Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект 4+


Статус:
Закончен
Опубликован:
16.01.2021 — 07.01.2022
Читателей:
4
Аннотация:
Дальнейший путь Криворукого Рукожопа
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Ну ... третий сорт — не брак. Для первого попадания и так не плохо. Повреждения он получил, подвижности лишился, гарпун его к арене довольно качественно пригвоздил. И он бы даже сдох, со временем, если бы не его регенерация. А так вертится, как бессмертный дракон на колу, ни гарпун вытащить ни сдохнуть. Даже жалко немного. Придётся пойти помочь ему сдохнуть. Или сначала пару рыбьих копий туда-же метнуть. Они, конечно, не вернуться но и попадать ими проще. А то ведь кувалдой я его долго месить буду. Надо что-то решать с этой кувалдой а то вот надо по тупой башке стукнуть а нечем.

Вот зря я выбросил эти копья! И повреждений не нанёс и одним из них эта сволочь сейчас размахивает как дубиной. И ведь не подойдёшь! Или подойдёшь? Силёнок у неё меньше чем у меня, машет медленно. Надо только взять длинный меч, заблокировать взмах копья, подойти на пару шагов, отрубить ей лапу с копьём и, пока эта тварь в удивлении, ткнуть мечом в открытое горло. Ну, теперь вроде всё. И кувалда не понадобилась. Да и не очень то хотелось. А вот над бросками гарпуном и копьями нужно серьёзно поработать. А то это больше похоже на выбрасывание ненужного оружия, чем на атаку. Да не просто выбрасывание а в лапы врага. Это совсем уж никуда не годится.

Дальше сбор трофеев, можно порадоваться большой квадратной керамогранитной сковородке с двумя ручками и какому то чайнику с очень длинным носиком. Далее опустился кусок пола и стал лестницей вниз, в небольшой зал, где обнаружился сундук на журнальном столике и нарисованная на стене дверь выхода. Типа, вот это главный приз. Бери и радуйся. Не, ну а чего? Большой пятилитровой кастрюле тёмно-зелёного качества, четырьмя ручками и прозрачной крышкой можно и порадоваться. Но этот приз, выставленный напоказ, это главный приз для лохов. Мне ли не знать? А настоящий главный приз припрятан где-то на этой арене. Где можно спрятать приз на замощённой гладкой арене? Естественно, под камнем брусчатки! Надо просто взять молоточек и постучаться во все два миллиона камешков. Что может быть проще?

А проще может быть не стучать по камням а просто топать по ним. Слух у меня хороший, у Шныря тоже не плохой да ещё и его уши ближе, так что, мне можно вообще не слушать. Да и Шнырю тоже можно было не слушать. Нужный камешек сам покачнулся у меня под ногой, чем выдал себя с потрохами. А потроха у него были в виде совсем уж небольшого сундучка, находившегося прямо под ним. А в сундучке лежала совсем уж небольшая кофейная чашечка в полном одиночестве. Чашечка была самая обычная, дешовенькая, без всяких изысков и даже без клейма снизу. Но она была синего качества! Вот это и есть настоящий приз! А то, что там в сундуке для лохов ... мне тоже пригодится. Или кто-то думает, что у меня слишком много нормальных кастрюль? Над определением этой чашечки придётся серьёзно постараться, формируя 'вручную' объёмный спелл. Но не здесь. Здесь магия не работает. Значит — пора выходить. Больше я тут ничего не найду.

Дух, как дежурство? Нормально? Ничего не произошло? Не скучал? Не успел? Забавно. Не, а тут совсем ничего не произошло. Солнце висит там же, где и висело, времени с попадания меня сюда прошло меньше семи часов. То есть, в данже мы со Шнырём лазили около семи минут. Да?! А почему я такой голодный? И зачем надо было время внутри данжа ускорять? Всё страньше и страньше становится. Это сколько же тут сутки длятся? А если я тут сдохну, я когда воскресну? Никогда? Или через шесть миллионов лет? Не ... я на такое не подписывался! Этот вопросик нужно уточнить а пока постараться не умирать почём зря. И ещё одна проблема нарисовалась. За всё время прохождения данжа я не добыл ни грамма воды и ни ложки еды. В этой локации просто нет ни того ни другого. Не зря я такой запасливый но я всё равно недостаточно запасливый оказался. Нельзя мне выпивать и съедать всё, что есть, ведь после этой локации можно опять в какое-нибудь гиблое болото залететь а опять помирать от жажды и голода мне совершенно не интересно. Придётся ускоряться и без дела не сидеть. Нырять из данжа в данж. Надо пройти максимально количество данжей, пока вода не кончилась. Или не надо мне определять эту чашечку? Быстро поесть и в другой данж нырнуть? Да не, ногам тоже надо отдых давать а то вдруг война а я уставший!

За весь проход по данжу я приобрёл кучу предметов, единичку в восприятие и ни грамма опыта. А вот это немножко странно. У нас в данжи ходят не только за предметами но и за опытом. Или так и правильно? А то наберу кучу опыта, подниму уровень до максимального и придётся мне отсюда валить. В данжи меня больше не пустят ибо слишком большой я буду для них. Не спортивно мне будет ходить в такие данжи. Ладно. Успокою свою душу пока таким объяснением.

15о121

Формировать трёхмерный спелл с одной стороны, проще просто от того, что у меня теперь 'больше глаз' с приобретением третьего потока а, с другой стороны, сложнее по причине возросшей сложности. Нет, не было такого, что одни части конструкции закрывают другие, просто потому, что всё это происходит в четырёхмерном пространстве, где трёхмерная конструкция является такой же плоской, как и двухмерная, просто перспектива искажается. Непонятно объяснил? Ну тут уж извините, как могу. Это я всё к тому, что пришлось привыкать к характеру искажений и вычислять их закономерности. В этом была основная проблема формирования спелла. Но, если этот приём освоить, то формировать трёхмерный спелл всего не на много сложнее, чем плоский. Не могу сказать, что я прямо сразу методику освоил но понимания добавилось, что и позволило мне этот спелл таки сляпать. Ну и применил сразу на кофейной чашечке, зря что ли мучился?

Чашечка, на первый взгляд не обладала никакими особо полезными свойствами, если не считать 'оптимальной для потребления температуры налитой в него жидкости в зависимости от личных предпочтений'. То есть, чай будет горячим, вода прохладной а водка холодной. Кому нравится холодный чай, тот получит холодный. И далее была приписка 'во всём внутреннем объёме'. По началу то я не понял, зачем это написали? Сколько там того объёма? Ну и немедленно ошибся. Внутреннего объёма в ней было немножко больше, чем я думал. Не на много. Всего то двести шестьдесят два литра с копейками. Дурдом правда? В эту чашечку почти вся моя бочка поместится, если описание не врёт. И занимает эта чашечка, даже полная, всего одну ячейку в инвентаре, вместо тридцати восьми, которые занимает бочка. Нормальную я посудину из-под камешка выковырял? Вот и мне нравится. Самое смешное, что из неё можно пить, как из нормальной чашки а не лакать как Шнырь воду из бочки. Солидная вещь для солидных людей. Мне нравится. Побольше бы таких. Ну так, тут ещё много данжей, попадётся ещё чего-нибудь не менее полезного. Вот прямо сейчас и пойду. А чего время терять? Телом заправился и отдохнул, мозг вывихнул, ну так мне им и не работать, в следующем данже магия тоже не работает. Но там работает незаметность. Вот и посмотрим, в чём разница.

А разница оказалась в том, что незаметность это палка о двух концах. Не только мы были незаметными но и нам самим приходилось зрение напрягать. В вытесанном из камня лабиринте, в который мы вошли, водились два типа шестиногих ящериц. Одних я назвал гекконами, просто по причине того, что были похожи на нормальных гекконов за исключением количества ног, размера (примерно со Шныря) и цвета. Цвет мог быть любым, как у хамелеона и потому, они были труднозаметными особенно, при недостаточном освещении. Плевались они, тоже как хамелеоны, собственным языком только тот у них был не липкий а с остриём на конце. Пока мы к ним не приноровились, они мне пробили грудную пластину доспеха, немного проколов кожу и зарядили вскользь по шлему. А Шныря, так вообще пришлось лечить, он в заднюю ногу получил довольно болезненно. Зато теперь мы знаем, зачем человеку, который владеет магией исцеления носить с собой ещё и зелья здоровья. Вот один флакончик и пригодился. А почему эти ящерки, при всём при этом, гекконы а не хамелеоны? Да просто потому, что нет у хамелеонов обыкновения бегать по стенам и потолкам. В связи с этим, сложилось новое правило прохождения данжа: 'сомневаешься? — ткни туда копьём!'. Если удачно попасть то добивания не требуется.

Второй тип ящериц был поименован 'варанами'. На этих мы со Шнырём отдыхали. Ну большие, ну бронированные, ну быстрые ну и что? Зато тупые как ящерицы и по стенам бегать могли но не любили. Убивались такие рыбьей косточкой-копьём или кувалдой в зависимости от степени бронированности. На обрадованных моим появлением секретарей, я просто выставил гарпун а дольше уж они сами справились. А вот боссу я закинул в пасть ядовитую бомбу из взрывающейся жабы из гнилого болота. А вот нечего отращивать себе такую пасть как у бегемота! На такое хлебало как посмотришь так и сразу захочется закинуть туда подарочек. Вот я и закинул. Есть возражения?

В связи с тем, что на всём протяжении данжа мне пришлось напрягать глазки, я умудрился вскрыть все припрятанные подарки, которые в этом данже были. Не то, что бы я особо обрадовался их содержимому, тут другой момент. Мне засчитали полное открытие карты изолированной области за что и получил в 'картографию'. Только не пять очков, как в прошлый раз а всего четыре. Но и этого хватило, что бы на карте начали отображаться опасные мобы правда, с припиской: 'В данжах не работает'. В общем логично и понятно но всё равно, немножко обидно.

Теперь я почти уверен в то, что предметы, выпадающие в данжах, всегда 'из одного магазина'. В прошлый раз была кухонная утварь а теперь ... когда я разглядывал первый выпавший предмет, подозрительно похожий на рыхлилку для грядок, всё думал, это из какого магазина? Из хозяйственного, оружейного или спинопочесательного? Оказалось, что из хозяйственного. Совершенно не уверен в полезности садового инвентаря в мире, где ничего не растёт но вот парочка разных лопат — очень даже не плохо. Также пригодятся три рулона скотча, четыре разных куска мыла, упаковка туалетной бумаги, пара пластиковых тазиков и пластиковое ведро для мытья полов. Остальные предметы я посчитал бесполезными или вообще не смог определить их назначение. В качестве приза для лохов был трёхметровый половик зелёного качества а в качестве главного приза была красивая ложка для надевания обуви синего качества. Фишкой этой ложки оказалось то, что она была способна снимать привязку с собственной игровой обуви и тогда её можно было продать как ненадёванную, с тем, что бы она подстроилась под размер нового хозяина. Полезная штука? Для меня — не очень. У меня вся обувь самодельная. Но, наверняка дорогая, если найдётся кому продать.

Плюс четыре в 'картографию', плюс два в восприятие, игровых ингредиентов не обнаружено, локального времени затрачено девять минут. На этом, я по ... ем! Не знаю, как называть эту трапезу, при условии, что солнце так никуда и не сдвинулось. Потом вздремну часок и в следующую пойду. А Шнырю не положено! Он почти не работал. Или положено как пострадавшему?

Дальнейшие походы стали рутиной. Данж до обеда, данж после, после ужина. Не знаю я как называть местные приёмы пищи. За всё это время солнце так и не сдвинулось. Что за локация? Ни дня, ни ночи, ни дождя, ни ветра, ни в туалет сходить. В этой локации необходимость в отправлении естественных надобностей отключена, видимо, по причине отсутствия кустов и прочей канализации. Оно и правильно. Вот когда-нибудь набежит сюда толпа народа, засрёт тут всё, и будет здесь 'благоухающий' Париж времён Людовиков. Да и поспать тут будет негде.

Кроме первых двух 'магазинов' я посетил отделы инструментов: ювелирных, столярных, слесарных и пару раз 'непоймикаковых', отделы перчаток, обуви, шляпок, принадлежностей для разжигания костра, для черчения, рисования и ещё чего-то. Все маркировки с посещённых данжей я срисовывал в тетрадочку и проставлял соответствие значка и содержимого. На всякий случай. В паре данжей я так и не смог отыскать заначку с главным призом а остальные ништяки синего качества мне исправно поставляли. В смысле, те данжи, в которые я вообще смог зайти. Те, которые для группы от двух и более рыл меня в себя не пустили. Шнырь, говорят, не считается. Понял? Тебя оскорбили. Начихать? Ни и правильно. Из полезного могу отметить рейсфедер, которым можно чертить прямые линии на любой поверхности без линейки и тушь в нём не кончается, каска сталевара с защитой от света любой яркости, горелка ювелира, которая представляла собой печь размером с тумбочку и в которой нужно было что-то жечь. Из этой печки выходила тонкая гибкая трубочка с соплом, которая автоматически гасла, как только теряла контакт с рукой. В столярке было три нормальных пилы и очень хитрый инструмент, с которым ещё надо разбираться. В слесарке были очень хорошие слесарные тиски, которые сами цеплялись за любую ровную поверхность, которая не разваливалась под ними сразу. После этого любой хлипкий столик становился полноценным столярным верстаком. Очень полезное качество для спонтанной мастерской. Вот эти тиски то меня и доканали.

Ну как доконали? Просто был превышен лимит на собранные ништяки. Места в инвентаре почти не осталось. Надо начинать выбрасывать самое ненужное что бы оставалось место для нужного. Естественная убыль еды и воды вопрос не решала. И хорошо, что я догадался сначала поспать а уж потом начинать выбрасывать.

16о121

Утро вечера мудренее. Так, вроде бы, говорят все, кто умеет говорить. Понятно, что поговорка старая и слова поменялись но это слово 'мудренее', встречается только в этой поговорке и больше нигде. По крайней мере, я не встречал. Было бы не плохо, если бы кто-нибудь объяснил мне точное значение этого слова. В смысле, конкретно. Со всеми нюансами.

Это всё к чему? А вот права поговорочка то! Только что выяснил.

Не то, что бы я совсем уж ошибся в прошлый раз с выбором но тут, главное что не опоздал. Вот начал бы выбрасывать всякий хлам из инвентаря, сейчас пожалел бы. А как пожалели бы всякие пока неизвестные мне личности, представить не могу. Но это выяснилось позже.

Кругляшок с двумя точками это свиной пятачок или розетка? И почему этот значок единственный, который невозможно нарисовать одним росчерком? Ладно, зайду да узнаю, чего сейчас гадать? Если меня туда пустят. Что за данж такой, вообще без ничего?

Не похоже это на данж. Снова какой-то коридор, только пошире и покороче. И вместо столбиков домики. Или стилизация под домики. Точно стилизация. В них вообще невозможно зайти. Ну и зачем их тут понаставили? И что за охранники такие перед каждым домом в виде размытых дурацких пятен? И почему они ничего не охраняют? Опять я ничего не понимаю. Даже стандартного сообщения не было 'Вы зашли в ...'.

И локацию я полностью не открыл. Это потому, что она названия не имеет? И выхода здесь нет. Не понял. Тут найти нужно что-то? А где тут можно что-нибудь найти? Тут и прятать то негде. Есть тут один сундук на столбе. Только он скорее ящик. И птица на нём вырезана. Цапля короткоклювая с раскрытыми крыльями. И нет у него такой функции 'открыть'. Да и просто открыть у него крышки нет. Может его руками разломать? Не дома же разносить бутафорские.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх