Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Рябь


Опубликован:
03.07.2015 — 31.12.2015
Читателей:
5
Аннотация:
РПГ в настоящем мире... Вдохновил на написание этого опуса господин Давыдов своей книгой "На изнанку". Спасибо ему за это! Обновление от 31.12.2015
Поздравляю всех с наступающим Новым Годом!
Продолжение есть на zelluloza.ru
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Получен навык: Третий глаз II(личная особенность)

Активирую... и снова оказываюсь в огромном пузыре, в центре которого располагался я сам, будто персонаж в игре от третьего лица. Однако "картинка" от прошлого раза сильно отличалась. Тени поблекли и больше не скрывали того, что находится под ними. То же относилось к подземному пространству. Я с лёгкостью проследил сеть подземных каналов и даже нашёл крота, который как раз пожирал найденного червяка. Круто! Но не отвлекаемся. Мне было обещано расширение диапазона видимых энергий. Вот и поищем.

Поиски заняли немало времени. Далеко не сразу получилось вычленять интересующую меня информацию на фоне естественных шумов и сильных "засветок". Но, в конце концов, получилось. Это было то самое место. В зарослях кустов находились четыре безымянные могилы жертв мага, а кости его самого и остальных дикарей были раскиданы по всей поляне (хоть убейте, не могу вспомнить, как и когда их оприходовал)...

Следующие два часа я с тихим матерным словом перемещался по поляне и собирал человеческие кости и кое-какие сохранившиеся трофеи. При этом обнаружил интересную особенность "третьего глаза", на которую ранее не обращал внимание. Управляя собой "от третьего лица", восприятие мира и самоощущение претерпевает изменение. Я продолжаю чувствовать, например, усталость, но как-то отстранённо. В этом состоянии она уже не могла заставить меня бросить выполняемую задачу. Кроме того, смотря на себя со стороны, я сразу замечал множество особенностей, на которые совершенно не обращал внимания раньше — как постоянно сутулюсь, как неуверенно двигаюсь... и тут же вносил изменения в собственное поведение.

Также я периодически обращался к своим "статам" и заметил, что после того, как бодрость упала ниже 60, вместе с ней начала падать и жизнь. Однако этот досадный факт был исправлен периодическим применением лечения.

Для пробы я использовали и другие способности Паладина, которыми теперь обладал. Активное применение чувства скверны не дало ничего сверх того, что я и так мог видеть — все кости дикарей и, особенно, мага, были переполнены скверной. Также как и их примитивное оружие. Точнее — то, что от него осталось.

Благословение же... Тут мне мало слов для описания, одним словом — Круть! Если же без эмоций то благословение на первой ступени поднимало все характеристики на 1-2 единицы. Побочно выяснил взаимосвязь характеристик и резерва — 2 единицы духа и/или разума поднимали резерв на 1, а энергия шла как 1 к 1. Кроме того увеличение энергии повышало эффективность лечения пропорционально. Приблизительно, конечно.

"Раскопки" получились не без приключений. Выкапывая очередную кость, я вдруг почувствовал резкую боль в левой руке — оказалось, что из своей норы выполз тот самый крот, которого я заметил ранее, и в меру своих невеликих сил произвёл нападение.

Это меня не секунду ошарашило, но изучение трарюшки поставило всё на свои места:

Имя: Осквернённый крот

Класс: Осквернённый зверь

Один удар палки оборвал жизнь слабенького "моба", а я получил 1 единицу Благодати. К счастью, укус оказался без последствий и зажил с помощью лечения в считанные секунды. Хотя, подозреваю, для обычного человека без способности преобразовывать скверну, всё могло оказаться не так... благостно.

Результатом моих четырёхчасовых усилий оказались:

Осквернённые кости 12 дикарей и одного мага.

Обломки примитивного оружия со следами тёмных ритуалов — 6 комплектов.

Оружие каменного века в "рабочем" состоянии с наложенными тёмными заклинаниями — 5 шт.

Каменные и деревянные амулеты, "фонящие" скверной — 7 шт.

Неопределённый "фонящий" хлам — 1 небольшая куча.

И, самое интересное, обломки алтарного камня — 14 шт.

Их "описание" дало следующие сведения:

Этот камень когда-то был частью алтарного камня, посвящённого светлому божеству, однако алтарь был разрушен и камень долгое время применялся в тёмных ритуалах. Вмешательство Паладина разрушило тёмную магию. Очистившиеся от скверны обломки продолжают нести в себе божественный след.

Вот это уже было интересно. Божественный артефакт! Пусть и разрушенный. Подозреваю, что именно он мог быть причиной моего превращения в паладина, а, возможно, и вообще появления на поляне. Всё-таки произошло это удивительно вовремя — я не только успел к самому концу ритуала, но и первый от него отошёл, расправившись с магом в момент, когда он был наиболее уязвим. Очень подозрительно на мой взгляд.

Да и загадка появления дикарей становится яснее, если допустить божественное вмешательство. Впрочем, не буду заниматься построением безосновательных предположений.

Ещё час ушёл на уничтожение костей — единственным доступным способом для этого оказался костёр, так что пришлось сбегать к ближайшему магазину за зажигалкой — так как курением я не увлекался, то и развести огонь было нечем. Впрочем, теперь буду носить... И вообще стоит подумать об обмундировании, если я волей-неволей оказался втянут в противостояние "бобра с ослом". Помнится, у меня где-то валялся нож-бабочка, а один мой одноклассник говорил, что хорошо умеет метать всякие железяки. Правда это было пару лет назад, но, думаю, он не откажется дать пару уроков...

Да,.. похоже, основательно меня встряхнуло произошедшее. В душе всё сильнее крепло убеждение, что скучно мне в ближайшие годы не будет.

Глава 4.

После полного сжигания костей, обломков оружия и другого хлама мой запас Благодати поднялся на 27 единиц и суммарно составил 44. Обломки алтаря я собрал в пакет и положил в карман, а целое оружие пока приберёг — уничтожить всегда успею, а где взять пособия по владению магией? Пусть эта мне и не подойдёт, но, может быть, позволит развить что-то своё? В результате замотанные в старые тряпки копья, мечи и топоры заняли своё место рядом с удочками. О источаемой ими скверне я особенно не беспокоился — благо сам теперь являюсь отличным "чистильщиком" подобной гадости. Ну что же. Не буду откладывать на завтра то, что можно сделать сейчас.

Достал телефон и после довольно длительных поисков отыскал-таки нужный номер.

— Ало?.. Кто это? — Донеслось из трубки.

— Привет, это Кнехт. — Почему-то я представился своим "игровым" именем, а не настоящим.

— Кто?!

— Да Дмитрий Исаев, не узнал что ли?

— А, это ты. Чё звонишь?

— Да я тут вспомнил, что ты увлекаешься метанием ножей, а мне как раз захотелось тоже попробовать. Может, встретимся? Обед с меня.

— Хм?.. Не, не получится. Я через два часа иду на встречу реконструкторов, а мне ещё подготовиться нужно...

— Реконструкторов? — Тут же подхватился я. — Так это даже лучше! Давно хотел с ними познакомиться! Или там только по приглашениям?

— Да вроде нет... — Не очень уверенно ответил собеседник. — Ну, подваливай тогда. Знаешь лес между третьим и четвёртым микрорайоном?

Я удивлённо огляделся вокруг, будто из-за соседних кустов должна была появиться толпа реконструкторов и ответил:

— Знаю.

— Тогда подходи к остановке около дома номер пять, рядом с сорок третьей школой. Народ там будет собираться.

— Ок. Буду. Спасибо.

— Угу. — Саня повесил трубку.

Я же предвкушающе потёр руки. Реконструкторы — это как раз то, что мне нужно. Пожалуй, самое лучшее место, чтобы поднять физуху и получить какие-никакие боевые навыки. Понятно, с мечом против пули не пойдёшь, но есть подозрение, что навыки паладина лучше "лягут" на традиционное оружие, чем на современное. Да и на моём уровне не так уж важно с чего начинать.

Сбор реконструкторов проходил довольно бодро. Ежеминутно появлялось по 2-3 человека, одетых диковинно и с претензиями на историчность. Как объяснил Санёк — сбор был общий для двух клубов. Один специализировался на раннем средневековье и Руси, второй — на позднем европейском. Соответственно у первых обмундирование было попроще, и они делали упор на фехтовании, а вторые имели в своём составе аж двух кузнецов и собственную кузницу в придачу, а потому щеголяли в довольно продвинутых репликах поздних средневековых доспехов, но в "боевой" составляющей уступали. Кроме того было много "побочного" народа — родственники, друзья и т. п., так что моё присутствие не вызвало каких-либо пересудов. Ну, ещё один глазеющий, эка невидаль.

Тусовка постепенно переместилась глубже в лес и начала развиваться по какому-то собственному ритму. Принесли различный инвентарь — в том числе самодельные стойки для оружия и деревянные макеты оного. Я помогал в переноске, так как не без основания полагал, что с помощью этих самых макетов вскорости будут обучать владению оружием, а человеку, помогающему с установкой и переноской, вряд ли откажут в обучении нескольким приёмам — им же всё это ещё обратно тащить!

Для разогрева несколько бойцов из каждого клуба устроили показательные выступления, демонтирующие общие принципы боёв с историческим оружием. Потом начались "сражения" между членами разных клубов...

Наконец дошла очередь и до обучения новичков, к коим я и поспешил примкнуть. Обучение вели два инструктора — оба из "славянского" клуба:

— Для начала познакомимся. Меня зовут Владимир. Не Вова, не Вовчик и не Вован, а Владимир! Моего напарника зовите Батыр. — Огромный, под два метра, великан с явной примесью восточной крови кивнул. — Он плохо говорит по-русски, так что если что — сразу в морду. Учтите для себя. — Ухмыльнулся Владимир. Теперь ваша очередь, представьтесь!

— Пётр. — Ответил "толстячок" справа.

— Светослав! — Гордо произнёс высокий худой и белобрысый парень слева.

— Кнехт. — Представился я так, как почитал уместнее.

— Кнехт? — Хмыкнул Владимир. — Ну, посмотрим, у меня тут как раз завалялся отличный "Кошкодёр"...

Тренировка началась с объяснений как нужно стоять, как двигаться и показа парочки самых простых ударов, а дальше новичков отправили отрабатывать показанные приёмы до потери пульса, только иногда посматривая и указывая на ошибки. Ну, оно и понятно — кому хочется возиться с людьми, которых, может быть, и не увидишь больше никогда?

В отличие от Светослава, который, похоже, просто хотел покрасоваться с мечом, чтобы потом было чем похвастаться перед друзьями, Пётр и я тренировались со всем усердием. Ему это было действительно интересно, а для меня тренировки вообще были вопросом жизни и смерти. Через час мышцы уже ощутимо "забились" и двигаться становилось всё труднее, но, одновременно, выработались нужные рефлексы — перемещения и удары уже не требовали сознательного усилия. Когда же я начал подумывать о том, что не мешает сделать перерыв, а то и вообще на сегодня закругляться, то все мои усилия оказались с лихвой вознаграждены:

Открыто умение: Бой на мечах I (1%) — мечный бой одно из важнейших боевых умений Паладина, входящий в комплекс Холодное Оружие. Паладину, прошедшему весь курс начальных тренировок, становится доступен опыт многих поколений профессиональных бойцов со скверной, что приводит к резкому скачку владения мечом и собственным телом. Чем больше освоено умений, входящих в комплекс, тем быстрее проходит дальнейшее изучение.

Сообщение "системы" вызвало у меня море энтузиазма, и желание бросить утомительное занятие растаяло как дым. Кроме того, я тут же вспомнил о других своих возможностях — лечении и Благословении. Небольшой сеанс энерготерапии избавил от боли в мышцах, а благословение сделало тяжёлую палку в моих руках намного легче, и держать "меч" стало удобнее.


* * *

Поздно вечером я возвращался от реконструкторов и обдумывал полученные результаты. Первое это, конечно, владение оружием, но ещё интереснее было появление двух доступных для освоения навыков, помимо тех, что уже были взяты и могли быть улучшены:

Эфирное оружие — Активный магический навык, позволяющий напитывать оружие особой энергией, причиняющий существенный урон нематериальным и полуматериальным противникам, а также пробивать энергетические барьеры и щиты. Активация — 15 Благодати.

Оружейник I (классовое) — Паладины-оружейники способны объединять умения кузнеца и мага для производства уникального оружия, оказывающего неоценимую помощь в борьбе со скверной. Оружейники I ступени производят массовую продукцию, эффективную, но не более. Цена Активации — 15 Благодати.

И, чтобы не забыть:

Лечебное касание II — активный магический навык. Позволяет создавать автономные лечебные конструкты, действующие постоянно. Позволяет бороться со смертельными ранениями и восстанавливать утраченные органы. Возможность частичного омоложения. Цена активации — 25Б.

Третий глаз III(личная особенность) — позволяет выходить за пределы собственного тела и обозревать окружающее пространство с любой точки в радиусе 100м. Темнота и преграды не является ограничением видимости. Диапазон видимых энергий расширен. Можно создавать магические воздействия на любом месте в указанном радиусе. Противник не может скрыться с помощью магии. Цена активации — 20Б.

У меня оставалось лишь 44 единицы Благодати, так что жаба давила не по-детски, но всё-таки смог себя пересилить и взять "Оружейника". Может, я слишком многого от него жду, но возможность создавать настоящие магические артефакты, пусть и на начальном уровне, сильно зацепила.

Получен навык: Оружейник I (классовое)

Благодать: 29

Я страдал о потере 15 единиц Благодати до самого возвращения домой, пока не достал найденное оружие дикарей и не активировал новоприобретённый навык. О-о-о! Это было что-то! Теперь стало понятно, что из себя представляет каждый элемент, каждый завиток и рисунок. Это были до крайности грубые поделки, но сил, то есть — скверны, в них вбухали очень прилично. И, самое главное, я теперь знал как можно эту скверну оттуда извлечь более эффективно, чем если бы просто сжёг вещи в костре! Для этого требовалось много "маны", нужно было направлять потоки энергии, "выдавливая" из материала скверну, и за раз я мог "выжать" только два артефакта, но и результат обещал быть более чем приличный! Изучение Оружейника точно должно было отбиться. А ведь это только начало!

Первые два копья, как самые негабаритные, "раздраконил" прямо перед сном, получив помимо 8 единиц Благодати ещё и две деревянные заготовки из дерева, хорошо "принимающего" магию.


* * *

— Дима! Вставай! Пора в школу! — Первая мысль была: "Бли-и-ин. Опять в школу"... Однако память любезно напомнила о событиях прошедших двух дней, и я пулей выскочил из постели. Какая там школа?! У меня Благодать недополучена! Резерв переполнен! План по артефактам не выполнен! Кошмар!!!

Вместо зарядки распотрошил ещё одно копьё (последнее) и тот самый памятный томагавк на "десерт". Он был выполнен значительно лучше, что и не удивительно для ритуального оружия, и содержал по-настоящему много скверны.

12345 ... 101112
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх