Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Бегающий Сейф


Статус:
Закончен
Опубликован:
06.06.2015 — 30.12.2016
Читателей:
37
Аннотация:
Обретая надежду, лежа в койке без рук и ног... Обретая друзей и кучу приключений в купе с деньгами на новые конечности... Прийти на встречу к божественным сущностям... Что будет делать прапорщик наземных роботизированных систем, поподя в ВиртИгру? Плевать на все! Первая правка и вычитка. Низкий поклон Ratmir Voron за сей титанический труд!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Нужны игроки с полным погружением. Вижу, вы совсем запутались. В общем, компания вам предлагает капсулу во временное безвозмездное пользование, место под её обслуживание в одном из своих центров, контракт на 5 лет по её обслуживанию собственными техниками и привязку к вашему личному счёту игрового кошелька.

— Что корпорация хочет-то? И я не превращаясь в овощ из-за того, что компания использует мой мозг в своих интересах? — из его объяснений я так и не понял, что от меня требует корпорация, и главное — что я получу. Я слышал про виртуальную реальность и капсулы когда ещё был маленьким, но на счёт вирт-игр в нашей семье было одно, неподлежащее обсуждению, отношение. Единственный раз я лежал в такой капсуле на экзамене в училище. И бой тогда был настолько реален, что я поверил в собственную смерть, и вылез в поту и на подкашивающихся ногах.

— Корпорация хочет от вас в приказном порядке 100-процентного погружения... Эээ... В смысле, всё будет как в реальности: боль, слабость, сон, голод, кровь, пот и дерьмо, простите за выражение. Все ремёсла реальны на 100%, никаких упрощений и никаких ботов, упрощающих ремёсла и профессии. Максимум — подсветка, как подсказка, и описание. Конечно, карта, инвентарь, характеристики — всё это останется, иначе вообще от реальности не отличить. Но ничего более, единственное — в туалет не надо ходить. А по поводу безопасности мозга... Вы знаете, но эта игра используется и в лечебной практике. Из-за стимулирующее нагрузки на мозг появляются новые нейронные связи и как следствие поднятие iq. Гением вы конечно не станете, но и в овощ не превратитесь. Безопасность гарантирована.

— А как я, простите за выражение, срать буду? — не понял я, и мозг начал рисовать сюрреалистичные картинки. В виртуальности я не буду... кхм гадить, а что со мной в реальности то будет? Подгузники менять будут что ли?

— Хм... Как бы вам объяснить... Вы давно новинками из области науки интересовались? — спросил он.

— Аннигиляторную разгонную пушку за полгода до битвы на Суммоме разбирал, — без запинки протараторил я.

— Нет, вы не поняли. Я про гражданские новости.

— Лет десять назад, наверно, когда импланты ввели. Я тогда в увольнительной его себе поставил. Ни в одном баре не принимали наличность, вот и пришлось поставить, — при моих словах Эдвард лишь горестно вздохнул.

— Вы ляжете в капсулу последнего поколения, она полностью обеспечит поддержание вашего организма. Выход из неё раз в полгода. Она сама отводит отходы жизнедеятельности, сама вас кормит и делает электроимпульсный массаж, чтобы мышцы от лёжки не деградировали. Она даже периодически вашему сердцу даёт нагрузку и суставы разрабатывает спец комплексами, — он проговорил это всё медленно, выговаривая все слова чётко. По нему стало видно, что такая беседа у него не впервые.

— Эдик, я же не баран, не пехота какая, не надо так мямлить, будто с имбицилом разговариваешь. Я понимаю, что выбора у меня всё равно нет. Ты же видишь, что со мной. Ты мне так скажи — у меня денег-то на это хватит? — я был согласен в любом случае, но меня интересовала только меркантильная сторона вопроса. Я слышал, что куча безработных на Луне уже давно зарабатывают в вирт играх, но, сколько и чего, я не знал. Мне ещё на руки да ноги копить надо. Да и, если доход будет стабильный, то можно и на купол замахнуться — кусок пустыни на Марсе за мной остался. Так что, при стабильном заработке, моя мечта с фермой вполне осуществима, всё упирается во время заработка. На пособие в трущобах я много не заработаю.

— От вас требуется только подписать контракт. Все остальные расходы берёт на себя корпорация "НеоВирт". Обслуживание и содержание капсулы бесплатно, пока вы играете в игру "Твой Мир". В контракте с вашей стороны обязательства ерундовые — в игре вы находитесь в полном погружении без права снизить болевой фильтр менее 100% и компания получает право использовать, не задействованные участки вашего мозга, — закончил он и выжидательно уставился на меня.

А в моей голове крутились совсем другие мысли: пенсия по инвалидности 5 империалов в месяц, стоимость минимальной ночлежки для таких обрубков, как я — полтора империала в сутки, это если ночлежка в приличном районе мегаполиса, если в трущобах — то ночь в таком заведении стоит 2 кредита (сотая часть империала), а может стать ценою вообще в жизнь. Отморозков в трущобах всегда хватало. Или жизнь на своих ногах с пусть и потенциальной, но всё-таки возможностью заработать. В виртуале опять же... Да какой к чёрту выбор? Это шанс! Мой шанс! Нужно только подготовиться. Вычитать всё, что можно, от и до — не хочу быть слепым котёнком в непонятной игре.

— Где расписаться, и когда будет организована перевозка? — мне хотелось начать прямо сейчас, и в то же время, мозгом, я понимал, что надо всё обдумать. Я два месяца пролежал лёжкой. Дикая жажда деятельности обуревала меня, но я себя сдерживал. Не зная броду — соваться в воду не хотелось.

— Расписаться? Да, да. У меня с собой контракт и все необходимые бумаги. Вот галомаркер... эээ, да — заминочка. Можно воспользоваться идентификатором для заверки ваших намерений. Я так понимаю, вам установили имплант-идентификатор (микрочип в руке, который заменял паспорт, кредитную карточку и кучу других документов) как всем в правую руку?

— Нет, в череп. Я специально попросил, мало ли, — я на самом деле хотел в руку, но, узнав, что я военный, меня уговорили установить в череп — мало ли, руку оторвёт. И всё — завис на несколько месяцев, пока ДНК сверят, пока все инстанции галоподпись на документах поставят. Единственное было неудобно, когда идентификатор надо было к стационарному считывателю поднести. Приходилось нагибаться и виском прислоняться.

— Ну, тогда всё ещё проще — сейчас я заполню документы, и мы с вами оставим галоподписи. Через час за вами приедет транспорт и отвезёт в центр компании НеоВирт, — сказав это, он уже собирался уходить. Я задал ему вопрос в спину.

— Постойте! А что за игра? Как там зарабатывают? — после вопроса он немного помялся, но всё же ответил:

— Вы уж меня извините, но я, честно, не силён в новомодных играх. Я, честно, и не знаю, что за игра.

Зашибись! В галанет не залезть. Этот рекрутёр знает минимум. Может там тетрис 3D!

-Я вам на время оставлю вот этот коммуникатор. У него голосовое управление, — он подкатил столик к кровати и вытянул из него полочку — столешницу так, чтобы коммуникатор, установленный на нём, был прямо перед мной. После этих манипуляций он умчался, оставив меня наедине с коммуникатором.

После 20-ти минут мучений, я приноровился к этому аппарату. Выяснить же мне удалось вот, что:

Погруженцы компании, такие же игроки как я, по статистике, чаще занимаются различными ремёслами. В игре их называют крафтеры.

Крафтеры учатся ремеслу у местных мастеров — программ. В игре их называют НПС. Не игровой персонаж.

Ремесла берут не сложные. В основном швея, фермер, лесоруб или рыбак. На одном сайте нашёл этому объяснение. Людям в полном погружении трудно стать кузнецом. Это сложная профессия, можно даже сказать искусство. И этому придётся учиться по настоящему. Без программы, которая будет за тебя двигать руками, опускать молот, закаливать заготовки или шлифовать и наносить гравировки. Многим такое не по душе и они ищут не сложные профессии, которые не требуют прямо растущих рук.

Боевых персонажей среди людей подписавших контракт очень мало. Соотношение крафтеров и боевых персонажей находится около отметки 1:1900. И в этом я солидарен с крафтерами. Кому охота чувствовать как какой-нибудь монстр отгрызает тебе ногу. И заработок за убийство таких монстров, я уверен не большой.

До читать далее мне не дали.

Через час за мной приехали. Двое широкоплечий парней быстро погрузили меня на гравикаталку и увезли в центр. В виду моего положения, вертеть головой в пути было неудобно. Я рассмотрел только перевёрнутую большую надпись "НеоВирт" и небоскреб колоссальных размеров. Расспросы, анализы, подписи и белые коридоры — сразу вспомнился наш госпиталь — всё белое.

Я пытался неоднократно расспросить у кого-нибудь, как зарабатывать в игре, но от меня отмахивались: либо смеялись, либо советовали: "натянуть королеву некромантов — эту старую каргу давно никто не драл". Перед погружением мне был показан короткий ролик-брошюра, в котором описывались все прелести новой игры "Твой Мир". Хочешь — воюй, хочешь — работай ремесленником, хочешь — лежи на травке, жуй соломинку. По ходу ролика я отметил медленный голос и ну очень развёрнутые пояснения банальных постулатов игры. Походу, этот ролик делали для имбицилов или деревенщин... или вояк, таких как я. Так и не узнав, как там заработать, и кто такая Королева некромантов, меня погрузили в белый цилиндр "хренасебе" размеров. Через минуту в темноте тело обволок какой-то прохладный гель, а сознание помахало ручкой в след.

Глава 2

"Вас приветствует компания НеоВирт! Многопользовательская виртуальная онлайн-игра "Твой мир" загружена. Начать создание аккаунта? Внимание согласно договору номер 37594732 для вашего аккаунта невозможно отключение полного погружения!", — всё это проговорил приятный женский голос, а у меня перед глазами появилось два слова: "да" и "нет". Сосредоточился на слове "да", оно мигнуло, а голос продолжил:

"При полном погружении будет считана ваша психоматрица и проведено полное обследование вашего организма на физические и физиологические показатели. Согласно сумме и особенностям показателей вам будет присвоена раса. Свободный выбор расы при полном погружении не доступен".

Я только и успел подумать о том, что меня могут сделать дрищом каким-то ушастым, как на рекламном плакате или, не дай бог, ящером, так похожим на лоосков, от вида которых у меня начинался приступ немотивированной агрессии, как тут же в глазах мигнуло, а затем свет, словно через пелену, начал возвращаться.

Я очутился в комнате: обычная комната — серые обшитые необработанной доской стены, маленькая кровать у стенки, больше похожая на топчан для ребенка, и зеркало во всю стену. Глянув в зеркало, я завис — там стоял здоровенный получеловек-полукирн. Голова была кирновская, причём с рогами, закрученными по спирали в тугой клубок, а концы рогов выпирали вперед. Кирны с такими рогами первыми шли на убой, они были почему-то очень своенравными и упёртыми — при перегоне стада они становились огромной проблемой. Рост вроде бы мой, хотя сравнить не с кем. Торс и мускулатура тоже осталась моя, но вот видеть свою вытянутую физиономию и кончики рогов было крайне необычно. После детального осмотра себя любимого, я обнаружил у себя хвост и... Копыта? Блин, я не скажу, что так уж плохо... но я долго топтался на месте и не мог привыкнуть. Странное ощущение — будто на ходулях ходишь. Такое ощущение было у меня, когда я пробовал на гуманоидоподобном мехе пошутить — вроде все твои движения повторяются, но ощущение, словно ноги не твои. С хвостом ещё интереснее — я мог им двигать, правда, явных мышц в нём не разглядел и был он каким-то... тоненький что-ли. На мне была холщёвая жилетка и штаны из того же материала. Тем временем, зеркало пропало, а перед глазами появилась надпись "подтвердите начальные способности", и далее шёл список:

*Упрямый баран — ваше упорство взрастило в вас стальную волю. Воля +5 и +1 за уровень (согласно психоматрице). Замедляющие эффекты на вас действуют слабее на 20%;

*Рабочие руки — вам добавлено +5 силе, +5 к ловкости. Доступна характеристика ремесло (согласно психоматрице);

*Тяжёлая рука — ваш урон без оружия увеличен +10% к урону без оружия, +5% к урону оружием (согласно физическим параметрам);

*Крупный парень — ваш рост и торс увеличены +20% от минимального показателя расы (3 метра минимальный показатель роста Тауранов) +5 силы (согласно физическим параметрам);

*Мул — вы очень выносливы. Переносимый вес +50%, выносливость +5 и +1 за уровень.

Внимание! Назначенная раса Тауран и совокупность начальных способностей дают вам следующие эффекты:

Увеличенный масштаб:

— все ваши физические действия будут производиться с повышающим коэффициентом силы 1.8 (будьте внимательны! Данный эффект постоянен и относится не только к боевым расчётам)

— все физические воздействия на вас будут производиться с понижающие коэффициентом 1.4 (будьте внимательны! Данный эффект постоянен и относится не только к боевым расчётам)

— вы можете пользоваться двуручным оружием одной рукой, штраф на урон при этом отсутствует.

Внимание! Вашей расе, как и всем во вселенной, присущи отрицательные стороны:

*Пеший ход — вашей расе недоступны обычные и редкие ездовые животные, при проезде на транспорте (корабли, повозки, телепорты) вы платите двойную цену;

*Рога и копыта — вашей расе недоступно некоторое снаряжение (сапоги заменяются расовой защитой "подкова", шлемы только расовые с пометкой "Только для Тауранов", штаны и поножи должны иметь прорезь для хвоста);

*Крутой нрав — Вашей расе присущ трудный, вспыльчивый характер. Данная черта добавляется вам путём эмоциональной корректировки (только для 100% погружения).

Внимание! 18+! Вам недоступны половые акты с обычными расами. Только с расами гигантов.

Внимание! Настройка внешности и телосложения при полном погружении невозможна. Выбор начальных способностей невозможен.

Вот те здрасьте! Никогда не думал, что буду похож на человека-кирна. Так, эээ... А как меню персонажа вызвать? Хм, а это что за иконки? Я на периферии зрения увидел иконки, две штуки. Одна оказалась инвентарём, который был девственно пуст, а вторая — менюшкой персонажа. Итак:

Уровень 1

Имя: Мотодор (рандромная генерация с учётом расы)

Раса: Тауран

Класс: не определён

Профессия: не выбрана

Склонность:Атеист

Сила 25

Ловкость 10

Выносливость 30

Интеллект 5

Воля 15

Ремесло 1

Хитпоинты 250250

Мана 1010

Энергия 250250

Сопротивления: нет

Способности: "упрямый баран", " рабочие руки", "тяжёлая рука", "крупный парень", " мул", "увеличенный масштаб"

Навыки: нет

Так, что там в брошюре было? Способности есть врождённые — в моём случае, снятые с меня, приобретённые — заработанные за действия в игре, и подарочные — как награда за достижение или квест. Навыки — это способности, приобретённые за пользование определённым оружием, магией определённого типа, или определённым инструментом. При достижении порогового значения навыка он может породить способность. Так, например, пользуясь средним мечом и добрав навык "средний меч" до 50, мы получим способность "средний мечник", дающую +10% к урону средними мечами. Сам по себе навык среднего меча даёт по 0,1% к урону средними мечами за каждый уровень.

Сила персонажа даёт возможность наносить более сильные удары и поднимать больше веса. Сила является ограничителем при одевании определённого типа доспехов и оружия.

Ловкость отвечает за гибкость, вёрткость и точность персонажа. Она также является ограничителем при использовании экзотического оружия и определённого типа доспехов.

12345 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх