Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Прохождение Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark.


Автор:
Жанр:
Опубликован:
27.08.2018 — 19.11.2018
Аннотация:
Ну что, по очень немногочисленным... просьбе продолжаю.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Покои Матери-Провидицы прямо по центру.

Юго-западней — таверна Маэвиир. Понтовое заведение для дроу. По центру стоит Зэсиир Маэвиир — девушка-дроу, с охраной.

Предлагает мне убить её мать, утверждает, что та неверна Пророчице и хочет сдаться Валшаррес. Даёт кольцо-пропуск.

К северу держит свою лавочку Гулкрис.

Торгуюсь, надев Повязку Интеллекта и два кольца Ясной Мысли.

Выторговываю 1628 золота за стек мощных лечилок.

Продаюсь.

Покупаю:

Плащ Укрепления(+5): Броня +5, Спасброски: универсальный +5. Надеваю.

Ещё северней — башня Маэвиир.

Показываю стражнику кольцо — он пропускает меня вовнутрь. Матрона, капитан стражи и два стражника. Убиваю.

А вот если не убить, и сдать дочку — получишь очки Зла.

5000 опыта, 20000 золотых, да ещё убеждением выторговал себе магическую косу капитана стражи.

В северо-западном углу — кабак.

Несколько дроу спаивают свирфнеблина: судя по репликам — у них спор, сможет ли тот побить рекорд лагеря по выпивке или помрёт.

Пускаю в ход убеждение и говорю, что тратить хороший эль на свирфа жалко. Дроу соглашаются и расходятся.

500 опыта, 2 добра.

К востоку от Гулкриса дворянин-дроу со свитой прессует последователей Эллистраи.

Угомонил дворянина — 500 опыта.

Северней — Ризольвир. Кто такой Ризольвир? О!

Ризольвир — это тот, кто всегда готов улучшить ваше оружие.

Дорого.

Очень дорого.

Ну и торгует.

Покупаю кольцо Силы Нашера: Сила +3. Сетовый.

Припрятал.

И улучшаю оружие.

Длинный меч Эйнсеррик: затраты на улучшение — 880 000 золотых.

Астральный клинок: 725 000 тысяч.

Я банкрот.

Но! Зацените:

Длинный меч Эйнсеррик: Улучшение +10. Регенерация вампира +5. Регенерация +2. Ускорение — непрерывно. Доп. урон: Кислота +1д6. Истинное зрение. Разумное оружие — уровень первый. Способность: Поговорить.

Астральный клинок: Улучшение +10. Доп. урон: Звук +1д10. Ускорение — непрерывно. Заострённый.

Вот она — сила Великого Бабла!

Иду в покои Матери-Провидицы.

Там забираю Натирру и уговариваю присоединиться Валена — тифлинга (получеловека-полудемона).

Разговариваю.

Натирра рассказывает мне о союзниках Валшаррес — иллитидах, созерцателях и монахах тёмного ордена.

Вален рассказывает про тёмную реку, и про таинственные острова на ней. Махнулся с ним сапогами — ему Скороходы, мне — сапоги конституции(+4).

Оставляю ребят в покоях, провешиваю привязку и топаю на выход из лагеря (юго-запад).

По пути поговорил с Эйнсерриком — оказалось, что он разобрался в мече, и теперь может включать отдельную функцию — усиление за счёт регенерации. Попросил его запустить на полную — +13 к уровню атаки за -6 к конституции.

Странно, но конституция не упала. Вот ХЗ почему, может, потому, что я проапал меч до упорного предела?

УПД: Мне вправили мозги — оказывается, что высасывание конституции блокируется Улучшенным большим амулетом здоровья. Кстати, при загрузке усиление с меча слетает, надо снова поговорить с Эйнсерриком, чтобы включил. Да и вообще оно временное.

Лит Ми`атар. Укрепления

Здоровенная пещера, перегороженная двумя рядами стен. Посмотрел, пожал плечами и двинул дальше, в северо-западный выход.

К западу от Лит Ми`атара

Появляюсь и вижу убегающего дроу. Бегу за ним. Тот с воплем проваливается в какую-то дыру. Почесав шлем, прыгаю туда же. Вижу в туннеле дроу-разведчика... И вижу огромный куб какого-то желе, которое его жрёт.

Куб хилый. У меня реген. Куб кислотный. У меня сопротивление кислоте от брони медного дракона. У меня крутые мечи — а у него бешеная куча иммунитетов и поглощение урона. А ещё у меня криты, и критами я его вышибаю.

Остаётся после него кольцо сопротивления Кислоте -30.

И... Ещё один куб за поворотом. С каждого по 300 опыта.

Нахожу затопленный туннель, ныряю и оказываюсь наверху, на юге. Возле тоннеля, рядом с которым стоит плакат "Свобода!"

Вхожу.

Часть вторая. Кровь и кости.

Пропасть Дриаринга.

Большая пещера, немалую часть которой занимает провал по центру.

Ко мне подбегает подозрительный типус, который несёт полный бред про свободу, не совсем свободу, совсем не свободу... Да ну его.

На западе находится друэгар-торговка.

ОНА ТУПАЯ. Совсем.

Торгуюсь: 2464 монеты за стек мощных лечилок.

Многие вещи ей можно продать по большей цене, чем потом купить. Если не лень — можно набивать любое количество бабла. Разумеется, вещи, которые продаются за предельную в этой главе цену в 10000 золотых для этого не годятся.

Устанавливаю возле неё привязку — буду тут продаваться.

Телепортируюсь к Провидице, забираю Валена и Натирру, перехожу обратно и оставляю их возле торговки.

Иду дальше на север. Там, на возвышенности, стоят врата. Перед подъёмом установлен гонг, на котором на стародраконьем языке (хорошо иметь прокачанное до капа Знание) написано что-то о человеческом жертвоприношении.

Бью в гонг. От врат спускаются Верховный жрец и пара мордоворотов в костяной броне. Со всей пещеры собираются местные жители. Жрец начинает нести бред про какого-то Викстру, про голод...

Фу таким быть. Атакую. Жрец сбивает меня с ног заклинанием и уходит телепортом. Встаю, выношу мордоворотов, врата и иду внутрь.

Храм культа. Уровень первый.

Несколько рыцарей-культистов и скелетов-мозгоедов. Ничего опасного. Нахожу на полу шлем рыцаря культа. Хм, интересно, если его надеть — сойду за своего? Не, не ведутся.

Храм культа. Уровень второй.

Алтарь, рыцари культа, теневые демоны, падающие с потолка — смазка для мечей.

В одной из кладовок нахожу две чёрные жемчужины.

Беру в руки Эйнсеррика, подхожу к алтарю и вставляю в него одну из жемчужин. Меч охватывает алая аура и в свойствах появляется Высасывание Силы.

Повторяю с Астральным клинком.

Побочный эффект — оба меча светятся красным.

И да — это навсегда. Срабатывает с любым оружием ближнего боя. Не работает на оружии дальнего боя и монашеских перчатках.

Иду вверх.

Храм культа. Уровень третий.

Меня встречает гвардеец культа с рейтингом "непреодолимый". Лёг с одной серии ударов. 1750 опыта... Или меня разводят, или я таки зажрался.

Бегу дальше — верховный жрец Содалис. С этим сложнее, гад — сильный маг, использует замедление времени — но с разгоном от артефактов зарезал.

Нашёл ключ от нижнего склепа и много хлама для магов, включая Легендарные перчатки колдовства: +30.

Иду вниз.

Храм культа. Склеп.

Карта похожа на ключ.

Вход — на юге, в "бородке", длинный мост через пропасть и "ручка" — кольцевая площадка, на которой три костяных голема. Мясо... Точнее — кости. Пытаются что-то сделать, но... Единственно, что обидно — новоприобретённая способность клинков высасывать силу на нежить не действует вообще.

В ящике нахожу верёвку, привязываю её к краю колодца в центре кольца и спускаюсь вниз.

Храм культа. Внутреннее святилище.

Карта большая. Появляюсь в маленькой комнате по центру южной стены. Напротив стоит монах культа в сопровождении двух костяных големов. Пытается нести чушь, но не люблю фанатиков. Прощаюсь...

Монах прощаться не хочет. Обещает принести мои кости в жертву богу Викстре, а кровь, так и быть, выпьет сам. И улыбается доброй вампирской (вооот такие клыки) улыбкой.

Вышибаю клыки и дух из монаха-вампира, рублю големов. Вышибленный дух бодро драпает куда-то. И опыта мне за монаха не дали? На теле нахожу энергетическую сферу.

Дверь на север заперта.

Исследую две дверки у южной стены карты.

В одной — запертый деревянный ящик. Разбиваю — получаю золото и пару деревянных щепок.

В другой — каменный гроб. Кстати, именно туда сбежал вышибленный дух.

БАГОЮЗЕРСТВО: И оттуда вылезает монах-вампир. Совсем как новый! Повторяю выбивание духа. Получаю 500 опыта. Жду ещё. Ещё 500 опыта. Повторять до достижения просветления.

Заглядываю в гроб. Через "разговор", а не через "использование".

В гробу регенерирует вампир. Втыкаю в тушку деревянную щепку. Тушка рассыпается в пепел. 500 опыта. Под пеплом нахожу ржавый ключ.

Уровень: Боец — уровень 15, Мастер Клинка — уровень 7.

Умения: Дисциплина, Знание +1, в запасе — 3.

Навыки: —

Хиты: +14(308)

Открываю ржавым ключом дверь на север.

По центру карты — здоровенный обелиск, лупящий молниями. И по мне тоже — но у меня блочит Кольцо Силы.

От него к трём дверям ведут цепочки из пьедесталов.

Двери закрыты наглухо.

Выбираю самую короткую цепочку — западную, из одного пьедестала — и кладу на него энергетическую сферу. Молния из обелиска через сферу выбивает дверь.

На западе — культовый зал со статуей дракона.

Перед статуей — шестёрик монахов-вампиров. Дружно кидаются на меня. Отступаю в дверной проём и устраиваю резню — духи так и разбегаются.

Из зала идут проходы на юг — в библиотеку, и на север. Везде расставлены гробы, в которые заглядываю на предмет потыкать колышком. Периодически отшибаю набегающих возродившихся вампиров.

Если колышки кончаются — можно разбить что-нибудь деревянное — ящики, стулья, лавки, шкафы...

В библиотеке нагребаю свитков.

На север от культового зала — кабинет. Там тётка-вампирша — старший монах культа.

Снимаю с неё... Не, не то, о чём вы подумали, всего лишь вторую энергетическую сферу.

И за неё дают 1500 опыта, да...

— Зачем вы убили старушку?

— Пять старушек — рубль!

Уровень: Боец — уровень 16, Мастер Клинка — уровень 7.

Умения: Дисциплина, Знание, Оценка, Убеждение +1, Исцеление +2

Навыки: Эпический выбор оружия: Легендарный профессионализм: длинный меч. Урон длинными мечами +4.

Хиты: +14(322)

Я просто тихая мирная ходячая мясорубка...

Забираю с пьедестала первую энергетическую сферу и кладу её и вторую на подставки второй цепочки.

На востоке — комната с кучей костяных големов. Лупят молниями, затем переходят на "круги смерти". Больно. Порубил и только тут заметил тёмную фигуру, обозначенную как "Мастер теней". С арбалетом. Его выстрелы как раз и производят "круги смерти", а вовсе не големы. Получив звезды, фигура сбегает.

По центру комнаты — кучи костей, странная машина и прикрученная к ней девушка с ангельскими крыльями. Статус — "при смерти".

Девушка — астральная дева Лавоэйра — рассказывает, что вампиры прикрутили её к машине, чтобы с помощью её крови создавать костяных големов. Чтобы её освободить — нужен рычаг, который у Мастера теней.

Иду на север — по коридору опять маячит Мастер теней, стреляет из арбалета, при моём приближении сбегает. За его спиной — дверь в комнату, где кучка дроу. Зачистив, нахожу на трупе жрицы письмо от Вальшаррес жрецам-вампирам с предложением союза.

Ещё дальше на север — комната Мастера теней, где я его наконец и прирезал... Раза три. Пока не нашёл в кладовке его гроб.

Ещё я там нашёл третью энергетическую сферу, и аннулирующий рычаг.

Возвращаюсь к Лавоэйре и вставляю рычаг в машину.

Дева тут же плюхает на себя "великое восстановление" и пытается понять, что ей делать дальше. Прошу защитить лагерь дроу-повстанцев.

Лавоэйра соглашается и растворяется в столбе света.

А на месте взорвавшейся машины нахожу Кристалл Нежити — прикольный амулет, способный на много плюшек. Самое вкусное — заклинание "Плащ теней(13)" два раза в сутки.

Иду в центр и активирую третью цепочку обелисков — к двери на север.

Там, перед большой пещерой, меня поджидает Верховный жрец Содалис. Да-да, тот, которого я зарезал на верхушке храма. Разглагольствует о всякой фигне. Пришлось его зарезать ещё раз, а потом ещё потыкать колышком в его труп в тут же стоящем гробу. Вылезать сам он из гроба почему-то не хотел.

Иду на север.

Храм культа: Зал Посвящённых

Здоровая пещера, усеянная костями, в том числе — скелетами нескольких драконов. С воем откуда-то сверху спускается ещё один скелет — костяной дракон. Ну здравствуй, Викстра.

Дракон тут же поднимает парочку костяных големов и... огребает.

Скелет падает наземь, рассыпаясь в прах, а из него вверх улетает призрачный силуэт дракона. И с опытом меня обошли...

Ох, что-то мне это напоминает... Ну ладно, гроб я найду, а колышек такого размера выдадут?

Однако силуэт, помаячив вверху, падает в один из драконьих скелетов.

Повторим.

И ещё... А не. Не надо, а то сдохну.

Выбежать, отоспаться, вернуться и прибить последовательно ещё парочку "Викстр". На четвёртом у него запасные жизни кончились.

Получаю 1250 опыта за Викстру и 2500 опыта за эпизод с храмом.

Но надо же ещё тут пошарить — ни за что не поверю, что у дракона нет заначки.

В северной стене зала есть проход, а в нём — штук пять ловушек. Собрал все. Своим пузом, да... Затем два костяных голема и...

ЛЕЖАНКА из золотых монет. Реально задолбался собирать. Ну и ящики со всякими вкусностями и хламом. Чего только стоил десяток дешёвых медных колец...

А ещё у стенки стоит филактерия. Так Викстра у нас — драколич, оказывается...

Разбиваю сосуд — +1000 опыта.

Прыгаю в деревню наверху, продаюсь тупому торговцу.

Внимание! Помним о лимите на продажу и стекующихся предметах! Мне пришлось делить стек алмазов, стек изумрудов и пачку стрел негативной энергии.

Прыгаю в город дроу, прихватив Натирру и Валена.

Докладываю Пророчице об истреблении монахов-вампиров и уничтожении драколича Викстры.

Топаю к Ризольвиру и добавляю Астральному клинку свойство регенерации:+2.

Иду в северо-восточный угол, к причалу и прошу лодочника отвезти меня на остров крылатых эльфов.

Часть третья: Полный массаракш.

Тоже мне остров, приступок в стенке с туннелем. Вхожу.

Появляюсь в юго-западном углу, иду по тоннелю на восток и натыкаюсь на звуковой капкан. Откуда-то выпрыгивает дроу и с воплями бежит от меня в большую пещеру, где приходится порубить кагал черноухих. Предводительница по имени Сабал с воплем "я ещё вернусь"(с) смывается телепортом. Иду на север.

Это похоже на рыночную площадь. По пещере бродят унылые крылатые эльфы, парочка пытается завязать со мной разговор, утверждая, что мы находимся на горе(?!) Шаори.

Мдя.

В углу сидит торговец. Товаров у него нет, и вообще он такой же бахнутый, как остальные. Рассказывает, что постарался избавиться от всех товаров, и у него остался только осколок зеркала. Предлагает его мне в обмен на что-нибудь менее ценное.

Впариваю ему золотой, сблефовав, что монета проклята.

Получаю компас(?), что должен указать мне путь к осколку. Блин, они все тут точно бахнутые. Активирую компас, который светится и пульсирует тем сильней, чем ближе я к осколку.

Ведёт он меня на восток, мимо библиотеки. Там, в дальнем углу в кучке мусора и нахожу осколок зеркала. И 1000 опыта, что приятно.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх