Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 20


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
11.06.2016 — 11.06.2016
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Четыре раза он бросал вызов Воинам Хаоса, но каждый раз был вынужден позорно бежать. Но теперь, с присоединением к отряду Союн и Торидо, он надеялся, что ситуация изменится в лучшую сторону.

После присоединения этих двоих, чтобы добиться максимальной эффективности в бою, ему пришлось полностью изменить состав армии нежити. Использовать нежить в роли щита было бессмысленно — такую защиту Воины Хаоса с легкостью преодолевали.

«Воины хаоса — довольно сложный противник… Думаю, имеет смысл еще пару дней просто поохотиться. За это время я смогу научить Союн и Торидо, как правильно с ними сражаться».

Виид даже не замечал, с каким беспокойством смотрит на него Союн, опасаясь за его жизнь. Она понимала, что ему для выполнения квеста необходимо сразиться с Воинами Хаоса, но не хотела, чтобы он пострадал.

— Я думаю, нам стоит вернуться к месту моей высадки. Там намного больше монстров. Вы же не против?

В ответ на предложение Союн кивнула головой.

Некоторое время они охотились на берегу никогда не замерзающей реки, но были вынуждены прерваться, заметив на горизонте флот королевства Хейвен.

— Что здесь делают все эти корабли?

Расстояние от Джиголаса до Центрального Континента было довольно внушительным.

То, что это флот королевства Хейвен, сомнений не вызывало — на каждом корабле развивался указывающий на это флаг.

К берегу флот вели десятки опытных навигаторов.

В последнее время Виид был занят исключительно охотой и не имел ни малейшего представления о том, что происходит в мире. Чтобы руководить большим количеством нежити, ему пришлось отключить и шепот, и чат гильдии.

— Не вижу смысла здесь оставаться. — Недовольно сказал Виид.

Он не хотел, чтобы флот королевства Хейвен увидел его армию нежити. Игроки могли принять нежить за обычных монстров и атаковать.

— Давайте вернемся туда, где охотились раньше.

Забрав из пещеры добытые в прошлых боях трофеи, он отправился к башне Наследия Скульпторов.


* * *

— Ура, мы наконец-то прибыли в Джиголас. Это же одна из 10 опаснейших зон Версальского Континента!

Игроки, прибывшие в Джиголас вместе с флотом королевства Хейвен, были поражены открывшимся им видом. На сайте Королевской Дороги была информация о монстрах, населяющих эту провинцию, но на картинках они выглядели не настолько устрашающе.

Сильнейшие люди континента мечтали побывать в этой провинции! И тех, кто сейчас сходил на ее берег, распирало от гордости.

В Джиголасе не было никакой растительности — одни лишь вулканы, извергающие черный едкий дым и потоки темно-красной лавы. У их подножья бродили различные монстры, даже на вид казавшиеся опасными. У игроков с низким боевым духом от одного взгляда на этих монстров, снижалась сила, и уменьшалось проворство. Такое резкое падение навыков, само собой, вызывало у игроков страх.

— Армия нежити!

— Впереди огромная толпа нежити.

Перед высадкой на берег были отправлены разведчики, которые и сообщили об обнаружении нежити.

— Армию нежити точно возглавляет Виид? Если так, то эта встреча произошла раньше, чем я рассчитывал. Зомби, Упыри, Рыцари Смерти, Ведьмы, Скелеты — впервые вижу такое разнообразие нежити.

— О, это действительно Виид. Он полностью адаптировался к Джиголасу, о чем свидетельствуют результаты его охоты.

— Даже если он некромант … Как он смог поднять такое количество монстров? И как ему удается управлять такой толпой?

— Факты говорят сами за себя. Так что, скорее всего, это Виид!

Игроки, входящие в состав флота Королевства Хейвен, были рады обнаружить нежить.

Некоторые члены гильдии Гермес испытывали к Вииду такую неприязнь, что решились отправиться за ним даже в северное море. Даже не будучи уверенными, что это Виид, они последовали за ним в Джиголас. Хотя руководство гильдии считало битву за власть на Центральном Континенте более важной.

Они считали Виида своим личным врагом, и возможность на него поохотиться, наполняла их души радостью.

— Ну, наконец-то. — Достигнув Джиголаса, Дринпельд облегченно вздохнул. — Сразу после высадки берем территорию под свой контроль.

Он был жаден до подземелий, трофеев и уровней и не мог упустить возможности поохотиться, пока ему подчиняется целый флот. А преследование Виида, по его мнению, можно было продолжить и позже.

— Прямо по курсу — корабль-призрак.

Корабль-призрак, ожидающий Виида, был пришвартован к берегу никогда не замерзающей реки.

— Когда Виид надумает возвращаться на Центральный Континент, он обязательно придет в это место.

После этого Дринпельд приказал трем самым большим судам флота захватить корабль-призрак.

— Вы хотите послать на захват высокоуровневых игроков с «Полярной Звезды»? — Спросил один из лейтенантов.

— Думаю, это будет наилучшим вариантом. Мало ли, что может случиться.

— Я твердо уверен, что экипаж «Полярной звезды» с легкостью справится с захватом корабля-призрака.

На корабле «Полярная Звезда», входящем в состав флота королевства Хейвен, были собраны самые высокоуровневые игроки.

— Но они ведь тоже хотят высадиться в Джиголасе. По-вашему, они не будут против?

— Задача экипажа Полярной звезды — захватить корабль-призрак, а охранять его будут солдаты-НПС и рыцари.

— Значит пора действовать.

Квагванг!

Квааанг!

Вскоре между кораблем-призраком и судами королевства Хейвен завязался бой. Прицел у корабля-призрака был сбит и его атаки проходили впустую, в то время как противник смог повредить призрачному судну носовую часть.

Как и ожидалось, вскоре враг отступил, а экипаж «Полярной Звезды», вместе с рыцарями, смог взойти на корабль-призрак и взять управление им в свои руки.

— Люди из Королевства Хейвен собираются сходить на берег.

Шпионы короля пиратов Гриффита тайком следовали за Дринпельдом!

— Высаживаются в Джиголасе… довольно смело.

Гриффит, следующий за флотом на довольно большом расстоянии, подробностей о том, что происходит впереди, не знал. И о факте обнаружения нежити не имел ни малейшего представления.

Им не встретились на пути 3 Безумных Акулы Бекинина.

— Виид уже высадился в Джиголасе?

— Полагаю, что да. — Ответил штурман Корум.

После этого капитан пиратов Гриффит связался с командующим флота королевства Хейвен.

— Что нам делать?

— Пока ничего, ждите.

— Понятно…

Гриффит не хотел терять награду, назначенную за голову Виида.

Обычно пираты нападали со стороны моря, ну или, на крайний случай, со стороны реки. Но пират Гриффит не хотел ждать.

— Дринпельд разрешил нам сойти на берег.

— Мы же враждуем с флотом королевства Хейвен. Они на нас не нападут?

Каждый раз, стоило флоту королевства Хейвен и кораблям пиратов встретиться в море, между ними разгорался ожесточенный бой.

Для моряков, лучшим способом получения опыта и денег была охота на пиратов. А пираты для этих целей захватывали военные корабли, на которых нередко перевозились сокровища.

Никогда еще королевский флот и пираты не были друг к другу настолько близки.

Хотя по численности пираты вдвое превышали количество игроков флота королевства Хейвен, в качестве они сильно проигрывали. Они и в море не всегда могли выиграть сражение у игроков королевства Хейвен, что уж было говорить о суше.

— Всё в порядке. Мы здесь находимся по поручению Бадырея. Они не посмеют на нас напасть. Однако, на всякий случай, я свяжусь с гильдией Гермес.

Связавшись с гильдией Гермес, и, в конце концов, получив разрешение ее лидеров, Гриффит вместе с пиратами сошел на берег Джиголаса.

— Думаю, раз уж мы попали в это место, нам следует поохотиться на сильных монстров.


* * *

Виид, недовольно хмурясь, наблюдал за приближением флота королевства Хейвен. Корабль-призрак, доставивший его в Джиголас, не шел ни в какое сравнение с огромными кораблями этого флота.

— Это ведь флаг 2-го флота гильдии Гермес?

Он был удивлен, что у гильдии Гермес хватило сил привести свой флот в Джиголас. Впервые он столкнулся с печально известной на весь континент гильдией.

— Почему из всех мест они выбрали именно это? Я просто хотел спокойно жить, наслаждаясь тишиной и покоем. А они все испортили.

Возвращаясь к башне Наследия Скульптора, Виид заметно нервничал. Он еще не знал, что флот Королевства Хейвен прибыл сюда по его душу. Но понимал, что достичь своих целей в присутствии такого количества посторонних игроков будет невероятно трудно.

— Что это за мир, в котором одни люди крадут еду у других!

Он подошел к Союн, которая, стоя на покрытой трещинами земле, вглядывалась в один из отдаленных вулканов. Его сердце на мгновенье замерло, когда он понял, что эта красивая девушка пришла сюда только ради него.

Виид любовался ее волосами, развевающимися на ветру.

— Гм. — Ему было приятно находиться рядом с этой девушкой.

Когда Виид был в образе нежити, вокруг него распространялась аура ужаса.

Виид спокойно стоял, наслаждаясь легким ветерком, обдувающим его голову.

Правда у него, как и у любого другого скелета, совсем не было волос!

Со стороны казалось, что эта нежить угрожает красавице Союн. Ну, или что Союн собирается уничтожить Виида, принявшего облик нежити.

— Кхе-кхе, думаю, пришло время поохотиться.

Охотиться Виид решил на Боллардов. С этих монстров можно было получить немало опыта, и редкую кожу, от которой не отказался б ни один ремесленник.

Рядом с Союн он мог без опасений использовать проклятия и навык взрыва трупа.

Благодаря Союн скорость охоты заметно возросла — основным умением берсерка был навык отвлечения на себя внимания монстров. В присутствии Союн тактика охоты полностью изменилась. Теперь он мог без опасений посылать армию нежити в атаку, свободно пользоваться магией проклятий и умением взрыва трупа.

«Обычно некроманты плохо взаимодействуют с другими классами, но, похоже, это правило не распространяется на берсерков».

Класс берсерка был довольно редким и сложным в прокачке. Во-первых, чтобы его получить, нужно было выполнить скрытое задание. После этого, для увеличения характеристик и навыков, игроку приходилось подолгу охотиться в самых опасных местах в одиночестве. Этот класс не подходил тем, кто любил командную игру.

— В любом случае, я собираюсь продолжить охотиться, а остальное совершенно не важно.

Чтобы охотиться в землях, сплошь покрытых глубокими трещинами, ему, прежде всего, нужно было успокоиться.

— Чтобы охотиться на Воинов Хаоса, нам нужно перейти в другое место.

Возле кратера вулкана было множество неисследованных подземелий. Вход в одно из них находился прямо у основания горы.

Чтобы спуститься в него, Виид сплел некое подобие веревочной лестницы.

— Нет, ну почему именно подземелье?!

Как первопроходец, он получит на неделю 2x кратное увеличение опыта и повышенный шанс выпадения ценных вещей.

Но монстры, обитающие в подземельях, обычно по силе в несколько раз превышали монстров, обитающих на земле.

Они с трудом справлялись с обычными монстрами Джиголаса, а о тех, что водились в подземельях, и вовсе нечего было говорить.

— Любое подземелье — это сеть узких пещер и запутанных лабиринтов. Я не смогу зачистить его с помощью армии нежити.

Но иного выбора у него, к сожалению, не было.

— Сделаем небольшой перерыв. Мне нужно накормить сестру… Как вернусь, продолжим.

Так как настало время ужина, Союн тоже вышла. Встретиться договорились примерно через час.

На ужин был пибимпаб и теплый суп из пророщенной фасоли.

Съев с сестрой по чашке риса, Ли Хен вымыл посуду и включил компьютер.

— У меня уже скопилась масса разных предметов. Не мешало б узнать, по какой цене их можно продать.

Эти вещи были им добыты во время охоты на монстров Джиголаса.

Цена кожи завела от стоимости одежды, которую можно было из нее сшить. Драгоценностей — от чистоты и цвета камней. А вещи, не подлежащие идентификации, считались хламом и не стоили ничего.

— Я обязательно должен продать эти вещи.

Ему еще не приходилось искать покупателей на вещи или доспехи. Нои продавать их в магазин не хотелось — там за них точно не дадут хорошей цены.

— Избавляясь от ненужных вещей с помощью Манауэ, я никогда не интересовался их ценой.

Единственное, чем он интересовался, это стоимостью швейных ниток и кузнечных принадлежностей, необходимых для развития профессий.

Для того чтобы выгодно продать товар, нужно было найти людей, в этом товаре нуждающихся.

Ли Хен заранее отсортировал все добытые в Джиголасе вещи и переписал их названия. А сейчас он хотел найти всю доступную по ним информацию. Его внимание привлекло то, что в большинстве случаев цены на товар не были фиксированными.

Для того чтобы заработать побольше денег и получить как можно больше опыта, нужно было, охотясь на монстров, обращать внимание на вид трофеев и записывать их количество.

Чтобы узнать побольше о добытых им вещах, он зашел на сайт Королевской Дороги.

Тема: Какое задание Виид выполняет в Джиголасе?

На этот вопрос он наткнулся на первой же просмотренной странице.

— Черт возьми, как они узнали, что я нахожусь в Джиголасе?

Виид всегда выполнял самые сложные задания, и любое приключение с его участием было безумно популярным. Одно лишь превращение в Лича казалось им чем-то невероятным.

Под этой темой было очень много комментариев.

— Надеюсь, КМС-медиа снимет об этом видео.

Это единственная надежная телекомпания.

— Ребята, как вы думаете, мы потом тоже сможем охотиться на монстров Джиголаса?

— Парень, забудь об этом. Исторически, север всегда был холодным. А те события, что сейчас там происходят, явление временное. Единственное, что можно будет найти в Джиголасе, это смерть.

— А что о Джиголасе говорит гильдия Гермес? По слухам, Флот адмирала Дринпельда уже там.

— Как и пираты Гриффита. Я получил сообщение от друга.

Для того чтоб игроки никому ничего не рассказали, место назначения хранилось в тайне вплоть до самого прибытия. И только после высадки они узнали, что прибыли в Джиголас.

— Невероятно. Стоило Вииду высадиться в одной из 10 самых опасных зон континента, как за ним тут же последовало огромное количество игроков.

Главной темой форумов Королевской Дороги стал Джиголас. Многие игроки мечтали поучаствовать в такой авантюре.

Побродить по новым, еще неисследованным охотничьим угодьям, получить огромное количество опыта и трофеев, и в итоге, преодолев все преграды, получить прекрасную награду за удивительный квест!

Каждый раз, когда становилось известно о новой разгаданной тайне Версальского Континента, заинтересованные игроки создавали на форумах множество тем. В данный момент, основными темами всех форумов были пираты Гриффита, Виид, флот королевства Хейвен и Джиголас.

Тема: Отличительная черта настоящего Авантюриста — поиск нераскрытых тайн.

12345 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх