Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— А…
— А чтобы это получилось — вернешься в Цитадель. И снова спать ляжешь. В той же кровати. Только уже один. — Голос издевательски хихикнул. — Спал он, как же… И девок своих не забудь освободить.
Ой! Походу дела ни один мой секрет не является таковым для обладателя голоса-то. Дела!
— Это ты настоящих дел еще не видел. — Голос полностью подтвердил мои подозрения. — Малявка ты еще. Но путем правильным идешь. Дерзай. И вали из моего Некрополя — у тебя дел полно, а времени нету.
И исчез голос. Вообще. И сила, лича удерживающая ушла. Блиин…
А Ри и Кари я сразу освободил. Как только прошел в портал, что после того, как лича упаковал в Барьер, возник. Я там, внизу, и не задержался почти. Так, чуть — чуть. Чтобы руны ритуала запомнить. Да из алтаря Источник вынуть, что лич туда положил. Брр. Пришлось его тоже упаковывать.
Забавно — а кровать вообще не затронуло. Хорошее заклинание лич использовал
Привязанный Портал
Расход: 400 ед.
Вот так вот — ни уровня, ничего. Только расходный параметр. Так что забрался я в постель, предварительно осмотрев комнату на наличие всяких грызунов, привязкой портала балующихся, и девчонок из Барьера выпустил. А они — так и не проснулись. Очаровахи мои. И ведать не ведали, что происходило.
А меня — трясло здорово. Зато, когда карту осмотрел, метка Охотника исчезла из подземелий Цитадели-то. Вот это да! Это что же получается? Если прикинуть все моменты, да еще и некоторую оговорку самого голоса — получается под Цитаделью и находится тот самый Некрополь, хозяином которого является…, бинго — Радмунт Серый! Который сам себя предпочитает Великим называть. Да уж…
А вот то, что Радмунт лично знал отца Илеи, архимага Таррена — это очень важный факт. Надо будет обязательно с Великим пересечься. Да поговорить на всякие разные темы.
Слуга Вариара
Ритуал
Второй Покров Некроса
Порабощение тела и души
Эффект: зомби
Ограничения: существа Некроса
Вот это вот нифига себе! Я когда прочитал…, хм. Настанет время — достану лича из Барьера и прибью с отягчающими. Гад высушенный. Это значит, он из меня зомби планировал сделать?! Точно прибью. Еще и ритуал собственной разработки применил…
А вообще — своеобразно. Очень интересный момент возник — не только заклинания есть возможность перехватывать, но и ритуалы?! Здорово. И еще одна интересность — дерево ритуалов Некроса. Причем, четко связанное с рангами существ. Низший — первый Покров, скелеты. Второй — зомби. И дальше, разветвляясь и собирая целую галерею. А на каждом Покрове есть свои Повелители. И разновидности. Скелетов, например, пять видов. Зомби — три. Ох, и фантазия у создателей мира?!
А вот то заклинание, которым Радмунт лича остановил — у меня не отобразилось. Видно было что-то очень уж особенное. Ну и ладно. И так я сам себе напоминаю бездонную бочку всякой бестолковой разности.
Малый камень Праха
Источник (Некрос)
Уровень: 3
Что это за гадость — не знаю. Но один факт установил — как только этот самый камень упаковал в Барьер, руны, что лич начертал, светиться перестали и то самое ощущение ужаса и страха, что мои способности блокировало, полностью исчезло. И как-то странно даже — не проявились никакие статы сопротивлений. Не было роста характеристик. Это печалило. И прямым текстом намекало о том, что товарищ Ленин всё-таки в чем-то был прав — учиться надо.
Ну, а кроме этого замечательного вывода, для себя я сделал еще один. Точнее — два, но связанных. Первое — надо понять, каким образом можно защититься от Барьера самому. Ибо простое размышление на тему «А что будет, если это заклинание на меня применят?», не дало заснуть до самого утра. И второе — разобраться с моментом «а что такое этот Барьер?» Коль одинаково эффективно позволяет почти полному неучу упаковать могучего лича, и так же поступить с бездушной артефактной игрушкой…
Как там сказал Риар…, «… родич, никому и никогда не говори своего истинного имени. Кроме вампиров твоего клана и семьи. Ибо любой посторонний, узнавший его — должен умереть!» Жесткий, но справедливый принцип. Пришедший еще с первородины — Лоранита. Там имя являлось не только идентификатором, вернее, идентификация была всего лишь вторичным явлением. Основное — магическая и жизненная компонента. Искра! Как ее называли там. Суть существа. Сама основа жизни и причина жить. В общем…
Знак Дружбы и Доверия
Уникальная способность вампира «Жертва»
Малая способность: привязка портала «Тронный зал Красной Цитадели»
Проявлено тайное имя!
С малой способностью все оказалось достаточно просто. Это как личное какое-то качество. Вот у меня теперь такое вот есть — ежели потребуется, в момент серьезной опасности, смогу прямо в Тронный зал перенестись. Правда есть маленькое ограничение — я должен себя полноценным вампиром для этого ощутить. Мда. А вот как это сделать, ни Риар, ни его дочь, ни богиня — не рассказывали. Улыбались только, да речь переводили на другое. Ну и пусть.
А «Жертва» — классная штука. Во-первых, это способность обьединила мои вампирские, типа «поглощения» и «питания». А во-вторых, позволяет реально кого-то или что-то принести в жертву Богине вампиров Кариссе. Это для меня момент замечательный, ибо для Кари настали тяжелые времена, а всякой гадости вокруг — море. Будем переводить в божественные силы…
А утром, сразу после поцелуев и легкой ласки, Риария выдала все свои задания скопом. А я — принялся расспрашивать и рассортировывать…
Вы получили скрытую уникальную цепочку «Тайна Владыки»
Условие — расследовать гибель королевы Вампиров
Дополнительное условие: найти и восстановить атрибуты власти Королевы
Награды: опыт +6500000
Награда: уникальная способность
Награды: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Король и Королева»
Условие — узнать про Короля и Королеву Вампиров
Награды: опыт +10000
Забавно, это задание не про Риара и его супругу. Ри пояснила, что ее дед не может считаться королем. Просто потому что есть истинный высший. Но вот кто он и где — об этом есть только легенды. А с Королевой…, как только свершится часть легенды про Короля — он сам должен будет найти свою Королеву. В общем, как-то так.
Дзиннь!
Второе задание «Витрины музея»
Условие — найти часть тиары Королевы в музее Дельбара
Награды: опыт +27500
Награды: вариативно
С этим ясно — как буду в городе эльфов, посещу музей. Интересное должно быть местечко.
Вы получили скрытую уникальную цепочку «Первоисточник»
Условие — обнаружить местоположение Хранителя Памяти
Дополнительное условие: Хранитель Памяти должен выжить
Дополнительное условие: репутация вампиров Ресны не менее +25
Награды: опыт +4000000
Награды: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Кровь — Сила»
Условие — узнать про Хранителей Вампиров
Награды: опыт +10000
И снова дзинь! Но перед этим небольшой рассказ о тех, кто является носителями древних знаний теперь уже моего народа. Про тех, один из которых и создал кланхран. Про тех, кого теперь в народе Красных Плащей больше нет. Мда. Еще один косяк и неприятный момент, который мне нужно исправить.
Второе задание «Сияние»
Условие — найти первочастицу Лоранита
Награды: опыт +100000
Награда: вариативно.
Ага. Вот тут становится гораздо интереснее. Если я правильно понял Ри, эта самая «первочастица» — очень мощная штука. И таких на Ресне должно быть множество. Понять бы только — что это такое…
Вы получили скрытую уникальную цепочку «Сила Древнего»
Условие — получить и развить Силу Древнего
Дополнительное условие: получить не менее двух Источников
Дополнительное условие: получить не менее пяти Источников
Дополнительное условие: активировать все Источники Силы
Награды: опыт +10000000
Награда: уникальная способность
Награды: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «В чем сила, брат?»
Условие — собрать информацию о народах вампиров
Награды: опыт +10000
Интересно, а если бы я был женщиной, задание бы называлось «В чем сила, сестра?» Но суть задания от этого не меняется — информацию о вампирах собирать надо. Ри смогла рассказать только то, что по-сути знал и я. А вот Кари просветила гораздо серьезнее — всё же целую эпоху общалась со своими подчиненными…
Дзиннь!
Второе задание «Первый Источник»
Условие — найти источник первого клана
Награды: опыт +250000
Награда: вариативно
— Ри, а каков Источник твоего народа?
Вы получили скрытую уникальную цепочку «Сумеречные тени Ксазора»
Условие — найти и исследовать сумеречное измерение Принца Ксазора
Дополнительное условие: найти и восстановить регалии Сумеречного Повелителя
Дополнительное условие: активировать Жезл Сумерек
Награды: опыт +15000000
Награда: уникальная способность
Награды: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Сумерки»
Условие — найти книгу «Сумеречные Тени»
Награды: опыт +10000
Хм, а вот тут пошли обломы — про такую книгу моя девчонка даже не слышала. А метку я нашел — просто потому, что вот такой настырный. И, как и следовало ожидать, метка была…, правильно — прямо на Аралии и была, чего уж?!
Вы получили уникальную цепочку «Потерянный народ»
Условие — разыскать потерянную «ветвь» вампиров
Дополнительное условие: хотя бы один Хранитель должен выжить
Дополнительное условие: навык «Высшая Кровь» не ниже 5 ранга
Награды: опыт +25000000
Награда: уникальная способность
Награды: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Листы Врана»
Условие — найти летопись Врана Дальнокрыла
Награды: опыт +100000
Еще одна книга. А вот про эту книгу информацию мне сразу выложили — в Стальграде она. В том самом, куда и мой путь привести должен. Так что…
Вы получили уникальную цепочку «Души Двух»
Условие — найти и объединить две скитающихся души в Лабиринте Мазера Тягучего
Дополнительное условие: задействовать не менее трех Видящих
Дополнительное условие: найти все тайники Мазера
Дополнительное условие: разгадать загадку Стража Лабиринта
Награды: опыт +40000000
Награда: уникальная способность
Награды: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Скрытые Страницы Истории»
Условие — найти Архив
Награды: опыт +45000
Ничего не ясно, ничего не понятно. Что за Архив? Что за Лабиринт? Да и какой-то Мазер с гадкой кличкой «Тягучий». В общем, будем посмотреть, как и многое другое.
На берегу речки Грязнухи, в поселении гремлингов была суматоха…
Изир Рассекатель дремал. Впрочем, этим он занимался уже многие десятки, если не сотни лет. Но дрёма Изира не была сном — его разум замечал события, анализировал их, делая выводы и отмечая то, что имело интерес. Хотя…, последние сотню с небольшим лет, ничего толком интересного в Долине Полумесяца, которую когда-то юный истинный элементаль Земли избрал своим домом, не происходило. Поэтому Изир дремал. В своем лежбище, глубоко под поверхностью Долины. Там, где древняя скала корней гор, образовывала уютную и почти ровную площадку, прежде чем резким обрывом уйти в пламенные глубины Ресны…
Сила Призыва стала полной неожиданностью для Изира. Такого просто не могло быть, но…, разум элементаля поспешил по лучу Призыва…, и изумился еще более — его призывал шаман маленького народца, некогда, эоны веков спустя того времени, как в долине появился сам Изир, пришедшего сюда на поселение.
Элементаль помнил свои игры и забавы с этим народцем, искренне почитавшим его в роли Бога. Это льстило элементалю, но навевало жуткую скуку — элементаль не мог появиться в своем истинном облике. Пусть теперь никто из нынеживущих и не знает его расы, но! Всё же Боги имеют более долгую память, нежели быстроживущие. Поэтому Изир не рисковал. Приходилось принимать вид огромного и мерзского создания — Червя. Бррр.
И вот теперь, похоже, народец опять принялся за старые игры. Хм…, хоть какое-то развлечение. Ибо последний раз Изир был на поверхности очень давно…
Уже начав движение к поверхности долины, преобразуя тело по ходу, Изир начал подмечать в идущем Призыве некоторые странные особенности…
Интересная штука, этот Призыв. Гребень налился какой-то внутренней силой, Ветка вибрировала в моей руке, камень начал мерцать, а мой разум, словно сканер, смотрел куда-то вглубь земли Долины. Очень специфические ощущения.
Ответ на Призыв пришел неожиданно и очень сильно — меня словно накрыло каким-то облаком, вырвавшимся из под земли. Одновременно с этим, где-то очень глубоко в недрах долины, словно зашевелился кто-то. Ощущения были весьма странные, но… Но потом — потом пришло ощущение движения. Словно на меня, прямо из глубин, поднималось что-то большое и могучее. Причем, вот бьюсь об заклад, если перед выходом на поверхность, это самое могучее реально напоминало длинного червя, то в самом начале — имело совершенно другую форму. И вот именно эта форма реально пугала и радовала одновременно. Зарубочку на будущее!
И, самое интересное, меня не отпускало ощущение, что поднимающееся существо — разумно. Причем не просто разумно, а…
Красиво появился! Эдакий живой бур, вознесшийся из земли в нескольких метрах от меня. Мда. Такие моменты надо запечатлевать в исторических хрониках. Появился толстый гигантский кольчатый червь. Вывинтил несколько метров своего тела из земли, и навис надо мной живой громадой — типа пугает. Хотя всем сознанием чую любопытство этого создания…
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |