Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легенды Вердана


Автор:
Опубликован:
25.05.2015 — 25.05.2015
Аннотация:
ЛИТ-РПГ. Если фортуна тебе улыбнулась, дав возможность участвовать в шоу невероятного масштаба, на что ты будешь готов ради победы? Огромный мир, о котором ничего не известно заранее, и триста тысяч соперников за место в списке лучших. Получится ли у главного героя превратить собственную жизнь на неопределённый срок в самую популярную стрим-трансляцию? P.S. Буду очень признателен за оценки, комментарии а так-же помощь в вылавливании ошибок. ^_^
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Прогулка по ночному города и разглядывание прохожих дало небольшую подсказку. Новое тело — другой центр тяжести, индивидуальные параметры и скорость движений. Все физические параметры усреднены, создай ты хоть качка, хоть задохлика, которого визуально можно сдуть. А следовательно для определения тех кто "не от мира сего" требуется наблюдать. Что же до отбора, то тут будет сложнее. Гораздо.

А может, не парится — примкнуть к чужой команде? Но в таком случае можно стать разменной монетой. Мне этого крайне не хочется. Ведь будет война всех против всех... сложно довериться собственному сопернику на место в тысяче лучших. Но группа нужна. Хотя... ведь цель — Шоу с большой буквы! Найти способ собрать аудиторию. Зрители появятся только за сутки до перехода. Время... иногда его много но, подойдя к кульминации, понимаешь, его было невероятно мало. Нужно шевелиться уже сейчас. Но в голову по-прежнему ничего не лезет.

Толчок в плече. Вот и первая точка в нашем пункте. План строили изначально с учетом отсутствия транспортного средства, так что все запланированные места оказались в пределах пары километров от дома (Гугл, дико тебе благодарен). Такс-с, что тут у нас?

"Специализированная торговая точка "Охотник"время работы 10:00 — 18:00Воскресенье, вторник — выходные"

Большие витрины, товар на которых был прикрыть лишь пластиковыми жалюзи. За ними скрывалась смесь оружейной и охотничьей лавки. Мне интересны оба составляющих этого места. Консервы, снаряжение и оружие. Судя по пластиковым шторкам — сомнительно присутствие физических препятствий к проникновению. Если не считать их самих за эти препятствия. Это на случай если легальным путём добыть оружие не получится. Лучше изучить цели, как в ночное, так и в дневное время. Вот и решили обойти все точки перед сном.

За последующий час обошли остальные охотничьи магазинчики. Таких в радиусе пары километров нашлось аж пять штук. Два из них пришлось отбраковать по причине присутствия внешних видеокамер. Это позабавило. Покопавшись в местной пародии на интернет перед выходом, я изучил основные разновидности охранных приспособлений, если так можно выразиться. Будь мир немного более продвинутым такая идея не имела-бы никаких шансов. Но размер датчиков, камер и прочего инвентаря давал надежду на то что их можно будет заметить, вообще не напрягаясь. Так и получилось. Они выделялись как электрические цветы посреди мертвого поля из бетонных стен. Не обратить на них внимания мог только слепой.

Ладно. Вход и витрины еще двух точек перекрывали мощные стальные жерди и толстые навесные замки. Тут без шансов, разве что маленькое, юркое животное справится. Но если подобная трансформация и будет возможна, то лишь после переноса, а оружие к тому времени вряд ли останется актуально ... это скорее костыли на первые пару месяцев. Но по нашему общему мнению запас карман не тянет! Короче, обязательно заполучить в собственное пользование.

В итоге самым перспективным местом оказалось первое из посещенных. Стоит рассмотреть ассортимент товаров, но для этого день явно лучше подойдёт. Зайдя по пути назад в круглосуточный минимаркет, впервые получил возможность пообщаться с местными нпс. Короткий диалог с кассиром на первый взгляд может мало чем помочь, в плане понимания уровня реалистичности. Но если нет очереди, и есть время перекинуться пару слов... короче, мы буквально допрос устроили бедной девушке.

— Что посоветуете из табачного?

— ...

— Нет я про легкие.

— ...

— Вам дать целой купюрой или мелкими?

— ...

— Мелочь нужна?

— ...

— Лучше пятьдесят монет одним кругляшом или по десятке?

— ...

Пакеты... Дата производства... Срок годности... Качество товара... в итоге, нас выпер охранник. Не особо сопротивляясь, по пути засыпали и его вопросами. Впрочем, что нужно мы уже узнали. Стеснение, раздражение, злость. Всё это есть и неотличимо от человеческих. Движения тоже не цикличны, или время на цикл идёт уж очень большое. Изменение скорости дыхания в зависимости от состояния. Сжимание кулаков в порыве злости. Бегающие глаза, при подошедшей охране. И как апогей, превосходство в них, когда я оглянулся около двери. И попытка охранника успокоить кассиршу, когда мы наблюдали за последствиями этого трэша с другого конца улицы. На некоторые вещи обратил внимание только я, на некоторые Артур, в любом случае цельная картина получилась после объединения наблюдений обоих, что только подтверждало пользу группы.

— Знаешь, а ведь они неотличимы от реальных! — Это были первые слова Артура, сказанные после того как охранник оставил нас.

— Угу... слушай, информационное окошко выскакивало у тебя?

— Нет вроде. Я ведь с ней не знаком, наверное...

— И у меня нет. Помнишь, как мы по карте искали местоположение близлежащих магазинов? — Задумчиво спросил в ответ.

— Конечно... — Но я оборвал еще в начале фразы.

— Как может мой персонаж быть не знакомым с кассиром ближайшего продуктового магазина? Сейчас в тех поддержку напишу, секунду. — Попросил подождать на месте, кликнув на единственную иконку находящуюся в правом нижнем углу обзора. Её поиск был-бы крайне затруднителен, не объясни нам про единственный способ коммуникации с внешним миром на инструктаже при входе в игру.

— Ок.

"Мы рассмотрели вашу жалобу. Вероятность подобной осведомлённости очень маловероятна. И исходя из психологического портрета вашего аватара а также некоторых неизвестных вам переменных является НЕ ошибочной. Но в связи с тем, что этот аспект не был хорошо проработан, и вы первый обративший на это внимание игрок, получите бонусную единицу характеристик после переноса. С уважением Имитатор 659."

— Единица... думаешь это много или мало? — Артур отреагировал на прочитанное в голос сообщение.

— Скорее мало, нежели много. Но ведь лучше чем ничего, верно? Теперь разбитую машинку я тебе простил. — С иронией произнес, наблюдая за проявившейся лёгкой улыбкой товарища.

Потихоньку доплелись до входа в тридцати этажное здание, покинутое накануне, на входе слегка кивнув консьержу.

— Ребят, лифты не работают. Завтра утром мастер придет, будет разбираться, а сегодня ножками... — С садистской миной сказал он в ответ на наши попытки выжать потухшую кнопку.

— Удот, слишком реалистичный удот — прорычал я, взбежав на один пролёт.

— Есть идея. До квартиры на перегонки, как относишься? — После сегодняшнего дня адреналин буквально кипел в крови. И это было крайне хорошая мысль.

Знаете, я раньше думал, что нахожусь в нормальном физическом состоянии. Но вот сейчас, я в том явно завышенном самомнении усомнился. Да чего-уж там, это самомнение с треском разлетелось. Почему? Двадцать этажей собственными ногами, это в лучшем случае с трудом плетясь, в худшем — с передышкой на десятом. Но никак не прыжками на пол пролёта. Это было просто нечто! Чувство бушующей в крови силы, вызывали сомнение в том что это тело принадлежало нормальному человеку. Мы долетели до тридцатого этажа всего за пару минут. К концу просто взбираясь по перилам и меняя вектор движения столь быстро, что казалось, такой штуки как инерция тут не существует. И всё это под дружный гогот двух взрослых мужиков. Постороннего наблюдателя не оставило бы равнодушным подобное зрелище. Но их не было. Или попросту предпочли затаиться за тонкими преградами в виде "крепостных стен" собственных жилищ, наивно полагаясь на известное выражение. Переглянувшись и не проронив не слова оттолкнулись от стенки, не замедлялись начали спуск. Ну точнее, я спустился лишь на двадцать первый, где и затормозил. Но Артур видно по своему понял мой взгляд, побежав вниз.

К тому времени как он вернулся назад, я уже успел поставить чайник на плиту, и достать чашки.

— Предатель! — Упрек прозвучал с явно напускной обидой.

— Да брось, зато выяснили что физические отличия от реальности уже сейчас присутствуют. Я после спринта отжался пятьдесят раз. И последствий — ноль! Только восстанавливал дыхалку секунд двадцать.

— Еще одна тема для размышлений... Ладно, мне зелёный. А с выносливостью и физическими показателями разберёмся со временем.

Артур

Я всегда плохо сживался с другими представителями вида homo. Но в этот раз повезло. Появившись в новом для себя мире, оказался сидящим на уютном диване. В силу положения ставший неприятным для друга вход в игру, обошелся мне крайне не дорого. Лишь чуть тряхнуло, и я мог спокойно наблюдать за упавшим телом... да, пожалуй, уже друга. Хотя и знакомство произошло меньше суток назад, но за это время, по ощущениям прошел целый год. После смерти родителей, весь окружающий мир погрузился словно в туман. Механическое повторение действий, и полный вакуум в мыслях. Работать... работать... работать... шутеры по вечерам и каждый день всё с начала. Изредка заходил поинтересоваться происходящим на просторах сети. И вот, в один как теперь я уже понял судьбоносный день, увидел объявление и заполнил анкету. Видно подсознание цеплялось из последних сил за любую возможность вытащить меня из этой трясины. И его старания наконец дали результат.

Множество ощущений, не испытываемых уже давно либо вообще никогда, пробудили разум от длительной спячки. Коктейль из возбуждающих нейромедиаторов, будто снял серую пелену с сознания. Всё что я делал с момента появления здесь, крайне непривычно для прошлой личности. Хм... пожалуй, именно так.

И вот сейчас, лёжа в кровати и раздумывая над подобными вопросами. Артур сам не замечал как меняется и преобразуется само ядро его личности. И положительные эмоции которые дали толчок к подобным изменениям становятся подсознательным гарантом родившейся дружбы. Или вражды...

В любом случае, он уже никогда не останется равнодушным к человеку что дал толчок к трансформации.

— Топ десять? Кажется неплохая цель... — Задумчиво прозвучало в пустой комнате.

Олег

Знакомо вам такое ощущение, тело еще находиться в мире грез а разум в реальности? Хотя где тут реальность еще стоит подумать, но именно это я ощутил проснувшись следующим утром. Сильнейшая телесная расслабленность, граничила с полностью чистым сознанием. Наверняка, нечто подобное испытывают при глубоком медитационном трансе. Но в отличии от того состояния, которое кстати я не испытывал не разу, в силу своих увлечений, подобное ощущение бывает у меня несколько раз в неделю, с момента аварии. Так вот, я немного отвлёкся. Разбудил меня зазвеневший мобильный, но звонок остался без ответа, так как то что я увидел на периферии зрения, если подобное возможно с закрытыми глазами, было непривычным для подобного состояния явлением. Небольшой, мигающий значок, с схематически изображенным человечком на нем. Стоило мне только заинтересоваться подобной мелочью, как перед взглядом появился моя собственная уменьшенная копия. "Панель управления" гласила надпись в шапке окошка. Внимательно всмотревшись в буквы надписи, вернулся к фигуре. Немного погодя заметив тонкие жгутики отходящие от разных частей тела. Их было великое множество, даже сосчитать будет сложно. Сконцентрировавшись на одном из таких, взгляд сам собой скользнул вдоль него, незаметно перейдя в другое окно.

"Внимание! Это ваш первый вход в меню редактирования параметров. Для продолжения требуется определись допустимую глубину контроля. Пожалуйста, пройдите небольшой тест. Желаете пройти тест?" И две объемные кнопки — "Да" "Нет". Хм, пояснений, похоже не будет. Доверившись как обычно старому доброму здравому смыслу нажал "Да". Далее последовало пара контрольных вопросов — имя, возраст, занятость, а вот дальше... Вопросы сменялись один за другим, со временем они перешли на уровень задач и появилось ограничение по времени. В итоге пришлось проводить довольно сложные логические цепочки буквально за секунды. Сбился со счета я еще на сто тридцатом пункте. Не знаю, сколько прошло времени, может час, может день. Но наконец, после решения очередной задачи, вместо привычной пятисекундной передышки проявилась надпись. "Тестирование завершено. Приносим извинение за потраченное время. Уровень глубины контроля определён как ..." и три попеременно мигающие точки. Спустя пару секунд сменились на "Магистр".

"Внимание! Вы входите в сотню лучших, по уровню взаимодействия. Текущее место : 43"

"Внимание! Доступ к управлению характеристиками заблокирован до начала игры"

"Внимание! Доступ к управлению трансформациям заблокирован до начала игры"

"Внимание! Доступ к управлению духовной энергией заблокирован до начала игры"

"Внимание! ... "

"Внимание! ... "

Каждое последующее окошко перекрывало предыдущее. Мозг, готовый вскипеть после прохождения теста просто не успевал за количеством появляющегося текста на экране.

Но всё имеет привычку заканчиваться. Подобная пытка, к счастью не исключение. Воу-у...

Вкратце, про то что я узнал за последующий час разбора в настройках. Заблокировали мне управление, но не просмотр и создание стратегии раскачки. В зависимости от уровня взаимодействия ты мог более тонко контролировать собственного персонажа, одновременно с тем получал отличный инструмент, с помощью которого можно его окончательно угрохать. Вот отсюда и выплывает зависимость уровня контроля, от интеллектуального. Со временем тот, кому присвоили ранг новичка может стать мастером, вот только для этого требуется более чем хорошее понимание механики игры. Тем же, кому изначально его присвоили, с интуицией повезло гораздо больше.

Допустим если твой уровень контроля новичок, ты получаешь пять очков характеристик за уровень. И можешь их распределить, к примеру, между силой, ловкостью, интеллектом, вниманием и так далее. При подъеме до уровня неофита, пять очков превращается в двадцать пять. Но и каждая из характеристик делиться на пять подуровней. По поводу кратности не уверен, точнее я просто не понимаю системы, думаю при подъеме на следующую ступень информации станет достаточно. Сейчас я способен контролировать развитие каждой группы мышц, скорость прохода нервных импульсов в определённую часть тела, выбирать приоритет по развитию скорости магических техник. Ну и так с каждой характеристикой. Градация следующая: Новичок, неофит, адепт, кандидат, магистр, старший магистр, мастер, гранд мастер. В данный момент одно очко новичка у меня равно сотне. И учитывая количество контролируемых параметров... мне даже страшно подумать о том как всё будет по достижении гранд мастера... брр. В прилагающейся справке я нашёл еще множество мелких подсказок по распределению их. Те самые нити отходящие от тела переводили в сферу развития определённых частей физической/магической/духовной составляющей персонажа. Самих этих составляющих великое множество, если верить справке. Но для получения возможности манипулировать ими, нужны определённые условия. А вот какие именно — не указано. В данный момент я видел лишь варианты развития физического тела. Впрочем, и здесь будет где разгуляться. Но всё потом, сейчас судя по часам которые я нашёл в менюшке уже час дня, а на сегодня еще есть планы. Вжимаю иконку выхода.

12345 ... 111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх