Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Война Миров.


Опубликован:
29.07.2014 — 29.07.2014
Аннотация:
Лит РПГ, герой выбрал игру, но так ли все просто как кажется с первого взгляда, или это лишь начало гигантской головоломки в удивительном игровом мире полном опасности и в нашем вроде бы привычном и безопасном. Отличий от старой версии не так уж и много, но лично мне они позволяют видеть книгу более целостной.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Погружение. Игра.

На первом лвл для персонажа был не доступен чат, вернее чат то был, но вот писать в него я не мог, пока не достигну какого-то уровня. Но при этом мне очень часто кидали пати персонажи оказавшиеся неподалеку от моей зоны, видимо они думали, что я хай лвл в рейде, который просто скрыл свой реальный уровень. Была такая прикольная штучка в игре. На час любой мог скрыть свой уровень на любой более низкий, до тех пор пока он не вступит в бой, правда это была иллюзия только для игроков, теже непеси сразу палили таких хитрицов. А вот игрока можно было удивить, особенно если это ПК в какой-нибудь начальной локации. Идет он видит перед ним игрок например десятого уровня, нападает и тут же улетает на перерождение от кого-то с уровнем под полтиник. Сначала ища помощи я отвечал на них, но увидев мой реальный уровень, который невозможно было скрыть внутри группы, они сбрасывали пати, и постепенно после очередной кучи смертей я перестал реагировать на инвайты. Пока переродившись в уже непонятно в какой раз не увидел на общем канале в чате крик -первоуровневый прими инвайт в колличестве 20 штук. Интересно кому я понадобился, ведь уровень автор сообщений явно знает. Приняв инвайт от парня с ником Велторикс Ягон 53-го уровня. Я удивился когда стал читать огромный кусок текста с форума, о том что в групп чате персонажи могут говорит независимо от разницы в уровнях, а затем он спросил, что я потерял в эльфийском лесу и какого бобра я делаю в святилище эльфов куда нет доступа никому кроме верховных друидов Высоких Эльфийских Чертогов ну и парочки верховных жрецов.

Мда-а-а, весело получается, мало того, что я в эльфийском лесу, так я еще и в их святилище залезть умудрился. Интересно как скоро меня объявят врагом всего эльфийского народа... Вдогонку моим мыслям прилетел еще кусок текста (создавалось ощущение что этот геймер — печатает со скоростью 120 знаков в минуту, хотя это у него получалось быстрее чем если бы он мне объяснял это вслух).

-Короче смотри в игре ты не сможешь писать в общий чат, и говорить пока не достигнешь третьего уровня, это как бы проверка для тебя...

По истечении 10 минут чтения общения я понял, что парень просто скучает сидя в засаде. Успев таким образом и просветить меня о взаимоотношениях кланов, и о вкусностях лута разных мобов... и много о чем... под конец он полу-утверждая спросил, — небось поспешил с окончанием регистрации? — не дождавшись ответа, он хмыкнул и продолжил.

-Не торопись выходить из святилища, иначе всполошишь всю общественность и высокоуровневые господа эльфийского леса отодвинут свои дела дабы навестить святилище с целью навсегда прекратить цепь перерождений твоего аватара и изгнать твою привязку к этому миру сиречь тебе придется покупать новый диск потому как предыдущий сгорит вместе с твоей капсулой. Читал я что-то такое на форуме. Правда там игрок начал вырезать жрецов, но вдруг и за осквернение такое-же будет

-Я ....

— Пошарься вокруг может и найдешь что-нибудь интересное. Ладно удачи я все-таки сижу в засаде будет крайне странно если я продолжу говорить сидя под маскировкой, ну или и вовсе потеряю ее.

Хотя и не верил в такую кару, ситуация с игроком больше похожа на этакую обманку-легенду пущенную администрацией, чтобы ограничивать агрессию игроков в отношении НПС делать-то что-то надо было. Я стал внимательно осматриваться вокруг себя, единственное, что хоть как-то привлекло мое внимание, были колонны. Переключив свое внимание на них, а вернее на завитка, что их украшали, я начал замечать странную закономерность на всех, кроме одной. На третьей справа от выхода колонне было что-то странное, я не мог понять, что, пока не обошел ее вокруг, тогда я понял, что она слегка повреждена. На месте одного из завитков я заметил письмена и картины. Благодаря способности видеть скрытое я мог понять часть из того что я видел, это была история, хотя нет История с большой буквы, История о том как произошел раскол, и гражданская воина в некогда великом эльфийском народе. Как магия что была едина раскололась на свет и тьму, введя раскол в жизнь уже простых эльфов. Как кровь лилась на листву Великого дерева. Как появилось два осколка Дроу и Эльфы. Хотя я видел все это в стартовом ролике, но те чувства что меня обуревали были совершенно иными, я сам хотел узнать, что было дальше, ведь я понял только ключевые фразы из текста. Жаль, что мне не хватает восприятия.

Ваша характеристики восприятие увеличена на 1. Вы получаете способность видеть скрытое 2

Я включил режим видео сьемки и снял все что смог увидеть. Надеюсь это видео позволит мне прочитать потом все Историю.

Получен квест Увядшая лоза мудрости.

Ранг: обычный

Награда: отсутствует.

Изучая узоры на эльфийских колоннах вы заметили, что под ними скрыта История, но у вас не достаточно восприятия дабы прочитать и осмыслить все. Следующий этап квеста вы сможете выполнить только имея 10 восприятия.

Взять или отказаться?

Я задумался хотя этот квест и был обычным и не сулил награды, но я чувствовал, что должен все узнать. Еще немного подумал нужен ли мне этот квест, решился и мысленно выбрал взять. После того, как я взял заинтриговавшее меня задание, у меня наконец-то появилась идея как покинуть столь гостеприимное для орка место.

Я начал медленно ползти по колонне. Долго и упорно полз наверх цепляясь за завитки и другие украшения, пока не достиг перекладины где я вновь увидел системное сообщение о том, что получена способность скалолазания 1 и небольшие плюсы к силе (0.25) и к ловкости (0.5). Но стоило мне подняться метров на двадцать как у меня произошла активация способности нервозность я получил способность нервозность 2 и время действия нервозности увеличено. Но вот не стоило мне отвлекаться, тем более в таком состоянии. Короткий полет удар и боль. Опять смерть, на этот раз хоть не от стрелы. Ну что делать полезу опять, медленно поднимаясь я стал ощущать усталость в своих мышцах, а системные сообщения начали говорить о слишком большой нагрузке и низком запасе выносливости, но моих скудных сил все-таки хватило подняться. И достигнув перекладины я заметил старую забитую вентиляцию. Когда я залез в нее я сразу пожалел об этом. Она была забита паутиной и всяким мусором, встречались даже трупы мелких животных похоже не чистили ее много, очень много лет как бы не тысячу, а то и две.

Я кое-как протиснулся сквозь нее собрав по пути на себя весь мусор. И прочитав системное сообщение я затрясся в приступи истерического смеха. Зато меня отпустило напряжение, которое накапливалось в храме.

Получено достижение "Свинья грязь найдет!"

Даже в Высшем Храме эльфийского народа вы умудрились найти достаточно грязи и мусора, чтобы замаскироваться под кучу хлама, несомненно, в других местах вы найдете не меньше возможностей сокрыть свою истинную природу под слоем объедков и прочих отходов жизнедеятельности. Ох уж эти орки!

Получена способность Маскировка 1.

Вот и трубочистом я поработал, теперь мне и вовсе должны дать бонус к отношению с эльфами. Все-таки убрался я у них неплохо, хотя повернувшись назад я понял, что поторопился с суждениями. Все что мне было видно это все та же вентиляция и мусора там еще хватало с большим таким запасом. Похоже тут надо не одного орка, а пару сотен прогнать туда-сюда.

Осмотревшись вокруг я заметил соседнее дерево, большое, можно даже сказать огромное раскинувшее свои ветви на приличное расстояние, ближайшая ветка была в 5-6 метров от меня и на несколько метров ниже. Решив рискнуть я разбежался и прыгнул. В полете я подумал, что похоже умру еще раз, и вроде полет длился совсем немного времени, да и находился я в игре, но в моей памяти проплыла целая куча мыслей.

Получено достижение "Прыгун"

Вы смогли прыгнуть на расстояние 5 метров. Ваша ловкость повышена на 1 единицу.

Вам был нанесен урон 33. Вы неудачно упали.

Я смог, я смог, моей радости не было предела, и хоть у меня осталось всего 7 хп я был сказочно рад, что наконец-то вырвался из этого, проклятого лично для меня, храма. Но радость моя была преждевременной, осмотревшись я понял, что нахожусь на ветке обращенной в сторону города. Теперь мне предстоял долгий путь перелазить, перепрыгивать и даже переползать с одной ветки на другую. Медленно перебираясь с одной ветки на другую я приближался к своей цели, и даже нашел гнездо какой-то птицы, в котором было два яйца маленькое и большое, я взял оба и не раздумывая положил их в сумку, пока их родитель не вернулся. Ну вот и мой путь по дереву тоже закончился. Осмотревшись я увидел только деревья вокруг себя, и город позади, это значит, что я смог наконец-то покинуть этот чертов город.

Как только я слез с дерева, во мне в очередной раз проснулась нервозность. Как же все-таки хорошо, что это произошло сейчас, когда я на земле в относительной безопасности, а не на дереве было бы обидно умереть вот так. Вроде бы и полезная, но крайне опасная способность, надеюсь от нее можно будет отказаться или вылечится, хотя я еще не знаю захочется ли и будет ли на это время.

И вновь когда я смотрел вокруг я видел прекрасную картину. Величественные деревья 10-15 метров высотой, жаль, что я не мог остаться здесь на долго и осмотреть все внимательно. Думаю, что здесь скрыта ни одна тайна, да и без тайн я бы с удовольствием поселился здесь.

Отбежав от храма метров на 200-300, я решил взглянуть на свою добычу, я открыл сумку и осмотрел яйца:

Странное яйцо 5 уровня

Странное яйцо 1 уровня

При этом яйцо 5 уровня было меньше чем яйцо 1 уровня, когда я попытался разбить яйцо 5 уровня у меня ничего не получилось. Поискав какое-нибудь оружие вокруг, недолго думая я взял сук лежавший недалеко от него. Ударив несколько раз по яйцу 5 уровня я не добился почти ничего лишь пары трещин, попытавшись раздавить яйцо руками я лишь напрасно напрягал руки, отложив его в свою сумку, я взял яйцо первого уровня и вот свершилось, смог снять часть скорлупы, наградой мне был питательный белок и желток, выпив которые я восстановил свое здоровье до 27 единиц. Когда в яйце оставалось всего пару глотков, странный звук привлек мое внимание, этот звук издавался из моей сумки. В которой по логике ничего происходить не может Открыв ее я заметил вместо яйца птенца и обломки скорлупы. Но самое обидное было, что в зубах у этого недоразумения была моя золотая монета.

-Отдай! — только и успел крикнуть я, как она исчезла в его клюве. Честно в этот момент я хотел прибить птенца, но его спало системное сообщение.

Вы нашли птенца Эльфийского орла 5 уровня. Он может стать вашим питомцем и пройти весь ваш путь вместе с вами, либо вы можете его продать в течении 3 дней, после он умрет без еды, которую он берет только от хозяина или родителя.

Совершить привязку Птенца к себе да/нет?

Ну у кому я его продам в этих лесах? Конечно я нажал на кнопку да

Поздравляем теперь у вас есть питомец в первую очередь дайте ему имя. Его коэффициент характеристик равен 10.

Внимательно осмотрев пета со всех сторон я решил назвать его Гром, у него был красивый узор на крыльях, который казался молнией. Гром посмотрел на меня и требовательно запищал всем видом показывая, что хочет кушать.

-Монеты тебе значит мало? Ладно посмотрим, что у меня есть.

Хотя, чего было смотреть, из еды у меня было только остатки белка на дне другого яйца. Когда я показал яйцо Грому он радостно запищал и начал возится остатками яйца. Доев то, что осталось на дне он подошел и выплюнул к моим ногам ту самую золотую монетку.

Ну а я решил, что на сегодня мне хватит приключений пора выходить из игры в реал.

Меню. Выход. Первое что мне бросилось в глаза когда я вылез из капсулы, это свет луны что падал из окна в мою комнату. Опять я просидел часов 15 в игре.

-Ну вот снова заигрался пора спать, — сказал я в пустоту. Не успев лечь я мгновенно уснул, как убитый.

...

Первым делом надо проверить что такое коэффициент характеристик у пета. На удивление на форуме было мало информации о данном коэффициенте, зато было куча тем, в которых игроки жаловались на плохой коэффициент. В результате короткого поиска я узнал, что коэффициент характеристик у питомца влияет на стартовые характеристик и прирост каждой характеристики за уровень. Коэффициент 10 означает что стартовые характеристики равны 10, и прирост за уровень равен 1, это максимально доступное количество для пета. Мне повезло, очень повезло большинство петов имели коэффициент 3-4 т.е уже к уровню 10 они отставали от игрока в три-четыре раза, по хп и урону. Питомцы с высоким коэффициентом были редкостью, так как добыть детеныша редких мифических зверей было крайне тяжело, а иногда еще муторно и долго.

Теперь надо бы проверить его в игре. Уже привычным движение я открываю капсулу и ложусь поудобнее. Когда уже этот ложемент примет удобную для меня форму непонятно. Вроде обещали, что после второго погружение, но что-то я этого, как-то не заметил. И вновь момент перехода был мною не замечен. Только, что я раздумывал о ложементе, миг и вот уже меня окружает лес, а перед лицом маячили системные сообщения.

Вы спали на голой земле ваш запас здоровья уменьшен на 10 в течении часа.

Вас покусали комары ваша здоровье снизилось на 15.

Вот так всего одна ночь а из моих 27 единиц жизни у меня оставалось всего 2, я был очень близок к тому, чтобы начать весь свой путь заново. Оригинальная была бы смерть.

Встав с земли и внимательно осмотревшись я заметил куст с ягодами, подойдя к нему я начал процесс собирания ягод. Куст был не совсем простым, пока я собрал небольшую горсть ягод я, я поцарапал все руки, благо от этого не возможно было умереть хоть мое здоровье и снизилось до 1. Зато я получил профессию Собиратель и поднял свой навык в ней до 3

Тут я обратил внимание на то что пета рядом не было. После 10 минутных поисков я заметил его на соседней полянке, где лежало большое поваленное дерево. И мой Гром развалившись лежал на стволе. Пока я искал пета я потихоньку ел. Ягоды были безумно вкусные, жаль, что этим почти все полезное ограничивалось, я смог восстановить только 15 хп.

Надо посмотреть окно питомца.

Питомец Гром Уровень 5

Опыт 0/1600

Жизнь 300/300

Манна 300/300

Основные характеристики

Сила 15

Ловкость 15

Выносливость 15

Восприятие 15

Интеллект 15

Мудрость 15

Удача 15

Ярость 15

Количество свободных характеристик:15

Урон: Физический 75-80, Магический 75-80

Шанс увернутся: 5%

Шанс на критический удар:5%

Шанс Парировать:0%

Шанс блокировать:0%

Выученные способности

Свободных очков способности:5

Полученные достижения:

М-да даже с учетов всех навыком мой питомец сильнее меня раз в 10, даже страшно представить каким сильным он станет на уровне этак 200. Ну значит он будет крайне полезен мне в будущем. Но вновь только я задумался как судьба сделал очередной поворот. На полянку вывалился медведь. Обычный такой мишка, с клыками, когтями и всем, что необходимо хищнику в лесу. И уставился он именно на меня.

12345 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх