Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Второй Триггер — ваша сила позволяет к тому же получать любые умения, надевая соответствующую атрибутику: шапку Холмса для умения получать информацию, фартук для кулинарных умений и другие.
12P Заморозка во времени — ваша вторая форма может заморозить во времени себя или других людей касанием и отменять по желанию. В этом состоянии невозможно двигаться, но объект приобретает неуязвимость к любому виду урона. При переходе в обычную форму все замороженные вернуться к исходному состоянию. В измененной форме можно находиться не более шести часов в сутки.
15P Возрождение — ваша сила позволяет вам воскреснуть после своей смерти, даже если от вас ничего не осталось, вместе со всем, что было при вас в момент смерти, при этом новое тело откатывается до состояния на момент получения сил. Точки возрождения формируются случайно в местах сильной эмоциональной привязанности, ограничений на количество таких точек нет, но для каждой новой требуется сильнее привязываться к будущему месту. Вы вольны спокойно выбирать, на какой конкретно точке вы возродитесь. Между смертями должно пройти не менее недели, чтобы сила сработала снова.
15P Искажение — ваша вторая форма способна искажать пространство-время вокруг себя, позволяя проявлять второго "я" в любой точке планеты или около любого человека, до тех пор, пока это место/человек существует. Ваша сила не позволит проявить себя в месте, где вы не способны жить, например, под землей или в замкнутом пространстве, в котором не хватает места для человека. Вы не можете находиться во второй форме более четырех часов в сутки.
17P Пробитие — Ваша вторая форма позволяет игнорировать прочность любых объектов, пока они находятся в одном измерении. Эта сила бесполезна против многомерных Сущностей. Не более 60 минут в сутки.
20P Другой Я — ваша способность позволяет в реальном времени жить сразу на двух временных промежутках. Эти промежутки не могут располагаться друг от друга дальше, чем на месяц или раньше момента получения этой способности. Оба тела полностью обособленны друг от друга, их действия друг на друга не связаны причинно-следственной связью (смерть одного не влечет смерти второго), однако действие более ранней версии с задержкой в минуту привносит все необходимые изменения в будущий мир. Вы можете раз в сутки стереть или создать заново одного из вас, таким образом совершая истинное путешествие во времени.
25P Аказуальность — вы теперь ограниченно существует вне линейного времени: игнорируются любые способности, связанные с манипуляцией со временем, вы можете двигаться в остановленном времени и мгновенно перемещаться в любую точку Земли-Бет, также вы способны манипулировать возрастом собственного тела по желанию. Главная сила этой способности заключается в возможности переносить во вневременное пространство любые действия, совершенные к вам или Вами, после чего вернуть их обратно в любой промежуток времени вплоть до месяца в будущее или прошлое в любом количестве. Эта сила действует на постоянной основе.
Мыслитель — силы, позволяющие получать усиленное (улучшенное) знание, навыки и/или восприятие за пределами разумного. Включает в себя предвидение (ясновидение), пророчество, получение навыков, улучшенные слух и зрение.
1P Удача на предметы — полуконтролируемая сила, позволяющая находить полезные в короткой перспективе предметы. В пассивном состоянии, манипулируя вами, наводит на полезные предметы, однако, сосредоточившись на конкретной проблеме, сила подскажет, где искать предмет, способный облегчить/решить конкретную проблему.
Второй Триггер — вы получает способность пользоваться найденными предметами на профессиональном уровне, пока держите их при себе.
2P Чувство опасности — сила позволяет определить направленную на вас прямую угрозу в радиусе 10 метров. Граница "угрозы" довольно широка, что включает в себя как угрозу жизни-здоворью, так и материальную, социальную или ментальную угрозу. Способность определяет направление и "лицо" угрозы, однако не дает конкретной информации: какую именно угрозу представляет данное "лицо".
Второй Триггер — ваша сила к тому же способна определять уровень угрозы "лиц", давая оценку смутными малопонятными образами. Позволяет определять масок.
3P Рулетка умений — раз в сутки позволяет получить три случайных умения в выбранной области знаний, которые вы можете использовать с практически сверхчеловеческой эффективностью, то есть ваши умения включают не только правильную технику выполнения, но и разнообразный и широкий опыт использования. Полученные умения останутся с вами до тех пор, пока вы не используете силу снова, полностью меняя умения.
Второй Триггер — теперь вы получаете не три, а пять умений, одно из которых способны закрепить или открепить от собственного сознания, избегая потери данного умения при замене остальных.
3P Присутствие — ваша сила дает вам сверхчеловеческое осознание окружающей среды. Вы будете инстинктивно осведомлены о любом значительном действии, которое происходит в радиусе 25 метров от вас.
Второй Триггер — ваша сила теперь позволяет по желанию единожды спрогнозировать наиболее вероятное будущее произошедшего действия, но не более чем на 3 секунды вперед.
5P Тренер — вы способны обучать других людей с максимальной эффективностью чему угодно, пока обладаете хотя бы поверхностным знанием темы.
Второй Триггер — теперь вы способны обучать других даже тому, в чем сами совершенно не разбираетесь, однако с пониженной эффективностью. Вы не можете с этой способностью совершенствовать собственные знания в неизвестных вам темах.
5P Поиск ответов — вы можете задать своей силе любой вопрос, на который она вам ответит. Этот вопрос должен иметь четкий ответ и не может быть использован для предсказания будущего. Вы ограничены 15 вопросами в день.
Второй Триггер — у вас больше нет ограничения на количество вопросов, которые вы можете задавать каждый день.
5P Взгляд в прошлое — Позволяет вам просматривать видения прошлого любого события, места или человека, но вам нужно иметь объект вашего видения в пределах прямой видимости, когда вы его используете. Чем дальше в прошлое смотришь — тем сложнее будет для вас сосредоточиться.
Второй Триггер — вам больше не нужно вживую видеть место или человека, чьё прошлое вы хотите увидеть.
7P Проблеск — Вы можете заглядывать в будущее на ближайшие 10 секунд. Позволяет прогнозировать собственные действия во время сценариев по типу: "что если". Пассивно активируется самостоятельно, если вам грозит смерть или получение травмы. Время не идёт в реальности, пока вы пользуетесь данной способностью.
Второй Триггер — дальность вашего взгляда в будущее увеличивается до минуты.
7P Эмуляция — позволяет создать в сознании ментальный образ существующего человека и использовать его в качестве советника. Чем лучше вы знаете личность цели, тем достовернее получится образ. Эмуляция не может имитировать способности масок.
Второй Триггер — ваша эмуляция теперь способна ограниченно имитировать силу мыслителя оригинала, если тот ей обладает или обладал в какой-то момент времени.
10P Подсознательные желания — читая язык тела людей, вы способны узнавать их наиболее сокровенные желания. Вы можете предугадать, что может сказать ваш собеседник или узнать, что он хочет, чтобы сказали Вы. Эта сила также распространяется на самые очевидные действия, которые он может совершить. Сила не различает, что люди точно сделают, а что так и останется в подсознательных желаниях.
Второй Триггер — вы всегда будете знать, какое из подсознательных желаний люди точно совершат или не совершат.
10P Боевое предвидение — анализирующая сила, что чтением противников и ситуации на поле боя позволяет в реальном времени предсказывать наиболее вероятное будущее вплоть до пяти минут. Действует только непосредственно в бою.
Второй Триггер — помимо этого вы получаете повышенную обучаемость ко всему, что связано со сражениями, что позволяет за часы обучаться тому, на что люди тратят года.
12P Петля — позволяет вам в любой момент времени заключить проживаемый день в симуляцию временной петли. Вы не ограниченны в количестве проживаемых циклов, но после отключения силы остаток дня и весь следующий день вы не сможете активировать эту силу снова.
15P Будущее в прошлом — ваша сила позволяет подробно вспомнить события прошлого вплоть до недели и выбрать человека в прошлом, чье будущее вы хотите спрогнозировать. Ваша сила позволит с высокой точностью воспроизвести в голове действия, совершенные этим человеком с момента в прошлом, в котором вы его видели, вплоть до такого же интервала времени, но уже в будущем так, будто вы видели все глазами этого человека. Каждая секунда использования силы позволяет вспомнить три часа прошлого.
15P Разбор полетов — вы получаете инстинктивные знания о том, какие последствия, краткосрочные или долгосрочные (вплоть до 45 дней), будут иметь ваши действия, но только после того, как они уже были совершены. Также вы можете узнать, какие события привели к вашей текущей ситуации.
17P Рекурсия — позволяет вам погружаться в симуляцию реальности до пяти уровней "глубиной". На первом уровне вы ограничены только тремя сутками, но с каждым новым уровнем время будет уменьшаться в два раза, а также вы будете ограничены предметами (или организмами), с которыми вам уже приходилось взаимодействовать на предыдущих уровнях. Со второго уровня ваши мыслительные и вычислительные способности будут экспоненциально увеличиваться вплоть до того, что на последнем уровне вы будете больше напоминать суперкомпьютер, чем человека.
20P Переключение удачи — полуконтролируемая сила, которая ведет вас по наиболее оптимальному будущему, что позволяет вам или совершать полезные в долгосрочной перспективе дела (вплоть до месяца), но терпеть каждодневные неудачи в краткосрочной перспективе (вплоть до суток) или наоборот. Вы можете переключить силу с одного режима на другой раз в месяц.
25P Прогнозирование человека — раз в сутки вы должны выбрать одного человека, которым можете быть даже вы сами. Ваша сила ответит на любой вопрос, связанный с этим человеком, позволит достоверно прогнозировать его прошлое и будущее вплоть до трех месяцев, а также подберет все необходимые действия таким образом, что вы всегда получите от него все необходимое. Вы будете знать, какие вам действия нужно будет совершить и почему. На следующие сутки вы обязаны выбрать другого человека, при этом вы не можете выбрать одного и того же человека три дня подряд, а любой анализ, действовавший на данный момент времени, прекратят свое действие, но полученное знание останется при вас. Да, эта сила действует и на Губителей, и на Сущности.
Технарь — силы, позволяющие создавать устройства или воздействовать на существующие, даже не учитывая обычных ограничений, возникающих вследствие нехватки образования, знаний, ресурсов и/или (законов) физики
1P Одноразовая продукция — вы способны сконструировать любые вещи до тех пор, пока их можно использовать только один раз. Вы не можете делать совершенно одинаковую продукцию, каждое изделие должно быть в чем-то уникальным.
Второй Триггер — вы можете штамповать одни и те же вещи пока есть ресурсы.
2P Починка — ваша специализация направлена на ремонт сломанной электроники, а также на её надлежащее обслуживание. Это включает в себя даже творения других тинкеров, но вы никогда не сможете их восстановить, только работать с тем, что у вас есть.
Второй Триггер — Вы можете улучшить и модернизировать существующие технологии, включая тинкертех, хотя вы все еще не можете провести его реверс инжиниринг самостоятельно.
3P Одежда — Ваша специализация направлена на создание одежды любого предназначения, будь то спец защита, одежда для масок или любая другая.
Второй Триггер — ваша специализация теперь включает в себя еще и биологическую составляющую: соединение с биологическими организмами, переработка биомассы в материал для одежды, вы даже можете создать "живую" одежду.
3P Сканеры — вы способны создавать любые предметы наблюдения и сканирования, в вашей возможности создать систему мониторинга планеты 24/7
Второй Триггер — ваши системы теперь игнорируют любые силы, способные каким-либо образом испортить/подделать получаемые данные.
5P Кибернетизация — в вашей компетенции теперь все, связанное с интеграцией неорганики в человеческий организм.
Второй Триггер — теперь вы можете переносить сознания людей в машины.
5P Нейронные манипуляции — вы способны создавать оборудование, чьей целью является манипуляция нейронами живых организмов, что включает получение/передача навыков, воспоминаний, рефлексов, а также любой другой информации. Однако ваша сила не способна к получению контроля над живыми организмами.
Второй Триггер — в вашей компетенции также перенос и копирование сознания в сеть или создание виртуальной реальности. Вы все еще не можете получать контроль над живыми организмами.
7P Химия тела — вы способны создавать оборудование, чьей целью является воспроизведение, перенос, контроль и изменение химии живых организмов.
Второй Триггер — вы способны к сюрреалистичному связыванию вашей специализации с неорганической материей, создавая "живой" с биологической точки зрения материал или предмет.
7P Автоматизация — вы способны автоматизировать любые системы с максимально эффективностью, а также создавать собственные автоматизированные комплексы различного назначения.
Второй Триггер — вы теперь способны создать нечто похожее на ИИ, ограниченного манипуляциями с различными формами автоматизированных систем.
10P Наномашины — вы специализированы на создании и программировании микроскопических машин. В зависимости от того, что вы захотите от них, они будут иметь различные варианты применения.
Второй Триггер — вы можете создать серую слизь: рой всепоглощающих самовоспроизводящихся нанитов, которые будут под вашим полным контролем.
10P Генетика — ваша специализация основана на генной инженерии — манипулировании геномом любого организма, что позволяет делать множество вещей, включая клонирование, создание мутантов или генетически модифицированных людей.
Второй Триггер — ваш уровень биоинженерии позволяет создавать совершенно новые формы жизни из, казалось бы, ничего.
12P Разрыв и соединение — вы можете построить любое оборудование, чье предназначение так или иначе связано с разделением целого на части, а также соединения разных частей в единое целое. Это включает в себя также манипуляцию с парачеловеческими силами.
15P Персональное оборудование — вы способны сконструировать ЛЮБОЕ персональное оборудование
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |