Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект Волшебство


Опубликован:
05.10.2014 — 05.10.2014
Читателей:
1
Аннотация:
продолжаться не будет. Или будет.Да не - точно будет. от 03.12.2014. НЕ продолжение, а последовательное развитие концепции нового мира. Вполне возможно, что при накоплении критической массы, количество перерастёт в качество и вылезет сюжет.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Если кому что интересно — просьба отписать ответ. А я пока просто буду какие-нибудь миниатюрки делать.

Письмо одного из колдунов своему повелителю. Относится ко времени появления мудрецов.

Мой повелитель! С этим письмом шлю я скорбь свою и всей нашей семьи! Пал могучий Иптах, заколот спящим Херуней, Уталия пала в бою, защищая отход наших воинов. Множество других магов заколоты, перестрелены, будучи обездвиженными.

Мы шли в поселение Укус, где под Большим дубом старосты всех поселений собирали оброк. По пути, через переправу, в Борейских бродах на нас обрушились сотни мелких, жалящих молний. Они жужжали и жгли тела, но не каждая убивала — нет. Убивали нас, обездвиженных и растерянных стрелы и короткие мечи наёмников Ксагжа. Это было очень похоже на то, о чём нас предупреждал Ашомакар. Да простит повелитель мне дерзкие речи — не за горами время, когда семьи наших родственников соберутся на совет, ибо это угроза всем нам, и я поддерживаю Ашомакара в подозрениях о том, кто это мог быть.

Надеюсь Вас всё же увидеть до своего конца. Эренит Лесной.

В этом мире есть ещё и маги. Магами, в отличие от волшебников, может стать любой разумный. Единственное и крайне важное отличие мага от волшебника в том, что маг заклинает стороннюю силу и просит её помочь ему, фактически принося в жертву свою суть. Да, маги давно уже не просто как шаманы с бубнами прыгают, но развили своё учение и наработали свои техники, но суть их остаётся неизменной — это всё тот же 'Выброс' в вариации 'Волшебная стрела'. Да, маги могут попросить небо лить дожди на головы врагов, могут уменьшить затраты силы волшебникам для их техник, но сами создавать техники они не в состоянии. Однако, это не мешает им применять свою особенность — эффект воли. Эффект воли это то самое 'непонятное нечто', которое и отличает магов от волшебников. Если маг захотел что-то изменить в потоке своих жизненных сил — он изменяет. Например — щит веры. Вот верит маг в то, что его 'хотелка' отклонит вражескую 'Волшебную стрелу'. Ну, не отклоняет, но ослабить может. Или как они работают со своей жизненной энергией. У них же нет тонкой оболочки — они банально рвут своё естество на части, чтоб бросить во врага 'Волшебную стрелу'. Самое интересное — им это не особо вредит, только характер и привычки меняются в зависимости от выбранной стихии.

Ниже представлено письмо архи мага, то есть верховного жреца Огня Ашомакара Негушака. По стилю повествования уже можно судить о том, как меняет служение стихии Огня людей.

'Вот что, снуснумрики! Так и быть, недостойные потомки, запишу я для вас, спиногрызов ленивых, свои мудрые мысли! Собирал я долго и упорно знания сии.

Начнём сначала. Когда я начинал своё обучение у мастера Ши-Кукушки, мастер наставлял меня: "Для великого мага стрелка самое главное быстро сделать камеру нагнетания, а для умного — вогнутый экран", а специально для меня он всегда добавлял: "Научись, тупоголовик, генерировать камеру нагнетания с плотной задней стенкой и ты мало того, что поступишь разумно, но ещё и обретёшь истинное величие". Сия работа описывает мой трудный путь, приведший семью, к которой принадлежим и я, и вы, недостойные, к величию, ибо я первый, кто смог осуществить это.

Как обычно маг стрелок создаёт плазмоид? Два потока чистой силы, с заданной частотой и волюнтаристской установкой, имеют строго равновеликие в модульном выражении, но с разными знаками вектора. Из-за установки, нужной частоты и противофазы в точке нуль создаётся ядро камеры нагнетания. Посылая традиционные для стрелков импульсы в сторону ядра, то есть от себя, кто из вас, тугодумов, ещё не понял, маг как бы наматывает вокруг ядра уже не силу, а преобразованное излучение. Когда собственный спин (поперечное вращение) достигает критического значения, ...

Ни чего пока? Держитесь, юродивые? Ладно!

"... в естественном состоянии излишнее излучение рассеивается". Маг же, резко обрывая плацент потоки, посылает такие же по конфигурации потоки, с тем различием, что волюнтаристская установка ныне иная. Догадайтесь, кретины, какая? Это самый ответственный момент, ибо если плацент потоки были недостаточно мотивированы, то ядро потеряет даже видимость стабильности и распадётся со всеми приятными последствиями. Если же каким-то чудом вы, олигофрены несчастные, всё-таки правильно и с достаточной силой замотивируете плацент потоки (не переборщив, ибо вас попросту высосет досуха), у вас будет мгновение, чтоб создать лафет потоки, которые одновременно должны у вас стать и оболочкой камеры нагнетания.

Если вы всё правильно сделаете, то вы не нарушите правило о трёх потоках и сможете "слепить файербол". Хотя, если бы вы просто парализующий наполнитель смогли сгенерировать, то уже я был бы счастлив. Но, как показывает практика, даже это глупо ожидать от вас.

Помимо всего вышеизложенного, до создания плацент потоков, вы, согласно регламенту о безопасности от 11 года, принятого Моэ-Гуширом, обязаны повесить перед собой приличный полусферический, трёх рёберный щит-гиперболоид, направленный отражателем от себя. Рёбра каркаса представляют собой три потока воли и сознания мага, два проходят через плечевой пояс, один через самые уязвимые места человека — горло, солнечное сплетение и пах, таким образом, благодаря инстинкту самосохранения, рёбра щита получают достаточную мотивацию, а сила, пущенная как угодно, отлично дополняет этот и без того мощный щит. Прекрасно, не правда ли?

А теперь, попробуйте посчитать время, требуемое для создания одного плазмоида! Это же просто не мыслимо, хотя, стоит отметить, что в итоге мы получаем очень устойчивый на лафетной стадии и гарантированно детонирующий при приближении к цели снаряд, чего не скажешь о любом ином активном оружии.

А теперь я уже дошёл до цели, побудившей меня сесть за написание этого "листка с заклинанием". Когда маг где-то косячит и ядро плазмоида теряет стабильность, тогда, когда ещё нет оболочки, наращиваемое излучение рассеивается в виде потока нежелательных частиц, которые летят куда угодно, но только не в противника. По этому для каждого мага жизненно необходимо научиться создавать достаточно замотивированый щит. Однако, мой учитель Ши-Кукушка, не выдаваясь природными данными среди своих родичей, вдруг смекнул, что в поединке стрелков (а именно с ними и только с ними приходится делить ... да хоть бы деньги) выигрывает не КПД твоего маго генератора, а скорость создания заклятья. Самые ушлые маги в место того, чтоб честно кинуть во врага сгенерированный плазмоид, просто стреляют в него из лука. И самое печальное — убивают же! Но даже стрелки из лука были медленными слизнями, в сравнении с мои учителем, ибо способ генерации боевого плазмоида, который он применял, поражают простотой и оригинальностью своей задумки.

Нам нужно уменьшить время создания заклятья, но мы не можем отказаться от "довесков", например щита. Прекрасно! Значит, трёхрёберный щит будет одновременно ближней к магу стенкой камеры нагнетания. Как только мы повесили перед собой, закрепив на линии горло-"солнышко"-пах, щит, мы сразу из-за краёв каркаса щита создаём лафет потоки, которые в нашем случае работают только как второй стенкой (полусферой) камеры нагнетания. Третьим же потоком мы нагнетаем внутрь камеры волюнтаризированное излучение. Примечательно, что раньше такой фокус не проходил, ибо третий поток шёл вдоль очень удобной линии среднего ребра щита — то есть через пах. А мой учитель всегда советовал всё делать через голову — и думать и магичить. Вот и сейчас третий поток силы в виде мотивированного излучения следует пропускать через лоб — ибо через голову создаётся самое сложное.

В результате, мы имеем примитивную модель разгонной конструкции дальнобойных стрелков, которая, в прочем, работает вполне успешно. Прелесть же такого способа в том, что переложить специй здесь не получится: как только вы вольёте сил больше, чем может удержать ваша хрупкая внешняя оболочка камеры нагнетания, вы выстреливаете во врага мощным потоком всего того, что туда зарядили. Да, не далеко и нет нужной концентрации, зато очень быстро и у мага нет нужды контролировать себя ни на стадии щита, ни на стадии заряжения. Особо искусные маги могут также попробовать из лафетных потоков сконструировать ядро, смещённое к внешней стенке камеры нагнетания (точнее, просто стенка в месте вливания потоков имеет наивысшую амплитуду, где и создаётся псевдо-ядро). Тогда заряд имеет и форму и большую пробивающую способность, что никогда лишним не бывает.

Однако, самым эффективным был и сотню и три сотни лет назад самый простой парализующий спин с поперечным вращением в две и три части от стандартной величины. Если вы не совсем имбицил, то встретившись в тесном переулочке с грабителем вы всегда успеете задать хорошую встряску его организму, вплоть до остановки накачивающей кровь мышцы. И самое приятное, что ни каких щитов от собственного заклятья ставить не нужно — только бить. А после и добивать.

С надеждой, что этот свиток будет достоянием только моей семьи, Ашомакар Тот-Самый'.

Маги всегда жили среди волшебников. Первыми магами были маги огня. Они не разделяли себя и волшебников, считая тех просто какими-то недокормленными своими стихиями жрецами. Ашомакар — верховный жрец Огня оставил много свитков после себя и благодаря ему мы можем примерно представлять себе, что именно происходило во времена становления кланов мудрецов. Вот один из сохранившихся отрывков писания Ашомакара

'Ага, ндрасте, голуби мои! Эт снова я! Автор уже трёх десятков методичек для умственно отсталых дегенератов, которых обычно мне приходилось учить. Значит, нынче я собрался изложить тайные знания для тех, кто якобы закончил начальные круги обучения и начинает получать представление о мире и о тех, с кем столкнётся в бою. Я всегда исхожу из собственного опыта и самое печальное то, что даже самая гениальная книга, великолепное методическое пособие не помогут от природного тупоумия проходящего обучение.

Ладно, будем считать, что я задал положительный тон нашего общения и достаточно показал вам, недоношенные, что вы просто никто и ни что. Если я всё ещё жив — теперь вы, читающие сей трактат, вполне имеете право попросить доказать вам, что вся обидная правда, сказанная в ваш адрес за время прохождения обучения святая истина. Даже если я буду старым, дряхлым маразматиком.

*пометка на полях неровным почерком* "Ребята! Эта сука в свои 221 год" *следующая пометка, почерк ровный, чуть вычурный и идёт наискось, очень похож на почерк в свитке* "Всё в порядке, смертнички! Этот гадёнышь выжил, о чём он уже жалеет"

Полтора века стрелки жили себе спокойно и были нашими врагами только такие же отморозки, как вы или я. Но не так давно ариалы, облочники — как угодно их назовите, научились какому-то невероятному фокусу. Суть этого в следующем — идёт бравый молодец по чистому полю или целая сотня таких вот молодцев. И, может, не уродцы они, как вы, болезные, а совсем даже наоборот — умнички и красавчики. Но вот такая неудача случилась и вдруг всех их накрыло новое и неизвестное заклятье — буквально два счёта и кто в отключке, а кто посильнее — в смешенных чувствах. А пока они все дружно в себя приходили, накрыло их аж три облака ариалов, и всё. И ничего вы не сделаете.

Как я и мой учитель ходили в стан врага, расскажу я вам. Зря мы, стрелки, не следили за ариалами пуще, чем за мальками нашими. За что и расплатился мой учитель Ши-Кукушка, прелесть, а не человек.

В самом начале похода нас выследили и накрыли всё теми же заклятьями с небес. Выглядели они как громы и молнии, что разили нас из ни откуда. Это было страшно, но не из-за страха бежал я, оставив учителя и сопровождающих. Меня поразило параличом так же, как и других, но я мог бежать. Никогда нельзя оставлять поле боя, только если ты не остался за старшего в семье. Да и если б я не бежал, позором покрыв свои уже тогда седые волосы, разве б вы бы жили сейчас? Не думаю.

Да, секрет был найден — это были нюкеры. Слабые маги ариалы, которые колдуют невероятным способом — создают ветер магии не рядом с собой, как приличный ариал, а на расстоянии. Хвала предкам — это они могут делать только при очень тщательной подготовке и только по "пристреленным" зонам. Да и сами конструкции оставляют желать лучшего — по своим мощностным характеристикам — даже такие недоумки, как вы, вполне с нюкером разберётесь. Если доберётесь до него.

А теперь три слова серьёзно. Нюкер слеп — ему нужен наводчик. Если в походе хочешь выжить — ищи любого подозрительного человека, похожего на соглядатая. И при первых же признаках, даже подозрениях, просто потому что так захотелось — беги очень быстро вперёд и чем глубже ты закопаешься — тем лучше. И смотри внимательно — в кустах наверняка сидят наводчики, а в поле тебя видно как если б ты ночью с факелами бегал. Единственный выход в безвыходной ситуации — бежать и бежать очень быстро. Если знаешь, где сидят ариалы — беги к ним и накажи их. Но если с ними сидят в засаде, а они там сидеть будут, боевые ариалы ближнего боя, то лучше бы тебе вообще не бегать, а просто самому себе шею свернуть.

На этом вступление окончено'.

Из этого отрывка видно, что техника мудрецов 'Удар молнии' тогда вполне удачно блокировалась 'Щитом веры' магов. И, вместе с тем, мы видим, что уже тогда были разработаны неплотные и низкочастотные техники заградительного действия 'Стена огня' или схожего по типу действия. Хотя и считается, что 'Стена огня' создана Аннугом Моровое Поветрие уже по окончанию первой войны с Некрополисом.

Ещё одна серьёзная особенность магов Огня в том, что им нет нужды копить силу в своём тонком теле — его просто нет. Энергию они получают от своего покровителя — Огня. Вырывая свои жизненные силы и даруя их Огню, маги получают взамен частичку силы духа Огня, которая лечит магов, восстанавливая израненные души и тела магов. Звучит, как бред, но это реальность. В результате, в долговременной перспективе мы получаем опасного психа, владеющего навыками работы со своей жизненной энергией, а в краткосрочной — неисчислимое количество атак этим самым магом. Я говорю магов, без уточнения о принадлежности к культу, так как такие варварские ритуалы есть только в культе Огня, а до появления сильного государства мудрецов, ставшее прародителем Эрдании, других культов не существовало.

Одна из историй о великом мастере-мудреце Каши-Ор, которого называли мастером-ареалом, яркий пример противостояния магов Огня и колдунов против мудрецов.

'О Каши-Ор шла слава, как о мастере щитов, да и сама экипировка об этом громко кричала — вместо халата кожаный доспех, вместо кету (что-то вроде тюбетейки, но с завязками) неплохой шишак. Чтоб побить таких мастеров нужно либо застать их врасплох, либо с близкого расстояния толпой перегрузить щиты зарядами.

Каши-Ор шёл по дороге в N, идущей не только горными перевалами, но и подгорными тропами. В тот момент, когда он достаточно глубоко, в одиночку, погрузился в подгорную тьму, на мастера напали. Били с достаточно близкого расстояния, но Каши-Ор всегда держал в полу готовом состоянии простой, средне-частотный щит, призванный скорее отклонить заряд, чем остановить. Нападающие тогда не стали торопиться — они видели, что старик шёл один, значит, помощи не будет, и никто им не помешает. Сам старик бежать не посмеет — в движении все щитовики много слабее, чем в статичном состоянии.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх