Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дарней (черновик)


Опубликован:
01.01.2017 — 28.02.2017
Аннотация:
Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

После пяти партий доверие поднялось, и мужчина попросил обращаться к нему по имени.

— Что?! Меня не было четырнадцать игровых часов, в реале ночь на дворе. Ай, — Наташа тяжело вздохнула и махнула рукой, — проиграл хоть немного надеюсь?

— Нет, всего-то 725, он хороший игрок как для новичка, — ответил вместо меня Грид. — Поверьте, я лет пятьдесят назад участвовал в чемпионате и знаю, о чем говорю.

Я выпал в осадок. Четырнадцать часов? 725 монет? Когда успел только? Хотя игра оказалась действительно очень затягивающей, и не приди Наташа, неизвестно сколько еще часов я бы играл и сколько денег спустил.

Мы все же доиграли последнюю партию, я отстал всего на пару воинов. Пришлось отдать Гриду 765 монет.

— Ты хороший игрок, Кресп, и честный. Не жульничал, деньги все отдал, да и время мое скрасил, давно я так не радовался. Если надумаешь остановится у меня, тебя всегда будет ждать бесплатная комната, а твоим спутникам я всегда буду рад сделать скидку.

Внимание! Доверие персонажа Грид достигло 20, вы можете рассчитывать на скидки и более лояльное отношение к себе. Дальнейшее получение игрой в нарды невозможно.

Прикольно конечно, но на фоне почти 800 золотых бесплатный номер не котируется. Хотя в этот момент я осознал, что бессонная ночь не прошла даром и меня прямо валит с ног. Я сказал, что пойду посплю часиков шесть, а сестра решила, что пойдет покачается это время. На том и порешали.


* * *

Мы снова шли через лес. Почему все более важные события в этой игре происходят в лесу? Нет чтобы на пляже, море, солнце, крабики. Вместо этого вековые деревья, заросли кустарников и боязнь нарваться на мертвяков. Пока я спал, моей сестре в определенной мере повезло. В течении четырех часов проходил ивент "В осаде" — на город снова нападали мертвяки. В данном случае это была идеальная возможность для Наташи по прокачке. И хоть монстры начинались от сорокового уровня и выше, зато и достать они ее не могли. К стенам города с разными периодами подходили скелеты, зомби, подлетали банши, издалека били магией некроманты. Маги, стрелки и все, у кого были дистанционные атаки расчищали пространство перед воротами, затем из них выходил отряд игроков и стражи и начинал косить нежить. Как только той становилось чересчур много, защитники ныряли в город, ворота закрывались и снова начинался обстрел. Всего и нужно было — вовремя уничтожать банши и избегать заклинаний некров. Пока отбивали город, Флорин подняла уровень и весьма существенно прокачала Огонек, паля из двух рук им и Искрой. Светляка вешала по откату, но он все равно прокачался не сильно, освещения и так было достаточно. При такой толпе народа светить сферой не стоило.

Зато сейчас мы шли, и сестра максимально использовала свои возможности. На ней висел огненный щит, периодически вспыхивающая мелкими искрами, почти незаметная сфера, а в быстрых слотах ждали своего часа Огненный шар и Уязвимость к огню. И несмотря на ее 37 уровень, в случае боя от Наташи пользы будет куда больше чем от меня. Во-первых, как рассказала сестра, у нежити изначально уязвимость к огню, особенно у скелетов, во-вторых, у меня хоть и был 48 уровень, но все мои заклинания были на первой ступени и в-третьих, моя основная ветка вообще не наносила урона нежити. Единственное что я мог противопоставить встреченным противникам — это Быстрый удар и Дальнего родственника, как же меня забавляло это название. Но в последнем скиле был и свой минус, снижая агрессию на себе, внимание нежити заострялось на Флорин. Потому наша тактика против встречаемых одиночных мобов была проста как полено. Увидели одинокого монстра — я включал Плащ и Быстрым ударом нападал на него, сестра ждала две атаки, вешала Уязвимость и делала прокаст всех своих заклинаний. Если монстр срывался на нее и подходил слишком быстро, следовал Толчок воздуха, Отскок, Щит, а дальше оставалось бегать, пока я снова не набирал агр и монстр не концентрировался на мне. Убивали, медитировали и шли дальше.

Моя дальновидность сыграла злую шутку, вещи купленные на вырост я так и не смог одеть, потому ходил в комплекте, рассчитанном на 20 уровень. Мой питомец тоже никакой пользы не приносил, все что он мог со своим 1 уровнем, это летать у меня за спиной, одна атака и он был бы трупом. Прокачать его тоже не было возможности, для этого, первые двадцать уровней, дух получал опыт только добивая монстра, после, вплоть до 50 уровня он получал опыт в зависимости от урона, нанесенного монстру. И только потом игрок получал возможность распределять опыт между собой и питомцем по своему усмотрению, но не более пятидесяти процентов. Наташин Азай был уже 7 уровня, она неплохо подняла его в подземелье еще в Бранлине. Вот и выходило, несмотря на то что я был старше на 11 уровней, ровно во столько же раз от меня было меньше пользы. Поэтому на одного монстра 45-50 уровня у нас выходило иногда по две три минуты времени. Всех остальных мы обходили стороной, ничем кроме смерти встреча с ними нам не грозила.

Из города мы вышли с самого утра, весь прошлый день я проспал, а ночью снова играл в нарды, проиграв всего лишь шесть раз из девяти. Мы шли уже около трех часов, за плечами было уже два десятка стычек с нежитью и способ борьбы был отработан до автоматизма. Но было то, что очень печалило, судя по карте мы прошли от силы десятую часть пути до нужной нам точки. По всему выходило что ночевать нам придется в лесу, а это было не самой лучшей идеей — неизвестно как далеко по лесу распространилась нежить, а где остались обычные обитатели леса. От тупых зомби можно было забраться на дерево и там переночевать, а вот некоторые ночные хищники могли легко сковырнуть нас и с деревьев. Я прекрасно помнил, что вокруг этого городка обитали монстры до сотого уровня.

Спустя еще два часа мы наловчились так, что решили покачать своих питомцев. Оставляли монстру настолько мало жизней, что полоски почти не было видно, затем я старался отвлекать моба, а наши петы нападали на него сзади. Первый же добитый Кошаком скелет, дал моему котику 3 уровень. Получалось далеко не каждый раз, часто приходилось добивать моба самому, иначе мертвым оказался бы уже я.

Около трех часов дня решили передохнуть от монотонного истребления монстров. Наташа разожгла своим скилом костер и им же периодически обновляла, лишь иногда подбрасывая дрова, прокачка лишней не бывает. Я готовил нам перекус. Обожаю эту виртуальную реальность, совершенно не пришлось возиться с рыбой. В наборе повара оказался специальный нож для рыбы, дотронулся им до карася и от того осталось два аккуратных кусочка без чешуи, костей и потрохов. Можно было конечно вручную обрабатывать, без помощи игры, тогда выход продукта был бы больше, но очень не хотелось возиться ради этой мелочи. Потому я быстро обработал десять рыбин, нанизал их согласно рецепту на палочки, срезанные тут же с куста и воткнул полукругом вокруг костра. Пришлось по несколько рыбешек кинуть питомцам, ор от них стоял такой, что я удивлялся как к нам не сбежалось пол леса. Пока жарилась рыба, наблюдали за своими петами и обсуждали дальнейшие планы.

— Я неплохо прокачалась за эту прогулку. Считая со вчерашним ивентом вторая ступень магии уже вкачана почти, огонек 8 уровня, а светляк 2. Огненный шар и уязвимость почти второго уровня каждый. Щиты почти не качнулись, меня пару раз всего задели. Медитация поднялась до 6. Если повезет, то к вечеру добью толчок и реген маны до 10 уровней, но это вряд ли. Зато дракончик радует, 12 уровень уже.

— У меня все куда печальнее. — Я проворачивал в земле палочки, подставляя рыбу другой стороной к огню. Петы доели рыбу, которую им дали раньше, и я бросил еще по паре штук. — Кошак 6 уровня, твой Азай куда чаще добивал мобов. А с заклинаниями и того хуже. Отжор вообще не качнул, хорошо хоть с быстрым ударом его поменял и тот за счет откатов качался, уже 7 уровень. У камешка 6 лвл, плащ 4, отскок и медитация 3. Все больше начинаю ненавидеть нежить, даже родственника только до 2 лвла апнул. Из лута что-нибудь толковое насобирала?

Все что падало из мобов, подбирала Наташа, она лучше знает, что может оказаться полезным, а что даже брать не стоит. Я вытащил несколько палочек из земли и протянул сестре — судя по таймеру рыба была уже готова. Попробовали по куску.

— Есть можно. А из дропа почти ничего особенного, кости, черепа, гнилая плоть. Из зомби правда упало 14 склянок редкого трупного яда, но он недорогой, на ауке такого полно.

— Понятно, ну что, доедай и пойдем? — Свою рыбу я уже прикончил, петы тоже больше не орали.

Собирать было нечего, мусора не осталось, костер погас без поддержки заклинаний спустя минут пять. Наташа доела рыбу, и мы двинусь к цели нашего путешествия. Снова потянулось однообразное убийство нежити, уже ближе к вечеру мы встретили первое живое существо.

Старый добрый кабанчик, на котором я взял когда-то свой класс, только 52 уровня. И проблем он нам доставил куда больше чем малоподвижная нежить. Кабан носился как дурной, норовил подцепить клыками за ногу или взять на таран. Флорин бегала от животного, я старался отпрыгивать в сторону, когда он бежал на меня. Через пять минут беготни мы его все же завалили, и я тут же полез менять скилы. Заменил быстрый удар на поглощение. Будет и отхил небольшой и прокачка основной ветки. С появлением животных наше продвижение ощутимо замедлилось, к кабанам добавились волки, олени, белки и прочая лесная живность. Причем белки оказались самыми паскудными, маленькие бестии 30 уровней бросались какими-то орехами сидя на деревьях и сбить их можно было только дистанционными заклинаниями. Но на месте эти заразы не сидели и попасть получалось хорошо если каждый третий раз. С наступлением темноты мы решили остановится на ночь. Ночью могли появится новые хищники, да и другую опасность можно было вовремя не заметить. Еще пять минут ушло на то чтобы найти суковатое дерево, на которое можно было бы забраться.

Вначале подсадил сестру, а когда она добралась до широкой ветви залез и сам. Оставаться на земле было опасно, а тут по идее никто не достанет, последние пол часа нам не попалось ни одной белки, наверное, спали уже. Я, как обычно, долго спорил с Наташей выходить ей или нет, но в итоге убедил выйти. В реале сейчас была середина дня, ей не помешает нормально поесть и с родителями пообщаться, рассказать, как наши дела. Мы договорились что она зайдет через шесть игровых часов и покараулит меня пока я попробую подремать немного.

Оставшись один я поудобнее устроился на ветке, спиной к стволу дерева, взял на руки Кошака и легонько поглаживая его думал о своем.

Было жутковато сидеть одному в темноте, посреди леса, хотя даже близко не так страшно, как лететь в когтях огромной птицы. Луна периодически пряталась за облаками и тогда становилось очень темно, глаза различали лишь слабые силуэты деревьев. Я прикрыл веки и начал вслушиваться, вначале мне показалось что вокруг тишина, затем я услышал легкий шум листьев на ветру, поскрипывания веток. Вдалеке заухала сова или филин, видимо они показывались только ночью. Еще дальше тоскливо завыл волк. Я сидел так с закрытыми глазами и слушал лес, было уже не так страшно, враждебных звуков не было, на руках приятно урчал свернувшийся котенок.

Получен новый пассивный навык "Острый слух": Улучшает чуткость вашего слуха на 15%. Позволяет прислушаться и выделить один звук из всех остальных.

Тьфу ты, только расслабился, всю малину обломали. Хотя навык лишним не бывает, да и пассивка всегда лучше, работает в любое время. Давненько я сам не получал никаких заклинаний, а из навыков этот вообще первый. Получается если есть и такое, то должно быть много подобных. Вот это мы сейчас и проверим. Я перестал полагаться на слух и начал пристально вглядываться в ночь. Луна то появлялась, то пропадала, а заветного навыка все не было. Я успел уже рассмотреть все ближайшие деревья и землю под ними, сосчитал количество орехов на ветке в паре метров от меня и даже заметил гусеницу, которая неспеша поедала лист. И тут бахнуло.

Получен новый пассивный навык "Наблюдательность": Позволяет замечать мелкие детали.

Получен новый пассивный навык "Ночное зрение": Улучшает чуткость вашего зрения в темноте на 15%.

Получен новый пассивный навык "Острое зрение": Улучшает чуткость вашего зрения на 15%. Позволяет присмотреться и выделить один объект из всех остальных.

Нехило. Хотя в планах было только ночное зрение, но получил в три раза больше чем рассчитывал. Нужно опробовать новые способности.

Я снова сидел и рассматривал ночной лес, один раз даже заметил вдалеке какое-то движение, но оно тут же пропало. И хорошо, лишние приключения мне ни к чему. Я прикрыл глаза, снова начал вслушиваться в окружающий мир и сам не заметил, как со временем уснул


* * *

Проснулся я от того что меня сильно тормошили и что-то бормотали грубым голосом.

— Просыпайся, человека, моя твоя есть. Человека вкусный еда.

Я тут же открыл глаза и чуть не грохнулся на землю. Передо мной сидела сестра и когда увидела мою реакцию, громко засмеялась.

— Ты бы видел сейчас свою рожу. Ха-ха, ой насмешил. — Она сидела и прямо заливалась. Ах так, в эту игру можно играть вдвоем.

Я сделал два резких глубоких вздоха, закатил глаза, схватился за сердце и оперся спиной о ствол дерева. Смех моментом стих.

— Сашка, Сашка, очнись, Сашка, не теряй сознания только. Только не умирай, пожалуйста, я так больше никогда не буду. — Я сделал еще пару вдохов и затих. — А, Саша! Помогите, кто-нибудь! Братик, не умирай.

Я не вытерпел и заржал. Сидел на ветке и ухохатывался, а Наташа, мокрыми обиженными глазами смотрела на меня.

— Козел, дурак, я с тобой не разговариваю. — И полезла молча с дерева.

Нет, ну вот нормально, да? А если бы она меня и правда своей шуткой угробила? Я б испугался, упал с дерева и помер, пусть не в реале, но все равно неприятно. Как ей так можно, а как я так сразу дурак и она со мной не разговаривает. Ну вот почему мы с женщинами такие разные? Эх, ежику ж понятно, что раз она первая сказала, что я виноват, то теперь будет дуться пока не попрошу прощения. Мне не сложно, от меня не убудет. Я слез с дерева следом за ней.

— Наташ, да ладно тебе, пошутили оба не очень удачно и будет. Хватит дуться, давай лучше костер разожжем и поедим. Заодно с запасом приготовлю в этот раз, а то мало ли.

Флорин продолжала дуться, но костер все же кастанула. Я приготовил рыбы, покормил обоих петов, поел сам и угостил сестру. Наташа кинула мне торг и передала все мясо что выпало с белок и кабанов. Ага, вот так ненавязчиво на меня переложили готовку, ну и ладно, тут готовить куда проще чем в реале. Половину мяса я так же зажарил на шампурах, а вторую половину пока отложил. Оно не портится, есть не просит, так и пусть пока лежит. Пять минут, мы снялись с места и продолжили свой путь.

Судя по карте идти нам оставалось треть пути. И учитывая, что многих мобов нам приходилось обходить стороной, а тех, на кого мы нападали — бить дольше, путь этот мог занять еще больше времени чем уже пройденное расстояние.

123 ... 1920212223 ... 353637
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх