Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Книга 1: Меж Сном и Явью (Литрпг) Завершена! (редакция от 07.05.17)


Опубликован:
07.05.2017 — 07.05.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Редакция от 07.05.17
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Успешное поглощение Искры крысы каннибала

Вы сумели перенять свойство — 'Чувство Стаи'

Вы поглотили Мёртвую Искру

Осложнение — 'Слабость Плоти'

Процесс слияния запущен

Прогресс: 1%...1%...1%...

Из меня словно вырвали позвоночник и бросили на землю подобно тряпичной кукле. Камень обжог с такой силой, словно я голой спиной лёг на кусок льда, в то время как струящаяся по артериям кровь казалось готова спалить меня изнутри! Меня корёжило как заправского наркомана во время ломки, по крайней мере, именно так их показывают в фильмах. Свернувшись калачиком, кое-как погрузился в медитацию. Стало немного легче, но ненадолго. Лихорадка всё усиливалось, грозя вот-вот превратить мозги в закипевший кисель.

— Я помогу тебе, — тихим эхом раздался голос Лиэль у меня в голове. — Отдай её мне. Не сопротивляйся, отдай...

В тот миг я не задумывался кто и что хочет помочь, а тут же ухватился за возможность...спастись. Стало ощутимо легче, но, когда я открыл глаза и осмотрелся, девочки рядом не было. Секунда-другая, в голове окончательно прояснилось, и я наконец-то сумел прислушаться к собственному телу и переполнявшей его...мерзости, иначе не назовёшь. Меня словно распирало нечто изнутри, грозя едва ли не разорвать на части, но, так и не успев достигнуть критического напряжения, уходило куда-то прочь по дренажу.

Хотел бы порадоваться собственному везению, вот только чувствовал себя напротив погано. Прятаться за спину маленькой девочки, обрекая ту на свою боль — мерзкий поступок, пусть и совершён он в виртуале, вот только поделать с этим я ничего не мог. Благо от головы Лектора я всё же избавился, причем весьма качественно — от той не осталось даже тлена.

Добравшись до своих совсем неаппетитных запасов, с трудом восстановил ощутимо просевшие хиты. Резкие движения до сих пор отзывались мутью перед глазами и туманом в голове, так что не прерывая медитацию взялся за самокопание, ну или изучение логов и тут было что почитать.

Цепкий Глаз добрался до пятого ранга и помимо единички к интеллекту был готов эволюционировать, причем потенциальных апгрейдов было сразу три.

Модификация 'Цепкий Глаз' достигла пятого ранга!

Доступна эволюция модификации

Истинный Взор — Активное! Время действия 10 секунд. Откат 30 секунд. Эффект +100% дальности обзора

Острый Глаз — Пассивное! Вдвое снижает штраф к зрению в ночное время, под водой и непогоду. +10% к шансу распознать невидимых противников

Кошачий Глаз (скрытое) — описание недоступно до выбора

Выбор был очевиден. Первое явно снайперский перк, второе отлично подойдёт тем же стелсерам. Ну а с кошачьим глазом, вроде как взявшим по чуть-чуть от первых двух вариантов и добавившим нечто своё — я уже успел познакомиться и признать его полезность. Даже отсутствие какого-либо описания не пугало, демо версия вполне устроила.

Кто не рискует, тот...живёт долго и спокойно? — вроде в оригинале говорилось по-другому, но тут уж чем богаты.

Помня свой прошлый опыт, прежде чем прокачать глаза, погрузился в медитацию и только после подтвердил улучшение. Резануло знатно, словно на солнце без очков и не моргая решил посмотреть. Глаза под веками напряглись, грозя если не лопнуть, то уж точно вылезти из орбит, но к счастью обошлось. Отмучавшись секунд пятнадцать, не без удовольствия потёр слезящиеся глаза и перевел дух — по сравнению с апгрейдом в канализации, всё прошло довольно гладко. Результат точно стоил пережитого дискомфорта.

Серая пелена перед глазами разбавилась пусть и тусклыми, но всё же красками. Зрение стало острее, а предметы четче. Поначалу пришлось неслабо так напрягать глаза для получения должного эффекта, но спустя десяток минут освоил вроде как пассивную способность.

Порывшись в рюкзаке, достал башмаки — те после ремонта выглядели на порядок приличней, а отполированная застёжка даже сошла за зеркало. Поначалу даже расстроился, но быстро сообразив, что сижу едва ли не в самом тёмном углу камеры, передвинулся ближе к решетке, туда где доставал пусть тусклый, но всё же свет. Зрачок сузился, изменив форму до сплюснутого с боков овала. Не вертикальный зрачок конечно, но и я не ящерица.

Следующей приятной новостью стала Медитация, также добравшаяся до пятого ранга. Единичка в интеллект и уже знакомая мне система с выбором пути эволюции.

Чакра — каждая единица духа добавляет 5 единиц маны

Познание — за каждые 30 минут медитации, вы получаете 1 попытку идентифицировать предмет с 30% шансом на успех

Поток Сознания (скрытое) — описание недоступно до выбора

Первое явно для магов, а мне ману и так девать некуда. Второе интересно, но слишком муторно и на перспективу так себе, по крайней мере для человека которому нужно доказывать большому начальству о том, что он Тот Самый тестер, которого следует оставить в проекте. Пусть последний вариант был натуральной тёмной лошадкой, по простой логике Скрытое должно как минимум быть лучше Обычного.

Дав добро на улучшение Осколка, внутренне сжался — так, на всякий случай, но на этот раз обошлось без приключений. По крайней мере лёгкое головокружение, прошедшее уже через дюжину секунд, показалось чем-то незначительным и не стоящим внимания.

Медитации добавлено новое свойство 'Перенос Сознания'

Во время медитации Ваше сознание способно покинуть тело

Шикарное описание, помноженное на красочную демонстрацию. С теми же глазами повезло куда больше, там тебе и циферки с процентиками, и сиюминутный результат, а тут...такое ощущение, что получился 'пшик'.

Выдастся случай — покумекаем, а пока с остальным разобраться нужно.

Ранг Живодёрства, не отставая от остальных, также достиг заветной цифры. Единичка к силе — маленький приятный бонус на торте с очередной эволюцией. Первый вариант повышал шанс на калечащие удары, второй позволял запугать животное едва ли не до смерти, как минимум можно было рассчитывать на неплохие дебафы. А вот третьего пункта здесь не оказалось. Видимо живодёрил я как-то не так, благо решение можно было отложить на потом, что я и сделал. Позже обмозгую чего и как сделать, чтобы получить скрытую ветку развития.

На этом грандиозные плюшки закончились и пошли обычные. Отверженный добрался до второго ранга и дал единичку к Телу. Свежедобытые таланты, числом пять, пустил в дело. Токсичность второго ранга увеличивала урон по врагу за один тик вдвое, но вместе с тем сама активация так же стала отнимать у меня больше жизней, благо разово. Повторное улучшение Язв добавило возможность их контролировать. Проще говоря теперь без моего ведома никто не отравится, даже если схватит за руку. Вместе с тем немного снизились штрафы на Привлекательность, а шанс противника заразиться напротив возрос.

Где ж этот талант был раньше...

Второй апгрейд Ликов позволял сохранить неиспользованное за полученный уровень возрождение. Не умер на этом, молодец — на следующем можешь рассчитывать сразу на два возрождения, а после на три и так в теории хоть до бесконечности. Дыхание качнул дважды, так что теперь мне на обед могут попасть души врагов, когда у тех остаётся от 4% хитов и меньше.

Десять честно заработанных единиц характеристик раскидал между силой, телом и ловкостью: четыре в первую характерстику и по три во вторую и третью соответственно. Ловкость прокачивал нехотя, но поддерживать скорость хотя бы на минимальном уровне придется — крысы наглядно показали важность этого параметра.

Стоило распределить характеристики и по телу расползлось приятное тепло, а я почувствовал прилив сил. Правда сей без сомнений позитивный момент оказался немного омрачён — только сейчас заметил, что после достижения десятого уровня мне перестали давать бонусные хиты.

Ну да ладно, не мне ведь одному халяву срезают, а всем...ну наверняка именно так и происходит.

Куда важнее было то, что Стойкость исправно работала и за успешно пережитые два цикла болезни подряд мне привалило разом десять Единиц Характеристик. Да, те тут же были распределены системой поровну между всеми статами, но всё это мелочь на фоне того, что до пятнадцатого мне осталось рукой подать и тогда будут реальные плюхи!

— Алькор, статистика.

Имя: Алькор

Слава: 950

Раса: Проклятый

Уровень: 14

Свободных характеристик: 0

Характеристики временно пожранные Проклятьем: 10

Свободных талантов: 0

Опыт: 0.9%

Характеристики:

Сила: 38

Телосложение: 26

Ловкость: 15

Интеллект: 13

Дух: 11

Осколки Душ:

Живодёр: 5 ранг

Отверженный: 2 ранг

Всеядный: 2 ранг

Способности:

Поток Сознания: 5 ранг

Бегун: 3 ранга

Акробат: 2 ранга

Профессии:

Грибник: 3 ранг

Картограф: 1 ранг

Модификации:

Кошачий Глаз (Искра): 5 ранг

Недурно, по крайней мере на мой неискушённый взгляд! Войдя во вкус собрался сложить в кучу бонусы от всех осколков и достижений, дабы выяснить свой примерный ДПС потенциал, но не успел — наведались старые знакомцы.

На этот раз шаман пришёл не только в сопровождение припевал из гильдии, но и Местного стражника приволок. Видимо орк решил применить те самые обходные пути.

— Ну что, четыре часа пролетели незаметно? — ехидно поинтересовался шаман.

Цифра впечатлила. Нет, я отдавал себе отчёт в том, что засиделся, но, чтобы настолько...или на самом деле меня корёжило не дюжины секунд, а куда больше?

Да нет, бред...

Орк моё замешательство судя по всему истолковал совсем неправильно и принялся во всю хорохориться и зубоскалить, ну а я вроде как должен был тут же покаяться во всех грехах и броситься умолять спасителя о милости.

— Не пыжься мой зелёный друг, нет больше головы, — красивого развода-подкола у меня в запасе не было, так что решил ответить в лоб и понаглее.

Шаман в ответ лишь фыркнул, проигнорировав мои слова — ну ничего, недолго ему считать себя самым умным.

— Достопочтенный Онклиф, — подал голос Кулак, обращаясь к стражнику, — позволите собрать возможные улики?

А вот и секретное оружие пошло в ход — Местный недолго думая кивнул, давая добро на изъятие любых подозрительных предметов. Кулак медлить не стал и тут же вошёл в камеру, по-хозяйски заглянув в мой вещмешок, тот не висел у меня за спиной, а лежал чуть в сторонке.

Процесс потрошения сумки выглядел весьма занятно, точнее я всячески делал вид, что так оно и есть, пока наблюдал за Кулаком. Вещей у меня в распоряжение осталось немного, я бы даже сказал мало, но закованный в бронь парень умудрился перерыть его раза четыре, прежде чем убедился — крысиной головы там нет. Дальше начинающий рыцарь пытался изображать из себя гончую взявшую след, едва ли носом не рыл камеру, по дюжине раз заглянул в каждый уголок, разворошил соломенную лежанку, даже заставил пересесть в другое место и начал сапогом ковырять землю, но вполне ожидаемо ничего не нашёл.

Ну что парни, перестарались вы со своей крутостью и показухой, ведь могли решить дело миром и поиметь взаимную выгоду, но нет, слишком загребущие у вас ручки...

Кулак как мог тянул время, но Стражнику это представление довольно скоро надоело. Самостоятельно изъяв всё моё имущество, не считая одежды и экипировки — ту проверили на месте, Местный запер камеру, не забыв перед уходом заверить, что все вещи изъяты под его ответственность. При этом последняя фраза была сказана не в потолок и даже не мне, а скорее Стальным.

Братия игроков, так ничего не получив, а судя по всему потеряв пару очков в рейтинге местных полицаев, уходя бросала на меня многозначительные взгляды. Бойцы виртуального мира — всё при них, разве что не пригрозили вычислить кто я такой в реале по универсальному сигналу капсулы.

Мило улыбнувшись, помахал посетителям на прощание, после чего отступил вглубь камеры и уселся в тёмном углу. До зуда в...ушах хотелось пошерстить форум на тему штрафов к статам за отсидку — за четыре часа страшного так и не случилось, но пусть и с трудом, но смог себя отговорить от этой затеи. Обманули меня или нет, это по факту ничего не изменит и срок не скостит. Кроме того, возможно если статы и проседают, то не конкретно из-за отсидки, а банального ничего неделанья в течение долгого времени.

Последняя идея показалась мне вполне разумной. Ведь если занят делом, получаешь бонусы и плюшки, а пинаешь баклуши, пусть и помимо собственной воли, значит потихоньку дряхлеешь.

Догадка показалась настолько удачной, что сохранись голова Лектора, я бы поставил её на кон. Вот только без возможности прокачивать хоть что-либо, легче не становилось. Даже не отбери у меня походную наковальню и набор начинающего алхимика, ситуация особо не изменилась.

Облазив всю камеру, я всё-таки сумел отыскать пару крохотных грибов, на деле оказавшихся чахлыми грибницами низкого качества. Обойдя камеру раз этак пять под слоем плесени сумел разглядеть послание, видимо оставленное одним из прошлых постояльцев. Умей я читать, наверняка получил бы скрытое задание, ну а пока пришлось довольствоваться небольшой прибавкой в шкале Кошачьего Глаза.

Махнув было рукой на надпись, я невольно замер на пару секунд — пришедшая в голову идея показалась весьма интересной. Подобрав с пола камешек, соскрёб со стены в руку целую горку плесени напополам с грязью. Система засчитывать добычу микрогрибов отказалась, так что пришлось подсказать.

— Это грибы! — с нажимом произнёс я, тыча в грязную кучку на своей ладони и смотря в потолок. — Много грибов! Как опытный грибник об этот говорю!

Словоблудие оказалось излишним. Ещё на второй фразе на меня посыпался целый ворох сообщение, причем скорее всего не предназначенный для глаз игроков, пусть и тестеров.

Обработка запроса...

Подключение сторонних ресурсов...

Анализ данных...

Перестройка структуры объектов

Собран 5.284.291 гриб

Грибник достиг 4 ранга

Ловкость +1

Грибник достиг 5 ранга

Ловкость +1

Грибник достиг 6 ранга

Ловкость +2

Ошибка...

Нарушение игрового баланса...

Анализ данных...

Проверка статуса...

Запрос ввода данных...

Генерация ситуации...

Ошибка...

Нарушение...

Перестройка игрового баланса...

123 ... 1920212223 ... 545556
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх