Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Непись


Статус:
Закончен
Опубликован:
15.02.2015 — 15.02.2015
Читателей:
1
Аннотация:
Начитался Лит-Рпг и вот... Главный герой Илья оказался в игре "Дервунд XIIV"(это не римская цифра), в теле НПС мальчишки Андре. Что его ждёт yзнаете в книге... Закончено(Черновик). Идёт поиск ошибок. Желающим помочь + в перу(тацию) )))
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Тот, у которого уровень был выше, а звали его Лич-Н-Уно заговорил: — Слышь, Лордак? Учитель мне дал задание проконтролировать, как ты оживишь своего первого зомби, но за неимением трупа... Тебе придётся провести ритуал на этом волке.

— Так ведь он живой?

— Так убей и воскрешай! Что за проблема? — Недовольно рявкнул контролёр.

Дальше Лордак попытался зарезать волка, но Лич-Н-Уно его вовремя остановил. Крикнув: — Ты что критин? Магией его вали или вон травки нарви и натри кусок мяса. Это сон-трава. Волк уснёт, тогда сонного прирежешь, а если так с ножом к нему сунешься, он тебя на перерождение отправит. Без вариантов! Думай! И на уровень его посмотри!

— А ты что травник?

— С чего бы это ты так решил?

— Откуда тогда про эту сон-траву знаешь?

— Была у меня раньше привычка травинку в рот совать, это я в реале курить бросил, а спичку в зубах вместо сигареты крутил. Так тут пожевал вон ту травинку и уснул, а потом переродился. Спящего загрызли. В логах и прочитал, от чего уснул и кто меня на перерождение отправил.

'Значит, я как раз в нужное место пришёл', — подумал я. — 'Вот только этих некромантов здесь встретить не ожидал. А так как я в их глазах НПС, то они если меня заметят, скорее всего, просто прирежут и попытаются превратить в зомбока. Ясно выразились, что трупов им не хватает, из-за этого и экспериментируют на животных. И это неважно, что у них ничего не получится, так как мой труп попросту исчезнет. Они-то не знают, что я не совсем НПС. Жизнь терять я не собираюсь, так что придётся сидеть и ждать...'

С уступа меня некромантам не было видно, да и мне было их плохо слышно, но основное я разбирал, а остальное додумывал.

Судя по голосу, вопрос задал Лордак: — А ты почему решил стать некром?

— Нравится мне эта тема, да и зомби сейчас популярны. При общении с девушками стоить сказать, что играю за некроманта, сразу вижу, как у неё в глазах плюсики светятся.

— Я тоже, но я ещё тут одну фишку читал...

— Ха! Ха! Это ты про финальный квест от учителя?

— Да. Ты тоже знаешь?

— Много кто знает — и что толку? С полгода назад был клан, из одних некромантов. Они получили задание и обшарили весь лес на противоположном берегу, но Лешего так и не нашли. А на форуме лай какой стоял, что разработчики устроили кидалово. А те только и отписывались: 'Ищите да Обрящете', и это некромантам — строки из... По сюжету ответ на вопрос, где хранится Ларец-Теутатеса, должен дать Леший. А его в лесу нет!

— А может этот ларец уже кто-то нашёл?

— А смысл его брать? Ключ всё равно один — у учителя, а он его отдаст только тому, кто пройдёт все испытания, и станет высшим-некромантом.

Я прислушивался, напрягая все чувства, даже глаза закрыл. Зажал нос, чтобы заглушить сопение и не дышать. 'Это что получается? Я, тот самый таинственный Ларец-Теутатеса сграбастал?'

Они ещё что-то говорили про какого-то Слугу, но у меня в голове слишком громко кипели мысли и я не расслышал последовавших фраз.

'Это, мне что? Ещё и некромантом теперь становиться? Да нет! Задание я у их учителя не брал, а то, что нашёл ларец — ничего не значит. Могу и выбросить, а лучше продать, за кучу денег в реальном эквиваленте. Был бы доступ к форуму, прямо сейчас на продажу его выставил. А-то ещё получится как в поговорке: Не умеешь быть некромантом — Научим, не хочешь им быть — Заставим. Навесят квест и мяукнуть не успею'.

VII

Наверное, я слишком громко вдохнул, и в неудачный момент. Разговор этих двоих как раз затих, да и волк как назло перестал подвывать и рычать.

Я прислушался... 'Вроде нет. Они меня не услышали'. Раздался скрежет. 'Похоже, они усыпили волка и сейчас открывают клетку, чтобы его прирезать'.

Если приблизительно сравнивать то место где я находился с тем, где некроманты собирались проводить ритуал, то получалось соотношение пятиэтажного дома — это высота всей горы, к высоте балкона второго этажа — это уступ, на котором лежал я, и соответственно площадка перед входом в подъезд — это местоположение некров.

Тело начало потихоньку затекать, и я стал поочерёдно напрягать и расслаблять мышцы. Правая нога, левая, руки, спина, живот, грудь. К сожалению, я не знал, в какой последовательности правильно делается это упражнение. Отлежать мышцы мне не хотелось, а о способе их сжатия и расслабления, я прочитал в какой-то книге — про диверсантов, к сожалению там не была описана подробная инструкция.

Единственное что я старался делать при этом, как можно меньше производить шума.

Некроманты провозились практически до самого заката. Один воскрешал волка и давал ему команду не нападать на напарника, а тот убивал поднятого зверя. Как я понял, они так качались. Потому что второй постоянно сожалел о том, что у них нет более подходящего для опытов образца, в виде дохлого непися, а ближайшее кладбище охраняется стражей сотого уровня, как раз из-за того самого распавшегося клана.

— Местные жители подняли бучу, когда почти все их предки и родственники вдруг поднялись из могил и стали прислуживать объявившимся пришлым. И зачем только так много ресурсов от производительности ИИ выделяется на разум неписей? — Сокрушался этот некромант.

Первый ему поддакивал, но заметил: — Так игра более реалистична.

— Какой у тебя уровень магии смерти? — спросил второй.

— Уже скоро шестой будет, через десяток воскрешений. А что?

— У меня навык владения кинжалом тоже повысился пару раз. Магия медленнее растёт. Жаль на поднятого волка не действуют заклинания урона из школы смерти, он же благодаря этой магии и поднят.

— Может, поменяемся? Теперь ты будешь его поднимать?

— Нет. У волка уровень для меня маленький. Мне нет смысла этим заниматься. Опыта вообще получать не буду. У тебя по прикидкам даже до десятого не прокачаем, каждый раз как ты его поднимаешь, у него уровень понижается, так что скоро вообще не будет смысла этим заниматься. Ещё пара часов и пойдём квест учителю сдавать.

'Ещё два часа? Ох! У меня уже всё тело ноет. Уже довольно темно — может им камешков вниз покидать? Пусть побегают и поищут, откуда шум. Хех'. — Я взял мелкий камушек и щелчком пальцев отправил его в полёт.

'Как удачно', — подумал я. Он не упал в траву, а угодил в один из вертикально стоящих камней круга, в котором некры проводили ритуал воскрешения.

Началось самое веселье... Эта парочка сначала просто искала, что тут шумит, а потом... Когда я отправил очередной камешек навесом и он приземлился аккурат одному из них на макушку... Они и забегали. Орали, угрожали, обещали вытащить меня из режима невидимки и превратить в зомби. Пытались натравить поднятого волка, как собаку. Давали ему команды: — Ищи! След! Фас! Фу! Тупой волк! Фу я сказал! И т.д.

В итоге — камни у меня закончились, а эти двое успокоились, так как урона я им не нанёс, разве что нервы немного потрепал.

Они пришли к выводу, что это могла быть какая-нибудь зверушка-моб по типу обезьяны, которая кидается с деревьев, только этот таинственный зверь кидался непонятно откуда, возможно со стороны горы.

Уже совсем стемнело, когда некры ушли и прихватили с собой поднятого волка. Я полежал ещё минут десять, прислушиваясь и наблюдая за звёздами. Потом зажёг светляк и спустился. Нашёл сон-траву и стал рвать её с запасом. Когда я сорвал очередную травинку и поднял взгляд в сторону озера, с мысленным вопросом: — 'что там плеснулось?', — то неожиданно чуть не заорал. На меня двигалось нечто. 'Водяной!' — была первая мысль, но что-то в нём было очень знакомое. 'Ну конечно! Глаза!' Это был тот самый скелет — охранник ларца, только обтянутый водорослями и сетью для ловли рыбы. Передвигался он медленно, еле переставляя ноги.

— Что? Так и будешь за мной ходить? — Усмехнулся я. И тут мне в голову пришли слова тех некромантов. Про слугу. Вот только этот скелет слуга, который должен охранять ларец от кого-либо или он становится слугой того у кого этот ларец? Убежать от него я успею. Но стоит ли это делать? Вдруг он просто хочет стать моим слугой? Так сказать — присягнуть на верность... Связаться, что ли с админами и уточнить, раз форума нет... 'Анна'

Практически моментально у меня в голове раздался голос:

— Здравствуйте. Контактный центр — служба поддержки. Вы по поводу уровня скрытности?

— Вообще-то нет. А что у меня с ним?

— Вы его повысили до 30го за последние девять часов. Так что поздравляю вас! Вы на полпути к режиму невидимости.

'Это с чего бы? Неужели за подслушивание и издевательство над некрами', — произнёс я вслух, а мысленно продолжил, — То есть, он станет доступным после 60го?

— Именно так.

— У меня к вам такой вопрос. Я тут Ларец-Теутатеса нашёл.

В голове раздался сдерживаемый кашель. — Извините.

— Так я продолжу? ... Значит... тут за мной скелет ходит. Так вот! Он охраняет ларец и хочет вернуть? Или это слуга для владельца? Просто он на меня не нападал, хотя я и не подпускал его слишком близко. Дайте инфу по этому скелету.

— Это слуга, он будет с вами, пока вы не откроете ларец.

— А что если я его не хочу открывать?

— Зачем же вы его брали?

— Нашёл случайно и машинально прихватил. Предлагаете вернуть наместо?

— Это разумеется решать вам, но для того чтобы его открыть вам придётся сначала стать высшим-некромантом и пройти ветку квестов от учителя Рута.

— Это я знаю. Вот только желания такого не имею.

— Так чем мы вам можем помочь?

— Как я могу продать этот ларец?

— Через общеимперское казначейство. Выставите его на продажу или аукцион. Начальная цена в сто тысяч золотых будет вполне приемлемой.

Мог бы и сам догадаться... Мельницу через него, и выставили на продажу.

— Я тут уточнил, — продолжил консультант, — вам всё-таки будет проще именно выкинуть ларец обратно в озеро, а продать лучше информацию, о его местонахождении. Иначе могут возникнуть проблемы. Скелет-слуга бессмертен, точнее его респаун сокращён. Значение его ХП можно обнулить, но он через минуту опять встанет с максимальным показателем. Если вы не хотите натравить его на казначейство, а точнее на стражу и жителей деревни, то лучше избавиться от ларца. Находясь рядом со слугой в момент передачи ларца кому-либо другому кроме учителя Рута, вы рискуете. Он попытается вас убить, так как его обязанность проконтролировать, что вы как новый владелец — самолично открыли ларец. Дело в том, что Теутатес — это один из тёмных богов этого мира. И когда вы взяли ларец, на вас начала действовать его энергия. Так как вы оказались в теле непися с кровью жителей островов — чем дольше у вас этот ларец, тем сильнее вероятность замены вашего боевого трансформа на тёмного.

— Может, вы мне всё-таки расскажете о жителях островов? И в кого я, если что буду превращаться?

— Тайны здесь нет, и вы могли бы прочесть более подробно интересующую вас информацию в любой городской библиотеке. Если кратко, то на островах проживали три расы, пока их не завоевала четвёртая с материка. Две туземные расы были оборотнями, как и завоеватели, а третья — это могущественные маги воды. За последние шестьдесят веков кровь островитян перемешалась, и в кого будет превращаться ребёнок, выясняется, когда он получает 10 уровень. В это время происходит первая боевая трансформации. Сущность трансформа зависит от поступков персонажа.

Первый вариант (Нахи) — Зверолюди или потомки завоевателей, часто — с телом гуманоида и головой животного;

Второй вариант (Дэвы) — Великаны или Исполины, ненависть к богам и их жрецам, большой рост, невероятная сила и увеличенное сопротивление любой магии, вплоть до полного игнорирования магического урона;

Третий вариант (Ракшаси) — Демоны-стражи, Метаморфы, т.е. могут принимать любую форму, иногда могут даже вселяться в кого-либо, питаются человеческой плотью, оживляют мертвецов, тоже ненавидят священников и религии. Боевой трансформ не работает при свете Люмуса, то есть превращение возможно только после заката или в подземельях;

Последний четвёртый вариант (Ясхи) — это, как уже говорил — Маги воды, они не в кого не превращаются, но их возможности управления водной стихией увеличиваются на несколько порядков. Защитники. Не выносят — несправедливости.

Более подробно можете узнать в ближайшей библиотеке, в любом городе.

— То есть раньше, в зависимости от моих поступков я мог стать первым, вторым или, оставшись человеком получить силу четвёртых в магии воды. Сейчас же, пока у меня в инвентаре этот ларец, я с вероятностью около 100% к десятому уровню получу трансформ демона-метаморфа?

— Да. Поэтому я и предлагаю вам избавиться от ларца.

— Ладно! Пока отбой. Спасибо за инфу. Мне надо подумать, — сказал я оператору.

'Думать о ларце вслух — это перебор! Была бы у меня лодка', — подумал я и вздохнул. 'Хотя... найти место и запомнить ориентиры на воде, это для меня тяжеловато. Может спрятать ларец на уступе и завалить камнями? Скелет — зараза, выдаст место его нахождения. Тогда кто угодно сможет забрать ларец'. — Я почесал тыкву. 'Поиграть, за некров? Жрать по ночам человечину и получать от этого бонусы. Раньше я хардкором не увлекался... Учитывая повышенные ощущения от тела... Смогу ли я это сделать? И как только программисты определили, какой на вкус должна быть человечина?'

'Не о том думаю! Как мне состыковать уже полученные квесты и наклёвывающиеся новые? Вот в чём вопрос!'

Скелет за время моего общения с оператором только-только вышел на берег. До меня ему оставалось проковылять ещё метра четыре.

'В принципе... Если я захочу продать ларец, то вполне успею его сдать в казначейство и выйти через вторые ворота. Вот только потом в деревню придёт скелет и нарвётся на стражников... И это хорошо если он по пути никого не упокоит. Игроки воскреснут, а неписи навсегда умрут. Можно сказать, что это уже не мои проблемы, но что-то меня останавливает...'

'Сходить что ли со скелетом в гости к гоблинам? Квест на освобождение шахты пройти? Вот только опыт от убитых — кому будет падать? Мне как хозяину, или весь достанется слуге? Если плюсики будут прилетать и в мой огород, то после шахты я апнусь до 10го уровня или выше, а тогда точно стану Демоном-Ракшаси. Что-то знакомое... Индуизм или Буддизм? И рыбку съесть и мимо того самого органа сесть... Тело после кача скрытности ныть перестало, так теперь того и гляди голова лопнет... Лечь что ли поспать? Как говорится — Утро вечера мудренее'.


* * *

Освободив скелет от украшений из сети, водорослей и травы, я поставил его на пост номер один. Охранять моё тело. Ответить он мне не мог, но черепушкой качал утвердительно, когда получал инструкции по охране спящего меня. Закутавшись в плащ, и засыпая на берегу в траве, я всё пытался вспомнить, что мне известно о Ракшаси из истории реального мира. Не могли же разработчики придумать всё сами, раз уж название позаимствовали, то и ТТХа должны соответствовать...

Хотя в какой-то переработке старой игры — эти самые Ракшаси просто четырёхрукие гуманоиды с головой льва. 'Гером М. и М.', кажется...

123 ... 1920212223 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх