Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Поговорить ни с кем не получилось — общение не поощрялось. Приходилось обследовать мастерские самостоятельно. Кожевенная, гончарная, швейная, литейная, кузнечная, стекольная, деревообрабатывающая, бумагоделательная, мелочная... времени не хватало. И сил много уходило.
Наверное, сегодня можно позволить себе немного отдохнуть. Хотя бы сегодня.
Интересно, понравится ли здешним хозяевам "башмак с зонтиком"? Славка припомнил и воссоздал самое идиотское изобретение из виденных дома. Приносить чародеям пользу не хотелось, вот и отделался чем мог.
Надо все-таки найти способ общения. Надо искать союзников и пути побега. Надо...
Столица. Диверсанты
Компромат — удивительно полезная вещь. Его даже не обязательно применять для шантажа, есть ведь масса других способов применения.
Например, если ты знаешь, что один из первых вельхо еженедельно получает "в подарок" от одного торговца медовое вино, вовсе не обязательно трубить об этом. Просто можно в нужный момент добавить в бочонки одну замечательную микстуру. Она безвкусна и для людей безвредна. А вот маги при попытке использовать Знаки могут столкнуться с неприятным сюрпризом.
Если ты знаешь, что группировка болотников тайком складывает у себя в башне запасы янтарника, не сдавая их в общее пользование, стыдить этих нехороших вельхо незачем — бесполезно. Но если подорвать башню и оставить на месте под камушком обгорелую шапочку с едва различимым символом "центровых", можно получить интересный эффект.
Если ты в курсе, что одна группировка организовала для "желтокожих" друзей нелегальную драконью ферму, а твои друзья драконов освободили, то можно попросить драконов поделиться чешуйками, когтями и даже кровью — Крылатые всегда помогают. А вот выброшенные на нелегальный "рынок драконьих потрохов" эти "ингредиенты" наделают шуму. Кто, мол, продает столько разного? И незадачливые хозяева фермы обратят внимание в первую очередь. Они будут задавать вопросы. А уж подбросить им при этом нужный ответ — дело несложное.
Если ты (или твои собратья по счастью-несчастью) сумели расспросить тех самых желтокожих друзей и ты вдобавок располагаешь кое-какими предметами из их мира, то это открывает весьма и весьма интересные возможности.
А если учесть, как много молодых вельхо мечтают избавиться от Зароков, а в твоей власти им помочь...
И так далее. и тому подобное.
Магам Нойта-вельхо определенно не повезло схватить внука Ирины и побратима Макса. Ну что ж, нельзя сказать, что они не заслужили.
Интерлюдия 1.
— И еще поговорите с Ловчими.
— О чем, господин?
— О драконах, конечно! Пусть пока... словом, пусть пока подождут с вторжением в горы. Хватухи и тому подобное на наших землях проверять, если кто туда попадется, с ним как обычно. Но к драконам влезать не сметь! Понял?
— Э-э...
— Разъясни им это так, чтобы эти поклонники глюшь-травы вбили твои слова в свои дурные головы накрепко!
— Слушаю и слушаюсь, господин.
— Как приемыши?
— Мечтают увидеть доброго господина.
— Увидят... Иди к Ловчим. И чтоб никаких гор!
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|