Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Многоликие 1.1


Статус:
Закончен
Опубликован:
24.11.2015 — 28.11.2015
Аннотация:
Жанр - ЛитРПГ.
Буду выкладывать кусочки по мере вычитки опечаток, что смогу заметить. Приятного чтения.

Аннотация:
Нет предела человеческой жадности. Поэтому была создана игра "Многоликие", в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог.
Но проблема любого игрока не в выборе одного режима, а в том как суметь комбинировать все. Игрок по своей природе многогранен, поэтому развиваться должен многостороне.
Вот только инструкций нет, обучения нет, а вокруг огромный город, в котором ни кому до тебя нет никакого дела.
Сложность игры компенсируется бесконечными возможностями режима Бог, где любая твоя мечта осуществима.
Можно наслаждаться всемогуществом, а можно выйти в общий мир, где придется доказывать, что ты чего-то стоишь.

От автора:
Не люблю понятие "прода". Поэтому выложил весь доступный текст.
Текст не подготовлен для отправки в издательство.
Надеюсь любители жанра смогут "пробиться" сквозь опечатки и ошибки.
Признателен за любой комментарий!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— И? — нетерпеливо спросил я.

— Поймают тебя и поволокут безвольной тушкой к заказчику, — ехидно сообщил незнакомец, — в клетке, в цепях, все как полагается.

— А они это кто?

— НПС, кто же еще?

— НПС? — переспросил я. — НПС охотятся на игроков?

Мужик заржал, разбудив округу. Со всех сторон посыпались проклятия в его адрес, мол, нечего ржать среди ночи, спать мешает.

Он отсмеялся и спросил:

— А ты думал, как оно будет?

Я пожал плечами.

— Ох, зеленый ты еще, а уже с такой наградой, это ж надо. Ладно, расскажу. Хэдхантеры поймают тебя и к себе отволокут. Дальше у тебя два выхода, либо они сдадут заказчику, либо ты себя выкупишь.

— А такое возможно? — выпалил я.

— Не перебивай, — поморщился собеседник. — И так ты пойман. Решил выкупиться, тебя отпускают, проходит время, которое они тебя не трогают и будут ловить заново, ведь никто не убивает куриц приносящих золотые яйца, в твоем случае именно так.

— А если заказчик не придет? — вставил я.

— Хороший вопрос, — одобрил незнакомец, — если за тобой не придут и денег у тебя на выкуп нет, то здесь наступает печальный вариант, тебя посадят в подземелье. А дальше, чем дольше ты там находишься, тем больше теряешь, в итоге персонаж обнуляется. В конце помрешь от какой-нибудь болезни и тебя выкинет принудительно из игры. А дальше останется создать нового персонажа, прошлый ник будет заблокирован.

— Офигеть, — вырвалось у меня.

— Ага, — печально подтвердил незнакомец.

— И что никак нельзя помешать обнулению? — с надеждой спросил я.

Незнакомец поморщился.

— Можно, но гемморно, — с неохотой ответил он.

Мой умоляющий взгляд заставил его раскошелиться на подробности.

— Если тебя не прикуют к стене короткой цепи, то по сопротивляться можно.

— Как? — в нетерпении вскрикнул я.

Незнакомец недовольно на меня посмотрел.

— А самому мозги включить лень? — пробухтел он. — Эх, молодежь, на все готовенькое. Ты что фильмов про тюрьму никогда не смотрел? Ну вот, смотрел же. Тут практически такая же ситуация, если будешь усиленно качаться, то не все навыки откатятся. Ой, да не смотри ты на меня так жалостливо, тьфу, погоди расскажу. Когда тебя неволят, то на тебя накладывается дебаф, что поедает все показатели одновременно.

— Так ведь прокачивать можно, — выпалил я.

— Одновременно? — разозлился незнакомец. — Ты бы хоть иногда думал, что ль. У тебя одновременно проседают все навыки, а как ты их будешь одновременно качать? Вот можешь прокачать за один день ловкость, выносливость, силу, точность, телосложение и остальное до чего додумаешься?

Я вспомнил свои потуги на стене, в принципе возможно ряд характеристик прокачивать одновременно, но вряд ли удастся в подземелье.

— Догадался почему все заключенные качают силу? — с интересом взглянул на меня незнакомец.

Я от неожиданности приоткрыл рот.

— Не-а, — честно ответил я.

— Ну и олух, — подытожил с надменной улыбкой незнакомец. — Когда у тебя падает сила, то схлопываются и ячейки в инвентаре, а тюремщикам очень интересно, что ты с собой таскаешь.

— Гадство, — вырвалось у меня.

— Именно, — тяжело вздохнул незнакомец, — заковали тебя и постепенно теряешь силу, выбрасывая перед собой по вещичке, как только последняя упадет, считай до обнуления не далеко осталось.

Я живенько себе представил, как мои надсмотрщики каждый день приходят и подбирают выпавшие вещи, до которых раньше никто не мог добраться. Выходит, если попадусь Магмэну, то он сможет получить свои кольца обратно, вот ведь, гаденыш.

— Правда говорят находились умельцы, что выбирались из заточения, — неуверенно произнес незнакомец.

— Такое возможно? — с надеждой спросил я.

— Конечно, тут же игра многих режимов, если удастся, то можно и в режиме бога отсидеться или с тотемом что-нибудь придумать, скажем если ты был голубем, то можешь улететь.

Я тяжело вздохнул, собеседник сочувственно похлопал по плечу, понимая, что у меня еще не все режимы открыты.

— Знаешь, а кому такое интересно? — высказал я сомнения вслух. — Если можно забашлять и натравить нпс на игрока, а того потом обнулять, то разве такой игрок захочет вернуться в такую игру?

Незнакомец нервно рассмеялся.

— А ты выйди из этой и зайди в прошлую, — сладким голосом посоветовал незнакомец, — там тебе выдадут квест на сбор грибочков или убить монстра, которого уже убивали миллион раз до тебя. Интересует? Если да, то иди играй.

Я призадумался, в моей последней игре я больше добивал редкие достижения, денег было полно, персонаж прокачен, а бегать с письмецом через весь континент реально никогда не было интересно.

— Вот то-то и оно, — правильно истолковал борьбу в моих глазах незнакомец, — игроки сами создают себе проблемы. Мир оффлайновых игр закончился, когда ты можешь нажать сохраниться в любой момент или переиграть. Онлайновые тем и хороши, что здесь приближено к жизни, когда надо все решать быстро и правильно, от этого все зависит. А если ценой поражения станет настоящая гибель персонажа, то представляешь насколько возрастают ставки?

Я испуганно кивнул с широко раскрытыми глазами. Луна то ли повернулась другим боком, то ли цвет поменяла, но весь мир поменял оттенок на мягко синий.

— От этого многие не спешат покидать стены города? — осторожно спросил я.

— От части да, — ответил незнакомец.

— А еще как?

Он на меня посмотрел.

— Знаешь, ты не настолько мне напоминаешь сына, чтобы столько тебе рассказывать. Вообще здесь информация один из самых ценных ресурсов.

— Так я в долгу не останусь, — рьяно пообещал я.

Незнакомец усмехнулся.

— Тебе есть чем со мной поделиться? — насмешливо спросил он.

Я задумался. Проверил все факты, да уж, ничего путевого не знаю.

— Вот увидишь, я еще смогу тебе помочь, — пообещал я.

Он отмахнулся.

— Я просто решил помочь, да и время скоротать.

— Спасибо, — сердечно поблагодарил я.

Мы посидели, каждый в своих мыслях. Вот ведь, оказывается награда за мою голову это не просто фишка, а реальная проблема, от которой надо избавляться. И почему-то кажется, что с нпс еще хоть как-то можно договориться, а вот если выкупят игроки, то замотают таким количеством цепей, что и пальцем не пошевелишь.

За спиной в доме кто-то зашумел, скрипнули доски пола.

— Тебе пора, — подтолкнул незнакомец.

Я рефлекторно подскочил.

— Спасибо, — поблагодарил я его в спину.

Он ушел в дом, я запоздало понял, что так и не посмотрел на его грудь, какой же у него ник.

— Эй, — крикнул я.

— Чего орешь? — недовольно выглянул он через пару минут.

Я подошел поближе и посмотрел на его бейждик — "Аристарх1".

— А почему едини ... , — я проглотил остатки слова.

Злой взгляд жесткого человека, что только что был приятным собеседником, хлестнул по нервам. Я отступил подальше. В памяти всплыли слова "прошлый ник будет заблокирован".

— Извини, — сказал я и отошел.

В спину долетело недовольно фырканье. Выходит он не абстрактно размышлял, кому-то успел перейти дорогу и обо всем знает не понаслышке. Я миновал пару домой и понял, что не попытался с ним подружиться. Зашел в меню и кинул ему приглашение в друзья, через пару минут на одного друга стало больше.

— Отлично, — поздравил сам себя и двинул дальше.

Справа начало светать. Неживые оттенки стали тускнеть, а лучи солнца с каждой минутой все больше отвоевывают себе побольше пространства. Пыль от моих шагов между покошенными домами больше не кажется металлической стружкой, теперь она как ей и положено быть желтовато-серая.

Мысли начали толкаться, доказывая, что каждая из них главная. Первая уверяет, что деньги решают все. Можно заказать врагов и тогда с ними могут разобраться нпс. Но в то же время, где гарантия, что они не объявят в ответ тебя или не смогут перекупить контракт за свою голову. Если деньги решают все, то больше, чем уверен, что и этот вариант возможен.

Вторая мысль нагло отпихивает первую и кричит, что если гроб из могилы унести куда-нибудь в укромное место или в подобный домик, как у всех, то появляться буду не на кладбище, а в лачуге. Про богатых даже думать не хочется, эти наверно сразу из гроба проходят в успокаивающий бассейн с теплой водой и массажистками.

Третья мысль робко, но настойчиво твердит, что надо срочно открывать все режимы, даже мужик обмолвился, что из заточения можно сбежать, и что режимы игры в этом могут сильно помочь.

Голова разболелась, все проблемы разом не решить, да и как с ними справиться, когда за душой не гроша.

Не заметил, как уже оказался у поворота на дороге ведущий в город. Привычно повернул налево, что значит к центру города и зашагал дальше. Скоро увидел вдалеке таможенный контроль, юркнул в лес. В режиме скрытности добрался сбоку до таможенников и чуть не вскрикнул, когда разобрал, что ищут не игроки, а нпс. Мамочки, это уже хреново. Отполз подальше, убежать мне не судьба. Мелькнула мысль, что можно забраться в персональный мир и там подождать, вдруг сейчас уйдут. Мысль показалось дельной, углубился в лес еще дальше и открыл вход в режим бога. С облегчением переступил порог разделяющий мир, где я полный ноль с миром, где я всесильный бог, чья воля закон, а все желания можно реализовать.

+++

+++

Стоя посреди крошечного островка в пространстве понял, что мне не будет пользы от просто открытого режима, необходимо все привести в порядок. Ведь если у меня не будет божественной энергии, то не смогу перекачать ее в ману или единицы жизни, а тогда зачем мне вообще этот режим?

Подсчитал для накопления тысячи единиц божественной энергии необходимо почти семнадцать минут просидеть с мыслями о себе хорошем, вполне выполнимая задача, тем более время есть, ночь на дворе, все спят.

Как только шкала заполнилась, с облегчением поднялся, никогда еще так усердно о себе не думал. Я это я, мои дела это моя жизнь, но чтобы думать о себе и при этом не отвлекаться на посторонние мысли это непривычно.

Размеры моего персонального мира удручают, даже взад-вперед не походить, больше верчусь на одном месте. Подошел к краю, система чутко уловила мои желания и появилась проекция участка земли, тяжело вздохнул и потратил пятьсот единиц на один квадратный метр, грабеж среди э-э, просто грабеж. Здесь нет ни дня ни ночи, скорее всего опять а-ля детский режим все видно, потому что еще не создал солнце или еще какой светильник. Жаль тратить половину накопленного, но надо. С тяжестью на душе еще раз потратил пятьсот единиц божественной энергии на второй квадратный метр. Получился уродливый выступ, не успел подумать, как весь участок стал прозрачным и я мысленно размазал вокруг старого кусочки только что приращённого. Не так уж много и получилось, но хотя бы со всех сторон. Или лучше добавлять, не размазывая, или оставить так? А-а, в будущем подумаю, а пока что пусть это будет так.

Запасы божественной энергии вернулись к нулю, послушно уселся на приятную травку и принялся вновь думать о себе, благо можно не только персонально о себе думать, но еще и о своих планах, мол, сюда пойду, это сделаю. И мысли возвращаются к просмотренному обучающему ролику, когда игрок выходил из персонального мира в общий с яблоком и косой. Понятное дело, что выбегать в доспехах можно, но глуповато, если драка затянется, то останешься без брони. Создавать меч, блин, ну что за ересь, когда можно создать гранату, швырнул и баста, от врага остались только кровавые брызги и покореженная тушка мяса.

Запас божественной энергии вновь полон. Залез в меню, откопал в интернете фотографию гранаты и вдавил кнопку "создать". Передо мной проявилась тяжелая кругловатая железяка, вовремя подставил ладони, чтобы поймать. Теперь осталось проверить. Вышел в общий мир.

Вокруг все тот же густой и непроглядный лес. Солнце уже успело отвоевать все вокруг, теперь никаких стальных отблесков, обычные тени.

С душевным трепетом повертел в руках смертоносное оружие и прикинул куда буду его бросать. Сначала подумал, что надо бы подальше, чтобы не убило, а затем осознал, что грохот привлечет внимание тех же нпс, что не так уж далеко устроили таможенный контроль. И когда они будут здесь, то мне лучше быть подальше, но не с моей выносливостью убегать. Как не хочется, но тестировать придется на своей же шкуре, лучше оказаться убитым и очутиться в своей могиле, чем здесь, когда явятся нпс. Сдернул чеку и бросил себе под ноги, в руке держать совсем уж дикость. Вроде бы в интернете было написано, что надо отсчитать до трех, а потом бросать, а там значит еще пять-шесть секунд. Отсчитал десять, двадцать, но ничего не произошло. Поднял якобы смертельное оружие, потряс, посмотрел со всех сторон, но ничего. И тут яркой птицей обломинга пронеслась мысль, что скорее всего воссоздается картинка, а не настоящий предмет, выходит это просто кусок железа, а не граната. От досады сплюнул и бросил ее подальше. С глухим железным звуком граната отскочила от далеко стоящего ствола дерева. Даже намусорить не получится, граната скоро испариться.

Все же как ни крути и не хитри, но в общем мире можно стать сильнее только поработав ножками и ручками. Не думаю, что с мечом в руке я стану значительно сильнее. Если предположить, что он как тяжелая железяка будет пожирать единицы выносливости, то тогда вообще труба, пару раз взмахнул и замер, отрубай мне голову не хочу.

Но еще обиднее, что я жалок не только в этом мире, но даже и в персональном. Отрыл в меню кнопку входа в собственный мирок и вдавил ее. Передо мной появился синеватый портал с белесой дымкой на краях, а в центре от семи к нулю побежал отчет. Странно раньше было пять, теперь семь. Явно неспроста, глянул на раскрытое меню, теперь у меня семь метров площадка, а раньше была пять, вот не фига не совпадение, а закономерность. Это ж получается, что будь у меня гигантский материк с горами и морями, то вообще часок придется ждать, чтобы туда забраться? Туда-сюда не побегаешь. Белесая дымка по краям исчезла, отсчет закончился и я шагнул в собственный мирок.

Маленький островок зелени зависший в пространстве нагоняет тоску. Уселся и стал накапливать божественную энергию до краев, хочу большой и красивый участок, а для этого надо много копить энергии.

Камера в углу зрения показала, что дядя поднялся. Я окинул взглядом результат своей ночной посиделки. Участок в два десятка метров гордо завис в беззвездном пространстве. Вроде небольшой зеленой комнаты, но это если не помнить прежние размеры. Я мысленно себя похвалил, блин, да я вообще привык думать о себе, пока создаешь землю, ничего не мешает думать о себе и накапливать энергию. Тяжела работа богом, но приятна. Особенно, когда из ничего рождается земля и ты можешь с ней что угодно делать.

Вынырнул из игры, благо выходить можно из любого режима, в лесу лишний раз появляться совсем не хочется.

— Привет, — устало поздоровался я.

— Привет, — бодреньким голосом ответил дядя, молниеносно одеваясь. Минута и он собран.

— Может ..., — лениво начал я.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх