От воспоминаний меня оторвало появившееся внизу тусклое свечение. Похоже, что моя цель близка! Но ё мое, таймер оттикал уже минуту и пятнадцать секунд, что то маловато у меня осталось времени. Я ускорился, изо всех сил напрягая конечности, и пытаясь как то привлечь к делу и хвост. И вот оно -дно.
Моим глазам предстала очень даже интересная картина. На дне, в окружении тины и ила, склизких камней и лент водорослей, сгнивших деревьев и поспешившего убраться восвояси при виде меня рака, лежали два скелета. Один из них принадлежал, ну похоже, что орку. Череп заметно крупнее и немного "вытянутее" человеческого, кости шире и мощнее, да и росточку, на мой взгляд, в нем было за два метра. Одеяние, как впрочем и остатки плоти изрядно прогнило, и определить во что воин был одет при жизни было сложно. Но, похоже доспеха орк при жизни не носил — по крайней мере ничего такого я не увидел. А сейчас я как раз целенаправленно высматривал добычу. В руке скелет сжимал меч с жалким обломком лезвия, как раз и служившим источником света, и являвшийся видимо, целью моих поисков. Где то на груди, в обнажившихся ребрах виднелась белая пластина размером с ладонь, украшенная руническими каляками по периметру и изображением человечка в центре. Талисман наверное. Надо будет прикарманить. Вторым скелетом оказалась змея. Или змий. Не скажу, чтоб особо крупный, длинной метра в три, с полуметровой зубастой пастью. Змеиный скелет я видел в первый раз, и он мне очень понравился — десятки кольцевидных ребер на гибком позвоночнике, агрессивно разинутая пасть со зловещего вида зубами... Отличный предмет интерьера в логове колдуна! Змея частично опутала ноги орка, что по моему, и послужило причиной его смерти — воин просто не смог всплыть и утонул. Кстати, об утопленниках ! Если я не поспешу, то похоже сам стану "утопленником второго уровня" -таймер задержки дыхания подошел к нулю, мелькнуло предупреждающее уведомление (Внимание! Вы не можете больше задерживать дыхание. Каждую секунду вам будет наноситься всё возрастающий урон от удушья) и я как то вдруг почувствовал, что мне очень нужен воздух. Обычно, когда задерживаешь дыхание, желание вздохнуть возникает не сразу, а секунд через сорок, с каждым мгновенным становясь все сильнее и сильнее, и в конце концов вынуждая сделать вдох (воздуха или там воды, это уже другой вопрос). Здесь же все произошло сразу, внезапно — секунду назад все было отлично, а сейчас уже срочно нужен глоток воздуха!
Так что не мудрено, что я, будучи неподготовленным к этому, пустил пузыри, затем хлебнул воды, что немедленно отдалось болью в груди. Хорошо, что хотя и более чем ощутимой, но вполне себе терпимой, как при сильном, раздирающем, кашле. Я понял, что терять время нельзя и схватил добычу. Вернее попытался схватить. Если светящийся обломок меча легко, вместе с кистью орка, отделился от тела, то талисман никак не снимался. Я пару раз подергал за цепочку, потом попытался было снять через голову, но она только сильнее запуталось в костях. А потом стало не до амулета.
Из растеребонькованного мною костяка на свет меча выплыли четыре маленькие, сантиметров 30 в длину, змейки. И дружно вцепились с мою руку.
В левом глазу запестрели радостные сообщения.
Вам нанесен урон от удушья 10 единиц.
Морская гадюка 4 уровня атакует вас. Атака успешна.
Вам нанесен урон 14 единиц от укуса.
Вы отравлены ядом морской гадюки. Вы будете терять 1 единицу жизни каждую секунду в течении одной минуты.
Морская гадюка 3 уровня атакует вас.
Атака успешна....
Дальше можно было на продолжать. Мое здоровье одним махом перешло в желтый сектор, руку (ранее уже пострадавшую в разномастных ловушках) пронзили вспышки боли от укусов... через несколько секунд кисть начала прямо на глазах опухать — видимо подействовал яд. Я понял, что мне из омута если и всплыть, то только кверху брюхом. И вряд ли я смогу кого-нибудь забрать с собой. А вот что-нибудь -возможно и захвачу ! Не отпуская обломок меча, я принялся ворошить кости скелета, надеясь или распутать цепочку, или отыскать еще что-нибудь. Укусы в щёку, в шею, грудь, еще раз в щеку, новая вспышка боли в груди...Глава закружилась, в глазах помутнело, я закашлялся... Мне вдруг очень захотелось, чтоб все это побыстрее закончилось, пусть я даже и уйду без добычи, пусть и с меня упадут мои "модные иностранные брюки"... Но в последние секунды моя рука схватила что то маленькое и круглое. Мячик что ли ? Не знаю. Боль ушла. Я вырубился.
...
Вы были убиты.
Как убийце игрока к вам применяются дополнительные штрафные санкции.
Вами бы потерян опыт: 35.
Вами были утеряны деньги: 47 медных монет.
Вами были утеряны предметы: Волчий Хвост, Сердце Крысы, Кровь Дикого Кота.
Вы ослаблены: следующие ваши характеристики понижены на две единицы в течении последующих двух часов: Чувства, Логика, Мышление.
Вы будете воскрешены в точке возрождения "Путь Странника" через 09.56, 09.55, 09.54...
Статус Убийца игрока снят.
Эй постой те ка ! Я намеревался было вскочить на ноги, но мое тело меня не слушалось. Я стоял посреди своей комнаты в таверне и не мог пошевелить ни рукой ни ногой (и ни головой ни хвостом)! Вскоре однако, до меня дошло, что такая долгая пауза видимо является штрафом за ПК. Так что у меня есть десять минут чтоб поразмыслить о своем поведении. Чем я и занялся, еще раз прокручивая в голове завершение нашего с Лихо разговора и держа в руках добычу со дна морск... речного.
Неидентифицированный обломок ржавого длинного меча (уже не светящийся) и Яйцо Речной Гадюки.
*"Просто, как упасть с бревна" -британский аналог нашего фразеологизма— "Проще пареной репы".
Прода от 03.04.15
Глава шестнадцатая
Лихо снова заговорило, всё также сопровождая свою речь мысле-образами и эмоциями. По крайней мере убивать меня прямо сходу, оно не планировало, и на том хорошо. Нусс, посмотрим, послушаем...
-Друзь-кхал? Прозвучало в моей голове. -Иф щок иль чуча? Мирд бу? Крир дор отрос ки?
Значения слов по отдельности я не понял, но общий смысл фразы до меня вполне дошёл. Меня спрашивали, почему я отказался от этого задания. Перебирали возможные варианты. Первым из них было предположение, о том что я, будучи по натуре белым и пушистым, сейчас просто маскируюсь под свой нынешний "зловещий" образ, являясь чем то вроде "барана в волчьей шкуре", Далее, Лихо поочерёдно предположило, что я труслив, чересчур алчен, возможно уже встречался с другими Ужасами...
До меня же только сейчас дошёл правильный ответ на поставленный вопрос. Я просто (а ведь про шкуру верно подмечено!) эмоциональный и импульсивный баран, без всяких там отмазок, вроде "деревянных игрушек в детстве" или там "несчастной жертвы авиакатастрофы"! Мальчика подставили (и замечу что уровень подставы -детсадовский), и мальчик захныкал "Но я то таким не буду!". Можно подумать, сам в играх вел себя как образцовый пионер -да ха три раза! И договоренности по дележу ценной добычи нарушал, и в кланах/гильдиях состоял только ради бонусов, а не совместного геймплея, налагающего определенные обязательства перед другими игроками. Словом — чистой воды рефлексия.
А что я могу сказать по сложившейся ситуации? Даже если убрать мораль, то кроме варианта выбранного дворфом, неужели я не придумал бы что-нибудь путное? Договорить с игроком Магом, по честному. Принести его бессознательное тело. И зачем привлекать непременно игрока? Мало мне неписей с магической силой? Или я не смогу в лесу или окрестностях магическую зверюшку найти ? Или вызвать — я же типа "слегка" пообрезанный, но все же суммонер. В описании квеста ведь сказано одного волшебника или волшебное существо; , очень даже размытое условие. И ведь я это все экспромтом выдал, без детального обдумывания и проработки вариантов выполнения! Ладно, сеанс самобичевания законен. Надо попробовать исправить ситуацию. Типа превратить лимон в лимонад... На выбор линии поведения у меня практически нету времени, зато есть конкретное и сильное желание (не слить квест окончательно!) и средства для его реализации. Я быстро перебрал, что можно сейчас задействовать из того что я успел понахватать в игре. На ум пришел только Блеф. Но только не в том убожеском виде, в каком я пытался отпугнуть Лихо, когда оно только появилось...
Итак, какие у меня есть варианты ответа, ведь время то поджимает. Я испугался, не захотел марать руки, я очень занятой и у меня тупо нету времени... Лихо ожидало моей реакции, и я вызвал передо собой и пробежал взглядом лог с описанием квеста...!
Я решил попробовать выразить свою мысль на языке комиксов и эмоций не прибегая ко словам. Может так оно выйдет доходчивее?
Суть моего повествования была следующей. Я поочередно прокрутил сценки унижения "братьев по квесту" Лихо, и добил ее собственной проблемой в виде скудности диеты. А потом попробовал надавить на монстра — мол ты меня трусом да белоручкой называешь, а само — о помощи не просто просишь, а молишь! Вон вместо того чтоб меня сожрать, да со свежими силами по СВОЕМУ лесу пойти да шорох навести, требования понижаешь, на уступки идешь! Немудрено, что вас всех величают Низшими да Малыми. Раз амбиций нету то откуда росту и величию взяться? И какие же вы Повелители Ужаса, если обращаетесь к своей жертве с просьбой о помощи. Вы не более чем несчастные слуги, а помогать слугам — себя не уважать! Потому я и отказался!
Под конец "речи", я заметил, что такое вот "мыслеобщение в виде передачи образов" дается мне все легче и легче. Мысли превращалась в визуальную картинку так же быстро как при устной речи они воплощались в слова. Я даже понадеялся, что мне дадут нечто "ментальное"... Но нет, ничего не дали. Эмпатия, как назло, слетела, и отслеживать реакцию (для чего я этот спелл собственно и выбрал) на свои слова не удавалось. В то же время, я понял, что надо завершать свою мысль и не в так чтобы все завершилось "заагриванием данного моба с особым цинизмом", а получением нового квеста. Поэтому я завершил свой спич единым образом всех "неудачников и лохов упустивших свой шанс".
-Давай попробуем поговорить еще разок. Чего вы по настоящему от меня желаете?
Картинка у меня вышла знатная: — меня вплотную окружали все пятеро Ужастиков и с задумчивостью решали чего они хотят от жизни в целом и не проще ли им меня захарчевать. Завершил же свой диафильм я словом Хаоса, для солидности и усмления эффекта. К слому то как именно получать очки данной непонятной характеристики, кроме как на левл апе, я так и не понял. Был впрочем проверенный мною на практике вариант — "творить глупости, а потом кусать кулаки и локти", но он мне с каждым разом нравился все меньше и меньше. Так и до Chaotic Stupid * докатиться можно.
-Ксаксас Лихо Трен !
Громко и четко произнес... нет, попытался произнести я. Все это время, что я толкал спич, Лихо держало меня за горло, и я пребывал в слегка приподнятом над землей виде. И хотя это и нанесло мне всего пару единиц урона (которые я даже толком и не прочувствовал) дыхание и речь несколько затруднились.
Так что эти три слова я прохрипел ничуть не хуже Высоцкого. А почему три, спросите вы? А потому что
Вы узнали слово Хаоса — Трен, что означает "лесной, связанный с лесом".
И все. Узнал и узнал. И никого подробного описания, за что и для чего мне это дано и как мне им в дальнейшем пользоваться. Вот сКсаксас-ом все понятно. Использовал это слово получил (возможно получил!) непонятно какой бонус, потратил единичку Хаоса. К слову, я начал воспринимать этот самый Хаос, не как постоянную стату, в общепринятом понимании, а как "расходник" вроде Маны и Энергии (да и наверное, Жизни тоже) -легко пришло, легко ушло и не особо жалко.
Ваша стата Хаос понижена на 1 навсегда. Текущее значение 9.
Но в любом случае — какое бы то ни было знание -это Сила. А полученное неожиданно и на халяву — это Сила умноженная на...
Мое "мыслеблудство" было прервано довольно таки неожиданным, но приятным способом — Лихо разжало ладонь и я упал не в болото, а на землю, уже успевшую затвердеть.
Как я понял, моя дипломатия с элементами взятия на понт и блефа увенчалось успехом.
Вам доступен редкий квест "Ужасная встреча".
Найди каждого из низших Повелителей Ужаса (Лихо, Морру, Ойле, Креолита и Буку); заставь их всех выслушать тебя. Убеди их в необходимости проведения совместной встречи. Выяви их пожелания по месту и времени проведения данной встречи. Организуй встречу в подходящем месте.
Срок выполнения задания: 30 игровых дней.
Награды за выполнение квеста:
Опыт: 150 единиц опыта;
Золото: 5 золотых монет
Репутация: Улучшение отношения с фракцией Хозяева Ужаса до Дружественные.
Другое: Возможность изучения нового заклинания, умения, профессии или получения новой способности или особенности.
Внимание: по ходу исполнения данного задания возможны дополнительные награды от Низших Повелителей Ужаса.
Принять квест: Да/Нет?
Я не смог сдержать восторженный выкрик, тем более, что Лихо таки опустило меня на землю, и теперь просто выжидательно смотрела на меня безглазой мордой. Я все же молодец не провалил таки квест, окончательно -выбил для сбя все же что новое! По описанию походило, что это не цепочка заданий, а просто редкий единичный квест, да и побегать для его завершения придется изрядно, но все равно -Ура!
Конечно же я выбриваю — Да!
Внимание: достигнут прогресс в исполнении квеста "Ужасная встреча"
Вы смогли убедить Лихо в целесообразности проведения встречи всех пяти Малых Ужасо в. Лихо предлагает провести встречу в Заповедной Роще Страха в Мурморгском Дремучем лесу (данная локация помечена на вашей карте). Лихо может моментально перенестись в данную рощу в ночь полнолуния (для этого ему требуется проведение совместно с вами особого ритуала), либо добраться туда самостоятельно из локации Льшат оль Харь за 5 игровых ночей.
Изменение Кармы: +1 в сторону Зла. Текущее значение Кармы — Зло +19.
Вами получен предмет Лихая серьга.
Класс предмета: особое.
Привязывается к персонажу после получения. Украсть, потерять, сломать, подарить — невозможно.
Возможность трижды в год перенестись в лес Льшат оль Харь на Лихую поляну, автоматически уведомив Лихо о своем прибытии.
Свойства серьги зависят от того куда именно она была прикреплена при превом надевании (доступные варианты: правое ухо, левое ухо, нос, бровь), до этого времени свойства скрыты.
А вот дальнейшее развитие событий меня слегка удивило. Я ожидал какого-то игрового сопровождения получению квеста и тем более достижению прогресса в нем, к примеру там почетного вручения мне этой самой сережки, мультика про пусть Лихо из леса А в лес Б, напутствий наконец...