. Пусть они этим и занимаются. А я давно вышел из возраста детских игрушек.
— Во-первых, из того что мы с тобой узнали, здесь детскими игрушками и не пахнет. Во-вторых, из-за шумихи вокруг случившегося у нас открывается свой подотдел киперпола, который отдается под твое начало. Так что, поздравляю с повышением.
— Подождите, — вскочив, Радимов ошеломленно взирал на Самойлова, — но подотдел не может состоять из одного человека.
— Ты прав, не может, — расплывшись в предвкушающей улыбке, полковник нажал на кнопку вызова на коммуникаторе. — Андрейченко, ко мне в кабинет, быстро.
Спустя несколько минут в кабинет Самойлова постучали и, получив разрешение войти, порог переступил совсем молодой парень. Отдав честь, он тут же отрапортовал.
— Лейтенант Андрейченко, прибыл по вашему приказанию.
Наблюдая за действиями этого зеленого юнца, капитан недовольно скривился, а вот полковник, наоборот, обрадовался.
— Лейтенант направлен к нам для прохождения практики. Вот тебе, Радимов, и первый подчиненный. Учи его и наставляй на путь истинный. А он тебе поможет с виртуальным миром. Андрейченко, вы же разбираетесь в онлайн играх?
Молодой парень, покраснев, сначала кивнул головой, но тут же спохватился и ответил как положено по уставу.
— Так точно. Разбираюсь.
— Вот и отлично. На третьем этаже, в триста семнадцатом кабинете, стоят несколько капсул. Так что Радимов, можешь принимать оборудование и продолжать расследование.
* * *
— Треш, не тормози. Сними вторую голову с барда пока он не сдох.
— Ты гонишь?! Тогда сдохну я.
— Если из-за тебя все пати упадет, обещаю — тебе не играть. И даже смена перса не поможет.
Матерясь на чем свет стоит, я уже бежала ко второй голове дракона. Гадство! Если мы после шести часов данжа из-за этих идиотов отправимся на перерождение, я сама их всех найду по одному. Говорила же им: с одним танком не пройдем. Так нет же. Послушалась мажоров-придурков, повелась на их крутой (по меркам яслей), донаторский шмот. А как же убеждали! Типа: не сцы малявка, у нас танцор в хеви, так что все ок. Не заморачивайся. Будет не проход в данже а легкая прогулкой по парку. Даже не заметишь. Идиоты! Идиоты! Идиоты! И я, дура, что купилась на их убеждения. А ведь вначале, даже обрадовалась, пати же вроде как сработанное. Повезло. Ага! Как же! Меня от этой прогулки уже тошнило. Да до одного места шмот, если руки из задницы выросли.
Бросаю замешательство, снимая с суппорта внимание босса. И пока дракон водит в недоумении второй головой из стороны в сторону, швыряю ему в глаза песок. Не зря выучила навык блекшок, перед походом. Если обычного моба это отвлекло бы на достаточно продолжительное время, чтобы любой перс, даже такой заторможенный и кривоногий болван как ДартСайт, смог свалить подальше, то на драконе дебаф будет висеть секунд на пять. Это же надо было не снять с себя барьер из шипов, подлезть под босса и начать отражать урон. Усиления накладывались сразу на всех членов пати. Лишние каждый убирал сам. Танки снимали с себя берс, который увеличивает силу и скорость атаки, но уменьшает защиту, сапорты — шипы, чтобы не сорвать на себя из-за отражения урона мобов. Какого же этот х... мало того что не снял опасный для него баф, так еще и близко к дракону подошел и куда в это время смотрел танцор, который как раз и должен был отвлекать на себя внимание этой самой головы? Да и последний тоже недоделышь. Я это поняла уже спустя час похода, но еще на что-то надеялась. И почему не свалила из пати сразу? Качни он еще хотя бы один уровень (а лучше парочку), да выучи агр по максимуму из того что можно выжать в переходной локации и все могло бы быть не столь экстремально. Так нет же. Вкинул бабки, купил себе шмот и два светящихся меча, чтобы можно было не только не сдохнуть, а еще и покрасоваться, зато вот агр которым должен держать РБ раз уж подписался быть на полставки вторым танком, нафиг нужно учить. И так, типа, прокатит. Да вот не прокатило. Свою задачу он не выполнял. Босс (да и просто мобы), постоянно срывается с него на каждый крит или повышенный урон.
— Шевели граблями, Дарт.
А этот, кретин, как специально, еще и, споткнувшись, упал. Дракон опять сосредоточил на нем свое внимание. В прыжке прячу катары (основные ножи для ближнего боя) за спину, а на их место в ладони скользнули два маленьких кинжала — дирка. Ой, как мне ни хотелось их терять, но выбора не было. Бросок, и вот два острых маленьких жала летят точно в зрачки сузившихся глаз дракона. Это должно его секунд на пятнадцать ослепить, вот только потом придется приложить максимум усилий, на то, чтобы выжить, пока основная часть пати, не переключится с одной головы на вторую. И ради меня они это делать не будут. Есть, конечно же, надежда, что танцор все же переагрит на себя голову дракона, но она настолько мизерная, что брать это в расчет я не собиралась, надеясь только на себя — свои умения и свою ловкость.
Опустившись на землю после прыжка, я, чуть ли не пинком погнала барда к лукарям. Он должен, в первую очередь, играть для них навешивая бафы, а не бегать за танцором, чтобы его вылечить.
Когда Дарт, наконец-то, дотащился до дедешников и спрятался за их спинами, дракон очухавшись, атаковал меня. В лайте мне не устоять от прямой атаки. Поэтому, со спокойной совестью, сразу же ушла в инвиз, скрывшись от его взгляда. Свою задачу я выполнила, подыхать же, из-за тупости других, не хотелось. Запас бутылок на манну медленно, но уверенно подходил к концу. Но несмотря на это выходить из инвиза я не собиралась.
Во время боя хил реснуть не сможет, а после, если эти все же добьют РБ (в чем я уже начинала сильно сомневаться), предполагаю, не стал бы. Просто из вредности и чтобы поржать. Вот такая мне веселая компашка попалась.
Как только я исчезла из поля зрения головы дракона, он набросился на ближайшее тельце. И этим тельцем оказался танцор. Увидев, как он с визгом спасает свою пятую точку от огня, вырывающегося из пасти дракона, наматывая круги, даже улыбнулась. Теперь уже материли его, чтобы он не смел тащить вторую голову к основной пати.
Судя по обозначениям, только я и ПЛ были в шлемах. Остальные вошли в игру из капсул. Это значит, что у них более полное погружение, что автоматически включает минимум двадцать процентов от реальных ощущений. Боли, в том числе. Можно выставить и все сто, но какой идиот это станет делать? Все же, большая часть народа здесь качается на мобах и вряд ли кто-то горит желанием ощутить на самом деле, как это приятно, когда от твоей задницы отгрызают кусок. Хотя, слышала, что есть и такие.
У танцора точно не выставлена шкала на сто процентов, иначе слушали бы несколько иные вопли. Рассказывали, что в капсуле, помимо боли, остальные рецепторы человеческих ощущений выставлены на полную катушку. Тогда как в шлеме, только часть всего этого заложена, чтобы не травмировать детей и чтобы они точно отличали разницу между реальностью и виртуалом. И на данный момент, я была этому рада, так как вместо подгорелого мяса, мое обоняние улавливало только приятный аромат поджаренного поросенка, с легкой примесью копчености. К запаху добавлялось и звуковое сопровождение, подтверждающее мою последнюю мысль. Визжал танцор не как поросенок, а как вполне упитанный боров.
Оставив последние десять процентов жизни у первой головы, основная пати переключилась на вторую. Подлечив танцора, его отправили дальше выполнять свою задачу. В отличие от последнего и еще барда, остальные члены группы работали более-менее слаженно и не только точно знали что делать, но и делали это. Мимо меня пролетали стрелы, точно находя свою цель. Из-за более низкого уровня лучников, желательного для прохождения этого данжа, урон они наносили меньше, чем хотелось бы, а то и вообще промахивались. Промахов было бы меньше, если бы танцор чаще бросал баф на точность, а не только бегал с воплями. Или если бы дд на пару уровней были выше. Глядишь, тогда все бы уже давно закончилось. А сейчас, что имеем — то имеем.
Где-то слышала, что несколько лет назад переход на Материк был гораздо проще, а дракона на выходе не было. Уже спустя две недели, даже толком не одевшись и не прокачавшись, народ покидал ясли и отправлялся завоевывать большой мир. Сейчас же именно из-за последнего РБ, приходилось прокачиваться минимум недели три, а желательно месяц, повышая по максимуму выбранные навыки, ну и, конечно же, одеваться. Иначе, данж не пройти.
С драконом же, вообще интересная картина выходила. У него было две головы, каждая из которых, была сама по себе. И получалось, что они как два отдельных монстра. Вроде как сросшиеся однояйцовые близнецы. И убивать их надо было, также — каждую голову отдельно. Вот только разница хп между ними не должна была превышать десяти процентов, иначе они сразу же восстанавливали жизни друг другу. Удерживать эту разницу было очень сложно. Но вполне реально. Самое же тяжелое, это время смерти между головами. Оно не должно было превышать шестидесяти секунд. Это значит, почти добив одну голову (вот это, почти, и было самое тяжелое), все переключались на вторую, и как только удавалось с ней справиться, в несколько ударов добивали первую. Если не успели, то можно начинать все заново.
Интересно, умнику придумавшему программу этого босса, не икается сутками на пролет? Так как уверена, многие его вспоминают не злым тихим словом. Вот как проходят данж, так и вспоминают. А что о нем думают все те, кто не проходит, даже говорить не имеет смысла, итак все понятно. А это, ни много, ни мало, сотни тысяч пользователей.
С горем пополам, нам все же удалось завалить дракона, и даже с первого раза. Единственная награда которую с него получают игроки — это доступ к большому миру. Дропа с него нет совсем, а процент гораздо меньше ожидаемого, после всей той нервотрепки, которую приходилось пережить. Ну да ладно, хорошо то, что хорошо заканчивается.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |