'Внимание! Сценарий 'Сгоревший храм', завершен. Все связанные с этим сценарием задания, будут убраны из списка доступных заданий. Произведен запуск сценария 'Восстановление храма'. Задания, связанные с новым сценарием, можно получить у НПС в деревни Шепотовка'.
'Внимание! Временная зона 'Сгоревший храм', закрывается. Все находящиеся в ней игроки, будут перемещены на площадь перед храмом'.
Грохот рушащегося строения, известил об окончательном обрушении сводов храма, образовав на месте бывшей инсты, большой завал из обгоревших бревен и досок, а на площади начала разрастаться толпа игроков, выброшенных из инсты и ничего непонимающе крутивших головами по сторонам:
— Что за ...? — Какого хрена произошло? — Это что сейчас было?
— Жека, да это же они святошу убили. Вон, символы, первопроходцев рядом с их никами появились, — тихо проговорил Деревянко. Но, не смотря на огромный шум от галдевшей вокруг толпы, его высказывание умудрились расслышать все, и над площадью повисла гробовая тишина, а на нас уставились сотни глаз.
— Грац ребята! — крикнул кто-то из толпы и его голос утонул в гуле заговоривших разом сотен глоток. Нас поносили, хвалили, поздравляли, угрожали и если бы не мирная зона, вполне возможно, что забили бы камнями.
— Идем в таверну поделим лут, — сказала Шипучка в групповой канал.
Мы гуськом пошли в сторону таверны, а позади, засверкали вспышки порталов. Отозвав петов, оглянулся на ходу. Из порталов выскакивали высокоуровневые персы и судя по жестикуляции, о чем то стали расспрашивать стоящих рядом игроков.
— Походу, по наши души прилетели, — усмехнулся я.
— Еще бы, мы же первопроходцы. Быстрей все в таверну. На втором этаже есть индивидуальные комнаты. Пока состоите со мной в группе, сможете попасть в мою. Если выйдете сейчас из пати или из игры — это будет приравнено к кидалову, с приложением скриншотов. Надеюсь, все понимают, с такой репутацией, вас не то что в кланы, даже в группы брать не будут.
Прилетевший народ сориентировался быстро и припустил вслед за нами. Но мы уже вошли в таверну, поднялись по лестнице и попали в комнату Шипучки.
Комната оказалась не большой и довольно просто обставленной. Посередине, расположилась двуспальная кровать, сожравшая львиную долю свободного пространства. В одном углу приютился шкаф, в другом пара стульев и стол. Из окна, открывался вид на крыльцо перед таверной. Шипучка плюхнулась на кровать.
— Интересно, и накой тебе индивидуальная комната, да еще с двуспальной кроватью? — присел на один из стульев Башка с плеч и с улыбкой посмотрел на ассасинку.
Забодаю присел на второй стул, мы с Хилым Малым уселись на другую половину кровати.
— Я сексуальная маньячка и не ограничиваю свои фантазии одним лишь реалом, — без тени улыбки ответила Шипучка.
'Вот и думай теперь, то ли правду она сказала, то ли просто прикалывается?'
— Без Топотуна и его гвардии, мы бы храм не прошли.
Сопартийцы закивали головами.
— Ему первому и выбирать дроп, — поддержал Башка с плеч.
— Давайте посмотрим на добро, а то я даже не знаю, что там выпало, — высказался Хилый Малый.
Я поднялся и начал выкладывать дроп с одного из Рыцарей ада. Перчатки воина, обычный предмет. Кольчуга услужника, обычный предмет. 'Двуручный меч Рыцаря Ада'; вид оружия — мечи/сабли; оружие ближнего боя; редкий предмет; масштабируемый предмет; прочность 1250; становиться персональным при экипировке; минимальный уровень для экипировки — 25; минимальное количество силы необходимое для экипировки — 75; базовый урон — 64-82; скорость атаки — средняя; шанс критической атаки — средний; точность — средняя; с 10% шансом, рана, полученная этим видом оружия, начнет кровоточить. Дополнительные бонусы: + 32 единицы дополнительного урона тьмой; +1 ранг к умению 'стремительный натиск'. Предметные умения: 'Разрубить', активное — наносит удар страшной силы, при уровне здоровья противника, менее 7%, возможен смертельный удар. Нанесенный умением урон, напрямую зависит от показателя силы персонажа. 'Парирование', пассивное — позволяет владельцу парировать каждый третий удар ближних атак. 'Латные сапоги Черного Рыцаря'; тип брони — тяжелые доспехи; редкий предмет; масштабируемый предмет; становится персональным при экипировке; прочность 620; минимальный уровень экипировки — 30; базовая броня +55. Дополнительные бонусы: +20% к защите от атак тьмой; +10 единиц силы. Предметные умения: 'Пинок', активное — наносимый урон зависит от показателя силы персонажа, с вероятностью в 50%, противник будет сбит с ног на 3 секунды; 'Широко шагая', пассивное — скорость передвижения персонажа +10%. Предмет является частью комплекта 'Черный Рыцарь'. Состав комплекта: Шлем Черного Рыцаря, Полный Доспех Черного Рыцаря, Латные перчатки Черного Рыцаря, Латные сапоги Черного Рыцаря, Пояс Черного Рыцаря. Бонус целого комплекта — вариативен. После сборки всего комплекта: — снимается ограничение на улучшение предметов комплекта; — предметы переходят в разряд неподверженных износу. Любой предмет из набора, разблокирует цепочку заданий: 'Легенда о Черном Рыцаре'. Максимальное количество комплектов доступных для сбора: 1635/10000. После сбора максимально доступного количества комплектов, все остальные предметы останутся в игре, без возможности улучшения и стыков в комплект.
— Неплохой дроп, — Заговорила Шипучка, поднимаясь с кровати, — Но дроп со святоши, гораздо круче.
Порывшись в сумке, она стала выкладывать на кровать дроп: 'Балахон Восставшего'; вид брони — тканевые доспехи; редкий предмет; масштабируемый предмет; прочность — 540; минимальный уровень экипировки — 25; базовая броня +35. Дополнительные бонусы: 100% защита от кровотечения; +4% к интеллекту; +11% к регенерации маны в бою. Предметные умения: 'Маскировка', активное — делает персонажа невидимым на 5 секунд, перезарядка умения 60 секунд; +2 ранга к умению 'Повелитель мертвых'. Предмет является частью комплекта 'Одеяние Некроманта'. Состав комплекта: Корона мертвых, Балахон Восставшего, Наручи Бессмертного, Наголенники Эксгумированного. Бонус полного комплекта — вариативно. После сборки всего комплекта предметы переходят в разряд неподверженных износу. Любой из предметов набора, разблокирует цепочку заданий: 'По следам Некроманта Фролла'. Максимальное количество комплектов доступных для сбора 1/1. После сбора максимального количества комплектов, все остальные предметы останутся в игре, без возможности улучшения и сбора в комплект. 'Посох Офросия', вид оружия — двуручные посохи; ближний/дальний бой; уникальный предмет; улучшаемый предмет; предмет не подвержен эффекту износа; минимальный уровень экипировки — 30; базовый урон — 44-52; скорость атаки — средняя; шанс критической магической атаки — средний; шанс критической физической атаки — низкий; точность — средняя; с 10% шансом, при физической атаке этим видом оружия, противник будет оглушен, сроком на 1 секунду; с 10% шансом, при магической атаке этим видом оружия, противник будет дезориентирован, сроком на 1 секунду. Дополнительные бонусы: +27 единиц дополнительного урона тьмой; ускоряет прочтение любого заклинания на 33%, сокращает время перезарядки любого умения на 10%, +1 ранг к умению 'Вертушка'. Предметные умения: 'Преодолеть пространство', активное — перемешает владельца в пределах 50-ти метровой зоны, скорость прочтения заклинания — мгновенно, перезарядка — отсутствует. 'Отклонить магию', пассивное — отклоняет любое магическое заклинание наведенное на владельца посоха, перезарядка умения 20 секунд. Умение не сработает против применения массовых заклинаний.
— Так вот каким образом, святоша метался по залу нон-стоп, — проговорил Хилый малый.
— Теперь понятно, почему на него сало не легло, — добавил я, — А я подумал, что у него просто высокая магическая защита и не стал больше печати прокидывать.
Меж тем, Шипучка продолжила доставать вещи из своей сумки: 'Перчатки Некроманта', обычный предмет. 'Поножи тлена', обычный предмет. 'Ритуальный кинжал', вид оружия — ножи/кинжалы; оружие ближнего боя; предмет не может быть улучшен или усилен; минимальный уровень для экипировки — любой; урон — отсутствует; от удара этим кинжалом невозможно уклонится; удар кинжала не может быть блокирован или парирован; удар кинжала проходит сквозь все защитные заклинания и умения. Дополнительные бонусы: — нет. Предметные умения: 'Нагая душа', пассивное — каждый удар кинжала, вытягивает из жертвы 1% от общего объема здоровья.
— Прикольная вещь, — заметил Башка с плеч: — Урона вроде и нет, но затыкать до смерти, можно кого угодно! Главное, самому суметь продержатся сто ударов.
И тут я понял: 'Вот он, мой счастливый билет, для прохождение подземелья Дукки'. — Народ, я откажусь от всего остального дропа, ради этого ножа.
— Я не против, — тут же сказал Забодаю.
— Я тоже, не против. Мне нож не в тему — высказался Башка с плеч.
— А мне он и подавно ни к чему, в ближнем бою я долго не проживу. А вот от посоха, точно не откажусь, — облизнулся Хилый Малый.
— Ты же вроде в кулачники собирался?! — посмотрела на меня ассасинка: — Накой тебе нож то?
— Да одна, нереально бухающая непись, не хочет выдавать задание, пока я не пройду пещеру испытаний, — честно сказал я. — А там, десять ветхих пауков с неимоверным количеством жизни и очень хитрая системой прохождения. С этим ножом, я пройду его прямо сейчас. Без ножа, уровней через десять, не раньше.
— Впервые слышу о таких заданиях, — удивился Башка с плеч.
— Хм, я тоже, — поддержала его ассасинка.
— Мне везет как утопленнику, — улыбнулся я.
— Знаешь, забрать Ритуальный кинжал, ты можешь и без громких отказов от всего остального, — твердо сказала Гремучая Шипучка и протянула мне ритуальный кинжал.
Я взял кинжал в руки: 'Считай, подземелье пройдено'.
— Держи, — я вытащил из сумки, бесполезный для меня, 'зуб вожака' и протянул его ассасинке.
Глаза дроу выскочили из орбит:
— Я.., я не могу его взять, — подняла на меня взгляд дроу, — если я правильно поняла, то это дроп с мифа, он бешеных денег стоит!
— Да бери ты, у меня он все равно балластом в сумке валяется.
— Спасибо, — опешившая ассасинка взяла нож и стала изучать его свойства.
Орк подошел к ней и посмотрел на нож:
— Классная вещица! Улучшаемая масштабка с двумя скилами, да еще и без привязки к чару! Ох, и широкая же у тебя душа, Топотун. Шипа, так на что ты хотела обратить наше внимание?
— А?! Что?! — дроу оторвалась от разглядывания ножа. — Ааа, так вы что, сами не видите, что нам дропнулось?
Я замотал головой. Башка, еще раз посмотрел на лежавшие, на кровати вещи и тоже пожал плечами.
— Ну, вы даете. Посмотрите внимательней на 'Балахон Восставшего'!
Я еще раз перечитал его свойства:
— Шипа, честно, я неделю в Терранову играю и откровенно, не шарю во всех этих тонкостях с эквипом, — посмотрел я на ассасинку.
— А я, кажется допер, о чем она говорит, — нарушил молчание Хилый Малый. — Балахон, 1 из 1. То есть, единственный предмет на сервере!
— Бинго! — расплылась Шипучка в улыбке: — И это еще не все, самое главное, что после сбора комплекта вещи становятся неподверженными износу!
— А я даже не обратил на это внимание, — заулыбался Забодаю, — Меня больше сапоги заинтересовали.
— Кстати, Забодаю, давай выкладывай, что тебе досталось, — посмотрел на него Башка с плеч.
Минотавр встал и выложил на кровать: 'Наголенники услужника', обычный предмет, еще один 'двуручный меч Рыцаря ада'. Третьим предметом, оказались 'Латные перчатки Черного Рыцаря', вид брони — тяжелые доспехи, редкий предмет, масштабируемый предмет, становиться персональным при экипировке; минимальный уровень для экипировки — 30; базовая броня +55. Дополнительные бонусы: +20% к защите от атак тьмой; +10 единиц силы. Предметные умения: 'Пробойник', активное — в течение семи секунд, понижает показатель брони врага на 70%. Нанесенный умением урон, напрямую зависит от показателя силы персонажа. 'Прочная хватка', пассивное — 100% зашита от обезоруживания. Предмет является частью комплекта Черный Рыцарь. Состав комплекта: Шлем Черного Рыцаря, Полный Доспех Черного Рыцаря, Латные перчатки Черного Рыцаря, Латные сапоги Черного Рыцаря, Пояс Черного Рыцаря. Бонус комплекта — вариативно. После сборки всего комплекта: — снимается ограничение на улучшение предметов комплекта; — предметы переходят в разряд неподверженных износу. Любой предмет из набора, разблокирует цепочку заданий 'Легенда о Черном Рыцаре'. Максимальное количество комплектов доступных для сбора 1635/10000. После сбора максимально доступного количества комплектов, все остальные предметы останутся в игре, без возможности улучшения и стыковки в комплект.
— Подведем итог, — сказала Шипучка. — Можно конечно, просто раскинуть вещи на рандом, но один черт, в случае неудачного выпадения, начнется нытье с просьбами поменяться. Поэтому, предлагаю такой вариант: Мечи и обычные шмотки, идут на продажу. Посох, отдаем Малому, он сам на это намекал. Перчатки и сапоги Черного Рыцаря, делят Башка и Забодаю, но с них приглашение в группу, когда пойдут на поиски оставшихся вещей. Там сто пудово будет квестовое подземелья. 'Балахон Восставшего', возьму я. Когда соберу комплект, продам и разделю прибыль на всех. Ну и плюс, приглашение в квестовое подземелье. За, против, воздержавшиеся? — окинула нас взглядом ассасинка.
— А не кинешь с деньгами? — засомневался Забодаю.
— Родной, в реале, я очень обеспеченная особа, — улыбнулась Шипучка.
— Тогда ладно, я согласен.
Мы тоже закивали головами в знак согласия.
— Разбирайте кому что.
Хилый Малый расцвел как верба по весне и бережно взяв посох в руки, нежно протер его рукавом своей туники.
— Забодаю, если ты не против, то я возьму перчатки. Как ддешке, они мне сейчас, будут более полезными, — посмотрел на минотавра Башка с плеч.
— Бери. Танки все равно в пати качаются, — равнодушно пожал плечами Забодаю.
— Спасибо, братуха.
— Я сейчас отправляюсь в одну из провинций Древнего леса, продам все остальное и сразу разошлю деньги, — сказала Шипучка, убирая оставшееся на кровати барахло в сумку. — И последнее. Прилетевшие сразу после континенталки игроки, очень опытные люди, смекнувшие, какой в таком случае выпадает дроп. Они любыми способами, попытаются вытрясти его из вас. Как кому поступить — решайте сами. Но балахон, я однозначно не отдам и вас попрошу не болтать о том, что за вещь досталась мне.
Мы по очереди спустились в зал таверны и направились к выходу. Фиаско, наяривал на трубе, развлекая гостей. Денежный поток от богатых посетителей, сыпался на него золотым дождем. Трактирщик Песчаный, носился от столика к столику с невероятной скоростью, обслуживая клиентов. На нас, как будто ни кто не обратил внимания.
Шепотовка в мгновение ока превратилась в проходной двор. Всюду суетились высокоуровневые персонажи, разъезжавшие на различной живности и посматривающие на нас краем глаза.
Распрощавшись, и добавив друг друга в список друзей, мы разошлись в разные стороны. Забодаю, Гремучая Шипучка и Башка с плеч, апнувшие 30-ые уровни, направились в сторону портальной арки. Хилый Малый, сразу за дверью таверны, вышел из игры. Я же, завернул за угол таверны и открыв портал к пещере Дукки, быстро прошмыгнул в него. Ритуальный кинжал грел мне руку и придавал уверенности в предстоящей зачистке подземелья.