Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Справочник: Ии, Машинные цивилизации


Опубликован:
10.03.2012 — 08.12.2013
Аннотация:
Советуйте искусственный интеллект, машинные цивилизации, перенос разума в электронный носитель.Скажи "Стоп" авторам, не дающим аннотации! Добавлено 385 произведений разных русскоязычных авторов. Текст будет редактироваться и совершенствоваться. Обновление от 10.12.2013
Стать донатором автора, кошельки WebMoney: R305530646822, Z661566410774, U346884428046
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Семён, смышлёный парнишка 22 лет, сидя в компании приятелей, ненароком заскучал. Развернув одну из старых газет, он обнаружил странное объявление: к некоему Магическому Двору приглашались желающие получить профессию мага-воина. Не подумав, Семён механически прочитал вслух заклинание под объявлением (причём слова 'Магический Двор' он спьяну прочитал как 'Магический Вор') и оказался на... Вселенском Диске рядом с Магическим вором — живым, говорящим медальоном на цепочке...


* * *

342. Бабкин Михаил / Слимпериада — 2. Слимпер.

Изумрудный Мир... Красивое название, не правда ли? А еще вот такие Миры: Тупиковый, Ханский, Мандариновый, Торговый, Выгребной... ну и Исправительный, как же без него? А еще Мир Равновесия, Мир Прокаженных и много всяких прочих. Все эти Истинные Миры располагаются на Вселенском Диске, по которому и скитается в поисках приключений или по необходимости удачливый вор Симеон, бывший 'земной' студент, со своим странным другом — медальоном по имени Мар, обеспечивающим Симеону магическое прикрытие...


* * *

343. Бабкин Михаил / Слимпериада — 3. Слимперия.

Пока Семён, вор с магическим прикрытием, искал достойный подарок ко дню коронации Яны, правительницы одного из самых крупных королевств Изумрудного Мира, та внезапно решила выйти замуж за его друга и телохранителя Хайка, воина из клана Болотной Черепахи. Это повергло Семёна в некоторую растерянность, перешедшую в двухнедельный загул. Хорошо, что у него есть Мар, магический медальон, который вытаскивает его из нехороших ситуаций, перебрасывая из одного Мира в другой.

Но все когда-нибудь надоедает. Вот и Семён решает наконец отдохнуть и хорошенько подумать, что делать дальше. И тут он получает заказ от главы Вседисковой Гильдии Воров, Мастера Четырех Углов, выкрасть магический жезл — якобы для его личной коллекции. Так Семён знакомится с внучкой этого Мастера — Олией. К ним неожиданно присоединяется Хайк. Приключения продолжаются...


* * *

344. Косицын Виталий / Предвестник апокалипсиса — 1-3.

Боевой маг, диверсант и убийца, Конрад полвека сражался за свободу своей родины. Его враги, Тёмный Круг чародеев, вызывают невиданную катастрофу. Чтобы предотватить её, Конрад перемещается по времени. В прошлом он не только продолжит борьбу, но и поймёт, что эта война — лишь эпизод, малая часть великого противостояния, ведущегося в тысячах миров вселенной...

"...В одной из башен Академии встрепенулся от тревожного сигнала наблюдатель. Стряхнув дремоту, он уставился в экран. Трёхмерная модель сферы пространственного барьера мигала красным. Пара щелчков мыши, и наблюдатель шокированно смотрел на синюю линию телепорта из Большого Города, насквозь пробивающего Сферу и уходящего куда-то вниз. Спохватившись, наблюдатель вызвал терминал инфосети Долины и дрожащими руками выбрал службу правопорядка..."

345. Косицын Виталий / Предвестник апокалипсиса — 4.

От автора. В части 4 присутствуют:

1) Магический ИИ, подбирающийся к порогу истиного разума. Название его пока безлико: просто "Сеть".

2) Виртуальные реальности. Вложенные в том числе. Пока не слишком раскрыто, но...

3) ИИ, не являющиеся полноценно разумными. Много. Большей частью — в магических системах.

"...На планете осталась хорошо организованная база, прикрытая широкой Малой Сферой Отрицания, без труда удерживаемой Сетью. Потенциал Сети вообще позволял невиданные вещи, по сути, в руках Конрада оказались ресурсы маги-поля целой планеты и даже более, благодаря Сферам Силы. Портал в Алтару, построенный с помощью вытянутой из Пинода формулы, сначала не открывался, видимо, сказались неблагоприятная для порталов среда, но Сеть вложила в него столько энергии, что установила стабильный канал в области искажённого континуума..." Произведение пишется.

346. Лунин Артём / Башня Близнецов — 1.

Этот мир поделён между Магическими Домами. Глава одного из них вызывает из другого мира душу недавно погибшего человека и подселяет в собственное создание. Личность "переселенца" и его мир Главу Дома не интересуют, а зря... Что может натворить девушка, вышедшая из техногенного мира, заполучив в своё распоряжение тело, способное на странные метаморфозы и малоуязвимое для стали и магии?

От Викарти Анатра: перенос разума на магический носитель (боевой куклы).

347. Лунин Артём / Башня Близнецов — 2.

Вторая часть "Башни Близнецов".

Перенос разума на магический носитель (боевой куклы).

348. Лунин Артём / Башня Близнецов — 3.

Третья часть "Башни Близнецов".

Перенос разума на магический носитель (боевой куклы).

349. Лунин Артём / Башня Близнецов — 4.

Вторая книга "Башни Близнецов". Старые и новые герои, опасности, тайны и магические приключения прилагаются. Ей не повезло оказаться под заклинанием Тьмы — но девушка выжила и теперь пытается освоиться со своей новой странно изменившейся магией... Он был похищен чудовищами — и изменился, сам став монстром, но ухитрился при этом остаться человеком...

Перенос разума на магический носитель (боевой куклы). Произведение пишется.

350. Нейтак Анатолий / Война Слепоты — 1. Поступь битвы.

На всякую силу найдётся большая сила. Когда было предсказано, что в своих странствиях меж звёзд виирай столкнутся с иной цивилизацией — старше их и сильнее их, посвящённые поверили этим словам.

Но Сарина Келл из ген-линии Морайя, Владеющая шестого ранга, понятия не имела, что её ждёт. Получив по окончании Школы крайне странное назначение, она приняла его, как принимают вызов.

Слышите поступь битвы? Нет? Скоро услышите. Война Слепоты начинается!

От автора: "глобальные инфосети, порождения искусственного разума, псионика и ещё много чего, вплоть до не сильно замаскированных реверансов в сторону "Евангелиона"..."

351. Нейтак Анатолий / Война Слепоты — 2. Контрмеры.

Спираль событий закручивается всё туже, число жертв растёт. Из мрачного пророчества, а потом пограничного конфликта война разрастается в полноценное противостояние. Попытка виирай послать вооружённую экспедицию в Сферу человеческого космоса заканчивается катастрофой. Начинающие осознавать масштаб событий, псичи наносят один мощный удар за другим — от "просто" налёта на один из Узлов транспортной сети и терактов до "ударной" оккупации. Но ещё большую тревогу внушает творящееся в Великой Звенящей.

Требуются срочные, максимально жёсткие контрмеры. И в авангарде событий вновь принимает активное участие Сарина Келл Морайя... уже — Высшая, но ещё не достигшая своего предела.

Война Слепоты продолжается!

От автора: "глобальные инфосети, порождения искусственного разума, псионика и ещё много чего, вплоть до не сильно замаскированных реверансов в сторону "Евангелиона"..."

352. Нейтак Анатолий / Магия грёз 1 и 2.

От автора: "ГГ первой повести — то, что можно назвать магическим киборгом. Тело-основа — хаскир-гончая, с помощью Магии Форм превращённая в гуманоида, разум сформирован на основе нескольких "баз данных", внедрённых Магией Грёз... и на этом-то вот субстрате возникает самостоятельное сознание, не ограниченное рамками отданного приказа "найти и отомстить!"

Кстати, Паутина Лордов — типичная киберсистема, аналог сверхчеловеческого ИИ. Правда, созданная при помощи магии..."

353. Нейтак Анатолий / Миры Пестроты — 1. Человек дороги.

Эта книга — про Рина Бродягу. Когда-то он родился на Земле, потом неведомо как оказался в Пестроте, и вот уже лет тридцать как топчет не всегда приветливые земли иных миров, точнее, доменов. Героя до сих пор не убили, и это плюс. То и дело возникают проблемы (чаще всего из-за общения с властями) — и это минус. Но герой оптимист и верит: всё, что его не убьёт, сделает его сильнее. Изгнанный из ордена друидов из-за несчастного случая, одарившего его силой Мрака, Рин пройдёт свою дорогу до самого конца — и ни властительным риллу, ни даже Видящим неведомо, кем он в итоге станет.

От автора: "в цикле "Миры Пестроты" присутствуют весьма странные сущности, включая искусственную от генома и до сознания Схетту. Даже квантовый (предположительно) самосознающий "магокомп" есть, разумные плазмоиды и Стеклянный Лес. Но всё же в цикле больше фэнтези, а разные технопримочки там скорее угадываются, чем присутствуют в явном виде".

354. Нейтак Анатолий / Миры Пестроты — 2. Дорога человека.

Судьба швыряет Рина Бродягу, как мяч при игре в лапту. То забросит в кутузку, расположенную глубже иного бомбоубежища, то, урезав память, в совершенно незнакомую реальность, то подсунет в качестве игрушки могущественному отпрыску риллу... но что бы с ним ни произошло, Рин остаётся собой. И любопытство мага служит ему так же верно, как стойкость бойца.

355. Нейтак Анатолий / Миры Пестроты — 3. Нити понимания.

От автора: "в цикле "Миры Пестроты" присутствуют весьма странные сущности, включая искусственную от генома и до сознания Схетту. Даже квантовый (предположительно) самосознающий "магокомп" есть, разумные плазмоиды и Стеклянный Лес. Но всё же в цикле больше фэнтези, а разные технопримочки там скорее угадываются, чем присутствуют в явном виде".

356. Нейтак Анатолий / Уроки гнева.

В этом мире маги создали Мощь, что превыше магии. И цивилизация рухнула. Теперь, спустя века, принц из рода людей борется за власть с помощью забытой силы. И чудовище воюет с чужаками, а люди — с людьми.

Здесь сражаются и умирают, любят и ненавидят, летают на крыльях и без них. Здесь шагают за грань мира — и не возвращаются по своим следам. Здесь герои ищут знаний, ищут близости, ищут себя и порой находят... Тогда поиски продолжаются.

От автора: "Начинается как фэнтези-квест, но будут и встреча с Наследницей — фактически, биороботом на основе чуждых людям биотехнологий, и путешествия по виртуалу, и работа со сложными инфосистемами в ассортименте".

357. Смит Игорь / Артефактор Горта — 1. Тринадцать дней из жизни мага.

Землянин становится последним магом Свободных территорий. Его ждет жестокий мир и круговорот острых событий, поиск и создание артефактов, увеличение магических способностей.

Один из ГГ — артефакт с копией личности мага.

358. Смит Игорь / Артефактор Горта — 2. Бастион Одесса

Землянин втянут в противостояние с некромантами и гильдией убийц. Тихо вернуться в свой мир не получится. Что ж, придется немного изменить мир Горта, используя знания Земли.

"... Как, вы не знаете, что такое "зачистка"? "Зачистка" — это специальная операция, которая проводится в населенных пунктах по выявлению и ликвидации некромантов и их приспешников..." Один из ГГ — артефакт с копией личности мага.

359. Ясинский Анджей / Ник — 1. Ник.

Магия — это не так уж сложно. Тем более если вы обладаете системным мышлением и умеете программировать...

Обыкновенный 'компьютерщик' попадает в мир, в котором ему удается применить свои способности в области, доселе такому 'кощунству' не подвергавшейся. Логика и знания нашего с вами современника находят применение в ином, магическом мире. И не просто помогают ему выжить, но делают его одним из самых могущественных магов, 'первым среди равных'. Чистая логика плюс компьютер и 'никакого мошенства'! Eсли не считать Умника — надежного друга, помощника и советчика на случай самых непредвиденных ситуаций. Ну в самом деле, кто мы без друзей? И кого волнует, что он не из живой плоти, а инопланетный компьютер?


* * *

*

360. Ясинский Анджей / Ник — 2. Юзер.

Бывший ламер в инфомагии становится опытным пользователем. Пора браться за основы магических энергий и привлекать на свою сторону магические создания — элементалей стихий. Для начала — элементалей воздуха. Оптимизация инфомагических плетений позволяет подняться в иерархии магов на уровень выше и, более того, потянуть за собой тех, кто смог осилить новую науку. Понятно, что такой необычный прогресс в освоении магических наук не может не привлечь внимания неких сил, не любящих конкуренции на 'вверенном им участке'. Герою придется столкнуться с нешуточным противостоянием и даже отстаивать свое право на силу... да и чего уж там, просто на жизнь... в прямом столкновении.


* * *

*

361. Ясинский Анджей / Ник — 3. Стихийник.

Приключения не тела, но разума продолжаются. Кто такие элементали стихий? Или правильнее спросить: 'Что они такое?' Разобраться с этим и предстоит Нику. Но как можно спокойно заниматься исследовательской работой, когда срочно требуется сдать экзамен и вступить в магическую гильдию, да еще эльфы начинают плести интригу против тебя и твоей девушки?


* * *

*

362. Ясинский Анджей / Ник — 4. Админ.

Хорошо быть магом. А каким именно? Целителем? Боевым? Астральным? Стихийником? А может, лучше быть универсалом? Мысль интересная, да хватит ли сил, умений и знаний? Но все это только шаг на пути к получению административных прав для управления инфосетью, дающей безграничные возможности в инфомагии, сравнимые с возможностями демиурга. В особенности если аккуратно и системно подойти к этому делу. А тут еще боги на горизонте появились... Чем все закончится?


* * *

*

363. Ясинский Анджей / Ник — 5. Беглец.

Продолжение приключений ГГ и его помощника — Умника, инопланетного компьютера.


* * *

*

364. Ясинский Анджей / Ник — 6.

Продолжение приключений ГГ и его помощника — Умника, инопланетного компьютера. Произведение пишется.

Фэнтези с элементами кибернизации, техномаги, ролевики, анимэ, фанфики:

Наверх

365. Idolon / Стальной Алхимик.

Фанфик на аниме "Цельнометаллический Алхимик 2009".

Молодой студент, нелепо умерев оказывается перед открытыми Вратами... и нечаянно занимает место Эдварда Элрика. Частичная кибернизация тела ГГ. Произведение пишется.

366. Zelefal / Гарри Поттер и Техномаги.

Мир, такой скучный и унылый. Что может быть скучнее повседневности? Так хочется чуда... Вот так и думал маленький Гарри Поттер, когда шел в первый раз в первый класс. Он очень волновался, поэтому был настроен лирически. Всё бы ничего, только кузен его решил подшутить, над маленьким мальчиком. Вот и толкнул замечтавшегося Гарри, когда тот переходил дорогу... Ну вот тут и начнется моя история. Частичная кибернизация тела ГГ. Произведение пишется.

367. Анат Де Ла Крус / Техномаг-Алхимик.

Ролевик. Я бывший программист, а ныне лесник этих пресловутых мест. Дело в том, что я опасен для общества. Насаждаю свободное программное обеспечение. Чтоб не так скучно было, иногда выезжал на ролевки. ...В этом долбанном мире все... все устройства стали разумны. Произведение пишется.

368. Арсёнов Илья / Сен — 1. Развеять скуку.

ГГ — директор 'Крыла исследований и инноваций' корпорации 'Ардер' Российской Империи, XXVI век. Как заядлый фетишист, встраивает в себя всё, что только можно — и суперкомпьютер, и завод нанороботов. В результате сбоя прототипа телепорта переносится в фэнтезийный мир, наполненный магией.


* * *

369. Арсёнов Илья / Сен — 2. Следующий шаг.

"...Проснулся рано и стал обладателем кучи мыслей-сообщений от вторичных. За ночь они обдумали проблему с Сигмаром и предложили интересное решение: если от собственной шизы я избавляться не собираюсь, то было бы логичным перенести её личностно-эмоциональную матрицу на место матрицы Сигмара. Они проверили техническую документацию и обнаружили, что такое теоретически возможно. Естественно, при переносе надо организовать внедрение модуля безусловного подчинения, а то бунт Сигмара был бы в высшей степени нежелательным..."

123 ... 1920212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх