Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект 5


Опубликован:
14.01.2022 — 17.06.2022
Читателей:
5
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

После этого она стала совсем вялая (никто же ведь не надеялся, что от этого она возьмёт прямо и сдохнет?) и мы со Шнырём почувствовали себя посвободней. Никто на нас особо не нападал но и до успешного завершения эпизода было ещё очень далеко. Даже хуже стало. Уязвимые места у неё только на голове а свою разлохмаченную морду она нам больше не показывала. Как её убивать? Есть мысли?

Шнырь нормально бегал по её спине но процарапать её броню даже его когтями не получалось. Мне там прогуляться не вариант, она меня чувствовала и быстренько стряхивала с себя, как мусор. За шерсть схватиться можно было только резона в этом нет. Болтаться там как ... новогоднее украшение, которое забыли снять с ёлки мне совершенно не хочется. Атаковать её в хвост или по ногам ... даже если я отрублю ей эту ногу, то что? Да и опасно. Когти там ... знатные. Ну походили мы вокруг неё ... побродили ... нашли щелочку. Между головой и панцирем. Сунул туда копьё из косточки, ей не понравилось и она пошла на меня в атаку, благо, узнать, где я нахожусь, для неё труда теперь не составило. Зря она так. Не будь дураком (наверное первый раз за сегодня), я придавил конец копья вниз и упёр в землю. Хорошо она на него насадилась. Не меньше полуметра внутрь вошло. Кто-то опять думает, что после этого она сдохла? Нет конечно. Копьё вырвать ей нечем, попыталась его сломать мотыляя его из стороны в сторону. Это она снова зря. Это копьё даже я сломать не могу. Домотылялась до того, что распахала острым концом копья себе все внутренности и стала совсем тихой. Но помирать всё равно даже и не подумала. Пришлось помочь. Забил второе копьё в такую же дырку с другой стороны кувалдой. Представляете, как это выглядело? После этого, наконец, всё. Нравится кому такая война?

Мне вот вообще не понравилось. Мало того, что мной играли в футбол, так я ещё пропустил все удары, намерения совершить которые, я видел своей новой способностью но не предпринял никаких действий. Просто нет у меня опыта и нужных рефлексов, для быстрой реакции на не совершённые ещё действия. Вроде бы, даже хуже стало. На то, что ещё не было реакции нет потому как не наработана а на совершённые тоже нет потому, что мне кажется, что это уже было. Надо нарабатывать себе правильные рефлексы а то возможность есть а кайфа нет. Где можно найти того, на ком можно потренироваться? Или местные зверьки будут тренироваться на мне? Позже подумаю. Собираю лут, оружие и иду обратно. Я лучше в безопасном месте апгрейд себя и Шныря переживу. А то мне тут два уровня прилетело и Шнырю целых три. Ну да, ему меня догонять надо.

19122

Падать в голодный обморок от парочки свежеполученных уровней я, конечно, не буду. Я уже не маленький. Даже вот Шныря на себе подвезу. Не так, что бы он сам не дошёл бы, просто давно на мне не катался. Да и без разницы мне, если честно, я его веса всё равно не замечаю. Хвост вот замечаю. Как такое не заметить перед собственными глазами? А не пора бы нам подкрепиться?

Значит так. Всю ... больше половины еды, заготовленную на случай совсем уж бедной на килокалории локации можно смело продавать. Локация, судя по тому, что я вижу в инвентаре и на карте, на эти самые килокалории отнюдь не бедная. Вон какой шматок мяса из шерстяного броненосца выпал. Хватит минимум на четыре дня. И это я даже от камня возрождения не отошёл! Но прямо сейчас продать не получится, сегодняшний лимит на посещение торговцев я уже исчерпал. Ну и ладно. Не к спеху.

Кроме мяса от броненосца, мне не досталось ни костей, ни бронепластин а досталась мне шерсть! Хорошая такая вязанка в пару килограмм. Это плюс к тому, что Шнырь настриг а я не поленился собрать с поля боя. Каждый волосок, конечно, не подбирал, не до того было да и сомнения были в ценности этой шерсти а сейчас сомнений нет. Она же почти не горючая, эта шерсть! Стекловата, блин! Только мягкая. Связать себе кольчугу? Наверное, это будет выглядеть забавно. А вот в качестве подклада — пойдёт. В нынешней то броне никаких умягчителей не предусмотрено а зря. Побывав в роли футбольного мячика, поневоле задумаешься над этим вопросом. Будем считать, что один ингредиент для своей будущей амуниции я добыл. А вот нынешней досталось. Не факт, что она сможет дожить до того момента, когда можно будет переодеться. Об этом лучше не забывать.

На всякие реагенты, рецепты, зелья и свитки зверёк оказался богат. Только на собственное мясо рецепта не было, зато было целых два глифа определения. Глифы то я, понятно, продам а вот с остальным надо будет разбираться. Что тут к чему. А вот с оружием и инструментами у него как-то не сложилось. Была только одна непонятная штуковина, то ли лопата для извращенцев, то ли трёхзубые вилы с перепонкой между зубьями с короткой полуметровой ручкой. Короче, я не понял, что это такое. Всё-таки, оружие, мне кажется. И свойства у него какие-то странные: будучи воткнутое во что-то по самую перепонку, это что-то потеряет контроль над результатами работы четырёхмерных энергоформ. Что бы это ни значило. Если речь идёт о спеллах, то это оружие против магов ... очень сильных магов, которые запросто оперируют четырёхмерными спеллами. А если есть такие-же но зверьки ... то мне предстоит с ними встретиться прямо в этой локации. Больше то негде. Да ну их нафиг, таких зверьков! Они же меня прибьют сразу! У меня в арсенале трехмерных то спеллов считай что и нет а тут четырёхмерные! Наверное, я что-то, всё-таки, не так понял. Короче, придержу пока эту штуку. Вдруг пригодится. Другим-то она точно ни к чему.

'Переваривал' я свои свежие уровни, так сказать, не в полном составе. Два потока баиньки не ложились. Решил поэкспериментировать, получится или как. Так и получилось! 'Божественный' поток учёту не подлежит а остальные три задачу отдыха и устаканивания апгрейда выполнили. Правда, за пять с лишним часов, что для меня сейчас рекорд. Зато, за это время, двое бодрствующих неплохо разобрались с новой сигналкой. Датчики стали изученными (можно было и не изучать из-за их простоты но формировать то всё равно пришлось, от того так и получилось), фильтр-определитель удалось распотрошить. Оставил только нужный функционал отсечения фона и прикрутил канал связи. Сигнальную систему вообще выкинул и получился у меня нормальный датчик без всяких видимых эффектов привязанный на меня, вернее, прямо к карте. Что самое важное, теперь такие обрезанные датчики могли двигаться. Недвижимостью и самой навороченной частью там оказались красивости в виде двигающихся огоньков. Вот такие датчики я и хотел раскидать во все стороны, как окончательно проснусь. А пока этого не произошло, попытаюсь научиться формировать и работать с модулем накопителя. Ведь штука-то не менее полезная. А если умудриться увеличить её ёмкость, так и совсем хорошо! Но до этого я пока не дошёл.

Тут вот какое дело ... только сейчас заметил. Карта не показывает опасных животных от слова совсем. А должна, по идее. И сигнализировать должна при вхождении в зону действия моего обзора опасного зверька. А тут — ничего. Ни сигналов, ни отметок ... пусто! Или она хочет сказать, что тот броневолосатик был не опасным? Что-то не то. Или со мной, или с картой или со зверьками. Полагаю, что это с локацией что-то не то. Не зря же она такая опасная даже для меня.

Вот, к примеру, вот это ... эээ ... как бы его ... как бы это ... птеродактиле-жирафо-гепард? Как бы обозвать то эту хрень? Такую хрень с башкой и клювом с зубами от птерадактиля, шеей жирафа и ногами от гепарда и размерами с бегемота. В смысле, массой. Теоретически, никакого противоречия в телосложении нет. Такие формы — самое оно для рыбной ловли с берега. Эдакий животный вариант гигантской цапли. Только вот, как быть с названием? Да так и назову — 'зубастый рыболов'. И, кстати, да. В отличии от названий локаций, названия животных понятнее не стали от слова никак. Но сейчас не об этом.

Вот эта зубастая хреновина имеет семьдесят шестой уровень и на моей карте не отображается. Или она не считается для меня опасной или эта опция в карте сейчас отключена. Никаких сообщений про это не было, это я точно помню, значит — особенности локации ... или я чего-то не понимаю.

И ещё я не понимаю такой момент: откуда взялась эта хрень? Они что тут, где хотят там и шляются? В прошлый раз, я, хотя бы, от демилитаризованной зоны слегка отошёл а сейчас что? А сейчас я даже не вставал ещё! А тут на тебе! И какой смысл искать зверьков, если они сами находятся прямо возле камня возрождения? Это я про датчики, если что. Я же их раскидать хотел во все стороны для поиска зверьков а тут — на тебе, не надо никого искать.

А она ещё и издевается! То шла куда-то целенаправленно а теперь встала и никуда больше не идёт. Даёт себя рассмотреть со всех сторон. Прямо-таки и просится на взбучку. Ну ... а почему бы и нет? Параметры и особенности этого рыболова я примерно понял, особых сложностей не вижу. Промышленного перфоратора для взлома брони мне тут не понадобится а потому, пойдём Шнырь, воевать. У тебя тут миссия будет, можно сказать, основная. Будешь его отвлекать. Будешь наездником-раздражителем.

Нет, ну а что? Так гораздо лучше. Сперва был момент, что я подумал, что всё сорвалось. Видимо, у этой твари рефлекс такой, случись что — сначала бежать а уж потом разбираться, что там случилось. Ну Шнырь то запрыгнул куда надо, в шею вцепился как клещ ну а эта тварюка взяла и влупила сразу с места в галоп. Ну думаю, всё. Хрен я догоню эту паскуду длинноногую! Ан нет! Дошло до неё, видимо, что таким методом от агрессора не избавиться. Тормознула эта чучела и начала башкой мотать во все стороны. Это хорошо два раза. Во-первых, я её догнал а во-вторых, если у неё шея так гнётся, значит там точно нет никакой брони. Но есть и плохой момент. При таких мотыляниях Шнырь может себе 'лампочку стряхнуть', в смысле, сотрясение мозга получить. У самой то уродины, понятное дело, никакого сотрясения не получится по причине отсутствия мозга.

Теперь то я учёный! Теперь я знаю, на что внимание обращать и как реагировать. Хвостик у неё, как я и предполагал, не смотря на свой устрашающий внешний вид, в полной мере как оружие, она использовать не может. Нет у не глазок на заднице. Может только хлестануть наотмашь куда попало. Но, в ближайшем будущем, ничего такого я не видел и потому не стал её по дуге обходить а пробежал прямо впритирочку к костяной игле на конце хвоста. Но всё-равно немножко не успел до шеи добраться. А ведь она мне подарок сделала, она опасность только в Шныре видела и потому опустила шею и хотела лапой с шеи Шныря стряхнуть. А я не успел на это действо и Шныря предупредить так, что бы он сразу понял не смог. Слишком уж быстро всё. Зато успел гарпун ей в пузо всадить двумя руками и двумя хваталками одновременно. Тут уж не до выбора воздействия, тут надо использовать всё, что есть сил не жалеюче.

Ей бы не на Шныря лапку поднимать а второй лапкой махнуть в мою сторону, что бы отправить меня в очередной полёт но, в ближайшем будущем, я ничего такого не видел. Подняла она лапку для удара по Шнырю, а вторая опорная лапка возьми и подогнись. Ну а что? Гарпун в пузе здоровья никому не добавляет. А топор в шею — тем более. Сильна тварь, шея крепкая но и сила у меня не маленькая. Да и топор — красава. Из четырёх ударов ни разу в пробиваемых позвонках не застрял а потом уже и не в чем стало застревать. Перерубил я шею практически полностью. Вот такая война мне больше нравится.

2о122

Ну вот! Получите первую высокоуровневую шкуру добытую в этой локации. Хорошая шкура. Большая. Правда, без изысков. Наверное потому, что большая. Качество, размазанное по такой площади, теряет свою концентрацию. Пригодится на что-нибудь не сильно нужное. А ещё был хвост. Та самая костяная игла с кончика. Острая, зараза. И длинная. С небольшой склонность к расширению от кончика. Там ещё зазубренки начинаются, переходящие в целые гребни из этих зазубренок. Рёбра жёсткости своеобразные. Вот и думаю теперь. Для копья такой наконечник слишком длинный. Для остроги — ещё длиннее и зазубрен недостаточно. Но штука хорошая. Сделаю из неё пилум. Древко такой-же длины к ней присандалить и нормально получится. Только закалить надо будет. Особенно кончик. Ну и где взять посуду для закалки таких длинных косточек? Из полога опять формировать? В принципе — можно. Энергии у меня теперь как грязи, только вот не знаю, как со временем. Наверное, тоже есть. Я думаю, посидеть здесь ещё немного. Сигналки раскидать, со спеллом накопителя разобраться да и понять наконец, почему здесь шляются всякие зверьки разноуровневые. Что им в своих зонах не сидится? Это встречающая делегация или это нормально, для этой локации? Непонятно же!

А ещё тигель можно сотворить сверхкозырной. Уже можно, только опять же, местные зверьки могут помешать. Прямо в демилитаризованной зоне, там не получится. Защитный полог это, как бы, боевой спелл и формировать его здесь нельзя. А там, где можно — там зверьки. Одновременно сражаться и держать спеллы у меня не получится. Я, конечно, мутант магической но не до такой же степени.

Рецептик вот, классный прочитал — 'Алхимический состав для увеличения прочности камней'. Оказывается, закалка не только для костей бывает. В связи с этим и 'зельем полного восстановления бодрости' на карте появились разные цветочки. Пока не ясно какие. Надо будет включить режим поименования всех подряд растений а то, я так понял, по умолчанию они вообще названий не имеют а имеют идентификаторы, в смысле, набор пингвиньих символов. Так же, как и животные, впрочем. Потому то, вслед за названиями локаций, названия флорыфауны с пингвиньего не перевелись. Нечего там было переводить.

А вот с сигналкой всё сложилось не так, как хотелось бы. Если прикрутить к ним 'двигатель', то они сразу переводились в разряд автономных и улетали в неведомые дали полностью отрываясь от своего создателя. Никаких отчётов, понятное дело, они никому не присылали. Зачем нужны такие бесполезные спеллы, мне не очень понятно. Пришлось лишить их автономности и воспользоваться 'программированием'. Теперь вокруг меня летали привязанные к моей карте сигналки по четырём концентрическим орбитам с максимальным радиусом примерно четырнадцать метров (дальше этого расстояния они просто отрывались от меня и прилепить их обратно у меня не получилось) и с шагом по радиусу около двух метров. Точнее определить не судьба. В случае с нематериальными объектами, моя 'линейка' не работает. Ну хотя бы так. Я так полагаю, 'незаметность' и 'скрыт' может быть не только у меня. Хуже не будет. Энергию они практически не кушали а контролировала их и вовсе тетрадочка а не какой-то из моих потоков. А если кто обнаружится, так карта пропищит ... я надеюсь.

Зато спелл накопителя меня порадовал. Он оказался вариативным. Тот вариант, который у меня — самый слабенький. Оно и понятно, если спелл анарексик, то зачем ему большой накопитель? Но из него можно сделать такой-же, только на порядок более ёмкий. Ещё больше — никак. На сколько может хватить такого накопителя? Не на много. На пару фаерболов, которые, в этой локации, как я понял, совсем бесполезны. Но это уже кое-что и бросать эту тему я не собираюсь. Даже попробую этот накопитель к себе прикрутить. Ну а что? Я ведь тоже магическая структура. Не для практической пользы а для развития теоретической магии. Только надо умудриться себя не поломать при этом. А можно ли вообще себя поломать? Думаю, ломать — не строить. Это проще. Не знаю. Напролом лезть не буду а то кто его знает, что там получится? Можно увеличенный накопитель к сигналке прикрутить, только я не знаю, зачем он там нужен. После выдирания из него исполнительного механизма ... ну ладно, исполнительной структуры, ему энергию, собственно, и тратить то особо некуда. Лучше создам ... сколько там надо? Девяносто ... да не, штук семьдесят, наверное, таких сигналок, что бы спелл стал изученным. Не сильно то и хочется мне каждый раз на него время тратить.

12345 ... 313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх