Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Злые пчелы


Опубликован:
09.08.2013 — 09.08.2013
Аннотация:
ЛитРПГ, Количество статов на страницу текста будет уменьшаться, общую характеристику упомяну лишь раз, в начале текста.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Ну да, все правильно, пчелы все-таки изначально против всяких нехороших дядек с пушками заточены.

Кузница, до которой я спустя сорок минут добрался (не потому, что я такой крутой, просто спал дебаф, и я наконец смог преодолеть эти сто метров расстояния по прямой от таверны), встретила меня абсолютно индифферентно. Труба маленькой, обмазанной глиной землянки активно дымила, эхо молота ясно слышалось на улице, а дверь была закрыта. И впускать меня явно не собиралась. Но я не расстроился, благо в дом вело целых пять отдушин.

Быстренько ввинтившись роем в одну из них, оказался внутри. Жар внутри был страшный. Нормальное живое существо здесь долго протянуть не могло (тепловой удар через 4мин 57сек, подтвердила мысли система). Но огромному мужику, избивающему наковальню кувалдометром было, видимо на это наплевать. Причем кувалду я назвал кувалдометром не фольклорный измерительный прибор вспомнив, а прикинув на глазок ребро куба, лежащего в ее основании. Плотность простого железа из курса физики всплывать отказывалась, но я и так догадался, что весит эта махина несколько тонн.

Внимание на окружающее пространство он не обращал, докричаться до него было нереально, и я решил воспользоваться телепатией.

-Кузнец, а кузнец. Зачем тебе такая большая кувалда? — помянул я незлым словом "красную шапочку".

-Интересуешься, мозголом? — не оборачиваясь прогрохотал тот громче кувалды, — То нужно, чтобы железо плотнее было. Даже самое мягкое железо после моей кувалды можно на клинок пускать. Форму-то я ему другим инструментом придам, тем что потоньше. А это, так сказать, первичная обработка. За чем пришел-то, а, гость незваный? Оружие прикупить или мастерством моим овладеть?

-Слышал я, что ты в магии земли хорош, вот тоже хотел подучиться.

-Ну, другого я от мозголома и не ожидал. А знаешь ли ты, что всякая стихия любит лишь свое подобие? И только став подобным стихии, сможешь ты ей управлять? — Мерно бухая кувалдой, словно вгоняя гвозди в крышку гроба моих планов, кузнец продолжил свою речь, — Многие неотесаные деревенщины, наслушавшись бабкиных баек почему-то свято верят, что сила мага зависит от его интеллекта. Да ни хрена! — последовал особо сильный, яростный удар молотом, после чего и заготовка и молот раскалились до вишневего цвета без всякой печи, -Стихия изначально имела разум, но знаниями не обладала. Да и не нужны они ей — стихии-то. Вот взять, например, магов воды. Думаешь, они все как на подбор начитанные и интеллигентейшие люди? Неет, некоторые читать и вовсе не умеют. Зато многие из них бывшие акробаты, фокусники и воры. Потому что любит вода ловкость, плавность, текучесть. Чтобы адепты ее через любую щель без масла, значитца пролезли. Вот от этих характеристик у них все и зависит. Или воздух взять. Думаешь, самые сильные маги воздуха, это старцы, умудренные жизнью и опытом? Да такие старые пердуны ветер разве что задним проходом сотворят. Стремительность воздух любит, скорость реакции, легкость. Лучшими магами воздуха дети становятся, из тех, что любопытнее, да крыланы всякие, что от рождения с ним связь имеют. Теперь огонь рассмотрим. Вторая стихия, что каждый кузнец берет, кто навыка определенного в земле достиг. Почему не первая? Так огонь ярость любит, пылкость, мощь. Конечно, без пылкости в душе шедевр не сделаешь, да и температуру поддержать проще. Но на кой все это надо, если железо ты не чувствуешь, силы поднять молот нет, да выносливости им махать. Вот они атрибуты земли: сила, твердость, упорство. Там, где хиляк метнет во врага маленький камушек, силач спустит с небес метеорит. А коли хочешь всех интеллектом поражать, то и иди дальше по пути менталиста.

Внимание! Класс Маг земли не является рекомендованным для вашей расы. Рекомендованные классы: Мастер роя, Менталист, Маг воздуха, Некромант, Разведчик, Отравитель...

Внимание! При выборе данного класса вы лишаетесь возможности выбора подкласса. Развитие будет происходить линейно в рамках класса: Маг земли — Повелитель земли — Воплощение земли.

-Ну так что, все еще хочешь стать магом земли, а мозголом, — Молот в последний раз бухнул по наковальне, а кузнец начал с ухмылкой поворачиваться.

Кузнец повернулся. Ухмылка сползла с лица. Молот скользнул на землю, за ним же последовала челюсть. Глаза, для разнообразия, наоборот заползли на брови. После чего мне на секунду померещилось, что кувалда опять застучала по наковальне, предварительно увеличившись раза в два. Но нет, это просто заржал такой из себя суровый дядька.

Смеялся он минут пять, то держась за живот, то хлопая себя по коленкам. После чего утер несуществующую слезинку — по такой жаре вода в пар быстрее обернется, чем на коже выступит. И переспросил, видимо опять готовясь к веселью: Значит, магом земли хочешь стать?

-Хочу, — не оправдал я его надежды, все же одна необходимая магу земли характеристика у меня была, да и забавно это должно было быть: за класс не стандартный для расы поиграть, — Думаешь, раз я метеориты швырять не смогу, так врагов и не уважу? Э, нет. Может силы у пчел и мало, зато их самих всегда много. И количество бывает, в качество переходит. Я же их песчинками до костей отшлифую. Пылью по горло завалю. Ведь не метеоритов жители пустынь боятся, а самых обыкновенных песчаных бурь. А уж на такое силы у меня хватит, было бы количество.

-Ну хорошо, — нахмурился кузнец, — кое-что от мага земли в тебе и правда есть. Хотел? Получай!

Я уже приготовился к волшебству, но видимо, эта игра волшебство понимала по своему. Или я расой не вышел для торжественного возложения рук на голову? В общем, кузнец подобрал свою кувалду, размахнулся... И впечатал весь рой разом в землю, так, что та трещинами пошла. Как я это понял? Легко:

Вы прошли посвящение стихии Земли. Локация возрождения изменена с "дупло" на "деревенская кузница".

Вот прямо в эпицентре этого "большого взрыва" я и возродился.

Стартовая раса "пчелы" изменена на "земляные пчелы" — не все существа изначально имеют сродство со стихией. И если существо иного толка обращаются к не родственной стихии, та меняет его под себя.

P.s. "А еще они называли тебя Земляным Червяком" — видимо ИИ кластера припомнил мой прикол с красной шапочкой.

Класс установлен: Маг земли.

Открыта новая характеристика: упорство +1 — Лишь упорство позволяет двигать горы усилием воли. От данной характеристики зависит ваше продвижение по классу, количество возможных модификаций заклинаний, а так же раса (только при линейном развитии).

Открыта новая характеристика: Сила (+0 — зависит от характеристики Количество) — Подобное тянется к подобному. Земля дарит свою силу лишь сильным.

Открыта новая характеристика: Твердость +1 — лишь от того, насколько будете тверды вы, зависит насколько твердыми будут возведенные вами горы.

Открыт новый навык: Жаропрочность — теперь вам не страшны ни палящее солнце, ни близкий жар кузнечной печи. Иммунитет к слабым термическим воздействиям. Иммунитет к ожогам.

Мдя, не судьба мне вкусить теперь "тепловой удар", а ведь на таймере еще полторы минуты оставалось до воздействия.

Открыт новый навык "Хрупкость" — вы стали подобны алмазу — несмотря на невероятную твердость любой несильный удар расколет вас на части.

Характеристика живучесть закрыта и заблокирована, постоянный показатель здоровья на каждую живую единицу: 1.

Мдя, а вот и обещанные гадости поперли.

Открыт новый навык "Закопаться" — земля стала для вас роднее воздуха и теперь вы можете нырять в нее, словно в воду, плыть в ее слоях. Применение: мгновенно, без отката. Ограничение по типу поверхности (зависит от "твердости"): рыхлый чернозем.

Открыт новый навык: "Струя земли" (оригинально — земляной кулак) Простейшее заклинание стихии земли. Создает направленное вредоносное воздействие урон: Сила*Количество/10 (оригинал — Сила*масса/10) Требует: 4 маны, Действие: 0,3 сек Откат: 5 сек (расовое +4 сек отката)

Открыт новый навык: "Облако ядовитой пыли" (оригинально — земляной вал) Ваша ядовитая суть исказила простейшее защитное заклинание, превратив его в опасное оружие. Создает облако, радиусом количество/10 метров. Урон: ядовитость/5 в секунду. Требует: 3 яда и 2 маны в секунду. Возможно наложение аллергии. Активация: разрастанием облака, 1 метр радиуса/0,5 сек. Откат:нет.

Хмм... что-то меня в этих заклинаниях смутило. Может, отсутствие у меня маны?!

To be continued...

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх