Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Так вот каким образом, святоша метался по залу нон-стоп, — проговорил Хилый малый.
— Теперь понятно, почему на него сало не легло, — добавил я, — А я подумал, что у него просто высокая магическая защита и не стал больше печати прокидывать.
Меж тем, Шипучка продолжила доставать вещи из своей сумки: 'Перчатки Некроманта', обычный предмет. 'Поножи тлена', обычный предмет. 'Ритуальный кинжал', вид оружия — ножи/кинжалы; оружие ближнего боя; предмет не может быть улучшен или усилен; минимальный уровень для экипировки — любой; урон — отсутствует; от удара этим кинжалом, невозможно уклонится; удар кинжала, не может быть блокирован или парирован; удар кинжала, проходит сквозь все защитные заклинания и умения. Дополнительные бонусы: — нет. Предметные умения: 'Нагая душа', пассивное — каждый удар кинжала, вытягивает из жертвы 1% от общего объема здоровья.
— Прикольная вещь, — заметил Башка с плеч: — Урона вроде и нет, но затыкать до смерти, можно кого угодно! Главное, самому суметь продержатся сто ударов.
'И тут я понял. Вот он, мой счастливый билет, для прохождение подземелья Дукки'.
— Народ, я откажусь от всего остального дропа, ради этого ножа.
— Я не против, — тут же сказал Забодаю.
— Я тоже, не против. Мне нож не в тему — высказался Башка с плеч.
— А мне он и подавно ни к чему, в ближнем бою я долго не проживу. А вот от посоха, точно не откажусь, — облизнулся Хилый Малый.
— Ты же вроде в кулачники собирался?! — посмотрела на меня ассасинка: — Накой тебе нож то?
— Да одна, нереально бухающая непись, не хочет выдавать задание, пока я не пройду пещеру испытаний, — честно сказал я. — А там, десять ветхих пауков с неимоверным количеством жизни и очень хитрая системой прохождения. С этим ножом, я пройду его прямо сейчас. Без ножа, уровней через десять, не раньше.
— Впервые слышу о таких заданиях, — удивился Башка с плеч.
— Хм, я тоже, — поддержала его ассасинка.
— Мне везет как утопленнику, — улыбнулся я.
— Знаешь, забрать Ритуальный кинжал, ты можешь и без громких отказов от всего остального, — твердо сказала Гремучая Шипучка и протянула мне ритуальный кинжал.
Я взял кинжал в руки: 'Считай, подземелье пройдено'.
— Держи, — я вытащил из сумки, бесполезный для меня, 'зуб вожака' и протянул его ассасинке.
Глаза дроу выскочили из орбит:
— Я.., я не могу его взять, — подняла на меня взгляд дроу, — если я правильно поняла, то это дроп с мифа, он бешеных денег стоит!
— Да бери ты, у меня он все равно балластом в сумке валяется.
— Спасибо, — опешившая ассасинка взяла нож и стала изучать его свойства.
Орк подошел к ней и посмотрел на нож:
— Классная вещица! Улучшаемая масштабка с двумя скилами, да еще и без привязки к чару! Ох, и широкая же у тебя душа, Топотун. Шипа, так на что ты хотела обратить наше внимание?
— А?! Что?! — дроу оторвалась от разглядывания ножа. — Ааа, так вы что, сами не видите, что нам дропнулось?
Я замотал головой. Башка, еще раз посмотрел на лежавшие, на кровати вещи и тоже пожал плечами.
— Ну, вы даете. Посмотрите внимательней на 'Балахон Восставшего'!
Я еще раз перечитал его свойства:
— Шипа, честно, я неделю в Терранову играю и откровенно, не шарю во всех этих тонкостях с эквипом, — посмотрел я на ассасинку.
— А я, кажется допер, о чем она говорит, — нарушил молчание Хилый Малый. — Балахон, 100 из 100. То есть, ни у кого на сервере, еще нет такого сета!
— Бинго! — расплылась Шипучка в улыбке: — И это еще не все, самое главное, что он автоматически становиться неразрушаемым эпиком после сбора комплекта!
— А я даже не обратил на это внимание, — заулыбался Забодаю, — Меня больше сапоги заинтересовали.
— Кстати, Забодаю, давай выкладывай, что тебе досталось, — посмотрел на него Башка с плеч.
Минотавр встал и выложил на кровать: 'Наголенники услужника', обычный предмет, еще один 'двуручный меч Рыцаря ада'. Третьим предметом, оказались 'Латные перчатки Черного Рыцаря', вид брони — тяжелые доспехи, редкий предмет, масштабируемый предмет, становиться персональным при экипировке; минимальный уровень для экипировки — 30; базовая броня +55. Дополнительные бонусы: +20% к защите от атак тьмой; +10 единиц силы. Предметные умения: 'Пробойник', активное — в течение семи секунд, понижает показатель брони врага на 70%. Нанесенный умением урон, напрямую зависит от показателя силы персонажа. 'Прочная хватка', пассивное — 100% зашита от обезоруживания. Предмет является частью комплекта Черный Рыцарь. Состав комплекта: Шлем Черного Рыцаря, Полный Доспех Черного Рыцаря, Латные перчатки Черного Рыцаря, Латные сапоги Черного Рыцаря, Плащ Черного Рыцаря, Пояс Черного Рыцаря. Бонус комплекта — вариативно. После сборки всего комплекта: — снимается ограничение на улучшение предметов комплекта; — предметы переходят в разряд неподверженных износу. Любой предмет из набора, разблокирует цепочку заданий 'Легенда о Черном Рыцаре'. Максимальное количество комплектов доступных для сбора 1635/10000. После сбора максимально доступного количества комплектов, все остальные предметы останутся в игре, без возможности улучшения и стыков в комплект.
— Подведем итог, — сказала Шипучка. — Можно конечно, просто раскинуть вещи на рандом, но один черт, в случае неудачного выпадения, начнется нытье с просьбами поменяться. Поэтому, предлагаю такой вариант: Мечи и обычные шмотки, идут на продажу. Посох, отдаем Малому, он сам на это намекал. Перчатки и сапоги Черного Рыцаря, делят Башка и Забодаю, но с них приглашение в группу, когда пойдут на поиски оставшихся вещей. Там сто пудово будет квестовое подземелья. 'Балахон Восставшего', возьму я. Когда соберу комплект, продам и разделю прибыль на всех. Ну и плюс, приглашение в квестовое подземелье. За, против, воздержавшиеся? — окинула нас взглядом ассасинка.
— А не кинешь с деньгами? — засомневался Забодаю.
— Родной, в реале, я очень обеспеченная особа, — улыбнулась Шипучка.
— Тогда ладно, я согласен.
Мы тоже закивали головами в знак согласия.
— Разбирайте кому что.
Хилый Малый расцвел как верба по весне и бережно взяв посох в руки, нежно протер его рукавом своей туники.
— Забодаю, если ты не против, то я возьму перчатки. Как ддешке, они мне сейчас, будут более полезными, — посмотрел на минотавра Башка с плеч.
— Бери. Танки все равно в пати качаются, — равнодушно пожал плечами Забодаю.
— Спасибо, братуха.
— Я сейчас отправляюсь в одну из провинций Древнего леса, продам все остальное и сразу разошлю деньги, — сказала Шипучка, убирая оставшееся на кровати барахло в сумку. — И последнее. Прилетевшие сразу после континенталки игроки, очень опытные люди, смекнувшие, какой в таком случае выпадает дроп. Они любыми способами, попытаются вытрясти его из вас. Как, кому, поступить — решайте сами. Но балахон, я однозначно не отдам и вас попрошу, не трепаться, что за вещь, досталась мне.
Мы по очереди спустились в зал таверны и направились к выходу. Фиаско, наяривал на трубе, развлекая гостей. Денежный поток от богатых посетителей, сыпался на него золотым дождем. Трактирщик Песчаный, носился от столика к столику с невероятной скоростью, обслуживая клиентов. На нас, как будто ни кто не обратил внимания.
Шепотовка в мгновение ока превратилась в проходной двор. Всюду суетились высокоуровневые персонажи, разъезжая на различной живности и посматривали на нас краем глаза.
Распрощавшись, и добавив друг друга в список друзей, мы разошлись в разные стороны. Забодаю, Гремучая Шипучка и Башка с плеч, апнувшие 30-ые уровни, направились в сторону портальной арки. Хилый Малый, сразу за дверью таверны, вышел из игры. Я же, завернул за угол таверны и открыв портал к пещере Дукки, быстро прошмыгнул в него. Ритуальный кинжал грел мне руку и придавал уверенности в предстоящей зачистке подземелья.
Дукки, безмятежно спал у костра и так громко храпел, что пыль, покрывавшая пол пещеры, ходила ходуном, а с потолка, сыпались мелкие крошки. Я прямиком рванул к входу в подземелье. 'Вы хотите переместится в подземелье заброшенной шахты'? Смело активирую: 'Да'. В ушах раздалось знакомое 'дзинь' и коридор заполнился десятком подсвеченных магических ловушек. Фея подлетела к ближайшей ловушке и с легким хлопком, деактивировала ее.
'Не может, не получится!', — подбадривал я себя мысленно, ожидая пока Фея, обезвреживала ловушки и смело шагнув в зал к вдовам, вызвал свою остальную ватагу: Рыцарь 37-го уровня, Охотница 33-го, Белый клык 36-го.
Рыцарь агрит первую вдову и запускается таймер обратного отсчета: '5:00, 4:59, 4:58...'. Смело подбегаю к паучихе и наношу удар Ритуальным кинжалом. Вдова дернулась, и ее здоровье плавно пошло вниз. 'Умение: 'владение ножом/кинжалом', улучшилось до 1-го ранга. Бонус ранга: скорость атаки +10%, шанс нанести кровоточащую рану +5%, шанс критической атаки +5%'.
— Работает! — закричал я: — Всего-то нужно нанести сто ударов.
С улыбкой до ушей, я посмотрел на своих помощников и опомнился: 'они ведь, все равно меня не понимают'. Прикинул в уме, чуть больше двух минут на паучка, времени хватает с большим запасом и продолжил колотить вдову кинжалом. Таймер остановился на '2:35', когда первая ветхая черная вдова, последний раз дернула лапками, упала на пол и растворилась. Вспышки света озарили помещение. Питомцы апнулись, а я отхватил лишь 25% в шкалу опыта.
Следующая вдова поползла к нам и новый таймер, начал свой неспешный отсчет: '5:00, 4:59, 4:58...'. 'Провокация' Рыцаря, вой стрел Охотницы, приготовившийся к прыжку Белый клык и я с Ритуальным кинжалом в руке, весь забрызганный черной кровью, встретили в штыки новую жертву. Еще несколько ударов Ритуального кинжала и выскочила новая системка: 'Умение: 'владение ножом/кинжалом', улучшилось до 2-го ранга. Бонус ранга: скорость атаки +20%, шанс нанести кровоточащую рану +7%, шанс критической атаки +7%'.
— Эх, жалко не в то русло идет опыт с вдов, вот бы кулаки так раскачать.
Чуть больше двух минут боя, и вторая вдова упала к моим ногам, и растворилась, поднимая петов еще на уровень. Следующий отсчет и третья паучиха спешит к нам. Слаженным строем врезаемся в нее и за две минуты убиваем третью вдову, и вновь вспышки света над моей командой.
'Существо Рыцарь достигло 40-го уровня и изучило следующие умения: 'Клятва защитника', активируемое игроком — полностью защищает группу от урона и негативных эффектов в течение 9 секунд, перезарядка умения 300 секунд. 'Последний бой', пассивное — при нулевом здоровье, Рыцарь бросается в последнюю атаку. В течение 7 секунд, физическая атака Рыцаря +250%, полный иммунитет к наложению отрицательных эффектов'.
Четвертая вдова ползла к нам, еще две минуты боя и новый труп испарятся с пола зала и снова вспышки света левелапов забегали по залу.
'Существо Фея достигло 30-го уровня и изучило новые умения: 'Мародер', пассивное — автоматически поднимает выпавшие вещи с побежденных врагов, с вероятностью в 5% может быть найдена дополнительная вещь. Умение не распространяется на погибших игроков'.
Новая паучиха направляется в нашу сторону, еще две минуты боя и пятый труп падает к нашим ногам. Еще одно северное сияние в зале, а шестая вдова уже спешит к нам. Десять ударов Ритуального кинжала и выскакивает новая системка: 'Умение: 'владение ножом/кинжалом', улучшилось до 3-го ранга. Бонус ранга: скорость атаки +30%, шанс нанести кровоточащую рану +9%, шанс критической атаки +9%'.
Ритуальный кинжал замелькал еще быстрее. Новый труп вдовы падает к ногам победителей, а салют оповещает об очередном повышении уровней. Моя команда, превратилась в конвейер по переработки вдов в полноценные уровни. Седьмая вдова спустилась со своего насиженного места и двинулась к нам. 'Провокация, заряд щита' и понеслось веселье. Очередной труп и очередная системка:
'Существо Охотница достигло 40-го уровня и изучило новые умения: 'Пробивные стрелы', пассивное — Охотница может поразить до трех целей стоящих друг за другом, первая цель получит -100% урона, вторая -75%, третья -50%. 'Разрывные стрелы', пассивное — достигнув цели, стрела Охотницы взрывается и поражает всех противников, стоящих в радиусе трех метров от основной целью, нанося им по 30% от максимального урона'.
Восьмая вдова подползла к нам и помогла стать, еще на один уровень выше. Девятая вдова и снова фейерверки, а вот и последняя, десятая ветхая Черная вдова. Мы дружно запинали последнею вдову и полюбовались салютом из повышений.
'Вы достигли 30-го уровня, обратитесь к наставнику призывателей для изучения новых умений', — выскочило уведомление, а затем еще одно, заставившее меня, подпрыгнуть от радости:
'Вы прошли испытание Дукки, обратитесь к отшельнику за наградой'.
И вдруг, перед моими глазами стало абсолютно темно. Через секунду тьма развеялась, а я оказался стоящим в небольшой комнате с двумя креслами. В одном из них, лицом ко мне, сидел молодей паренек в футболке, джинсах, с длинной шевелюрой русых волос на голове, очень сильно смахивающий на студента.
— Здравствуйте Максим Георгиевич. Меня зовут Кирилл, я дежурный системный администратор Террановы. Присаживайтесь, у нас будет очень серьезный разговор.
Ни чего, не понимая, я уселся в кресло:
— Можно просто, Максим.
— Хорошо, Максим. Дело в том, что у нас вышла не большая накладка, а если быть точным, вам удалось найти игровой баг. Ритуальный кинжал — этот предмет предназначен только для НПС. Но в результате досадной ошибки одного из программистов, ограничение не было добавлено в программный код. И заметить, столь досадный просчет, смогли лишь сегодня, когда вы прошли подземелье заброшенной шахты.
— А что не так то? Я и без кинжала его прошел бы. Уровне на 40-ом.
— Поверьте, не прошли бы. Этот данж, проходится лишь на 50-ом уровне и выше. Это ведь, не простое подземелье. Это испытание на новый класс — отшельник, который будет добавлен в игру в ближайшее время. Сценарий этого обновления, запустился три месяца назад. Игрок, запустивший сценарий, выполнил цепочку квестов и приложил немало сил, для достижения конечной цели. И сейчас, ему осталось, лишь пройти финальное подземелье. Согласитесь, он достоин полноценной награды за усердие.
— Спора нет, конечно, достоин. А как же тогда, мне удалось получить это задание?
— Тут все просто. По мере выполнения сценария, разблокировался доступ к стартовым НПС, которые размещены на всех континентах. И буквально неделю назад, стало возможным получить задание на новый класс. Но! Игроки уровней 50+, получат дополнительный временной квест, равный по сроку выполнения со временем окончания сценария. А игроки меньших уровней, просто не смогут пройти подземелье и если бы, не Ритуальный кинжал, вы бы тоже его не прошли, раньше стартера.
— Ладно, с этим разобрались, что со мной-то будет?
— Для урегулирования этой ситуации, вас сюда и переместили. Мы предлагаем следующие условия: — Вам засчитают первое прохождение подземелья, но официальное поздравление, вы получите, лишь после завершения сценария.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |