Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Хроники из другого мира - 4


Автор:
Опубликован:
26.11.2020 — 26.11.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ясь? — я развернулась в дверном проеме. — Можешь не говорить им о моей боязни темноты? Не хочу толп психологов. Снова.

Аск замер с недожеванным куском.

— А если тебе это надо? И как мы объясним им причину того, что ночуем в одной постели?

— Как-нибудь объясним. И со страхом я справлюсь. Мне нужно немного времени.

Он встал из-за стола.

— Ты так и не сказала, сколько это уже длится.

— Не помню. Не долго.

— Вот! Снова тот же ответ. Ты сегодня плакала во сне, — брат навис надо мной.

— Наверное, от радости. Приснилось, что родителей увидела, — улыбнулась я.

— Не похоже было на слезы радости, — он был мрачен.

Похоже, мои кошмары начали мешать.

— Буду спать отдельно. Извини, — я опустила голову, отворачиваясь.

— Нет. Стой, — Аск ловко опередил меня, преграждая путь. — Ты мне не мешаешь. Я за тебя переживаю. Может, тебе всего лишь нужно профессиональное лечение и препараты? Ты же сама перестанешь мучиться.

Только препаратов мне сейчас не хватало. Новые медитативные техники не очень увязывались с психотропами и прочими подобными веществами. А по поводу копания в голове: лучше бы я на ректороманоскопию сходила. Ненавижу, когда меня анализируют. Хватало и вечного надзора нейросетей разведки, чтобы личное пространство сократилось до минимума. Но это было необходимое зло.

— Справлюсь. Не нужны мне мозголомы, — я обогнула его и ушла к себе.

*

До конца вечера, я усиленно перебирала доступные мне техники и связанные с ними Просьбы. В Просьбах нашлась базовая информация, которую я и так уже поняла на интуитивном уровне. Но эта информация словно подтверждала мои догадки.

Другие чары тоже отказывались работать в моих руках. Чтобы не расстраиваться, я разобрала несколько медитативных техник для развития. Они оказались совершенно разными. Не только по основному вектору развития, но и по другим деталям. Их мне пока было сложно уловить. Но это разнообразие давало некоторый выбор. Знать бы еще, плюсы и минусы всех этих техник.

Хотя мне понравилась одна интересная. Она была словно создана для праведных последователей гедонизма. Правда, мне не хотелось бросаться в крайности и ставить эксперименты, испытывая на себе все техники подряд.

Давно пора было сделать еще кое-что, что я все время откладывала. Все казалось, что столько подробных значений и их мониторинг будут иметь смысл. Но это оказалось не так. Особенно после достижения планки. Поэтому я решила их сократить.

"Хроники, я хочу нивелировать и скрыть некоторую статистику."

"Показать статистику четвертого порядка."

"Майа"

"=Соматическая статистика="

"Пол — самка"

"Возраст 7,51 (12,44 сол)"

"Общая регенерация 20,22"

"Ориентация в пространстве 27,80"

"Контроль тела 24,16"

"Выносливость 19,03"

"Иммунитет 19,99"

"Мышечная сила 14,96"

"Устойчивость изменениям внешней среды 11,19"

"Баланс работы органов и систем (+)0,10"

"Баланс энергии в теле (+)39,93"

"Водно-солевой баланс (+)0,56"

"=Психическая статистика="

"Мудрость 45,09"

"Терпение 39,21"

"Скорость мышления 33,74"

"Интуиция 32,04"

"Гибкость 30,57"

"Ясность восприятия 26,01"

"Самоконтроль 17,98"

"Внимание 27,22"

"Скорость реакции 25,38"

"Память 22,03"

"Эмпатия 19,32"

"Устойчивость 11,03"

"=Духовная статистика="

"Удача (+)43,15"

"Баланс деяний (+)30,08"

"Духовность 10,00"

"Целостность (-)33,31"

Я сократила похожие значения, которые лишь путали. Новый вид был похож на стандартную игровую статистику. И почему я раньше так не сделала?

"Хроники, зафиксировать текущий вид статистики, как приоритет при вызове. Назначить третий порядок."

Проверка.

"Хроники, показать статистику."

"Майа"

"=Соматическая статистика="

"Энергия (+)39,93"

"Ловкость 23,92"

"Сила и выносливость 16,99"

"Регенерация 20,22"

"Иммунитет и устойчивость 12,91"

"=Психическая статистика="

"Мудрость 45,09"

"Интуиция 32,04"

"Гибкость 27,92"

"Интеллект 25,63"

"Воля 23,72"

"=Духовная статистика="

"Удача (+)43,15"

"Баланс деяний (+)30,08"

"Духовность 10,00"

"Целостность (-)33,31"

Характеристики сократились по странному математическому принципу. Наверное, потому что они уже были сложносоставными и Хроники сами назначали приоритеты одним значениям перед другими.

Самая большая проблема возникла с психическими данными. Почти весь список казался мне максимально лаконичным и трудно было выбрать характеристики для нивелирования. Разве что свести все тотально к единственной характеристике интеллекта. Но тогда бы пришлось разворачивать отдельно нужные данные, чтобы посмотреть изменения, а это уже противоречило моей изначальной задумке.

В итоге, я свела воедино гибкость, эмпатию и устойчивость в гибкость, как наименее для меня значимые. Терпение, ясность восприятия и самоконтроль — к воле. А память, внимание, скорость мышления и реакции — к интеллекту. Хоть это было и несколько неправильно. Мне так было куда удобнее.

С духовными вообще не заморачивалась, оставив в прежнем виде. Там и так все было максимально сокращено.

Новый вид мне нравился больше. Правда, теперь куда сильнее бросились в глаза огромные отклонения балансов. Казалось, еще чуть-чуть, и они превратятся в сингулярность. Интуиция подсказывала мне, что это плохо, но чем именно я понять не могла. А Хроники на этот счет не давали никаких пояснений.

Также возникла стойкая идея, что значение в 50 единиц любой из характеристик — это еще один порог. Только к чему, мне опять же было неизвестно.

*

*

Глава 121. Семеро творцов.

За этими занятиями я даже не заметила, как наступила глубокая ночь. За прошедшее время на комм пришло довольно много новых сообщений от девочек и группы. Все обсуждали предстоящее обновление и фотоматериалы, что ребята переслали друг другу. Девочки комментировали фото из блога счастливой Сарии.

В дверь комнаты осторожно постучали. Аск просунул голову в щель, до того, как я успела что-то ответить.

— Нам еды по заказу привезли. Ты весь вечер сидишь голодная, — он завалился рядом на кровати и привычно положил голову на мои колени.

— Спасибо. Но как-то не хочется. Дождусь папу и попробую с ним рыбный пирог.

Кажется, у Аска было хорошее настроение.

— Чего такой довольный?

— Решил одну проблемку, что долго выедала мне мозг, — он широко улыбнулся. — Не хочешь какой-то глупый фильм посмотреть? Или не знаю...

В его глазах плясали лукавые искорки. У кого-то точно хорошее настроение.

Мягко улыбнувшись, я наклонилась и быстро чмокнула брата в лоб.

— Словно покойника, — рассмеялся он, прикрывая глаза. И внезапно одним слитным плавным движением сгреб меня в охапку, крепко к себе прижимая.

Я охнула и зашипела, когда жесткая щетина прошлась по щеке. Хорошо, что следов на коже после такого почти не было. Оставалось только расслабиться и дождаться, пока у брата пройдет этот приступ щенячьей нежности.

Спустя несколько минут Аск заглянул мне в глаза:

— Не хочешь развлечься? — по привычке задумчиво поджимая и прикусывая губу.

— Нет. Сейчас ничего не хочется.

— Устала? Может, пойдем уже спать? Родители наверняка вернутся поздно. Обновление же только-только началось. Утром их застанем. Да они и сами заметят, — он наконец-то отлип от меня.

— Что мы ночуем в одной постели? — я саркастично улыбнулась, принимая сидячее положение и поправляя на себе одежду.

Аск умудрился стянуть до колена один из шерстяных чулков и задрать подол длинного платья, пока жамкал меня, как плюшевую игрушку.

— Ты зачем зимой с голой задницей ходишь!? Воспаление заработать хочешь? — возмутился он.

— Мне неудобно в колготах, они вечно сползают в промежности. Тем более, с длинным подолом не холодно. Даже теплее, чем в штанах.

— Не верю.

Я нафантазировала себе Аска в чулках и юбке. И не сдержала смех.

— Что?

— Представила, как тебе это доказать эмпирическим путем.

— Как?.. — не понял он.

— Чтобы ты сам понял, что так куда удобнее. Ну померял, — и снова рассмеялась, но уже вместе с братом.

— Пошли, поешь хоть что-то. Или хотя бы чаю сладкого выпьешь, — он сгреб меня на руки, не обращая внимания на помятый вид, и потащил на выход из комнаты.

Внизу Аск усадил меня на один из кухонных стульев со словами:

— Сиди тут. Приготовлю тебе чай. Видел тут какой-то, — после чего включил чайник и полез в череду ящиков.

На искомой полке стояли несколько подарочных банок. Большинство были не распечатанными. Сразу видно, что родителям чай покупать не надо. Их им заваливают на работе.

Насколько помню, они никогда не строили из себя привилегированных особ. Особенно перед подчиненными и сотрудниками. Обычно люди стеснялись дарить высокопоставленному начальству скромные подарки, но это был не тот случай. Поэтому их буквально заваливали различными мелочами качестве знаков внимания, а мы с мамой потом часами перебирали содержимое мешочков солью.

Наверное, она уже начала складывать наборы. Но рыться в кладовке, чтобы проверить свою теорию я не стала, наблюдая за растерянным Аском. Он пытался отличить, что из этого разнообразия можно употреблять в пищу.

— Любой, — не сдержала я вздох. — Ой, нет! Это хризантемы, а не чай.

— Зачем заваривать целый цветок?

Пришлось сползать со стула, чтобы помочь.

— Для красоты: заливают водой в красивых прозрачных бокалах. Я слышала, что он лечебный. Но это гарантированно чушь, придуманная рекламщиками, — я заварила нам улун в отдельные чашки. Как и положено, нормальный чай лежал в холодильнике.

— Думал, что только ты хранишь чай в холодильнике, — оправдался брат, наблюдая, как я расставляю коробки по местам.

— Хороший чай лучше хранить в холодильнике. Ты же не оставляешь хлеб на столе. Кстати, у меня как раз надстройка загружается и обновление. Не хочешь проверить, что там родители с тетей Тори намудрили?

— Никуда это обновление от тебя не денется. Лучше спать ложись.

В каком-то смысле он прав. Заходить в игру или новые надстройки после обновлений, да еще и таких больших, это сплошное убийство времени. Но я хотела взглянуть хотя бы одним глазком. Интересно же. Тем более мне. Давно бы уже с родителями увиделась, если бы не это бесово обновление.

— Одним глазком. Рядышком с тобой буду. Мы же сегодня вместе? — спросила я с надеждой.

— Конечно, вместе, — он передернул плечами. Видимо, вспомнил как я прибежала к нему посреди ночи. — Может, хоть что-то съешь?

Мой выразительный взгляд и улыбка все же заставили его смутиться.

— Ладно. Пей свой чай, — отвернулся он.

— Ты — бук, а не Ясень, — я показала язык и забрала чашку прямо в комнату.

*

— Уже загрузилось? — спросил брат, забираясь в постель.

Я сидела поверх одеяла в очках и с контроллерами, выискивая изменения в игре. Их оказалось на удивление мало. Разве что загрузочный экран изменился и общий вид на вкладке персонажа. На полноценные исследования нужно было потратить куда больше времени.

Но появилась и хорошая новость: моя фея после обновления полностью восстановилась. Видимо, это произошло из-за глобальной перезагрузки серверов.

И тут я поняла в чем еще были изменения: статус. Майа теперь значилась, как клон-аватар автономной управляющей нейросети. Я срочно полезла в игровую энциклопедию.

Изменения и правда касались в основном сюжета, кардинально меняя расстановку. Это была сложная кропотливая работа. Теперь стала понятна занятость родителей. Папа — был основным человеком, который занимался нейросетями, а мама уже несколько лет отвечала за сюжет.

— Ясь? — позвала я брата.

— Что там? Действительно что-то грандиозное? — отозвался он равнодушным тоном.

— Феникса и Монаха убрали из статусов, а Майе поставили статус аватара-нейросети. Как и Ясеню, — растерянно ответила я. — Ясь, мы в Пантеоне. И прямо сейчас я на это смотрю. Вот, срань! Их же все увидят!

— Не выражайся! — Аск взволновано присел в кровати.

С одной стороны, было приятно, а с другой, возникало гадостное чувство. Словно, родители все опять решили за меня. Как всегда поступали, решая чем мне заниматься.

*

Персонаж Ясень был первой игровой нейросетью и главным персонажем сюжета, если уж на то пошло. Но это была самая первая экспериментальная версия для тестов. Управлять игровыми процессами ей никто не давал. Точнее, ему. Ясень был необходим для тестирования и выявления ошибок.

Тогда еще совсем маленькому Аску отдали эту тестовую нейросеть в наследство вместе с игровым персонажем-аватаром. Как и Ксеню — его мага Агния, а мне — фею-фамильяра Майю. Карем досталась роль прелестного огненного элементаля Фос. Все по сюжету. И у всех были соответствующие имена персонажей.

Семеро управляющих нейросетей являлись воплощениями создателей — команды дружных ребят и одноклассников, у которых была общая мечта.

Двое из них, что написали основной сюжет, были родителями Аска. Кирш Горисеч и Тассия Линнсая, взяли себе обличия богов-творцов Скрытого Мира. Остальным друзьям они тоже придумали роли в истории.

Персонажи Райлыс Дейрин и ее супруг Алексий Древоицкий в игровом сюжете были некими противоположностями. Архетипами богатства, роскоши, удачи и полного аскетизма.

Реальная Райлыс занималась экономическими и юридическими сферами. Благодаря ее гибкому разуму игра приносила прибыль, а не оставалась лишь светлой мечтой. Дядя Алексий, как и папа, был основным программистом, отвечающим за определенные части игры.

Тори Соженицкая воплощала связь со всеми игроками. Не только друг с другом, но и с игровыми системами. В ее задачах стояли тестирование, отслеживание популярных тенденций, реклама, сортировка предложений от игроков. На данный момент ее работа заключалась абсолютно в том же, только она стояла во главе всего отдела, а не занималась этим лично, как в самом начале.

И наконец, мои родители Леля Мьюнг и Улим Рам — основной художник-дизайнер и программист, создавший первую игровую нейросеть.

Все эти люди вначале карьеры совмещали обязанности, слаженно и упорно создавая свое творение с нуля. У каждого были свои таланты, которые они вкладывали в строительство того, что сейчас называли крупнейшей медиафраншизой Империи.

Почти десять лет назад не стало родителей Аска, но их нейросети продолжали полноценно функционировать. Словно души, что остались после реальных людей.

Порой я замечала, как родители беседуют с кем-то невидимым в их мастерской. Раньше они были очень дружны. Правда, я не могла этого помнить и застала лишь рассказы. По их словам, Кирш был общим клеем для семерых друзей.

Райлыс меньше года назад с какого-то перепуга затеяла аферу с публичными обвинениями родителей. Обвинения заключались в нарушении законов Империи и использовании капитала приемного сына в их сомнительных финансовых операциях с другими странами. То есть, чуть ли не в предательстве Родины. Хотя всячески на это и намекала. Мол, они годами пользовались деньгами маленького мальчика для нарушения законов. Даже какие-то доказательства нашла.

12345 ... 252627
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх