Потом была создана Альтерра. Это уже было серьезным проектом правительств трех стран: России, США и Китая, вскоре монополизировавшим рынок, и задавившим конкурентов.
Короче, я ограничен в объеме послания, основную идею ты понял. Теперь вернемся к нашим баранам. Мы с тобой стали жертвами первого успешного эксперимента подключения к Альтерре "отморозков", людей подвергшихся крио-заморозке. Размораживали людей и раньше, и иногда успешно, что значительно (по сравнению с началом века) популяризовало и легализировало отрасль, но смертность была почти 95%. А 5% оставшиеся либо сходили с ума, либо теряли память. Я очень, надеюсь, что с тобой ни того ни другого не произошло. Ну так вот, меня, не размораживая полностью, а активировав работу необходимых участков мозга, подключили к Альтерре!
Я не сразу разобрался что к чему, потому что мое пробуждение было не таким приятным как, надеюсь, будет твое (странно, теперь пошло четкое разделение на Ты и Я) и пережил несколько неприятных часов в, скажем так небытии где я ничего не воспринимал, но себя осознавал.
Потом мне воссоздали реальность, хе, на основе инста, запустили в нее собеседника... Ну и мы хорошо и много поговорили. И о многом договорились.
Во первых, я узнал, что лично МНЕ отпущено совсем небольшой кусок жизни, около 40 часов, что я был активирован как временная память, которая забудется и сотрется... т.е. умрет. Мы ведь, это то что мы помним, правильно? И человек потерявший память, практически новая другая личность.
Ну ладно, довольно философии и метафизики. Перейдем к конкретике. Мы с милым Куратором (так представился собеседник — представляющий интересы как создателей игры так и компании Крио Левен) всесторонне обсудили прошлое, настоящее и будущее -мое, вернее твое, и что мы за него готовы отдать. Для начала, ты не забыл, что срок договора истекает через 2 года? Наследников ты не оставил, также как и собственно активов, так что проплачивать ОЧНЕНЬ не хилую сумму некому. Но в то же время превращать первого успешно выведенного из комы в игру человека в кучку подтаявшего мяса было бы расточительно.
Поэтому мы пришли к соглашению и подписали договор. Ты станешь пионером в своем роде. Или подопытным кроликом, пущенным в свободное плавание. Твоя задача показать, что в этом игровом мире можно жить постоянно. 24/7/365. Вирт-капсула может поддержать жизнедеятельность человека не более 18 часов подряд и 450 часов в месяц. Передоз крайне вредно влияет на психику, и просто вредно на тело человека, несмотря на все ухищрения. Если же ты покажешь своим примере, что используя крио-технологию можно безвредно проводить куда больше времени... то получишь очень вкусные вкусняшки.
Во первых, наш договор с Крио продлен еще на 50 лет, "за счет фирмы", авансом так сказать.
Во вторых, им важно увидеть, что ты не просто заявился в Альтерру так сказать мирным жителем, который день ото дня печет пирожки, да клепает артефакты, любуется с девами и в ус не дует, а является более активным и хардкорным игроком.
За тобой следить не будут, не переживай, но через три года ты познакомишься (а я буду надеяться, что вспомнишь его. А значит, Я, нынешний не умру окончательно), с нашим куратором. И вы обсудите твои игровые успехи. И чем выше ты будешь в топе, тем вкуснее будут плюшки. Мне предложили многое.
Восстановление тела. Кибернетика и клонирование органов для выращивание услуга очень дорогая, но возможность дать играть людям сутки напролет, а то и вовсе переселить сознание с Альтеру того стоят. Ты дашь толчок новому витку технологий погружения в виртуал.
Реал. Деньги. Много денег. Слава и известность. Или анонимность. Или вирутал: игровые плюшки... если побывав в реале тебе там не особо понравится.
Еще одним условием будет твой информационный голод. Сейчас в игру играют около 2.5 миллионов игроков, с постоянным онлайном в 700 тысяч. Как ты понимаешь, они хорошо подготовлены -форумы, мануалы и гайды никто не отменял.
Ты же должен будешь доказать, что даже человеку из далекого прошлого хватает мозгов чтоб разобраться что к чему... и достичь зримых успехов в игре. Даже без доступа к нормальной игровой справке и форумам, не говоря про минимальный установленный уровень восприятия реальности в 75%. Отличная реклама для привлечения новых будущих игроков. И аргумент для создания капсул нового типа.
Извини, я понимаю, что вряд ли ты будешь в восторге от тыканья как слепой кротенок, на я это пошел, чтоб поднять нас в цене. Мне поставили ограничение на размер сообщения для тебя, так что я должен закругляться. Но могу сказать, что мне позволили отправить три сообщения, каждое из которых ты получишь при определенных условиях:
-100й уровень персонажа
-Превознесение в отношениях с любой организацией
-100% симпатии с любым НПС
-3000 часов игры со 100% уровнем восприятия
-Членство в гильдии, входящей в топ 1.000 не менее месяца
-Создание предмета качеством не ниже чем Превосходное.
-Победа в 1000 PVP над достойными противниками (не ниже вас на 5 уровней)
-Победа над 100 рейд боссами.
-Скрыто.
-Скрыто.
-Скрыто.
Получи любое достижение из списка, и иди за письмом. Это так, мотиватор для тебя, чтоб не ленился.
Ну и напоследок, я сделал тебе довольно своеобразного персонажа, надеюсь ты заценишь мой труд по достоинству, а не будешь рвать и метать от осознания моего идиотизма и своей неполноценности. Некоторая информация о нем скрыта, и будет предоставлена в письмах. Это тебе мотиватор для грядущих свершений.
Удачи, Ч.П. Надеюсь, я не исчезну навсегда, и когда-нибудь ты вспомнишь о моей краткой жизни между твоим прошлым и настоящим.
Текст послания закончился. Я закрыл дневник, отмахнулся (буквально смахнул рукой) все окошки сообщений и в раздумьях завалился на кровать. Давайте как посмотрим, что тот Я насоздавал, и что мне теперешнему расхлебывать.
-Открыть окно Информации о персонаже.
Глава третья. Запоротой владельцем, но не негр.
Что сразу бросилось в глаза, так это отсутствие Куклы -визуального отображения моего альтер эго и его экипировки. Обычно, на нее перетаскивают из инвентаря или сумки шмот и примерит — не жмет ли в плечах, или там что нужнее, Сила или Ум... В моем случае такой радости не было. Просто голый текст. Хорошо хоть удобно преподнесённый.
Я уже начал неплохо осваивать с современной всплывающий подсказкой. Нужно было задержать взгляд на интересующем меня слове, сфокусироваться на нем — и выскакивало окно с разъяснениями.
Итак. Вот он Я.
Имя персонажа. Варракс.
В принципе меня устраивает выбор. Уверен, что и сатанист-блогер и маг образца девяностых годов мертвы и позабыты. Но тем не менее... В игру играют сотни тысяч, а то и миллионы. Тут должно быть заняты все благозвучные односложные слова, и большинство ников будет на подобии ВасейЦаплиных2019 или КонаноВарваров за не малым порядковым номером. Странно. Ладно, не так уж важно. Но хоошо.
Раса: Тифлинг (полукровка демон— лесной эльф)
Кто такие тифлинги я знал. Еще со временя увлечения системой Dungeons & Dragons. Потомок демона и смертного гуманоида. Странно, в первоисточнике прослеживалось четкое разделение между тифлиногом и полу-демоном. Тифлинг был сути квартероном -ребенком полу-демона и простого смертного. Здесь же описание гласило
Никто не ведает, что могло подвигнуть на близость представителей враждующих рас: кровожадных, жестоких, властолюбивых и падких до человеческих душ Демонов и Лесных Эльфов, Детей леса, единых с природой, защитников равновесия и справедливости, одними из непримиримых борцов с пришельцами с Низших Планов. Искушение суккуба? Насилие на эльфийской? Незнание? Магический эксперимент? Заговор? Но тем не менее вы стали результатом такого редкого межвидового скрещивания. Только вряд ли соплеменники примут в вас с распростёртыми объятыми, кем бы они не были. Тем сложнее вам будет узнать тайну своего происхождения!"
Ну ну, звучит многообещающе !
Физические особенности.
Полу-демон: Рога, когти на руках, хвост. Возможно проявление новых особенностей в течении жизни.
Общие: Сумеречное зрение.
Демоны, дети Тьмы, способны видеть при полном отсутствие света, в том числе и в магической темноте.
Лесные эльфы славятся обостренным зрением, в том числе и при не ярком свете, что делает из них признанных снайперов и отличных наблюдателей.
Тифилингу -Дитю сумерек — доступно Сумеречное зрение- в часы рассвета и заката, а также в условиях затрудняющих обзор (пурга, туман, песчаная буря) не многое сможет укрыться от его взора.
Чудесно. Просто замечательно. Нету ни магического темно-зрения демонов ни обостренного -эльфов. Но утречком, да в снегопад я может стану крутым скаутом. Или не! Пиратом сквозь туман всматривающимся в морские просторы. Повязка у меня уже есть...
Тифлинги, вашего вида мускулистее и живучее людей или эльфов (бонус к характеристикам Мускулатура и Живучесть +1 за каждые три уровня, начиная с 1го) что делает их хорошими бойцами ближнего боя. Но в то же время, их духовная связь окружающим миром слаба (Чувства и Интуиция развиваются на 25% медленнее обычного).
Е мое, что ЭТО? Я злобный тёмный колдун или тупой варвар с дубиной? В статах и в том, на что они влияют я еще не копался, на кто есть маг как не духовный проводник фаерболов в окружающий мир? Но дальнейшие строки ввергали меня во все большее уныние...
Кровь Низших / Кровь Демонов.
Вызываемые вами обитатели Бездны признают в вас бастарда, относятся к вам без должного уважения, что затрудняет призыв более сильных сущностей. -25% от суммарного уровня призванных существ, фамилиаров, прислужников, маунтов или союзников с Нижних планов.
Вызываемые вами представители сил Природы также относятся к вам с изрядной настроенностью -что затрудняет их призыв.
Ну это вообще. Полный абзац. Порезали целый пласт игры, который мне очень даже импонировал. Вызов союзника того или иного рода, под конкретную ситуацию, и не Мишку, там или зомюбшку, а кого то позаковыристее, с кем самому ухо в остро держать надо...Блин!
Устойчивости и уязвимости.
Кожу полу-демонов сложно пробить простой сталью, а серебро их страшит не более чем простых смертных. Но медь и истинное серебро -мифрил смертельно опасны для них. Огонь -друг тифлинга, тьма -его орудие, но магия Света и Земли обращаются против заклейменного эльфа с особой силой.
Игнорирование урона железом и сталью +20%, дополнительный урон, от меди и мифрила +15%.
Устойчивость к огню и магии огня 10%. Устойчивость к магии тьмы +5%.
Дополнительный урон от магия света +10%
Дополнительный урон от магия земли +10%
Я задумался. С одной стороны очень даже не плохие резисты — сталь и огонь -классическое оружие магов и воинов. Но дворф-паладин с мфриловым топором — моя будущая фобия. А всякая низкоуровневая мелочь с медным оружеим — нынешняя. Баш на баш, в принципе. Есть над чем подумать.
Уровень ваша начальной репутации с представителями различных рас
Эльфы -Неприязнь
Демоны -Неприязнь
Лесные эльфы— Враждебность
Прочих расы— Равнодушие
Ну чего то подобного я уже ожидал...
Неужели этот кошмар закончился? Я утер пот со лба. Хм, нда, а ведь мир действительно хорошо проработан, потею вот...
Ладно, вначале разберусь со своим глубоким внутренним миром. Там еще было что то про тяжелую судьбу Тифлингов, но я перешел на вкладу "особенности и достижения"
Особенности полученные при рождении или воплощении.
Чужая Земля. Вы воплотитесь в Альтерре в землях мало приспособленных для представителя вашей расы и класса. (+10 очков оптимизации персонажа).
Фатальная Родовая Травма -отсутствие левого глаза. Уже никто не знает, как так случилось, то ли из за усмешки Богов, то ли нерадивости нянек, с младенчества у вас отсутствует левый глаз, со всеми печальными последствиями (Негативные эффекты навыков Зоркий Взгляд и производных— штраф 45%, Базовое значение под-характеристик Точность
, Реакция и Харизма -1(+25 к очкам оптимизации персонажа )
Интроверт. Вы были с детства сосредоточены на своем внутреннем мире, замкнуты, не склонны к общению и с трудом устанавливаете контакты с вашим окружением. Это поныне мешает вам устанавливать контакты с окружающими. Штраф на улучшение репутации с кем бы то ни было -10%. Базовое значение под-характеристики, Харизма -1. (+15 очков оптимизации персонажа).
Бастард-Полукровка. Вы не знаете ваших родителей. Тайна вашего рождения покрыта пеленой. Возможно когда то вы, узнаете кто вы и откуда, и реализуете весь заложенный в вас потенциал, а пока многое из того чем обладает каждый из полу-демоно и полу-эльфов скрыто от вас. (Расовые особенности доступны не в полной мере. +10 Очков создания персонажа).
Все. Особенности кончились. Еще раз обозвали ублюдком и бастардом. Прямо хоть фамилию Сноу бери...
В достижениях уныло значился "Первый шаг -Ломастер (просто, даже без Мастера)".
Так. Стоп. Что это всё?
А куда же делись эти самые "очки создания персонажа" которых набралось более 50 !?
Я пробежался по всем выкладкам окна персонажа... Никаких супер абиок я не нашел. Что за... Я что сам себе набрал кучу недостатков а про бонусы забыл ? Или это хардкор бэби? Уровень сложности "Кашмар"? Ладно. Как говаривала Скарлетт О'Хара:
"Я не буду думать об этом сегодня. Я подумаю об этом завтра".
Нужно разобраться что и из себя представляю в плане боя и идти смотреть на земли "мало приспособленные для представителя моей расы и класса".
Я пробежался по характеристикам, которых было непривычно много, и которые очень интересно обозвали. К счастью окно подсказки выдало мне необходимый для понимания предмета минимум информации.
!! У меня было четырнадцать характеристик персонажа, при этом тринадцать из них имели неснижаемое значение в единицу (ниже которой они не опустились несмотря на штрафы от моих "чудо-особенностей"), и развивались путем распределения Очков Характеристик — скрещено -О.Х. Очки гарантированно давали на левел-апе, кроме того их можно было получить многообразными способами: обучаясь у учителей, читая умные книжки, занимаясь соответствующей деятельностью, в качестве награды за выполненные квесты... Также, их значение могло временно меняться из от всевозможных бафов и дебафов (а также проклятий, благославений, отравлений, контузий и так далее и тому подобное), бонусных шмоток, бонусов (и пенальти) от отношения с влитяельными оргннизациями.