Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

"Игра Теней" (Litrpg)


Статус:
Закончен
Опубликован:
03.10.2013 — 17.02.2015
Читателей:
1
Аннотация:


К чему может привести запрещенная законом покупка игрового аккаунта для еще закрытого мира? Особенно, если не знаешь, что в нем происходит? Стоит ли рисковать, влезая в Игру Теней?

Часть текста с Самиздата удалена по требованиям контракта с издательством.

Купить в Лабиринте
Купить на Rufanbook
Купить на Литрес
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Когда мы поняли, что разработчики "Престолов" готовят не новую игру, а совершенно самостоятельный мир с возможностью заниматься бизнесом, играя, у нас мурашки пошли по коже, — продолжала рассказывать Лилит. — А между тем от разрабов просачивались все новые и новые слухи. Рассказывали, что в ближайшем будущем к системе Утгарда подключатся разнообразные фонды. Например, где еще, если не в виртуальности, инвалид сможет нормально жить, работать и радоваться существованию? В рилайфе он без ног, а в "Престолах" он полноценный человек.

Лилит усмехнулась мрачно.

— Конечно, все это полумеры. Людям нужна реальная жизнь, с настоящими возможностями и живым телом. Но ведь, черт возьми, пока ученые еще не изобрели способа отращивать утраченные конечности, почему бы не воспользоваться Утгардом, ведь так? Пусть в жизнь каждого человека придет радость. Тем более что это теперь "Престолы" — не обычная игра.

Она добавила после паузы:

— Ты, Серый Лис, пришел в дивный новый мир. Считай, что нашел портал в соседнее измерение. И там жизнь почти так же реальна, как и у нас.

Лилит обвела жестом квартиру, и я понял, что она имеет в виду. Виртуальность уже давно представляла собой не только улучшенное отражение рилайфа, но и в плотной связке с ним. Взаимодействовала почти на всех уровнях. Деньги и блага, политика и пиар, разоблачения и оправдания. Даже войны теперь выигрывают те, на чьей стороне программеры головастей...

Глава 4. Всадник на рыжем коне

Я неторопливо помешивал ложкой кофе, уткнувшись взглядом в разбавленный сливками напиток. Он давно остыл, но пить я все равно не спешил. Мыслями я был все еще в Утгарде.

Рассказ Лилит волшебным образом изменил мое представление о закрытых серверах. Другой мир, другие возможности, другие пути развития как судеб персонажей, так и человеческих.

Разработчики "Престолов" вместо привычной всем схемы быстрой наживы на популярной игре вдруг, оказывается, сделали финт ушами. Создали не просто эпическую вселенную, но подарили ей возможность существовать, развиваться и жить вместе с человечеством. Всеобщее равенство новичков, без адского доната, привлекало новых пользователей постоянно, не говоря уж про особые категории людей с ограниченными возможностями и привлекательность нового поколения нейроинтерфейса.

Собственные дома, бизнес (таверны, постоялые дворы, лавки), питомцы и уникальная броня, смена ника и внешности. Все эти услуги хоть и платные, но на внутриигровую доминацию никак не влияли. А в довершение всего — небывалое равенство золота и криптовалюты.

Вот Лилит, к примеру, неплохо живет за счет того, что отыгрывает в сказке сказочную роль. Неизвестно, сколько это продлится, но, как показывает практика современности, мир уже не остановить. Непрерывно ускоряющийся технологический прогресс открывает все новые и новые пути к самореализации. Помню, когда я был совсем маленьким, для меня было настоящим откровением, что у кого-то настоящая работа — создавать компьютерные игры. Не дрова рубить, не в шахте сквозь породу прорубаться, не за станком болванки выпиливать, а выдумывать и играть!

И вопреки мнению родителей, считающих, будто все это глупости и временные занятия, новые перспективы не прекращали появляться. Сетевой дизайн, разработка сайтов, паблики, блоги и, конечно, необычные виды игр. От самых простых — до симуляторов жизни, семьи и целых империй.

Интернет прочно вошел в жизнь человека. Соединил государства и народы, конфессии и менталитеты. Перед расширяющимся человечеством открылась новая вселенная!

И вот теперь эта вселенная претендует на звание всамделишнего мира. Созданы криптовалюты, открываются вакансии, рисуются цифровые просторы...

Мурашки по коже! Испытываешь одновременно страх и захватывающий восторг!

— Мне вот что покою не дает, — как свозь вату услышал я голос Лилит.

Я поднял взгляд.

— А?

— Ты что, уснул?

— Прости, Лилит, задумался...

— Лилия.

— Что?

Девушка покачала головой, удивляясь моей тупости. Повторила:

— Меня зовут Лилия. Если тебе так удобней — Лиля.

— Красивое имя, — сказал я честно. — Я — Святослав.

— Ты уже говорил, — засмеялась она.

Как же красиво у нее получается улыбаться!

— Так вот, Святослав, — продолжала она, — мне тут кое-что не дает покоя. Этот Принц Мертвых.

— Месмерит?

— Точно.

Лиля обернулась к экрану, поправила коротким движением очки дополненной реальности на переносице. Ее пальцы заплясали в воздухе, будто набирая текст на невидимой клавиатуре. И — точно, в строке поиска появилось имя Принца Мертвых. Короткий жест-точка — и теперь на экране досье на персонажа, а рядом с текстом скин его облика.

— Месмерит, — прочитала Лиля. — Первый Король Царства Мертвых, правда, презентация королевства еще не состоялась. Та-ак, что еще? Месмерит — недавно появившийся в мире Утгарда персонаж. Судя по характеристикам — игрок из ветеранов, сменивший ник и изрядно потратившийся на сброс и перенастройку статистики...

Она помолчала, задумчиво разглядывая текст. Потом вздохнула:

— Нет, я раньше его не встречала. По крайней мере, вот так сразу никого не напоминает.

— Точно? — спросил я. — Подумай хорошенько.

— В контакт-листе его нет, — подтвердила Лиля. — А имени я такого не помню.

Она повернулась ко мне.

— Расскажи-ка мне о нем еще раз.

Некоторое время я молчал, собираясь с мыслями. Потом, вспоминая каждую деталь, поведал о знакомстве с Месмеритом, беседе в Могильниках и авансе. Рассказал о тренировках и прокачке (момент, когда Вражека убили, а львиная доля опыта досталась мне, я, естественно, опустил). А вот приписка после перечисления денег "теперь мы квиты" Лилю очень заинтересовала.

— А это еще что значит?

— Понятия не имею, — ответил я честно. — Может быть, ему и такое выполнение заказа по душе пришлось?

— Каков был гонорар? — быстро спросила Лиля.

— Если вместе с авансом, то... — Я задумался. — Выходит немного меньше той суммы, за которую я купил Серого Лиса. Приличные деньги...

— На сколько меньше? — перебила вдруг Лиля.

Я назвал разницу. Лиля кивнула. По ее лицу бродили тени.

— Хм-м... почти как стоимость инвайта.

Не понимая ничего, я потребовал объяснений.

— Понимаешь, — ответила она, — у каждого проверенного игрока в Утгарде есть возможность кинуть хорошему знакомому инвайт, пока серверы закрыты. Для этого нужен определенный рейтинг и репутация, а еще небольшая сумма, чтобы оплатить для нового перса пересылку бокса и сим-карты. Догадываешься, какая это сумма?

Я кивнул.

— Это случайно не разница между ценой Серого Лиса и гонорара Месмерита?

— Ты не безнадежен, — отвесила сомнительный комплимент Лиля. — Но это еще ничего не значит. Забавное совпадение.

И больше не говоря ни слова, она отвернулась к экрану. Ее пальцы вновь запорхали в воздухе. Выскочило окно поисковика, Гугл тут же выдал результаты по запросу "Месмерит".

— Хм... Такого имени нет, — пробормотала Лиля.

— Возможно, это производное от другого слова?

— Сейчас проверим...

После пяти минут поисков Лиля вздохнула.

— Нет ничего. Куча бесполезной информации. Единственное, что более-менее близко к запросу, — некий Месмер, старинный псевдоученый. Да еще вот слово "месмеризм", что значит примерно "животный магнетизм"...

Ну понятно.

Естественно, такими методами мы ничего не выясним. Тут нужно что-нибудь покруче, вроде сниффера и многочасовой нудной работы. И то не факт, что...

— Стоп! — воскликнул я, прозрев.

Лиля встрепенулась испуганно.

— Что такое?

— Животный магнетизм! — заторопился я в волнении. — Это что-то вроде ситуации, когда кролик становится беспомощным перед удавом, так?

— И что?

Я почти крикнул:

— Тогда все сходится!

— Да что сходится?!

— Суггестор — производный ник от слова "суггестия", что значит "внушение"!

В глазах Лилии проступило понимание и удивление одновременно. Она проговорила ошарашенно:

— Тогда наемник Суггестор и принц мертвых Месмерит...

— Одно и то же лицо! — закончил я.

Пару минут мы пытались привести мысли в порядок, обдумывая неожиданную догадку. Теперь для меня все было ясно, все стало на свои места.

Хитрый Артем знал, что ему предстоит выполнить сразу два задания: одно, полученное от Лилит, — поджечь монастырь, — чтобы отвлечь городскую стражу и инквизицию от второго, настоящего преступления — убийства короля Нэвэрнайта! А так как Лилит об истинном заказе не знала, то Суггестор просто физически не мог быть в двух местах одновременно. Вот тогда-то он решил повесить объявление о продаже акка, создав твинка по инвайту самому себе! После чего твинка продал мне.

"Интересно, — пронеслось у меня в голове, — а покупателя он выбирал? Мог ведь попасться тот, кто просто бы забил на задание... наверное, гад, все-таки выбирал!"

Потом Суггестор, уже под личиной Месмерита, готовил меня к "своему" заданию. А чтобы избежать обвинений в продаже акка и краже денег — выплатил мне гонорар в размере купленного аккаунта, за вычетом стоимости сим-карты! Трижды гад!

Я вспомнил рассказы Веселого Роджера, что Суггестор якобы взломал его гостиницу. Это только подтверждало догадки о тщательном планировании действий Суггестора! Весь взлом постоялого двора Роджера был не для того, чтобы похитить что-то там, а чтобы новый перс, Серый Лис, именно в том месте и появился!! Не в другом городе, а в столице Дарквуда!

— Да он просто дьявол! — резюмировал я.

Внимательно выслушав мой рассказ, Лиля была со мной согласна.

— А деньги он тебе вернул не для того, — возразила она. — Теперь-то Серый Лис уже не нужен, он объявлен в розыск, и вообще, строго говоря, ему скоро край. Предугадав реакцию монахов на атаку, Сугги и вернул тебе деньги. Так сказать, поиграл, парень, и хватит. Вот тебе твои деньги, спасибо за неосознанную помощь — и до свидания!

— Подожди-подожди! — заволновался я. — Что ты говоришь? Как это "скоро край"? Ты хочешь сказать, что...

— Что серые братья любой ценой найдут и уничтожат тебя, — припечатала Лиля. — Я уверена, что возле твоей комнаты на постоялом дворе уже дежурит группа захвата.

— Но я же не виноват! Можно рассказать Инквизиции, что все подстроил Суггестор!

— Не виноват? — Лиля хитро сощурилась. — На монастырь ты тоже не нападал?

Все. Туше. Слов нет.

Пару минут я подавленно молчал. Все эти теневые интриги выбили меня из колеи. Жаль, что я раньше не понимал, что именно происходит в мире Утгарда, может быть, тогда более внимательно относился бы к своей деятельности?

Что-то пискнуло. Я скосил глаза: Лиля вывела на экран окно скайпа. Не желая читать чужую переписку, я отвел взгляд. В мрачные мысли погрузился настолько, что даже не с первого раза понял, отчего так взволновалась хозяйка.

— Война началась! — повторила Лиля резко. — Слава, мы с тобой войну развязали!!!

Я шепнул пораженно:

— Как?

— А вот так!

Судя по выражению лица Лилии, ее эта новость потрясла намного больше, чем меня. Она прошептала:

— Кланы "Волки Утгарда" и "Иггдрасиль" объединились. Их войска только что перешли границы Дарквуда...

Глава 5. Тени поглощают тени

На огромном мониторе, который приличествует повестить в гостиной, сделав подобие кинозала, но не в кухне, с хрустом развернулась карта. Чернильные горы, домики, деревья и черточки рек ожили, мир обрел краски.

Движением руки Лилия увеличила изображение. Выглядело это так, словно орел вдруг спикировал сквозь холодную дымку облаков. И теперь на экране, если судить по надписям над линией границы, пределы королевства Дарквуд. Я увидел небольшой, раза в три меньше Дарквуда, приграничный городок королевства — Стоунхилл. К нему жались две деревеньки, вокруг — пасторальные моря полей колосящейся пшеницы.

— Северные границы, — пояснила Лиля мрачно.

Она проскроллила карту немного выше.

— Вот они!

Войска на карте отображались довольно простенькой анимацией: строгий прямоугольник солдатиков с пояснительным флажком, что эта группа из клана "Волки Утгарда". Когда Лиля навела курсор на отряд, всплыло сообщение: "Разведданных нет".

Незаметное движение пальцев — и карта еще увеличилась. Теперь все сомнения в несерьезности происходящего пропали, если они вообще были, ибо по соседству с первым прямоугольником оловянного воинства обнаружились еще девять!

— В каждом из них, — проговорила Лиля медленно, сверяясь с форумной вики из другой вкладки, — двадцать игроков. Всего выходит — двести. Не густо. В клане Святой Инквизиции около тысячи.

— А ты еще посмотри, — подсказал я. — Ты же сама сказала, что к ним Иггдрасиль подключился.

— Ну, у тех примерно столько же, — пожала плечами Лиля, но все-таки покрутила карту.

И действительно, одиннадцать прямоугольников под флагом Иггдрасиля мы обнаружили у северо-западных границ Дарквуда.

— Четыреста двадцать против тысячи, — прокомментировала Лиля. — Сомневаюсь, что даже с минусами анархии захватчики что-то изменят.

— С какими минусами?

— С минусами при анархии.

Видя, что я все еще не понимаю, Лиля принялась рассказывать.

Приблизить игру к реальности можно по-разному. Разработчики "Престолов" сделали это следующим образом. Оказывается, когда погибает монаршая особа (только насильственно, ибо добровольная передача власти происходит при иных условиях), государство получает неслабые минусы. Не каждый игрок на его землях, не клановые воины, а именно — государство.

— Эпические противостояния отыгрываются по другим правилам, — говорила Лиля. — Совсем не так, как дуэли. Это вообще очень долгое действо, требующее неслабых навыков в тактике и стратегии. Нужно просчитать каждую мелочь: скорость ветра, особенности ландшафта, время суток, маскировку, расовые бонусы и штрафы, магические возможности, выносливость и... черт, да сотни их!

И вот при таких столкновениях и начинают действовать минусы к войскам. И если подумать, то слишком уж явное совпадение: отвлекающее задание — убийство Нэвэрнайта — атака кланов. А значит...

— Суггестор теперь мне конкурент, — поджала губы Лиля. — Вот ведь гад! Не только клиента у меня увел, но еще и дорогостоящий заказ!

— И королевство получил, — добавил я.

— Кстати, — уронила Лиля, — Одноглазый Ворон остаток гонорара перевел. Я долг Суггестора из него вычитать не стала, мы с ним потом сочтемся. А тебе куда деньги перевести?

Сверившись с записью в смартфоне, я написал номер кошелька. Пятьсот долларов Лилия перевела тут же. Потом мы опять вернулись к карте, пару минут рассматривали зловещий полумесяц наступающих армий.

Лилия сосредоточено молчала. Я ее понимал. Теперь-то уже знаю, в чем дело. Мир Утгарда не просто игра, но для многих это еще и бизнес. А где бизнес — там драка до последней капли крови.

123 ... 1920212223 ... 262728
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх