Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Василий Маханенко Воплощенный ноа


Автор:
Жанр:
Поэзия
Опубликован:
05.02.2020 — 05.02.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Если она не человек, как смогла меня возродить? — запоздало спросил я, смотря вслед процессии.

— В этом их особенность. Они способны возрождать любое существо, так как для этого существа они будут одной расы. Но ценят суккуб не за это...

— Да, это я уже понял, — у меня словно гора с плеч свалилась, как только кавалькада слуг скрылась за поворотом. Недолго думая, я активировал "вспышки", окончательно подтверждая факт выполнения обмена:

Вы использовали Зеленую вспышку (2).

Уровень Валькирии, Клыка, Ульбарона, Раптора, Зельды, Фартиры и Шульмы увеличен на 2 (24)

— Ты неплохо экипирован, — заметил Верловен, когда свечение вокруг моих предметов угасло. — Но в этом я вижу твою слабость.

— В чем же?

— Ты не сможешь действовать так, как велит тебе сердце. Не сможешь ринуться освобождать локацию за локацией. Ибо в этом случае ты слишком прокачаешь свои именные предметы. Следующее усиление достигнет тебя на 30-м уровне, для этого все твои параметры должны быть равны 130 единицам. Готов ли ты к этому? Знаешь ли порядок цен на улучшения? Количество свободных очков?

— Уже знаю, — горько ответил я. — Пришлось столкнуться.

— Обычно игрок выбирает два-три именных предмета и прокачивает себя в соответствии с их требованиями, чтобы... О! Ты же не знаешь...

— Чего? — нахмурился я.

— Вложенные в личную прокачку Монеты не идут в финальный зачет при подсчете результатов релиза. Поэтому все стараются прокачать только необходимое количество, достаточное для того, чтобы функционировать здесь и сейчас. Монеты либо остаются на счете, что нерационально, либо на них покупается оборудование и прячется в тайниках, на складах, где угодно, главное, чтобы эта область была строго закреплена за игроком и на ней велся учет. Только в этом случае Монеты принесут пользу и станут влиять на рейтинг.

— Мне плевать на рейтинг, — фыркнул я. — Мне, как раз, нужно быть сильнее здесь и сейчас.

На это Верловену не нашлось что ответить.

— Ты еще что-то хотел бы узнать об игре, Марк Дервин? Или разговор можно сворачивать? — больше из вежливости спросил старик, постоянно поглядывая на свое жилище.

— Да, хотел. Существуют Подземелья, предназначенные только для натуральных игроков. Какие особенности с ними связаны?

— Даже спрашивать не буду, откуда ты знаешь такую информацию, — Верловен ответил не сразу, но все же ответил. — Да, такие Подземелья действительно существуют. Они закрыты для пришлых. Мало того, внутри таких мест не работают игровые предметы. Тот, кто попадет внутрь, станет тем человеком, каким он был до старта игры. Никаких усилений, обновлений, классов и всего прочего. В мою бытность воплощенного в релизах их никто не проходил, так что я не знаю, что за награда там ожидает игрока.

— Может ли его пройти воплощенный ноа?

— Вот это хороший вопрос. Ведь само твое существование возможно только при наличии игры... Нет, я не знаю. Если тебя это так волнует — войди внутрь и узнай. Но будь готов к тому, что ты умрешь сразу, только попадешь в такую зону.

Ясно. Либо Верловен отмазывается, либо действительно не в курсе таких Подземелий и мне нужно взять за грудки одного из представителей славного семейства "По".

Но все это потом.

Сейчас же, не теряя времени, я отправился к Грусту. Напарник нашелся у речки, устроив небольшой пикник. Малой плескался в воде, радуясь возвращению в мир живых. Влюбленная парочка, наплевав на все свои "тараканы" и защиту, обнявшись лежала в простом нательном белье под тенью дерева. Выглядели эти голубки так беззаботно, словно никаких проблем у Земли больше не было. На душе, почему-то, потяжелело.

— О, Марк! — обрадовался Груст, заметив меня. Миледи я с явной неохотой выпустила его из своих объятий. — Чего один? Где Белка?

— Второй забрал, — ответил я. Напарник помрачнел, но всего на пару минут.

— А я своих вернул, — он жестом головы указал на Миледи. — Так клево, когда не надо рисковать жизнью...

— И? — нехорошие мысли начали сбываться.

— Я подумал, что не смогу я их еще раз потерять. Не сейчас. Раз нам так или иначе суждено умереть, то последние дни мы проведем вместе. Здесь безопасно, Монет у нас хватит, чтобы стать тут королями, Верловен не против. Так что, Марк, извиняй, но на этом наши пути расходятся. Хватит с меня всех этих Генералов, монстров и прочей нечисти. Хочу последние недели пожить в спокойствии. С любимой.

— Милый, ты скоро? — послышался вопрос от Миледи. Меня она, почему-то, старательно игнорировала.

— Да, уже иду! — Груст протянул руку. — С тобой было клево, Марк. Но сейчас я хочу пожить немного для себя. Извиняй, если нарушил твои планы.

— Да я понимаю, — я пожал руку напарника. Наша группа расформировалась, и я остался один. Не только физически, но еще и на уровне игровой механики. Что самое неприятное — пусть я и не разделял его мыслей, но прекрасно их понимал. Если бы мне прямо сейчас удалось вернуть Белку, я бы поселился где-нибудь в своих локациях, или здесь, у Верловена, и хрена с два меня смогли бы выковырять оттуда. Но нет, мне такой радости не получить. Чертовы роботы украли сестру.

Груст кивнул и ушел. Мне что-то прокричал Малой, махая руками и звонко смеясь. Миледи удостоила взгляда, не могу сказать, что доброго. В общем, нормальная такая семья у Груста появилась, где я был лишним. Минус напарник, плюс пустота в душе.

Я отошел подальше от счастливых людей, чтобы не досаждать им своей кислой физиономией. Признаться, на Груста у меня были надежды. Как и на Миледи, и Малого. Думал, прокачаемся, станем вчетвером... Ладно, проехали! В "Мире измененных" каждый может рассчитывать только на себя. И только что я в очередной раз в этом убедился.

Усевшись под одним из деревьев в относительной дали от населения локации, я открыл Испытания. С таким настроением как у меня, самое время заняться откровенным садомазохизмом. После парочки прохождения сразу появиться желанием жить.

Я не ошибся с выводами, но чуть был не прав в основе. Для того, чтобы прочистить мозги, мне двух испытаний не хватило. Потребовалась целая серия.

Вы зафиксировали 28 уровней. 22 уровня были списаны в пользу игры.

Текущий уровень: 405 (282)

Адаптивное зрение + 2 (6)

• • •

Вы зафиксировали 41 уровень. 9 уровней были списаны в пользу игры.

Текущий уровень: 396 (323)

• • •

Вы зафиксировали 34 уровня. 16 уровней были списаны в пользу игры.

Текущий уровень: 380 (357)

Непроницаемая кожа + 3 (15)

На "Крепость внутренностей" уровней не хватило, но это даже и хорошо. Как ни крути, когда по твоей коже гуляет открытый огонь вместе с электричеством, мозги прочищаются отлично. Не уверен, что меня хватило бы на следующую экзекуцию.

Отдышавшись и справившись с эмоциями, я неожиданно понял, что нужно делать дальше — качаться. Я не пришлый игрок, у меня нет трепетного отношения к Монетам. Вернее, отношение есть, но не в части накопительства. Только в части личного усиления. Значит, так тому и быть.

Открыв виртуальное хранилище, я стал печатать шесть предметов, доставшихся мне в последнем Подземелье. Кстати, почему шесть? Я точно помню, что в пиратском сундуке было пять наград. Ладно, сейчас разберемся. Прежде всего, что за броня?

Комплект тактического снаряжения БРАТ— X. Описание: Тактический костюм из сверхпрочного материала, способный выдержать прямой удар монстра 10-го уровня включительно. Подстраиваемые слоты и карманы под требования носителя. Интегрируется с телефоном и оружием владельца. Встроенная универсальная защита способна выдержать попадание любого оружия до 10 уровня на 2000 попаданий. Жаростойкий (до 2000 градусов), морозостойкий (до -150 градусов), встроенная система очистки. Обеспечивает герметичность запасом кислорода на 300 минут. Возможность восстановления при повреждении не более 90 % поверхности. Требования: <список требований> Стоимость: 50 миллионов Монет.

Требования, предъявляемые к носителю, были довольно интересные. Минимальное значение для предмета 10-го уровня составляло 130 единиц. Однажды я видел монстра, спокойно управляющего сканером 10-го уровня. Неужели та тварь была настолько прокачанной? Невероятно, но факт остается фактом.

Что неприятно — относительно Ульбарона в чем-то БРАТ-X был круче. Точнее, в части морозо— и теплостойкости. Здесь указывались конкретные цифры, в то время как у моей брони их не было. Конечно, толку от этого было ноль, если верить информации телефона, температура в эпицентре плазменной гранаты составляет свыше 3000 градусов, так что что Ульбарон, что БРАТ-X курят в сторонке, но все же конкретные цифры подкупали.

Однако я не стал порочь горячку и без зазрения совести обменял свою добычу на Монеты. Что костюм, что пистолет, что винтовку и даже парочку примочек к ЛТС. Цена везде равнялась 50 миллионам. Как только я продал последний предмет, Раптор неожиданно взбесился.

Вы стали первым натуральным игроком релиза с наличностью выше 1 миллиарда Монет.

Звание "Богатей" изменено на "Денежный мешок"

Уровень +1 (381)

Я с удивлением посмотрел на счет — действительно, целый миллиард! Приятно, но бесполезно, мне надо еще два таких же, чтобы чувствовать себя более уверенней. Ладно, что там за шестой предмет?

Им оказалась простая пластина с какой-то гравировкой. Никаких дополнительных свойств или чего-то другого там не было. Просто название:

Долговая расписка

Удивившись, я вчитался в текст на самой пластине.

Вы прошли Подземелье 11-го уровня. В связи с тем, что максимально возможный уровень предметов релиза составляет 10, вам положена компенсация за недополученные уровни предметов. Размер компенсации составляет 100 миллионов за каждый предмет (всего 5), вы можете обменять их на непродаваемые предметы из Магазина.

О! Вот это неожиданно! Неужели игра пошла мне на встречу и сделала, наконец-то, подарок? Верловен, старина, где ты там? У меня к тебе дело!

Функция кочевряжиться не стала и обменяла пластину на пять вспышек. Полагаю, она даже рада была такой сделке, сконвертировав какие-нибудь свои активы в полновесное право на 500 миллионов.

Вы использовали Зеленую вспышку (5).

Уровень Валькирии, Клыка, Ульбарона, Раптора, Зельды, Фартиры и Шульмы увеличен на 5 (29)

Отлично! Еще один уровень и я перейду к красному цвету!

Стоп!

Я задумчиво посмотрел на Клык. Каким образом Подземелье повысило свой уровень? Правильно, путем жертвоприношения пришлых игроков. Клык при мне, игроков можно наловить... Причем не десять, как в первый раз, а сразу, скажем, пятнадцать. С моим 29-м уровнем предметов пройти его будет плевым делом. Плюс предметы 10-го уровня по 50 миллионов за штуку... А в Магазине есть не только "вспышки"! Там же есть еще и такие штуки, как "Шприц Атрибутов". Эй, мне кажется, я только что придумал, как решить проблему с нехваткой Монет!

Раз так, значит, пора готовить своего персонажа к получению 40-го уровня именных предметов. Никогда не знаешь, когда это "счастье" может нагрянуть. Как я и планировал, первым делом увеличил до 160 единиц основные и вспомогательные параметры, выкинув одним махом 632 миллиона. Дальше я остановился и проверил требования к Ульбарону и Клыку. Случить чудо и взлети я до 40-го уровня именных предметов, ни броня, ни нож не должны быть потеряны. Это обязательно!

Однако с этим возникли определенные проблемы. Чертов Клык, чтоб ему легко жилось, требовал 672 миллиона Монет для прокачки до 160 уровня. Ульбарон и того больше: 736 миллионов. Конечно, часть Атрибутов перекрывала друг друга, например, и у того, и у другого была "Устойчивость", но все равно, с тем, что у меня осталось, каши я особо сварить не смогу.

В итоге, остановился я на Валькирии. Оказывается, мой любимый пистолет-пулемет был самым простым и удобным предметом для прокачки. Ему всего-то требовалось поднять "Стрельбу из пистолета" да "Устойчивость". Все остальное уже было поднято. Мало того, эти параметры влияли на Ульбарон, поэтому выбор был сделан сам собой. Я качаю Валькирию, все остальное пускаю на броню. Глядишь, со временем и прокачаюсь!

В результате я смотрел на свою таблицу статуса и радовался. Теперь меня просто так не убьешь.

Три часа для адаптации новых параметров промелькнули, как один миг. Кажется, я даже немного поспал. Но то, что, наконец-то, сходил в душ — это точно. Отсутствие запаха настолько радовало, что я начал всерьез подумывать купить в Магазине портативный душ 8-го уровня. Да, там был и такой. Останавливало лишь то, что я почти ни одного Атрибута из требований не имел.

В результате, в скором времени в воздух взлетел вполне себе довольный жизнью игрок. Отдохнувший, злой и решительный. Включив Зельду, загоняя себя в невидимость, я полетел прочь из локации. Вот только не туда, куда думал раньше. Таймер до встречи с Ольсеном показывал чуть больше 2-х дней, значит, у меня есть все шансы покуролесить здесь, в гексагоне.

Надоело играть под дудку пришельцев. Захотелось сказать свое собственное слово. Например, слетать в локацию с Генералом и лично у него поинтересоваться, какого фига он забыл на нашей планете. Да, это опасно. Но, черт меня раздери, реально надоело. Пора атаковать и вынуждать противника делать необоснованные поступки. На всякий случай я вручил Грусту два ноа и попросил его звонить мне раз в сутки. Чтобы проверить, жив я, али уже труп. Это будет моя страховка.

Но даже приняв окончательное решение, я не стал лететь напрямик. Южнее локации с Генералом находилась так называемая "закрытая" зона. Место, где обосновался один из членов команды Владельца. Мне было плевать, что делала паукообразная тварь. Она должна быть уничтожена. Пусть пришельцы гадают, какого рожна я забыл в этой локации. Пусть распыляют силы. Мне от этого будет только лучше.

Однако, как всем известно, великие планы велики тем, что они никогда не сбываются. Мне стоило пролететь каких-то пару километров прочь от локации Верловена, как Раптор взбесился:

Обнаружено устройство перехвата!

Внимание! Вы попали в зону действия локаторов.

Внимание! Обнаружен запуск ракет "земля-воздух"!

Что за чертовщина?! Я же невидим!

Глаз зацепился за несколько реактивных росчерков, стремительно приближающихся ко мне. Я запаниковал, не зная, как поступить, но тело реагировало быстрее, чем мысли. Валькирия сказала свое слово — Раптор наводил, она сбивала. Причем так эффективно, что до меня долетали лишь ошметки снарядов, уже неспособные к взрывам.

От маскировки и невидимости не осталось и следа. Сосредоточившись на отстреливание очередной партии ракет, я не уследил за другим противником. Толстый луч энергии уперся прямиком в грудь и Ульбарон жалобно застонал, стараясь справиться с температурой. Стало жарко. Нет, стало жарко! Я заорал, как ошпаренный, что, в принципе, было недалеко от истины, и камнем ринулся вниз, уходя от сдвоенного удара.

Глаза выцепили источник моих бед — три гигантские металлические туши, выпущенные Генералом некоторое время назад по мою душу. Два Стирателя и, в довесок к ним, Локатор. Вот, значит, каким образом они смогли меня засечь! Видимо, 160-го уровня Атрибутов маловато для того, чтобы избежать радара такого устройства.

12345 ... 353637
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх