Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Минимум того, что нужно знать по Bleach


Опубликован:
03.10.2012 — 03.10.2012
Читателей:
1
Аннотация:
Материал для незнакомых с оригинальной мангой и для самых ленивых. Почти весь материал стянут с википедии, так что за оставшимися непонятыми моментами можно обратиться туда же. Весь текст разделен на две части: первая отведена компиляции общеизвестной информации по канону, вторая слегка систематизирует добавленные мной надстройки к вселенной Bleach.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

5. Не много больше о Шинигами...

Согласно манге шинигами являются не классическими богами смерти, что значит дословный перевод этого слова, а именно Проводниками Душ, основной задачей которых является поставки оптом свежих душ в Сообщество Душ и в небытие — просроченных. Этакий табор Харонов вооруженных катанами вместо весла. По задумке автора шинигами являются прерогативой исключительно Японии потому и оформлены в стиле восточной эстетики — кимно, теже катаны, цветастый японские названия и высокопарная философия самураев, являются неотделимой частью шинигами. Я, как автор книги, имел наглость исправить такой националистический подход, но особого внимания иным организациям жнецов, кроме кубовского Готея 13 не уделял. Итак оригинальные ( с точки зрения манги, а не японской мифологии, от которой произведение мангаки столь же далеко, как и от русских народных сказок) шинигами, что у них есть?

Меч дзанпакто (в моей книге именуется Занпакто), как уже говорилось, есть у каждого проводника душ и является своеобразным воплощением его духовной силы. Внешне занпакто выглядит как обычный тати, хотя форма может отличаться в зависимости от характера владельца и уровня его мастерства. Каждый такой меч обладает собственным именем, характером, внешним видом и сознанием. Если проводник душ достаточно силен, чтобы общаться с духом своего занпакто и контролировать его, он может "освободить" меч. Существует две степени освобождения: сикай и банкай, которые усиливают занпакто и дают ему дополнительные возможности. Обычно меч находится в "запечатанном" состоянии, а сикай или банкай проводник душ раскрывает только тогда, когда в этом есть реальная необходимость, например, в бою с сильным противником. занпакто не являются послушными рабами проводников душ, а скорее их партнерами. Они обладают собственной индивидуальностью и могут становиться полноценными персонажами — как, например, меч Ичиго Куросаки, не раз спасавший главному герою жизнь.

Сика?й (яп. досл. "начальное освобождение") (предпочитаю называть его - шикай) — частичное освобождение, для которого необходимо научиться разговаривать со своим занпакто и узнать его имя. После этого проводник душ может назвать имя и добавить некую словесную формулу, просьбу раскрыться ("Пробудись", "Расти" и т. д.). Разные проводники душ используют разные словесные формулы, которые могут варьироваться от коротенького слова до длинных, порой даже поэтических, фраз. Меч в сикае может видоизменяться до полной неузнаваемости и приобретает новые свойства. Дзанпакто скрывают свои имена, поэтому далеко не каждый проводник душ может использовать сикай.

Банка?й (яп. досл. "полное освобождение") — полное освобождение занпакто, когда дух меча материализуется в реальном мире. Проводник душ получает огромную силу и полностью раскрывает потенциал своего занпакто. Никаких словесных формулировок не используется, проводники душ просто произносят: "Банкай". Овладеть банкаем могут только немногие, наиболее талантливые воины, тренируясь сотни лет. По словам Бякуи Кучики, среди четырёх благородных семейств в Сообществе душ только один человек из нескольких поколений рождается со способностью быстро завладеть банкаем и полностью подчинить его себе. Проводник душ, владеющий банкаем, может пройти специальный тест и получить звание капитана. Об этом чуть позже.

Кидо? (яп. "искусство демонов", букв. "путь демона") магия, которой часто пользуются проводники душ. С её помощью можно лечить, атаковать, защищаться и сковывать движения противника. Не все проводники душ хорошо владеют этим искусством. Заклинания различаются по номерам и могут быть довольно длинными. Некоторые проводники (например, Бякуя Кучики) могут атаковать кидо и без предварительного заклинания, а просто произнеся вслух его название (это является признаком мастерства). Также возможно использование одновременно двух кидо. Демонические искусства классифицируются в соответствии со следующими тремя типами:

"Пути связывания" (яп. бакудо) — используются для блокировки или отражения атак врага, а также могут применяться для удержания оппонента на месте.

"Пути разрушения" (яп. хадо) — используются с целью причинить противнику максимальный ущерб.

"Пути исцеления" — не имеют названий, номеров или же активирующих слов, используются для излечения нанесённых оппонентом ран.

Хохо — искусство молниеносных движений, которое основывается на способности синигами не только чувствовать реяцу, но и управлять этой духовной энергией. Например, проводник душ может стоять и даже ходить по воздуху, опираясь на предварительно уплотнённые духовные частицы, всегда находящиеся в атмосфере в свободном состоянии.

Сюмпо (яп. "мерцающий шаг") — техника быстрых шагов, которая позволяет почти моментально передвигаться на большие расстояния — быстрее, чем может уследить глаз нетренированного воина.

Личности наделенные вышеперечисленными талантами объединены в организацию Готей 13. О ней можно рассказывать очень долго и много, поскольку практически весь сюжет манги крутится вокруг нее, поэтому мой рассказ будет краток и коснется только важных с точки зрения моей книги персонажей.

Итак. Готэй 13 возглавляемый генералом, состоит из 13 отрядов (существует также нулевой отряд — личная охрана короля Сообщества душ), в которых состоят капитаны, лейтенанты и офицеры. Предположительно создана от 1000 до бесконечности лет назад.

Капитаны — сильнейшие проводники душ, возглавляющие каждый из 13 отрядов Готэя. В 99 случаях из ста владеют банкаем, что обычно считается одним из непременных требований к человеку занимающему этот пост. Хотя в этом правиле случается... случилось исключение. Следует заметить, что несмотря на вроде бы командный пост в первую очередь от капитанов ожидают выдающихся боевых навыков, все остальное второстепенно.

Лейтенанты (вице-капитаны) — проводники душ, которые заменяют капитана в его отсутствие, помогают в различных делах и могут служить чем-то вроде секретарей. Чем обычно и занимаются. По идее второй по силе боец отряда.

Офицеры — остальные проводники душ, состоящие в отрядах. ( Не совсем верное утверждение, ибо несомненно есть и простые бойцы, но вики утверждает обратное).

Генерал (он же Главнокомандующий, ваш кэп) — Ямамото-Гэнрюсай Сигэкуни, основатель Академии проводников душ, он управляет всеми отрядами Готэй 13, а также является капитаном первого отряда. И делает это уже черт знает сколько времени, причем не сказать, чтобы очень эффективно. Хотя, несомненно, наделен чудовищной даже по меркам капитанов силе.

Рэцу Унохана — капитан четвёртого отряда, медицинской службы и службы снабжения. Мягкая, вежливая, с тихим голосом, всегда использует вежливые именные суффиксы, даже в разговоре с подчинёнными. Её длинная толстая коса заплетена таким образом, что ложится спереди на грудь. Унохана желает помочь всем страждущим, однако, её дружелюбное спокойствие не должно никого вводить в заблуждение. Она крайне волевая и сильная женщина, умеющая в нужный момент приструнить своих подчиненных (чаще её боятся больше, чем например, Кэмпати Дзараки). Несмотря на способность к состраданию, всегда остается верна принципам Готэй 13 и непосредственно генералу Ямамото, даже если его политика в корне негуманна. Не совсем вкурил чем вызвано последнее утверждение, в манге ни разу такого не говорилось и даже не намекалось, разве что имеется ввиду ее отказ от вступления в нулевой отряд? Как бы то ни было, в своей книжке я посмел выделить в характере капитана Уноханы одну обязательную для женщины и для врача черту, — любопытство.На мой взгляд это, несомненно, колоритная женщина заслуживает куда большего внимания, чем уделил ей автор.

Вот такие пироги. Собственное для каждого отряда есть капитаны, лейтенанты, куча офицеров и гора рядовых. И у многих из них есть имя и даже история. Кому интересно, советую все-таки ознакомиться с википедией ибо я не смогу написать о них чего-то нового, чего нет там.

6. Немного больше о пустых...

Итак что можно сказать об этих условных злодеях мира блич. Когда человек умирает, он может отправиться в Сообщество душ или в ад. Пустые — обычные человеческие души, которые предались отчаянию, слишком долго пребывали в человеческом мире после смерти или подверглись нападению других пустых. Каждая душа, которую после смерти не сопроводили в Сообщество душ, — потенциальный пустой. (Вот так граждане европейцы, американцы, и прочие, неазиатские низшие расы, по замыслу Кубо даже такого убогого рая, как Руконгай вам не видать). Процесс превращения в пустого может занять месяцы (или даже более), в зависимости от длины Цепи судьбы, которая тянется из того места, где у людей расположено сердце. Чем дольше душа остаётся в земном мире, тем больше она деградирует, и вместе с тем ржавеет, разрушается Цепь судьбы. В тот момент, когда Цепь полностью исчезает, душа превращается в огромное уродливое создание с белой маской и дырой на том месте, куда раньше присоединялась Цепь. Отверствие в груди пустого — знак того, что он утратил сердце.

Душа, превратившаяся в пустого, не обязательно при жизни была злой. Человек может стать призраком и цепляться за мир с самыми благими целями: например, приглядывать за дорогими людьми, защищать какое-то конкретное место и т. п. Однако призраки практически не могут взаимодействовать с миром живых, поэтому со временем озлобляются, разочаровываются в своих целях или, наоборот, становятся одержимыми. Они могут начать преследовать близких людей, поэтому часто бывает так, что жена умирает сразу вслед за мужем — это значит, что муж в форме пустого вернулся за ней и съел её душу (лол). Если цепь прирастает к месту, которое дух не хочет покидать, тогда он становится "привязанным к земле". Спустя месяцы или годы он также превращается в полноценного пустого.

Пустые нападают не потому что голодны, а в попытке облегчить собственные мучения. Однако когда призрак становится пустым, он не может стать прежним и обречён пожирать другие души, поэтому многие заняты только поисками самых "аппетитных" жертв, и ничем более.

Отличительной чертой пустых является маска, внешний вид которой может различаться. Обычно она белая и похожа на череп. Пустой, сбросивший маску, может на непродолжительное время восстановить здравый рассудок, но стать прежним уже невозможно. Потому и существуют проводники душ: разрубая пустого с помощью своих зампакто, они смывают его грехи, тогда пустой, превратившись обратно в чистую душу, попадает в Сообщество душ. Однако дзанпакто не может отменить преступлений, творённых человеком при жизни, поэтому люди, которые совершили страшные грехи, попадают в ад. Врата ада открывают два огромных скелета. Ввиду моего сомнения в руконгае как в наилучшем месте для посмертного бытия, я ввел классический рай.

Если несколько пустых сливаются вместе, или сожрут множество себе подобных, согласно мнению совета Фикврайтеров, они образуют одно большое существо под названием Менос. Это слово происходит от исп. menos ("минус"). На битвы с Меносами посылают только самых сильных проводников душ, но, фактически, такая необходимость возникает нечасто, так как Меносы появляются в земном мире только в редких случаях: например, когда они привлечены какой-то особо "аппетитной" душой. Существует несколько типов Меносов:

Гиллиан (Gillian) или Менос Грандэ (от исп. Menos grande ("большой минус") — слабейший тип, первая ступень в эволюции Меносов, "пушечное мясо". Огромных размеров (почти на уровне небоскреба), но им не хватает скорости и сообразительности. По словам Хицугаи Тосиро, их интеллект на уровне животных. Все Гиллианы одинаковы. Тем не менее, если при слиянии один из Пустых был значительно сильнее остальных или если у него осталась сильная воля, Гиллиан сохраняет индивидуальность, и в дальнейшем может эволюционировать в Адьюкаса. Последнее предложение противоречит предпоследнему, но уж если на вики считают, что все верно, то кто я чтобы что-то судить?

Адьюкас — меньше по размеру, но намного более быстрые и умные. Управляют Меносами Грандэ. Их облик может быть разным: от почти человеческого до звериного, как у Гриммджо Джагерджака. По силе примерно равны капитану. Адьюкас нуждаются в постоянном поедании меньших Пустых и Меносов. В противном случае их ожидает регрессия до Гиллиана, без возможности эволюционировать в Адьюкаса вновь.

Васто Лорде (Vasto lorde)(у меня более благозвучные Вастер Лорды) — финальная стадия эволюции, наиболее сильные Меносы, по боевым способностями во много раз превосходят капитана, и тем не менее проигрывающие им в поединке, ибо трава у автора на тот момент была другая. Редко встречаются. По словам капитана десятого отряда Хицугаи Тосиро, десяти таких хватит, чтобы уничтожить все Сообщество Душ. Внешность обычно человекообразная. Точное количество неизвестно. По слухам, обитают в самых глубинах Уэко Мундо.

От силы зависит, владеют ли пустые собственными боевыми техниками. Особенно часто используется "Се?ро" от исп. zero ("ноль")("вспышка пустоты") — энергетический луч, которым можно стрелять изо рта или руки. Его могут использовать только высшие пустые (гиллиан, адьюкас, Васто Лорде), а также арранкары и вайзарды. "Ба?ла" от исп. bala ("пуля"); яп. ("пустой снаряд"), которой пользуются арранкары — более слабый эквивалент Серо, но стреляющий со скоростью в двадцать раз превышающей скорость Серо.

Арранкар — пустой, который смог частично избавиться от маски и получить способности проводников душ. Арранкары очень сильны, наиболее сильные владеют мечом, который по своим функциям напоминает дзанпакто. Внешне похожи на обычных людей. Слово "Арранкар" происходит от исп. arrancar — "снимать", "выдирать". На японском языке пишется как "сорванная маска" (читается хамэн), но произносится на испанский манер: арранкар. Очень немногие пустые могут снять маску, но даже если у них получается или маску срывают насильно, то нет ни прибавки в силе, ни каких-либо других положительных эффектов, по моей теории пропадает опасность регресса, но опять же кто я, а кто Кубо?. Благодаря Хогёку Соскэ Айдзэн смог не только инициировать и ускорять процесс превращения пустого в арранкара, но и полностью высвободить их силы, и, таким образом, создать себе армию. Процесс создания арранкара из пустого называется синигами-ка (яп. shinigami-ka).

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх