Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Школа "Небесного" Клана


Жанры:
Опубликован:
24.11.2020 — 09.12.2020
Аннотация:


Вторая книга. Ты умер, со всеми случается. И ты заглянул куда следует. В этом Мире тебя научат тому, о чём ты и помыслить боялся. Но у всего есть своя Цена. Но о её размере тебе не дано будет узнать... Детство проходит, ты уже не мальчик, Но кем тебе стать определяешь лишь ты.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Психологическое давление, спецэффекты, бред и неожиданности.

Чего только стоят летающие розовые слоны стреляющие мыльными пузырями, которые разъедают броню внешних империй, хоть не нашу, и неуязвимы к поражающим элементам? Побеждать их нужно щекоткой...

Попробуй догадаться.

Антигравы, энергетические щиты, голопроектры, анализаторы движений, программирование... Ничего запредельного, но эффект!

Рядовые армии приобрели самый реальный боевой опыт на этих учениях, а привлечённые очень добровольные наёмники, как правило из пустотных бродяг, седину и неизлечимое заикание, даже блокирование памяти не помогло.

Перед самым испытанием-путешествием заинтересовал ребят астральными техниками, Оберон практически сразу въехал в пользу астрального пространства, где константы задаёшь ты сам, Сао тут же полез в войнушки, наследственность... Протей сперва хотел как-то всё организовать, но затем начал налаживать астральные связи и ему до самого путешествия не до чего не было дела, Титан отнёсся беззаботно, но за неделю научил и девчат.

Девочки за пару месяцев научили всех младших.

Это оказалось слишком фантастичным, чтобы я мог такое учитывать, но что сделано, то сделано.

Мне как-то резко стало не до войнушек, спать то тоже нужно, а время в сутках ограниченно, пришлось привлекать весь круг знакомств, ещё и их круг друзей.

Собрал семью, друзей, учителей, соседей, дедушек с бабушками, благо, что для работы с астралом никуда летать не нужно. Привлекли и внуков с Жива-Земли, заодно и познакомились.

— Что, Барабашка, как всегда пришёл с чем-то и уже рабочая схема полетела в Тартар? — подкалывали меня знакомые.

Пришлось для детей создавать плеяду лакун с картами приключений и переходов, чтобы не нахватались всякого в свободном поиске, да заодно научились защищаться.

В итоге общими усилиями создали автономных стражей из нашего общего чувства заботы и опеки. Ничего так дракоши получились, позволили уменьшить в итоге количество дежурных, драконы сами приглядывая за малышами и пожирая самые часто встречающиеся темы. На границах летали бегемоты стаями и втягивали в пасти все вылетевшие из уст всех в плеяде слова, и летающие слоны перемешивали те, что не успели втянуть со своим трубным свистом.

Лакуны и их плеяда составляли мешок, внутри и снаружи которого были драконы.

Но если внутри они отличали свой-чужой и выгоняли вторженцев обратно, туда от куда те пришли, то снаружи они на своих рычали, а чужих кусали.

За пару лет оторвы научили всю свою школу и ещё частично все соседние этим техникам, а плеяда лакун стала очень оживлённым местом. Нам же взрослым пришлось дежурить там постоянно, чтобы успевать затирать лишнюю информацию.

Обычно если дети выдают в пространство, что не нужно у них из рта вылетает летучая мышь или шершень, дежурный "дракоша" ловит обрывок секрета, потом делает вид, что ему не хорошо от съеденного, зеленеет, бледнеет, покрывается пупырышками и пятнами, становится вялым. Не катает по небу, не играет.

Так что дети довольно быстро осознают, что слово тоже оружие и довольно опасное.

А уж видя бегемота пролетая по небу на спине дракона, редко можно застать без ярких фиолетовых или ярко-салатовых пятнышек на шкуре.

Астрал то един для всего человечества, и техники ни разу не секретные, а вот дети много чего лишнего болтают, что может принести самый прямой вред в скорой и отдалённой перспективе.

Мне было жутко интересно, что за испытания были у мальчишек, но удержался. Главное они вернулись в срок. О своём странствии ничего не рассказывали. Но с девочками не мутили, в морях крови не плавали, совесть у них не страдала, так что оставлю это им.

Девочки тоже свой проект добить не успели до путешествия. Зена очень переживала по этому поводу, но Леда её успокоила, что братья развернут к моменту возвращения мощности и они смогут почти сразу добить не только проект, но и план продаж. Диона и Рея были все в предвкушении приключения и на сиюминутные и последующие после вещи смотрели с пренебрежением, сейчас не можем, а там видно будет.

Мальчишки же взялись за свой проект с удвоенной силой, Титан занял место помощника Протея, а тот несколько поумерил после путешествие агрессию в достижении целей. Достроили они свой завод на орбите по производству флаеров с минимальной сторонней помощью.

Флаеры, которыми собирались торговать в землях Империи, производились из астероидного металла и керамики, которые плавили параболическими орбитальными зеркалами, на производственных линиях работали не только роботы, но и школьники, в чём никто им мешать не стал.

Прибыль с продаж конвертировалась в трудовые очки, и накапливалась на имперских счетах, на случай если понадобится.

Протей не собирался останавливаться только на личном планетарном транспорте.

Но закончив проект парни переключились более плотно на помощь мне в реконструировании яхты.

Сопряжение нервов и нейронных сетей для погружения сознания в управляющую сферу корабля, по сути для ощущения себя кораблём. Переработка на квантовых водородных принципах компьютеров. Дора была в восторге, я тоже прекрасно себя чувствовал за "штурвалом", Яанвар ещё терпимо, остальных от подобного подхода мутило, чего не скажешь о детях. Им подобный способ рулить и стрелять нравился куда больше обычного, ручками.

Девчонки вернулись.

Тоже особо напряжёнными не были. Закончили свой проект по крыльям бабочек и птиц позволяющим летать.

Компактные гравики и процессоры отвечающие за форму, цвет и плотность полей. Ничего сложного для инженера, но для школьников на пределе, мы вот только в путешествии сообразили. Да и сложность компактных гравиков не сравнима с габаритными магнитными маховиками и уж тем более не для ракеты. Вот только они ими со средней школы балуются и людей кошмарят.

Что не бой, то безумие. Голые летающие бабы одетые в облачка, водоросли, зелень. Лешие, домовые, призраки, цветные глюки, изменение интерьера в реальном времени... Аж завидно!

Зена и, неожиданно, Рея, с братьями скооперировались и к флаерам прибавились крылышки.

Новая мода, новое движение, течение... и прочее прочее. Если честно, то раньше уже бывали все эти моды и крылья вещь не новая, но хорошо подзабытая. Девочки же внесли новую струю лёгкости и изящества, для защитных по сути систем, что особо ценно для не очень ВИП, зато близких к ним, типа дети, жёны, любовницы.

Диона и Леда занялись продвижением своего творчества среди богатеньких кутил, на просторах сети...

И сами Принцессы Империи Росс были в постоянных носителях очаровательных крылышек.

На борту яхты девочки отвечали за эргономику и внутреннее обустройство. Так что все кресла у нас летающие с компенсаторами. Они же лёгкая спаскапсула. Против штурма: психоделика стен. Все поверхности экраны, задавать можно что душе угодно. Причём трава ощутимо щекотит ноги, а вакуум пустоты ощущается невесомостью.

Вот и мои сыновья пошли в кадеты, а разнополые близняшки приступили к подготовке в своё путешествие.

Ведянками был весь дом заставлен, энциклопедии, справочники, докторские работы, передовая теория... Имир и Атлас хотели стать исследователями неизведанного пространства. Калипса с Европой хотели быль художниками пространства. Нет не дизайнерами, пусть и ландшафтными, Творящими Гармонию по средствам Образа в Пространстве.

Я пытался понять их запрос и выходило нечто вроде пси-кси-веда создающего образ, который будет влиять положительно на всё живое и особенно разумных. Что могу сказать? Дерзайте!

Ребятки дерзали, дерзили, грызли мне мозг, что твой гранит и выбивали новые лабораторные площадки, где проводили свои изыскания.

Пришлось им отдельные "дачные домики" разворачивать, для Атласа и Имира на луне, а для девочек на планетоиде над эклиптикой системы, старшие сёстры были у них, как у себя дома, им тоже красоту творить нужно.

Чую ещё пара лет и они будут поумнее меня.

Четвёрка молодых божественных имяносителей собирались стать волхвами, так как их имена им не нравились, слишком тяжёлые, а сменить можно было с двенадцати, только таким образом.

И от решения своего не отступились. Ну у Ведунов и Вохвов очень хорошие инженерные школы, кси и пси-веды и учителя по этим дисциплинам, обучение высоким формам медитации и духовного зрения, так что пусть, парни явно не прогадают, если доучатся там.

В итоге стали Родослав — Род, Даждьмудр — Тарх, Огнемысл — Сварог, Благобой — Перун. Да уж, зачётно над ними волхвы подшутили.

Но мальчишкам нравилось.

Дядя Норман привлёк их к работам над ретранслятором, пока дважды два ещё не отправились в путешествие, и будущие ведуны подхватили увлечение, как хронический кашель.

Только появится, где новая теория или расчёты они тут же начинают обкашливать её со своим дядей и дедом.

Я даже ревную немного.

Но что поделать. Некоторые увлечения выбираем мы, некоторые нас.

Тогда ещё Сварог выдвидул любопытную гепотизу, которую отец не смог сразу ни опровергнуть, не подтвердить.

Род и Тарх взялись за теоретическую базу.

Лезли в такие дебри, что я их просто не понимал. Вроде на нашем говорят, но как-то...

Перун собирал для них статьи в открытом доступе и тряс деда на доступ в Родовой архив, либо выдать материалы по теме.

Отец отбивался, как мог, но порой шёл в Совет и Круг решал достойны ли мои дети такого доверия, не навинтят ли они после из Рода?

И Перун передавал братьям очередной весьма секретный документ.

Мы с детьми и друзьями заканчивали монтаж двигателей на мой и их кораблики. По скорости яхта теперь в двое медленнее мамонта, и это комплимент нам, а в частности Интыгралычу, это его теорию мы воплотили в металле.

А у меня сердце кровью обливалось, моим мальчишкам скоро в артиллерийский ад.

Новости галактики.

"Сто семьдесят два миллиарда людей сменили гражданство на подданство игровой империи Шонхуа из совершенно разных стран." Часть из них переехала в систему Ефет, большая же оформила длительные визы оставшись в своих выкупленных каморках.

Некоторых власти попросили из страны, раз вы такие дерзкие.

Но они вполне комфортно сменили свои тесные каморки на столь же тесные кубрики кораблей, даже из сети не выходя и капсулы не покидая.

За прошедшие десятилетия некоторые игровые кланы заработали достаточно денег для выкупа заштатной системы в никому не нужном секторе с минимумом ресурсов, на краю галактики. Немногим дальше Земли и в другом рукаве.

У них вполне хватило денег на оплату станций постройки Империи Росс, разворачивающихся огромными бубликами на орбите, и на заказ озеленения трёх дземель у нашего Клана.

Ах, а какое игровое событие! А скандал! И так уже не оставалось человека не слышавшего о "Смешении", но игра позволяющая купить целый Мир? Игра создающая империи?

Друзья товарищи и нанятый ими штат в пару миллионов личностей вполне были в курсе и готовились, а потому под это событие вышло внеочередное обновление, расширился доступный мир, это понятно, но вышло расширение взаимодействия с реальными магазинами.

Погасить недовольство потерпевших имиджевые потери стран удалось тоже просто, подготовившись заранее. Верхушке вообще было ровно, налогов с убежавших слёзы, пользы ноль, в основном нагнетали корпорации у которых вдруг пропала солидная часть рабочих мощностей. Но доработка линий увеличение нагрузки на остальных рабочих и небольшое повышение жалования в итоге вывела их даже в плюс. Так что пусть хоть все проваливают, пользы с них чуть.


* * *

Когда у тебя есть деньги, ты практически всесилен.

Эта аксиома сталкивается с препятствием лишь там, где к деньгам ещё прилагается Власть или Ум.

Власти у него не было, но наблюдательности хватало.

Так он вычислил, что в игре работает физика, а бороться с физикой не всякому дано.

Забравшись по потолку пещеры до того места, где бродил Босс юный вор достал из сумки полый стальной конус, положил в неё монету из свинца и завис ожидая момента.

Перед глазами светилась строка:

"Номинал/Вес"

Сейчас!

"Вес"

И тысяча тонн острого металла пробила шею пещерному ящеру с почти непробиваемой шкурой.

Так-то хмыри, я соло играю лучше чем вы топовыми альянсами!

Но теперь предстоял самый мрак.

Разделать и перенести в личное пространство шкуру и органы.

С тех пор как появилась эта игра, его дела пошли в гору. "Смешение" вытянуло его из тесного кубрика станции с низким рейтингом в приличные места, в люди.

Правда вера в людей у него была подорвана за прожитые годы, и доверить своё благополучие кому-то было выше его сил.

"Шаньхуа" то, сё, мне и тут отлично!

Жил он теперь не на станции, а на своём корабле, хотя и причаленном в доке.

Имел личного ездового дракона, которого сам поймал и зарегистрировал на стоящий в ангаре корабля катер.

Да и сам корабль в реальности соответствовал тяжёлому фрегату в игре.

И чем интенсивнее в игре прикладываешь физические силы, тем сильнее становишься в жизни.

Рельеф его мышц ему очень нравился, как и новоприобретённая ловкость.

Да и девкам со станции видимо тоже, раз к нему по первому появлению в сети очереди выстраиваются из желающих.

"Номинал"

Поцеловал он счастливую монету размером с ладонь.

Конус лопнул и был покорёжен, но так всегда, расходник.

Вызвав десяток питомцев, горилл, крабов и стальную крысу, которая извлечёт самое ценное пока оно не испортилось.

Грязно, кроваво, вонюче, но делать надо, если и дальше планируешь жить так же хорошо.

. . . что за шум?

Шаги? Проклятие, кто-то узнал про эти пещеры!

Минус игры соло, это нулевая возможность отстоять точки фарма. Благо самое ценное он уже выгреб.

Скрывшись в тени начал ждать, кого же ему так не кстати привело любопытство.

Целитель?

Только эти полоумные бродят в тканевой одежде светлых тонов по миру.

— Ой, тут уже занято? Ты, это, прости, что напугал. — смотрел тот прямо на него, будто и не было скрыта и отвода глаз. — А тут мобы сильные?

— Не жалуюсь, улетают только в путь. — решил он ответить. В прямом бою его фиг вывезешь.

— Эх. И Босса ты уже вынес, да?

— Конечно.

— Вот же. А может тут руды есть? Знаешь?

— Нет. Нету. Только качь и ингры на улучшение эквипа.

— Что за непруха...

— Ты что, с кем подраться ищешь?

— Да, как бы, нет. Ищу чем заработать можно.

— Ты какого уровня?

— Семидесятого.

— Семи... и чего ты тут делаешь? Тебяж порвут, как сто бар бумагу!

— Не на столько я хлипкий. — обиделся парень.

— Эти пещеры с долгим ресом, так что тебе тут ничего не светит. — предупредил он целителя.

— Вот как, ясно. — и просто развернувшись ушёл, как пришёл.

В следующий раз он заметил этого непутёвого. Когда пролетал на драконе, тот карабкался в горы, над пещерами. Ну удачи с ограми и гарпиями, каменями, рурхами и прочим лютым зверинцем.

Но через два дня тот всё ещё был на горе.

— Эй, приятель! — махал он ему с земли флагами. — Ты же не в альянсе каком?

123 ... 1920212223 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх