Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Лишние Люди


Опубликован:
17.09.2012 — 26.10.2014
Читателей:
16
Аннотация:
Таки поддался новомодному ныне жанру книжных компьютерных РПГ (Лунный скульптор, Путь к трону, ГКН и т.п.) ГГ - житель одного из Ульев мира Колониста, где базируется корпорация по производству оборудования виртуальной реальности. И активно использует его для снятия социальной напряженности. ГГ - сирота, который обязан проводить 16 часов в сутках в виртуале. Прода 2014.11.10
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— @?%... — Выругался Рей. Это был полный разгром. Но на данный момент стоило думать не об этом, а о том, как спастись самим.

— Внимание! — закричал Рей. — Все срочно отступаем! Сохраняем строй!

Однако было уже поздно, прямо вслед за амазонками в портал устремились и первые представители нежити. Маги на той стороне предпочли не дожидаться массового прорыва некросущностей и просто напросто прекратили поддерживать его. Портал замерцал и проем в другой мир начала затягивать голубая пленка, с каждым мгновением становящаяся все не прозрачнее и не прозрачнее.

— Стоять! Не нарушать строй! Кто дернется — сдохнет! — в отчаянии кричал глава Смертного Ливня. Хотя прекрасно осознавал что они и так все обречены. Было до слез обидно за своих людей: ведь силы и время потраченные на них оказались израсходованы впустую. Три семерки, состав которых можно было смело называть регулярами не подвели его и продолжали слаженно отбивать атаку за атакой, оставаясь на месте. И ведь никто не побежал в гаснущий портал, все сохранили строй!

На удивление, даже ругани в батл чате не было слышно: только напряженное сопение и невнятный шепот. Лишь таяли в воздухе последние следы портала в другой мир, лишая последней надежды. План закрывался.

— Так! Не раскисаем! Покажем им, что мы не сдаемся и бьемся до последнего! И не стоим на месте, смещаемся к кладбищу!

Рей смотрел на свои невеликие запасы маны и махнул рукой. Пора было распечатывать последние запасы:

— Терять уже нечего. Все одноразовые зелья, свитки, амулеты можете не беречь. Все заклинания и навыки с большими откатами* тоже. Только не используйте все сразу! Наша задача сейчас нанести максимальный урон!

/* откат — время которое должно пройти, прежде чем навык или заклинание можно будет использовать повторно/

Смертный ливень, поредевшим составом, медленно двигался в сторону кладбища. Рей увидел там разного рода склепы и мавзолеи и решил, что оборону среди них держать будет проще. К тому же, на удивление, после окончательного исчезновения портала нежить, казалось, немного успокоилась. То есть они по прежнему продолжали яростно атаковать, но вот все новые и новые монстры из окутывающего округу тумана больше не появлялись.

— Ваааррррагх!!! — достаточно неожиданно для Рея раздался боевой орочий вопль. Недалеко, на месте последнего боя орков, из кучи трупов вылез огромный орк окутанный кровавой аурой.

— Надо же. Кто-то решил последний бой Джаггернаута* использовать... Камикадзе... Хотя сейчас-то терять точно нечего. — Пробормотал Рей.

/* последний бой — классовое умение орков-Джаггернаутов, игрок получает многократное усиление боевых способностей, регенерацию и высокую сопротивляемость к разного рода атакам. По истечении срока действия умения, игрок гарантированно умирает/

Орк начал крошить всех попадающих ему под руку. Оглашая поле боя своими воплями. Удары двух зазубренных топоров практически с первого раза перерубали или отбрасывали разнообразную нежить. Даже вампиры не могли совладать с яростной тушей, которая на время почти сравнялась с ними в скорости.

— Эй! Сюда беги! К нам! — Закричал ему Рей. Про себя же он подумал, что орку все равно умирать, а так хоть часть их противников перебьет.

Орк, как ни странно услышал. А может и увидел, так как группу, которая методично долбила поверхность вокруг себя магией трудно было не заметить. Огромными скачками орк побежал к последним живим в этом плане. Многим при этом стало неуютно: а ну как и на них нападет?

Но добраться до Рея и его людей орк все же не сумел. На последних десятках метров его сбила с ног туша костяной гончей, которую он практически сразу же скинул с себя и перерубил пополам. Что не помешало навалиться на него еще двум костяным гончим. На руке с топором и голове сомкнулись челюсти. Несколько ударов с хрустом крушащие кости на этот раз не смогли помочь выйти победителем из схватки, потому что кровавая аура джаггернаута начала угасать. Последний бой подходил к концу.

— Двигаемся к орку! Быстро! Добейте гончих и окружите орка! — скомандовал Рей. Не смотря на то, что помогать ему было явно поздно, клан подчинился.

Не полные семерки (погибло уже четыре игрока из Смертного ливня) сработали по-военному четко и одна из гончих моментально была иссечена ледяными лезвиями, а вторая рассыпалась в прах, под действием заклинаний. Рей же извлек ритуальный набор и начал лихорадочно готовить ритуал поднятия нежити.

По-идее, некромант мог в любой момент создать себе подмогу из трупов, но годились для этого не всякие тела. Например, уже поднятая кем-то нежить находилась под чужим контролем, долго пролежавшие и испорченные тела годились только для низкоуровневых приспешников, тела разупокоенной нежити тоже были не лучшим материалом.

Дополнительную сложность вносили требования по предварительной подготовке труппа, подготовке ритуальных кругов и решение вопроса источника энергии для поднятых тел.

Но в данный, конкретный момент жалеть было не о чем. Рраз! И воткнутый в землю короткий костяной посох с небольшим черепом и перьями в навершии (принадлежали нерожденному и падшему соответственно), заставляет мерцать ядовитым зеленым светом прямо на земле сложнейший ритуальный круг. Два! И тело орка затаскивается внутрь круга! Три! И нож (на его изготовление пошел обсидиан из некрополя императора-лича нижних планов) начинает наносить надрезы по всему телу, складывающиеся в причудливый узор. Четыре! И все надрезы заливаются черным, тягучим алхимическим составом (кровь дракона, единорога, толченые зубы кракена и многие другие ОЧЕНЬ дорогие компоненты), Пять! Вместо длительного ритуала в рот тела вкладывается свиток с заклинанием. Шесть! Вспыхивает синим светом брошь из королевского алмаза и на несколько минут тело в некроманта начинаются вливаться потоки энергии увеличивающие регенерацию маны в сотни раз (откат трое суток и дебаф на регенерацию маны на тот же срок). Семь! Удар посохом в основание ритуального круга, мгновенное исчезновение восстановленной маны и орк начинает конвульсивно дергаться.

— Быстрее! Пока мана восстанавливается, кладите в круг тело Аки, а после него всех остальных!

Ритуал начинает повторяться раз за разом: нанести надрезы, залить их жидкостью, вместо произнесения заклинания вложить в рот свиток (на последние два тела свитков не хватило и пришлось произносить его вслух), влить энергию в круг и приступить к следующему.

Под конец действия броши на земле сидело очумело мотая головами пять игроков.

Обессиленно опираясь на посох, Рей сказал им:

— Поздравляю. Вы теперь нежить. Богов тут нет, так что возвращение в мир живых вам не грозит. Но! Зато вы сохранили свои уровни с навыками навыки и теперь сможете убить еще несколько противников. А теперь хватит сидеть. Помогайте остальным!

Аки Ногато поднялся на ноги и с удивлением посмотрел на свои изуродованные руки. Боли не чувствовалось.

— Давайте, шевелитесь! Пробиваемся к кладбищу!

===

Я с интересом смотрел (как же это классно снова видеть! хоть и в ущербной серой гамме, с дополнительными эффектами от аур, но все же, все же) на идущий бой. На этот раз вторжение больше походило на клоунаду. Вместо массированного согласованного вторжения, в наш домен ввалилось несколько разрозненных групп, которые практически сразу начали разваливаться и бежать. А две, так вообще устроили потасовку между собой! Издалека было видно не очень хорошо, а соваться ближе я не решился. Ну его нафиг! С моим-то уровнем атаковать хайлевелов! Я лучше потом пройдусь по полю боя, посмотрю, что они после себя оставят.

Наблюдать помогал тотальный баф, подсвечивающий всех вторгшихся. Который, к сожалению пропал вместе с исчезновением портала.

— Однако! Интересная информация! Может кому и пригодиться... — хмыкнул я. С точки зрения обороняющихся никто из игроков, наверно, на вторжение в закрытый план еще не смотрел.

К этому моменту, через каких-то жалких 10-15 минут от начала вторжения из всех групп осталась только одна. я их окрестил для себя 'магами', потому что они наиболее активно и методично использовали именно магию для обороны. И наиболее успешно. И эти 'маги' двигались как раз в мою сторону!

Блин! Стоило только отвлечься от тренировок! А ведь мне с утра на турнир отправляться. Только-только закончил оборудовать гостевое место в убежище Элизы. На саркофаг времени не было и я на скорую руку изготовил некое грубое подобие каменного трона. Ну как трона... Скорее это было похоже на блок со спинкой и неким подобием подлокотников. Но зато из цельного куска кровавого малахита. Не качеством, так количеством!

Я начал аккуратно передвигаться к Склепу Элизы. Не хватало еще, чтобы в меня шальная молния прилетела.

— Ух тыж е! — кто-то из магов обратил внимание и на меня тоже. Или это было самонаводящееся заклинание? В общем, взрыв продвинутого огненного шара породил кучу ярко горящих искр, которые, оставляя за собой змеящиеся и потихоньку тающие следы, устремились в разные стороны. Пара искр полетела и в мою сторону. От одной меня прикрыл зомби, который вышел из-за желтого мавзолея и направился в сторону людей.

Вспышка! Тело зомби быстро оказалось покрытым полупрозрачными языками пламени. Только тот никакого внимания на это не обратил. Еще бы! О какой чувствительности к боли может идти речь по отношению к мертвым мобам? Быстрыми шагами, почти бегом, он пошел на противника. И буквально через пару десятков шагов упал, так как магический огонь сделал свое дело. Быстро тающая под языками пламени плоть просто осыпалась отвратительными кусками.

— Сурово... — я нырнул в арку склепа Элизабет. — Это же зомби уровня так 40го был. Меня бы вообще вмиг растворило!

Уже внутри я устроился на своем троне, который играл роль гостевого места, и облегченно вздохнул: успел все же. Как говорится: мой дом — моя крепость. Тут тебе и повышенный реген, и точка возрождения и бонусы к защите. А если провести достаточно много времени, то и временный баф.

— И кто из этих умников только догадался в некрополь сунуться? — снова спросил я себя. — Тут же место возрождения практически всех мобов нашего домена. Они ведь все тут же оживут и снова атакуют! Хотя... Если много раз подряд убить, то возможны варианты... *

/* Генрих имеет ввиду общее правило, что чем чаще подряд умирает персонаж за короткий промежуток времени, тем большие интервалы проходят между его возрождениями/

Входящее сообщение!

— А это еще что такое? — назойливое уведомление о сообщении маячило перед глазами, так что пришлось его развернуть и прочитать:

'Уважаемый(-ая) Генрих Вебер, вам предстоит явиться на встречу с социальными специалистом Детского Дома ?30 в 8:45. Большая просьба не опаздывать.

p.s. а кто решит, что ему можно не ходить — обрежем на сутки связь'

— Вот так-так... Хорошо они так предупредили. Вечером. Что с утра куда-то еще тащиться надо. Даже не написали куда! И координат не оставили. Я посмотрел обратный адрес. Так и есть. Самый обычный почтовый робот. Писать тому письма с вопросами — все равно что со стенкой разговаривать.

Самое гадкое то, что в 7:00 утра мне надо на турнир отправляться. А там уже времени не будет.

— Гадство! — выругался я. Не было печали. Я тут мучаюсь, пытаясь хоть как-то с турниром выкрутиться, а меня тут еще в оффлайн пытаются вытащить. — Уффф. Так. Собрался! — попытался успокоиться я. — Что мне известно?

Судя по всему, письмо — обычный шаблон, куда подставляются ФИО и дата встречи. Даже поленились настроить согласование окончаний в обращении. Да и стиль приписки, подтверждает гипотезу. Сам шаблон писал один человек. Тут тебе и 'уважаемый' и 'просьба'. А вот приписку, писал уже другой человек. Наверно, надоело что это письмо часто игнорируют: 'обрежем связь'. Ну да, ну да. Тут же все в виртуале сидят и ничем не интересуются.

Шаблон... А ведь это не так плохо. Раз шаблон, значит встреча плановая. Может у них там по правилам положено какие-то беседы проводить. Или еще что-то. Ладно. Разберемся. Сейчас дождусь сначала, когда кончится кипишь со вторжением и пойду ужинать. Заодно, поспрашиваю у кого-нибудь, что за встреча такая и сколько времени она может отнять.

Я встал с трона. Неплохо посмотреть, что там делается. Но осторожное выглядывание наружу, никакой полезной информации не дало. Где-то бухали взрывы и изредка сотрясалась земля. Из-за строений ничего не было видно. Судя по всему маги сместились в сектор скелетов. Где-то там обитал мой знакомый скелет-архимаг.

Вот вам и контрасты! Это для меня сейчас 40й уровень, это что-то запредельное. А для магов, среди которых явно нет никого ниже 150 уровня, раз плюнуть. Я припомнил магическое пламя, сожравшее зомби, и поежился. Мне там, с моим 10 уровнем, лучше даже близко рядом не стоять.

===

— Рей! Это чертов респавн!

Чувство ужасной ошибки полностью поглотило лидера Смертного Ливня. Он и сам отлично понял, что на кладбище они пошли совершенно зря. Причем, понял еще минут 10 назад. Но метаться уже было поздно. Те же самые мобы, которых они убивали, буквально через минуту вновь выползали из своих укрытий. И ладно если бы это были только лоу— и мидл— уровни*. Среди нежити попадались вполне серьезные противники даже для сыгранных семерок регуляров.

/*лоу— и мидл— уровни — младшие (маленькие) и средние уровни/

Чего стоили одни только рыцари смерти — скелеты уровня начиная так со 140го и далее. Иммунитет к стихийным школам магии, боевой телекинез, сумасшедшая скорость движения, владение пространственной магией и колоссальная живучесть. Да одна такая тройка запросто развалила оборону одной из семерок и убила двух игроков. Две другие семерки смогли сначала замедлить, а потом и добить рыцарей смерти. Но погибших это уже не вернуло.

А теперь те же рыцари смерти снова приближались по одной из центральных аллей некрополя.

— Не стоим! Отходим! Пробуем закрепиться внутри строений! Разделяемся.

Черт его знает, кто там внутри обитает. Если повезет, то это будет кто-то из лоу-левелов. Но те, кого атакуют рыцари смерти однозначно обречены.

— Народ, попробуйте сначала оторваться от Рыцарей Смерти, а потом выбрать такой склеп, вход в который достаточно легко оборонять. Если выйдет, обрушьте этот вход или поставьте барьер.

В батл чате в ответ только прозвучала сдавленная ругань.

А Рей побежал за ближайший угол крупного мавзолея.

— За мной!

Так получилось, что в семерке Рея оказались все игроки, которых он поднял в виде нежити и пара магов, которые постоянно переливали ему ману. Остальные игроки попали в другие семерки.

Дробный стук сапог по брусчатке центральной аллеи сменился глухим топотом по растрескавшейся земле. Несколько резких поворотов и неприметный склеп.

— Давайте сюда! Только осторожно! Еще не известно кто внутри!

Кубарем скатившийся по ступенькам вниз орк-джаггернаут с утробным рыком обрушил на кого-то топор. Следом за ним в небольшую комнату ввалились остальные. В центре на постаменте стоял саркофаг, а рядом на троне валялась перерубленная пополам фигурка какой-то нежити. Вроде бы не очень высокого уровня, судя по отсутствию какого-либо снаряжения.

123 ... 1920212223 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх