Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Идущий Лесом


Опубликован:
22.03.2017 — 22.03.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Том 1, бывший "Рыбак". Герой застревает в VMMORPG, получает одно уникальное задание и его затягивает игровой процесс. В связи с перипетиями судьбы, вынужден вспомнить свое старое увлечение, а именно рыбалку. По ходу игры вынужден строить поселение. Черновик. Приятного чтения. Второй том пишется и выкладывается по мере готовности.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Куртка стража

Средний доспех

Куртка

Редкий предмет

Уровень предмета: масштабируемый

Защита от повреждений:

колющее: 16

режущее: 27

рубящее: 23

термо-воздействие: 31

Прочность: 1400

Вес: 4,2 кг

Свойства:

Самоочистка: при активации вся поверхность предмета очищается от инородных элементов, восстанавливает первозданную чистоту и свежесть. Потребляет энергию в зависимости от сложности загрязнений.

Самовосстановление: при активации восстанавливает первоначальный вид и прочность предмета. Потребляет энергию в зависимости от повреждений и загрязнений.

Описание: Доспех стража был создан мастером Коргидромом, в качестве эксперимента, но в последствии стал основным доспехом городской стражи Нугрема. Все благодаря своей практичности и высоким показателям защиты.

Интересный доспех мне достался. На досуге нужно все вещи пересмотреть какие у меня есть.

— Спасибо Мастер, комплекты мне подходят. Что там насчет рюкзака? — спросил я Кора.

— Я советую брать этот, смотри.

Рюкзак дальнего пути

Инвентарь

Рюкзак

Редкий предмет

Минимальный уровень для использования: нет ограничений

Вместимость: 70 литров

Грузоподъемность: 120кг

Прочность: 2100

Вес: 3,4 кг

Свойства:

Самоочистка: при активации вся поверхность предмета очищается от инородных элементов, восстанавливает первозданную чистоту и свежесть. Потребляет энергию в зависимости от сложности загрязнений.

Самовосстановление: при активации восстанавливает первоначальный вид и прочность предмета. Потребляет энергию в зависимости от повреждений и загрязнений.

Уменьшение веса: уменьшает вес предметов настраиваемо, расход энергии вариативный.

Слияние: владелец способен доставать предметы из "Рюкзака дальнего пути" не открывая его, а используя специальное визуализированное заклинание. Потребляет энергию.

Описание: Рюкзак дальнего пути был создан мастером Коргидромом, по заказу гильдии картографов. В последствии стал популярен среди всех слоев путешественников.

— Сколько стоит? — спросил я осипшим голосом Мастера.

— За весь заказ ровно девять золотых. Выходило больше, но во время спора с тобой, я почему-то поверил в то что ты способен построить портал. Нет, не сейчас, со временем ты добьешься этого. Когда достроишь портал, гномы наконец смогут покинуть этот мир. Ты еще не знаешь, наверное, но все древние расы заперты тут и не могут покинуть этот мир. Но создание принимающего портала на той стороне, позволит уйти и нам. А золотой тебе нужен еще еду закупить себе, — задорно подмигнул он мне и протянул руку для прощания.

Положив на стол озвученную сумму, я с жаром пожал его широкую ладонь, от ответного пожатия у меня чуть не треснули кости.

— Благодарю Вас, Мастер Коргидром, я буду помнить Вас вечно, -поклонился я ему в пояс.

— Не нужно помнить, лучше дострой портал, и мы выпьем с тобой эля, — крикнул он, когда дверь уже закрывалась. А в холле меня ждала женщина.

— Дмитрий Аркадьевич Келдов? — спросила она, грустно смотря на меня.

— Да, что-то случилось?

— К сожалению, да. Ваш друг Виктор, приобрёл две капсулы у фирмы "КапКом". В капсулах, которые они устанавливали, обнаружен дефект. А точнее, кто-то заменил один из блоков жизнеобеспечения и теперь, если человек находиться в ней и пытается выйти, отключается система жизнеобеспечения и останавливается работа всех внутренних органов тела, — проговорила она, опустив глаза в пол.

— Что вы хотите сказать? Что я умру если выйду из игры? — пораженно спросил я, в глазах потемнело от такой новости.

— Да, это так. Уже трое из их клиентов умерли, так сигнализировали медицинские контуры капсулы. Я не знаю всех тонкостей, но специалисты сейчас выехали на место случившегося. А мы пытаемся удаленно предупредить пользователей бракованных капсул. Мы сделаем все возможное чтобы спасти всех, нам не нужны скандалы в первые дни.

— Но это не по вашей вине. Давай лучше на "ты" перейдем, мне так привычнее. Ты же сама только что сказала, что кто-то сменил один из блоков в капсуле, да и не ваша фирма выпускает их.

— Ты прав, только кто будет разбираться? Как оказалось, "КапКом" продавала и устанавливала капсулы только под нашу игру. Мы подозреваем специально направленную на нас диверсию, — опустив плечи произнесла женщина, — Надеюсь ты понял всю серьезность ситуации?

— Да.

— Как прибудут наши специалисты, вместе с служащими компетентных органов, к твоему другу на квартиру, они активируют систему внешний связи капсулы, и вы сможете поговорить с Виктором. Неизвестно почему изначально у всех капсул были отключены возможности внешней связи. Модели этих капсул предназначены для длительного нахождения, поэтому они способны поддерживать все виды связи.

— Знаю, но так увлекся вашей игрой, что даже забыл встретиться с другом тут.

— Мы старались сделать игру интересной. Сейчас в помощь тебе, мы хотим предложить уникальные задания, они помогут тебе скоротать тут время и освоиться. Ты не против если мы под это дело пару проектов запустим?

— Какие именно проекты и что за задание?

— Внутриигровые проекты, их цель компенсировать воздействие других проектов, которые находятся не в ведении нашего отдела. А задание простое, помочь выжить и обустроиться на месте одному НПС.

— Звучит не особо сложно, но как говорится: "Дьявол скрывается в мелочах". Как понимаю, более подробных объяснений по проектам мне не услышать?

— Нет, почему же. Только сперва ответьте, пожалуйста, как тебе удалось так быстро себя взять в руки? Первого клиента пришлось передать службе психологической помощи, у него случилась истерика.

— В данный момент от меня не зависит ситуация вне капсулы, а личные просьбы я смогу передать Виктору, когда он со мной свяжется. А если не свяжется, то значит вы меня в этом обманули и не стоит вам доверять передать сообщение кому либо, — улыбнувшись, объяснил я ей прямо.

— Спасибо за доверие, — вернула она мне улыбку.

— Не за что.

— Насчет проектов, как ты знаешь, игра задумывалась без участия НПСи в широком мире, их использование сводилось только в стартовых поселениях. Но один из маркетинговых отделов провел решение ввести их, но с условием, что рабочих можно будет нанять в стартовой деревне и провести с собой, в новый мир. Мы в ответ смогли продавить цену на их наем, теперь самый простой НПСи работник или стражник стоит минимум, как новенький автомобиль эконом класса, тем самым устранив проблему массового наплыва НПС армий в игру. Но мы просчитались, в первых полчаса было нанято более тысячи НПС, причем упор делался на боевые специальности. Мы успели ограничить уровень магов доступных для найма, третьей ступенью магии. Поэтому предпринимаем меры по противодействию этих изменений, одним из них, будет твое задание,— объяснила она, — Про задание вам расскажет НПСи.

— Немного яснее стало.

— Еще вопросы есть?

— Да, я могу как-нибудь с тобой связаться, если потребуется?

— Мы уже добавили тебе в книгу умений, заклинание по нашему вызову, заблокировать или прервать невозможно.

— Благодарю, тогда сейчас все. Если надумаю еще что-то, то сразу напишу.

— Будем ждать, дежурный оператор всегда на связи.

С этими словами она вышла одну из дверей, которая сразу же растворилась в стене.

Теперь необходимо все обдумать. Подойдя к стене, я сел и прислонился спиной к ней.

Так, что мы имеем? Ситуация полная Ж, капсула бракована, могу умереть в случае выхода. Правда это или нет, я узнать не могу, пока не свяжусь с Витькой. Он в лепешку разобьется, но меня в беде не бросит, как-никак дружим с детства и вместе отслужили двадцать лет. Еще один минус, неизвестно сколько я пробуду тут.

Из плюсов, можно сказать что мы спасли Витькиных близнецов, второй плюс, это помощь от администрации игры в игровом процессе.

В итоге: нужно Витька попросить разобраться с моей работой и помягче сообщить моим родителям. Как хорошо, что я развёлся полгода назад, а то Катька сейчас скандал устроила бы, мол я специально все подстроил, чтобы сбежать от нее. А насчет игры, нужно отвлечься, то есть сильнее погрузиться в игровой процесс, иначе мысли о смерти сведут с ума. Кто знает, что там с капсулой, не дай Бог, специалисты сунуться не туда и все, хана мне. Поэтому, сейчас я встану и пойду играть так, как будто это уже не игра, а жизнь, бросить и уйти всегда успею.

Я встал и направился к выходу из здания, но по пути вспомнил одну важную вещь, развернувшись, я вернулся к молодому магу, стоящему в этом холе.

— Простите, не подскажете, где я могу обучиться лечебной магии? — спросил я его.

— За той дверью.

— Спасибо.

Пройдя через дверь, я оказался на лесной поляне, по центру нее сидел молодой эльф, в плетенном кресле. Одет он был, в зеленую мантию, украшенную листьями цветов, и в руках держал деревянный посох.

— Смертный, чего пришел? — "поздоровался" он.

— Здравствуйте, хочу научиться с помощью магии лечить живых существ, — поклонившись ответил я ему.

— С чего ты решил, что достоин этих знаний? — с надменным лицом спросил он.

Но я не успел ответить, ил леса вышла эльфийка и обратилась к нему.

— Казаель, оставь нас! — приказала она молодому сородичу. Дождавшись его ухода, она что-то коротко пропела и поляну окутал зеленый купол.

— Келд, если я не ошибаюсь? — спросила она меня.

— Да, вы совершенно правы, с поклоном ответил я.

— Оставь поклоны, по глазам вижу, ты не привык гнуть спину ни перед кем. Ты желаешь изучать нашу магию?

— Хотел выучить только какое-нибудь лечение, боюсь на большее у меня не хватит денег, — признался я ей.

— У меня есть для тебя задание, личное, взамен я обучу тебя основам магии, на тех же условиях, что и Игнис. Только задание другое. Личное. Ты должен будешь провести, с собой, в тот мир маленькую девочку и защищать ее там. Помоги ей устроиться там, оберегай до тех пор, пока она сама не сможет постоять за себя. Берешься? — с надеждой посмотрела она на меня.

— Да, только ответьте на один вопрос, кем она Вам приходится?

— Это моя дочь, маленькая Эльша. Еще одно важное задание для тебя: никто не должен знать, что она эльфийка, тем более моя дочь! Я повторяю, НИКТО!!! — заявила собеседница.

— Прошу прощения, но если она ваша дочь, то она должна быть столь же прекрасна, как и Вы.

— Я поняла, что ты имеешь в виду. Нет, она не похожа на эльфийку сейчас. После проведения одного обряда, Эльша, забыла кто она такая и внешне стала похожа на человеческого ребенка. Надеюсь, помять к ней вернется со временем, — со слезами на глазах прошептала она.

Некоторое время на поляне царила тишина.

— Этот Мир не выпускает из себя древние расы, только люди могут уйти отсюда. Мы пробовали превращать своих добровольцев в людей, но это не помогает. Поэтому я пошла на крайние меры, для спасения Эльши, стерла ей все воспоминания, изменила внешность. Мне повезло что она не успела всерьез изучить магию. Благодаря, этому я уверена, что моя девочка сможет уйти отсюда.

— Но почему я?

— Сейчас в городе только ты смог пройти все испытания стихий, а значит, обладаешь магией всех стихий. Еще случайно узнала о задании, которое тебе выдал Мастер Кор, взамен он подарил тебе очень много вещей. Да, подарил, ты не смотрел их цену в общих магазинах? Так вот все те вещи обойдутся простому покупателю, более двухсот монет. В принципе их сейчас никто тут купить не в состоянии.

— Понятно.

— Тогда вернемся к заданию. Сколько ты сейчас можешь переносить веса?

— Пятьдесят восемь килограммов, из них десять в Пространственном кармане.

— Сколько из них свободно?

— Двадцать четыре килограмма.

— Этого должно хватить. Моя девочка, после обряда слишком слаба и не способна нести вещи сама. Тебе придется взять все самому, — с этими словами эльфийка начала выкладывать на землю несколько маленьких сумок и свертков.

— В этих двух сумках личные вещи Эли, отдашь их ей, когда окажетесь на той стороне. В этом свертке одежда для тебя, посмотришь ее потом, — серьезно сообщила она. В ее руках появилась сумка, сплетенная из длинных и узких листьев, — Келд, прошу, убери эти вещи в свой Пространственный карман. Они слишком ценны, чтобы попасть в чужие руки. Сам ими ты не сможешь воспользоваться, иначе все твои задания провалятся. Там, знания, которые помогут Эльше изучить магию леса, собраны все секреты нашего Леса. Также, я поместила туда вещи, которые помогут моей девочке, все вспомнить, надеюсь, помогут. Не потеряй, это очень важно.

Приняв эту сумку, я сразу ее поместил в Инвентарь. Остальные вещи стал аккуратно складывать в рюкзак, большинство из них было не столь тяжелыми, сколько объемными.

— Вот в этих трех сумках находятся семена, все свертки с ними подписаны, Эли должна разобраться, — в ее руках оказался небольшой горшок, литра на четыре, в нем рос саженец дерева, очень похожего на плакучую иву, — Этот саженец, нашего Материнского древа, тоже убери в Пространственный карман. Моя дочь должна почувствовать то место, куда лучше всего будет его посадить, скорее всего это будет не далеко от большой воды или крупной реки, в глубине леса. Вокруг него, в радиусе шести метров необходимо высадить вот эти семена. Когда вырастут, они обеспечат его безопасность и позволят спокойно войти в силу.

На землю легли очередные сумки и свертки.

— Тут еда и зелья, вам двоим хватит на месяц, если экономно употреблять. Здесь найдешь ее оружие, тело у нее не должно забыть навыки стрельбы из лука. Вот и все вещи. Сколько свободного у тебя еще места осталось?

— Да, еще четыре с половиной килограмма могу перенести без перегруза.

— Келд, тебе что-нибудь нужно еще с собой?

— Вроде все что хотел, все взял.

— На чем спать будете и где от непогоды укроетесь?

— Нет, палатку не взял. Сам я могу и под звездами, на траве поспать или шалаш собрать.

— Ладно, все с тобой понятно. Я не допущу, чтобы моя Эли, в дождь мокла в шалаше, — строго сообщила она мне, при этом извлекая из пустоты сверток, — Тут палатка, самая лучшая из того, что можно найти сейчас в городе, для вашей ситуации.

Приняв из ее рук сверток, я поднес его к глазам и увидел.

Малый походный шатер Лиррониель

Шатер

Качественный

Уровень предмета: масштабируемый

Скрытность: 23

Скорость регенерации:

Здоровья: 15 в секунду

Маны: 5 в секунду

Вместимость: 3 местная

Прочность: 350

Вес: 1,9 кг

Свойства:

Самоочистка: при активации вся поверхность предмета очищается от инородных элементов, восстанавливает первозданную чистоту и свежесть. Потребляет энергию в зависимости от сложности загрязнений.

Самовосстановление: при активации восстанавливает первоначальный вид и прочность предмета. Потребляет энергию в зависимости от повреждений загрязнений.

Маскировка: при полной установки, внешне сливается с окружающей местностью.

Описание: Лесным стражам требовалась маскировка не только вовремя бодрствования, но и во время сна, поэтому мэтр Лиррониель, создала это чудо, по-иному солдаты о нем не отзываются. Правильно установленный шатер очень сложно обнаружить в лесу. В любую погоду, внутри него чисто, сухо и тепло. Мелкие насекомые отгоняются с помощью особой пропитки. Шатер сшит и из лесного шелка и обработан с помощью магии, благодаря чему, общий вес получился очень малым.

12345 ... 434445
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх