| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Да положи ты его. Намахаешься ещё. Или силу богатырскую девать некуда, — насмехался он надо мной.
У-уу хохмач. Шуткун остряковский. Явно мстит мне за обещанные медяки. Нет он все-таки не полугном. Он многогном.
— Меня зовут Тридим, уважаемый Мастер, — срезал я его. На работу нанял, имя моё слышал, а не представился. Невежливый. Мне простительно, я странник. Такие нюансы местные понимают. А вот он обязан был представиться, ведь я сразу назвал своё имя и предложил помощь.
— Кха... кха... — закашлялся багровеющий почтигном, — имя моё Дугнар Трори, ритуал-кузнец, в ранге мастер.
— Прошу прощения. Я был невежлив. Во искупление подарок, — и пошёл вглубь помещения.
Действительно ему стало стыдно. Попадалось мне небольшая статейка в журнале игры, ага они журнал об игре издают. Писалось там, как раз о вежливости к местным для нормального отыгрыша чистых рас. В этом мире в силу наличия кучи богов, жило куча рас, а каждая раса это монокультура. Ввиду того, что у каждой расы хватало внешних врагов, здесь расы не поделились на народы. То есть все люди вне зависимости от государственной и цветокожевой принадлежности говорили на одном языке. И так было со всеми расами. И поэтому отыгрывать чистого, достаточно сложно, особенно экзотического. Вот, например гномы: масса нюансов представления старшему к младшему, сказать полный титул или хватит родового имени. Вот и выходит, что я младший, добровольно предложивший помощь и назвавший имя, то есть, по сути, спас от унизительной просьбы от старшего к младшему. Он не представившись мне, сказал о том, что я недостойный. Теперь искупает свою ошибку. Отказаться от подарка нельзя. Если откажусь, значит, не прощаю.
Шебуршание в углу закончилось. Нашёл. Полугном вынес подарок искупления на вытянутых руках.
— Прими, — подходя ко мне и смотря в глаза. Абсолютно серьёзен. Воспитание.
— Принимаю, — подставляю руки, не отводя глаза. Тоже серьёзен. Ролеплей.
Ваше действие привело к повышению репутации
Репутация: +1, всего -41
Приятное уведомление. Ничего где один, там и два. Так, что там полугноме подарил...
Клинок Равновесия(чёрный) класс: одноручные клинки(раритетное)
Урон 5-35?
Дополнительно: игнорирует магию движения
Клинок Равновесия(белый) класс: одноручные клинки(раритетное)
Урон 5-35?
Дополнительно: игнорирует ритуальную магию
Ого-го... вот эта плюшка, так плюшка. Ну с уроном понятно. Ударю слабо, поцарапаю доспех. Посильнее, пробью. Урон в этой игре называется по привычке, скорей это пробивающая характеристика. То есть возможность оружия пробить доспех. Теперь о "дополнительно": игнорирование магии это просто читерство какое-то. С такими клинками можно магов валить на раз, два. Магия на Фронтире делиться на три направления. Есть расовая магия, но на мой взгляд это скорей умения, особенности. Есть ритуальная это как понятно из названия магия с помощью ритуалов. Считается аналогом чёрной магии, потому что чтобы провести ритуал, надо принести жертву. В каждом случае свой список жертв. На самом деле не обязательно разумных или кого-то ещё резать. Могут быть определённые ингредиенты, еда, мана, даже поступки и чувства могут жертвоваться в разных случаях. Вот и попала вся ритуальная некромантика, рунология и шаманизм в эту категорию. Магия же движения это именно привычное нам игровое колдовство. Криками вызывать "Метеоритный дождь", взмахами руки поднимать армии зомби.
Сами клинки выглядели необычно. Немного напоминали мачете, топор и катар одновременно. Двусторонняя заточка, слегка загнутая к нижней режущей кромке п-образная рукоять, шиповидное острие. Помесь катара, мачете и топора, с длиной клинка сантиметров сорок. Тот ещё ужас. Красивый, функциональный ужас. Загнутая рукоять, топоровидное лезвие позволяют наносит мощные верхние и боковые удары без большого замаха. Шиповидное острие пробивать доспехи прямым ударом. Пока любуюсь клинками, Великий Даритель показывает, как крепит ножны. Убрав клинки в ножны, начинаю сами ножны пристраивать, как показывали. Один ремень цепляется к поясу, второй и третьи ремни к ноге. Удобно. Клинки сбоку плотно прижаты к ноге, нижняя часть чуть выше колена. Хотя сидя, доставать нереально.
— Щедрый дар, — кланяюсь полугному, — позволено ли мне будет спросить, что за мастер делал их?
— Позволено, — с улыбкой ответил он, — Я. Делал их на звание ритуал-мастера. Заказчик оплатил работу, а потом его убили. Вот они и лежат уж который год. Может, ждали достойного.
— Надеюсь, не посрамить Мастера сделавшего такое чудо, — теперь я ответил, улыбаясь.
— Ладно, хватит источать патоку восхвалений пора за работу, — сказал кузнец, доставая клещами заготовку.
Пришёл мой черед помахать молотом, работодатель уже придал форму прутку. Приподнял кувалду на уровень плеча. Странно чувствовать себя слабее. Будто во всем теле стоит ограничитель. Неприятное ощущение.
Желаете начать работу в режиме "Помощник" / Дополнительный бонус: 0 Создание: 50
Да/Нет
Помощник или мышечно-рефлексное обучение стало возможно с изобретением капсул нового поколения, как раз я в такой и находился. Речь шла не о прямом управление вашим телом. Просто и жидкость капсулы, и электростимуляция заставляла вас совершать определённые движения. Если не сопротивляются усилиям системы, то запоминание происходило на уровне рефлексов. А без добровольного согласие система не могла осуществить и такой обрезанный контроль. Минус такого контроля в игре был в том, что обсчитывались твои статы и выдавались системой шансы, в три раза медленнее качался навык, дополнительные бонусы, которые могли дать изделию тоже считались. А они были мизерные. То есть, например, создать меч сила +1, вес-1 было практически нереально. И я был склонен согласиться на помощника, но... Первый раз в кузнице, дело вроде несложное. Рискну сам помахать без помощи.
Желаете начать работу в режиме "Сами с усами" Дополнительный бонус: 5 Создание: ?
Именно получение бонуса и ускоренный прирост навыка стимулирует мастеров. А мне просто интересно попробовать. Размахнись рука. Тяжело плечу. Иногда выходили хорошие удары и полугном только ворчал вполголоса, чаще громко матерился и обзывался. Хорошо, что махать полагалось с перерывом, иначе бы не избежать мне позора. Сначала сильно пришлось помахать при придании нужной плоскости дуге. Потом постучать, чтобы пробить гвоздевые дырки и рельеф придать наружной стороне.
Создан предмет: Первая Подкова +1 к скорости
Молотобоец: +2 (вы стали лучше соизмерять удары и меньше устаёте)
А где прибавка к силе?! Обманули... Как в жизни, разок махнув, силы не прибавиться. Это мне махать придётся до повышения показателя. Неделю... Словами много съем, а сытости не будет. Вон мучитель ещё заготовку несёт. Размахнись рука, раззудись плечо. Нафиг теперь "помощник" пущай помашет. Демоны с этими навыками и бонусами.
Интересные ощущения. Действительно на контроль тела непохоже. Скорей кукла на верёвочках. Мои руки берут молот. Отличная штука эта жидкость, как только, получается манипулировать, так тонко давлением. А теперь меня толкают вниз и одновременно вверх. Забавное чувство.
Прибавку к силе я все-таки получил и один к молотобойцу. После того как мы все доделали, но чего это стоило?! Помощник вырубился, когда осталось две подковы: "Ваша выносливость равна 0. Советуем выйти в реальность и отдохнуть. Сон и питание вернёт выносливость вашему телу и радость игры". Устал неимоверно, руки дрожали, ноги норовили упасть на колени, а спина не могла найти положения, в которым бы не болела. Поднимал молот и стучал на одном упрямстве и мысли — надо, зачем надо уже не волновало. Стоял с подгибающимися ногами, полупрямо, полусогнувшись, дышал, как мёртвая лошадь. А этот нехороший почти гном сиял, как новенький паровоз. Убью гада, вот сейчас сдохну, а потом обязательно убью. Хорошо, что дочь этого чудовища принесла поздний ужин иль ранний завтрак. Никогда так вкусно не ел, подумаешь, даже не помню, что она там принесла и имени ее не помню, все равно было вкусно. Ощущение, что каждый глоток снимает усталость, а каждый кусок поднимает силу. Соврали "не используется усиление вкусовых ощущений". Хотя может от усталости и падения сил было все так вкусно или может у дочурки талант в кулинарии. Все уже не соображаю, что несу. Игра, выход... И наконец, СОН.
Утро началось днём. Вставать с кровати решительно не хотелось, помимо зверской усталости, накатывали приступы апатии. На хрена я так гребусь! Или у меня так крыша потекла, что разницу между виртуальностью и реальностью не вижу. Какие нафиг обещания могут ботам! Или к демонам все! Играю, как хочу. Если и по жизни не нарушаю слово, так какого я в игре буду делать по-другому. Подумаешь бот, но я-то буду знать, что обещал. Хм... и в старых играх я всегда старался выполнить все квесты, которые брал. А если не мог, то к моим услугам был релоад. В общем, будем собой. Не стоит прогибаться под изменчивый мир, пусть лучше он прогнётся под нас...
Домашние дела заняли значительную часть времени. Пока занимался огородными делами, пока сдавал излишки урожая рыночным бабулькам пока наводил дома порядок наступил поздний вечер. Фронтира... Вход.
Очнулся в доме кузнеца, грохот молота однозначно подтверждал мою догадку. На Фронтире был ранний вечер, время было выставлено по Гринвичу. Комната моего пробуждения находилась на втором этаже. Маленькая конурка — кровать односпальная одна штука, прикроватная тумбочка тоже одна штука. На звук работающего кузнеца я и двинулся.
— Спящая красавица проснулась, — поприветствовал меня жизнерадостный хозяин.
— Приветствую, Мастера, — вежливо отозвался, — нужной ли оказалась моя помощь?
— Ха. Не скромничай, — улыбался он, — подковы вышли хороши, особенно одна. Барон остался доволен, даже премию выдал.
" Помочь кузнецу выполнено."
Награда: 10 медяков, ночлег, питание, репутация: +1, опыт: +5
В этой игре опыта дают копейки, самый большой 250 дали за зачистку демонского домена. Так что это полно экспы я ещё отхватил, большинство 1 или 2 получают в среднем за задания. Вывод — надо валить мобов. Вот за монстров опыт идёт резвее, по 10, 25 дают за первых.
— Вы, Мастер премию получили, — решил я ему так "тоненько" намекнуть, — неплохо бы и мне поднять плату. Я тоже принял участие в создании особенной подковы.
— Хм... Так и думал, что денег просить побольше будешь, — нахмурился почтигном и ворчливо продолжил, — но долг разумного, не в том чтобы накормить просящего, а в том чтобы он имел возможность заработать себе питание.
— То есть денег ты мне не прибавишь, а ещё и работать заставишь?!
— Денег больше оговорённого — не дам! Но, — он наставительно поднял палец, — три ночи ночуешь бесплатно. Согласен?
— И питание тогда, — решил упрямится, — небось серебрушку, другую премии получили.
— Согласен, — торопливо проговорил он.
Явно я продешевил, вон, как быстро согласился. Может там и золотой был, подкова-то особенная.
— Претензий не имею, — грустно промолвил я, — так что там за работа?
— Вот с этого и надо было начинать, — радостно ухмыльнулся полугном, — работа просто загляденье, будто специально для тебя. Есть у нас пекарь Дрон, хлеб печёт закачаешься, но в пекарне завелись крысы.
— Надо крыс убить, — мрачно говорю, — хвосты принести.
— Какие хвосты? Зачем Дрону хвосты? Он же пекарь,— недоуменно сказал этот заманитель, — тьфу ты. Не перебивай, дослушай. Иначе пойдёшь на задание и сдохнешь. Информация — ключ к победе.
— Ближе к теме, Мастер, — только наставлений мне сейчас не хватало. Сам знаю, что желательно прослушать всю доступную информацию по квесту, и в выполнении помогает, и плюшки скрытые найти вариантов больше. Просто после кузнечных занятий и домашних дел тело побаливало. Увеличенная сила в таких случаях не играла значения, у меня просто болели мышцы.
— Да. Объясняю задачу и условия,— став серьёзным, произнёс полугном. И где этот ворчливый старикан, которого он передо мной разыгрывал. Улыбки, удивление, забывчивость, ворчливые нотки в голосе. Сейчас передо мной стоял воин.
— Крысы появились давно, но никто не хочет этим заниматься. Для странников и местных воинов это мелочь. И Дрон платить много не собирается, ну погрызут время от времени мешок, другой. Значит от пяти до десяти особей. Пяток слабых будет и наверно один или два посильнее. Я думаю, ты справишься. Броню я тебе одолжу, точнее поножи, оружие у тебя есть. Но я тебе советую взять ещё и короткое копье. Клинками ты пока я думаю, не сможешь нормально бить, навык нужен. А копье оружие для новичка самое то.
— Спасибо, Мастер, — уже серьёзно ответил я, настраиваясь на боевой режим, — я последую вашему совету.
— Помимо награды от пекаря, шкуры и хвосты возьмёт кожевенник. И если будет что-нибудь необычное, то к магу.
Первый, боевой квест у меня. Мандражирую. Если в игре все такое реальное, красивое и болезненное, то крысюки просто обязаны пренеприятно кусаться. Одно дело махать тяжёлым мечом, повергая противников в страх и трепет, не чувствуя вражеских ударов, а другое дело все эти укусы прочувствовать на себе. Мандражирую я. Чувствую, будет больно и противно.
Спуск в подвал пекарни ничем не напоминал схождение в мрачное подземелье, как я подсознательно ожидал. Наоборот много света, широкая и удобная лестница. Хранилище тоже оказалось светлым, сухим и небольшим. Мешки лежали на стеллажах, меж ними широкие проходы. Уютное местечко.
Задание было с подвохом. Надо было убить крыс, что стандартно, а вот количество в квесте не указано. Когда я спросил у пекаря об этом, то ответ был неожиданный: "А я откуда знаю. Я их не считал. Обычная крысиная семья, небось. Главная самка, пяток рабочих и самец-воин. Не сможешь убить, Димо с ними. Главное ты их с логова сгони."
Все было ясно, ничего непонятно. Будем решать частности по мере проявления информации. В подвале мне надо было куковать до проявления опасных вредителей, надеюсь, это не займёт несколько ночей. Спать иногда надо.
Пока я себя мандражировал и депрессовал, в подвале раздались шуршание и писк. В бой, в атаку. Осторожненько выглянул из-за угла.
Крыски были пёстрые и полосатые. Как кошки. То есть окрас у них походил на кошачий; черно-белые, в цветных пятнах и даже была рыже-полосатая. Это первое, на что я обратил внимание. Размером с некрупную кошку, длиной полметра, острые клыки и крупные резцы. Так один... два... семь. Могло быть хуже. Я сидел и ждал за углом стеллажа пока одна из крыс не подойдёт поближе. Это было демонски трудно и страшно, периодически забывал, как надо дышать, адреналин капал из ушей. Хорошо, что это игра и пота здесь не было по умолчанию, все излишки убирала волшебная жидкость.
Черно-белая крыса выскочила, несмотря на все моё внимание, неожиданно. Первой опомнилась она. Грозно пискнув, она атаковала. Я разом успокоился, перед дракой всегда мандражирую. Тычок копьём. Ловкая тварь успела дёрнуть мордой, и я попал ей в горло. Крит. Ещё укол. Не успел порадоваться первой победе, на меня выскочили остальная орава. Я начал колоть копьём, пугая их и не давая, подойти. Хитрые твари окружили меня полукольцом, спину прикрывал стеллаж. Я бросил в них копье, будто собираясь сбить их, как фигуры в городках. Отвлекающий манёвр прошёл, крысы отпрянули и я получил свои секунды для того, чтобы достать клинки, ох и не зря тренировался их быстро выхватывать. Первую крысу, бросившуюся слева, встретил неловким ударом левой же ноги. Остальные напали практически одновременно. Хорошо, что все их атаки приходились максимум на уровень моего колена. Спасибо росту, был бы среднего, порвали пах. Прижав подбородок к груди, я атаковал их навстречу. Трёх активных прыгунов смел широким махом правой руки. Одна вроде бы даже сдохла. Четвертая вцепилась мне в руку, пятая попала в поножи. Висящей на руке, хватило одного удара левым клинком, чтобы развалить ее пополам. К этому времени сзади в голень впилась, походу первая тварь, которой я врезал ногой. Я закричал, приседая от пронзительной боли и махнул клинком, по укусившей меня, твари. Оставшиеся крысы воспользовались моим положением и вцепились в доступный живот и бедра. Отмахиваясь от новой боли, я ударил по крысам, развалив их пополам, я попал клинком себе в ногу. Вновь пронзительная боль и я уже лежу на полу. Вскакиваю на ноги, мысленно приготовшись к новым укусам, но увидел, что я победил. Последняя крыса, окропляя своей кровью пол, покидала побоище. Тяжело дыша и морщась от боли, осмотрел поле боя. Шкурок явно не собрать, целых не было, включая мою. Собрал шесть относительно целых хвостов, пару медных монеток и одну шкурку, наверное, из шести кусков целая образовалась. К окончанию сбора трофеев, адреналин покинул кровь, и боль вспыхнула с новой силой. Матерясь вполголоса на хомячий инстинкт, зелье лечения всего одно, я обработал и забинтовал укусы и порез. Хорошо реализм неполный, не пришлось зашивать автотравму. Теперь пожрать, попить и посидеть в покое минуток пятнадцать и раны как по волшебству заживут. И пока отдыхаю, почитаю сообщения.
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |