Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Непись


Автор:
Опубликован:
11.10.2016 — 04.12.2020
Читателей:
8
Аннотация:
Где я? Кто я? Почему я, блин, старик???
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Толпа его поклонников громко заулюлюкала, топотом и овациями встретила своего фаворита. Кто-то что-то кричал подбадривающее, кто-то давал советы. Гвалт стоял страшный, но вскоре он, подчиняясь жесту Хитрого Вася, стал стихать.

— Его противником выступает быстрый словно ветер, неуловимый, словно пардус, юркий как тушканчик и неотразимый словно молния — Шу-у-устрый Вспыш!

Овации и топот были ничуть не меньше, чем в первый раз. Толпа опять подняла гвалт. Хитрый Вась тем временем поспешил покинуть арену и, дождавшись тишины, крикнул:

— Да свершится финал! БОЙ!!!!

С криком Вася противники устремились друг к другу. При этом Вспыш пробежал мимо Вакулы под мощным замахом его молота и со всей скоростью бросился на канаты. Вакула ещё только разворачивался, а Вспыш, отброшенный канатами назад уже перерезал ему под коленками сухожилия. Вслед за этим раздался мощный грохот — Вакула упал. Всадить клинки ему в горло для Вспыша было делом пары мгновений.

Мда... Как-то быстро закончился поединок, никто не ожидал такого. Еще несколько мгновений все зрители были в шоке, и вот толпа взорвался радостным воем и приветствиями победителя. На арену взошёл я и отдал награду победителю. После чего позвал Хитрого Вася.

— Уважаемые зрители! Сегодняшний день закончен, но он не последний! Завтра вас ждёт не менее увлекательное зрелище, состоящее из двух соревнований. Каких? Рассказывать не буду, пусть это останется лёгкой интригой. Всего доброго! До завтра!

Народ начал расходиться. Я же принялся за подсчёты. Впрочем, долго мне этим заниматься не дали: пришли игроки за 'поболтать'. Поболтали неплохо. Узнал немного о потрошении зверей, кто из них в местных лесах водится, что в ближайшей округе за этими местами. Также услышал очередную порцию ботанических сведений. А что, мне пригодится. Ближайшую географию мне тоже рассказали. Оказывается, поблизости не только княжеский погост имеется, но его также окружают ещё три похожих на наш деревенских района с небольшим исключением: эти районы не окружены горами, а потому яслями не являются. В окрестных лесах водится много опасных хищников, как четвероногих, так и двуногих. Рассказали немного и о погостном боярине Калите. На редкость жадный товарищ, особенно до чужих денег. С одной стороны понятно — ему князю в казну деньгу сдавать, но ведь туда, судя по слухам, и пятой части не идёт от собранного. Что самое интересное — движения этих лишних денег также не наблюдается: то ли он их тупо в землю зарывает, то ли крутит где-то в другом месте. Погост сообщался со столицей княжества порталом, но пользоваться им мог позволить себе далеко не всякий — весьма дорогое удовольствие: проход в одну сторону — десять золотых. Цены на портальные услуги весьма недёшевы, и таксу устанавливали опять же маги, которые, похоже, очень любят звонкую монету. Кстати, представителем этих стяжателей на погосте был некто с именем Рагнар Огненный.

Ещё рассказали про две деревни, в которых бывать еще не приходилось: Ложкино и Плёсово. Как вполне понятно из названия, Ложкино славилось своими ложками — это был основной промысел всей деревни, ими занимались все: от мала до велика. Мне даже показали пару образцов. Ложки были вычурными, резными да с росписью. Красиво... Основной достопримечательностью Плёсово, а по совместительству и основным источником дохода, являлась местная водяная мельница. Построена она была вскладчину и доходы от неё равномерно шли всем жителям деревушки, а местный мельник Журин был старостой деревни. Впрочем, про Плёсово мне уже когда-то рассказывали. Некоторые игроки потравили местные байки, рассказали пару народных рецептов, было весело: мощный чесночный дух изгоняющий нежить (на мой взгляд, мощный чесночный дух изгонит кого угодно); яд, как способ борьбы с русалками (так вообще всех живых потравить можно); дать в глаз колдунье как средство против порчи и сглаза (довольно действенно, как мне кажется, но вполне может быть и весьма опрометчивым поступком).

Под самый конец нашей беседы я получил-таки тринадцатый уровень, но сил для радости уже не было — дико хотелось спать... Не буду себе больше отказывать в таком удовольствии.

Утро началось внезапно. Мне в шею упёрлось что-то холодное и острое. После чего незнакомый голос ехидно прошептал:

— Доброе утро, соня! Пора расставаться с денежками.

В шею мне упиралось лезвие какого-то ржавого ножа. Выражение лица его владельца явно говорило о готовности его применить, что он тут же и подтвердил:

— Вякнешь — прирежу, как овцу.

— Почему как овцу?

— Хорошо, как барана, — пошёл на мизерную уступку ночной грабитель.

— Слушай таким ножиком заражение крови можно в ранку занести или самому случайно порезаться, убери от греха подальше.

— А ты, дедуля, шутник, ну так и я пошутить горазд. Тебе какое ухо меньше нужно: левое или правое?

Я посмотрел ему за плечо, на что тот только рассмеялся:

— Меня таким дешёвым трюком не купишь.

Досмеяться он не успел — развалился на две половинки от могучего удара топором, ножик же спокойно упал на землю. Это так удачно сзади к нему подошёл Сильный Грузь. От души, надо сказать, ударил — меня кровищей с ног до головы обрызгал. Опять одежду стирать придётся... Да и спать теперь в кровищи как-то не тянет.

— Спасибо, мой друг! В качестве награды за спасение моей жизни могу поделиться опытом или звонкой монетой. Что выберешь?

Внимание! Получена возможность награды игроков за поступки, не связанные с заданием. Получено одно очко развития. Текущий уровень развития 6/920.

Внимание! Использование данной возможности без явных на то причин ухудшит вашу карму.

Да что ж такое-то! Чуть что — сразу карму ухудшать! У меня её и так не сильно много. Лучше бы вообще эту возможность не давали или уж взяли деньгами!

Желаете перевести ваши ресурсы: Медная монета — 12542 шт. в разовые ресурсы награждения?

Да что ж такое-то! Ещё и мысли мои подслушивать? Нет, я против, мне самому мало! Стоп! Сколько там медяшек? Это ж у меня почитай шесть золотых с лишком образовалось. Получается, что за второй день турнира я заработал в два раза больше, чем за первый. Неплохо, очень даже неплохо, такие тенденции мне нравятся: уже и с долгом расплатиться можно и небольшой капитальчик останется... Конечно с такими деньгами архимагом я не стану, да и вообще магом вряд ли, но тем не менее задел на будущее уже имеется.

Грузь предпочёл звонкую монету. Выдал ему две серебрушки. А что? На мой взгляд, моя голова явно дороже стоит, чем те, кто меня когда-то преследовал. А деньги всё равно каждый день новые появляются... Вот, кстати, тоже весьма неправильный момент. При такой системе обязательно должна обесцениться валюта, а почему-то денег много нет. Не желают неписи делиться с игроками сгенерированной монетой, и почему спрашивается? Жалко им, что ли? А чего жалеть-то? Особенно, если оно само появляется?

Интересно, а если начать выдавать игрокам задания на время. За опоздание — денежный штраф. Как к этому местные отнесутся: положительно или опять меня куда-нибудь прогонят? А ведь ещё можно выдавать задания на обналичку квестовых денег. А вот за это думаю меня и вовсе съедят... Тут уж у местных наверняка какой-нибудь закон имеется на такой случай и казнь особо жуткого вида вроде четвертования или колесования. А ещё можно устроить двухходовочки: принести мне десять серебра — награда топор, принести топор — награда десять серебра. Игрок остаётся при своих, ну можно добавить немного от щедрот душевных, а я остаюсь с деньгами в кармане вместо где-то там, в гипотетических загашниках награды. Интересно, интересно... Получится что-то из этого или как? Да и вообще, в таком случае лучше бы увеличить лимит дневной награды, чтобы не размениваться на мелочи. Опять же запускать такие фокусы лучше всего только с проверенными игроками. Да и карма, как бы её опять не понизили в таком случае... Впрочем, а зачем мне так тупо нарываться на неприятности? Можно же просто выдавать игрокам задание на добывание той или иной финтифлюшки с оплатой по факту. А потом свою добычу тупо продавать торговцам. Ну и пусть я где-то прогадаю и не войду в нужную цену, но ведь моя схема по добыче денег в таком случае заметно усложняется, а значит и усложняется возможность её отследить. А можно добавить и ещё один пунктик. Выдавать потом игрокам задание аукцион: кто за сколько сможет эту вещь продать. Вырученные по факту деньги — мне, а если не удалось продать за указанную сумму — плати из своих, это уже пойдёт в качестве штрафа в увеличение квестовых денег. А что, неплохая схема вырисовывается. А в качестве награды за такое вот задание — опыт и излишек, если продал дороже, чем обещался. А ведь, наверняка, эту схему можно ещё как-то усложнить... Надо будет хорошенько подумать об этом. А что если мне заняться организацией аукционов? Раздавать игрокам задания на сволакивание ко мне всякой всячины. Затем скупаем всё это и продаём уже с торгов всем желающим: хоть игрокам, хоть неписям.

А что? По-моему, неплохая бизнес-идея вырисовывается. Надо бы только заранее поинтересоваться последствиями таких своих поступков, а то вдруг тут устраивать аукционы запрещено под страхом смертной казни, как и азартные игры, на которых я уже успел попасться. Не хватает мне ещё второй расстрельной статьи. Почему расстрельной? Меня же вроде бы под топор обещали? Откуда эта странная мысль? Опять неизвестно откуда... Как же это надоело... Словно сам с собой споришь и понять вторую половину себя не можешь, как ни стараешься. А все знания собирать приходится по крупице.

А что это я так в кровавой одежде и сижу? Давно уже надо выдать задание кому-нибудь её постирать. Эх, ночь глухая, только сверчки цвиркают. А люди все дрыхнут, ну или притворяются, что спят. По крайней мере, судя по тому, как шустро появился Сильный Грузь, моя охрана явно не дремлет и щи лаптем не хлебает. Придётся переодеваться и спать в парадной одежде, обидно — помнётся же, но других вариантов всё равно нет. Кстати, а вот Сильный Грузь лежит и на его одежде ни одной капли крови не видать. Это как же он смог так ударить, что вся кровища мне досталась? Впрочем, и вчера на турнире вроде кровь ручьями лилась, а чтобы хоть кто из игроков переодевался, я что-то не заметил. А вот когда игроки местных убивали, ну тех, кто охотился за мной, то пришли слегка окровавленные.

— Грузь, а Грузь! Не хочешь поболтать?

— Отчего же не поговорить, дед Макар? Только тогда я тебя охранять достойно не смогу — выдавать себя буду.

— Это да, но информация мне сейчас очень важна. Скажи, почему вот на тебе нет крови, а на мне — словно я в ней купался.

— Так ведь при убийстве игроков спецэффекты есть, а сама кровь довольно быстро испаряется, чтобы игроки не заморачивались — это для удобства сделано.

— А почему при убийстве местных, она на вас остаётся?

— А это специально сделано, чтобы все издалека видели, идёт убийца местного, и избегали контактов с ним.

— Понятно. И ещё один вопросик. Скажи, а почему ни в одной деревне нет аукциона или хотя бы рынка?

— Ну, так это ж понятно — рылом не вышли. Рынки на погостах, где идёт основной товарообмен. А аукционы — только в городах, хотя и рынки там тоже имеются. Там же ещё и налоги взимаются за торговое место или за продажи на аукционах. А в деревнях их никто устраивать не будет — не выгодно, оборота нет. Тут все местные сами между собой как им надо поменяются и всё. А как тут налог брать, когда один другому курицу, а тот ему утку в ответ? Перьями, что ли?

— Мда, логично... А много ль городов в княжестве?

— В нашем-то? Не, немного, три всего.

— Ясно, спасибо. А не знаешь, есть ли какое наказание за самовольную организацию аукциона?

— Нет, тут я не помощник, это Вам Друзя тормошить надо, он умный, он всё знает. Что не спроси — в каждую бочку затычка. Прямо хоть и не спрашивай его ни о чём вовсе. Чтогдекогдюк, чёртов.

— Как ты его назвал? — я сделал стойку как охотничья собака. Уж больно странное совпадение: именно эти вопросы всплыли у меня в голове, когда я узнал его прозвище.

— Чтогдекогдюк... А что?

— А почему?

— Так он дикий фанат древней как кости мамонтов передачи с названием 'Что? Где? Когда?'. А ведь до знакомства с ним я про эту передачу и не слышал ни разу. Да и другие мои знакомые тоже, а этот же мало того, что её где-то раскопал, так ещё и прётся от неё. А передача скучнейшая: заумные вопросы, на которые ответы просто нереально отгадать, а там сидят шесть придурков в костюмах строят из себя умников и отгадывают. Ну явно ведь постановка. Так ведь мало того, игра ещё и на деньги шла. И якобы, если эти шесть перцев не смогли отгадать ответ, то деньги за вопрос посылали зрителям, которые придумали этот вопрос. Ну, туфта же, это ж даже младенцу понятно! Я такого идиотизма вообще больше нигде не видел. И ведь как ему кто не пытался объяснить эти простейшие истины — упёрся как баран и говорит, что всё это правда. Вот в результате его и прозвали 'Чтогдекогдюком'.

— Ага, ага, понятно... — похоже, я где-то когда-то сталкивался с этой программой. И видимо неплохо сталкивался, если сделал стойку на имя одного из тамошних персонажей. Вспомнить бы ещё где и когда... Ага, ещё осталось упомянуть 'что' и будет полный набор из передачи. Но, похоже, я всё-таки эту передачу смотрел... Надо бы как-нибудь раздобыть хоть один выпуск, — Послушай, Грузь, а как бы мне посмотреть эту передачу?

— Честно говоря, не знаю, да и вообще по поводу этой передачи вам лучше с самим Друзём пообщаться.

— Хорошо, спасибо, Грузь.

— Ага, приятных снов, дед Макар.

Я пошёл обратно к своему лежбищу, но сна не было ни в одном глазу... Ведь это возможная разгадка. Разгадка чего? Меня, как личности? Может, при просмотре этой передачи я всё-таки вспомню, кто я такой? Впрочем, тут же будить 'Чтогдекогдюка' я не стал. Пусть человек поспит, ничего за пару часов особого не случится. Да и мне бы не мешало поспать.

Удар под рёбра пробудил меня лучше всяких пресловутых лучиков солнца.

— Ну что, должник... Ты деньги думаешь отдавать или опять мне какое-нибудь имущество в небытие отправишь.

— Вот ты пёсья морда, Аким! Где же это видано — старого человека по рёбрам бить? Где твоё уважение к старости?

— Я к тебе пришёл с идеей, как тебе расплатиться с долгом, а ты на меня ещё и лаешься? Не буду теперь тебе ничего говорить и гони мои деньги!

— Да, подавись ими! Я-то тебя до этого за человека почитал, а теперь...

— А что теперь? Ты меня чуть по миру не пустил со своей избушкой! И я теперь тебе в ножки кланяться должен?

— Да какое там по миру пустил, я тебя умоляю! Пять серебрушек за неё заплатил, а пять золота получил!

— Ага! Как бы не так! Пять золота. Пять золота эта та сумма, которую я обязан магам отдать за обучение кого-то этому заклинанию. Себе в карман вообще ничего не пускаю. А не отдать нельзя: если узнают — головы лишусь. Так что потерял я на сделках с тобой деньги и немалые.

— Эвона как...

— Вот именно так! А ты ещё и лаешься!

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх