Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Л. Лунный скульптор (книга 17)


Статус:
Закончен
Опубликован:
27.01.2016 — 15.09.2016
Читателей:
2
Аннотация:
Продолжение приключений Виида в Королевской дороге.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

— Речь идёт о Боге войны Вииде.

— Виид, говоришь... — Бадырей кивнул головой. — Ну, раз это касается его, тогда понятно, почему ты проделал весь этот путь.

— Виид открыл свое истинное лицо. Похоже, он владыка Моры. Хотя пока, конечно, существует ещё много неясностей, которые мне хотелось бы уточнить.

— Каких именно?

— Предположительно, он начал игру в королевстве Розенхайм. Если это так, то с начала игры в Королевскую дорогу прошло не больше года и шести месяцев. Но тогда это бессмысленно. Ещё абсурднее звучит то, что в качестве подработки он занимается созданием скульптур.

— Скульптура как подработка?

— Да, учитывая его боевые навыки, класс скульптора исключается. Но несмотря на то, что он занимается этим как подработкой, он способен создавать настолько выдающиеся произведения искусства, что они будоражат весь континент.

Стиар считал, что такие работы, как Пирамида, Башня света и статуя богини Фреи, были созданы Виидом просто в качестве хобби!

— Ого, разве это не удивительно?

— Скульптура в качестве подработки? Ух ты! А ведь я был в полном восторге, когда увидел созданные им скульптуры.

Товарищи Бадырея тоже подключились к разговору.

— Если подумать, то Виида можно назвать нашим младшим братом.

— Ах, ты про Землю Магии?

— Да, ведь он стал лучшим спустя шесть месяцев после нашего ухода.

— Верно, мы тоже когда-то были лучшими в Земле Магии. И в течение довольно длительного времени.

Элитные гвардейцы с удовольствием вспоминали прошлое. Все они были знакомы между собой со времён Земли Магии. Тогда они были благородными лордами, владевшими знаменитыми замками игры.

Бадырей же считался самым главным среди них.

— Скучаю по тем временам.

— Правда? А я ни за что не хочу возвращаться. Даже и не подумаю променять на что-то чистый воздух Версальского континента и возможность самому двигаться и сражаться.

— Мне тоже не хочется возвращаться, но... Весёлые всё-таки были времена.

Прошедшие через частые войны и противостояния на грани ненависти лорды, узнав когда-то о скором выходе Королевской дороги, собрались в одном месте. Пик популярности Земли Магии к тому моменту уже прошёл, и игра явно находилась в состоянии упадка. Будучи правителями регионов, они отчётливо это чувствовали.

На самом деле все они как лорды получали каждый месяц огромное количество предметов и золота. И на их продаже они зарабатывали такие невероятные суммы, что обычные офисные сотрудники не могли бы себе и представить. Каждый из них являлся тёмным геймером, увеличивавшим своё богатство посредством организации.

После той встречи они пришли к единому выводу.

К переходу в Королевскую дорогу.

Как правители, они собрали всё своё могущество и начали игру в Королевской дороге. И таковой была тайна рождения гильдии Гермес.

— После того, как мы ушли, Виид стал очень знаменит.

— Он ведь прошёл задания и подземелья, от которых даже мы отказались? Знали бы вы, как я был поражен, когда узнал, что он разгадал загадку лабиринта острова Иван Порте.

— Он действительно удивительный игрок. Конечно, если бы Бадырей тогда остался в Земле Магии, то так легко бы не отдал ему своё место.

Бадырей, услышав слова гвардейцев, лишь усмехнулся.

Система обращений в соответствии с иерархией гильдии Гермес была очень строгой, но к элитным гвардейцам она не применялась. Каждый из них происходил из лордов и вместе с Бадыреем был инициатором создания гильдии. Посредством соглашения они назначали самого сильного из них главнокомандующим, чтобы тот руководил остальными.

Их кодекс чести гласил: если когда-нибудь среди них появится тот, кто окажется сильнее Бадырея, то сразу же займёт его место. Именно поэтому на первых этапах Королевской дороги лидер гильдии Гремес менялся несколько раз. Это также способствовало тому, чтобы Бадырей и остальные гвардейцы посредством дружеской конкуренции ещё быстрее становились сильней. Конечно, в ходе этого случалось и такое, что некоторые из лордов оказывались далеко позади. Ведь в Королевской дороге приходилось действовать лично и демонстрировать очень хорошие сообразительность и реакцию. Но в таких случаях отстающие лорды сохраняли своё влияние через представителей.

Гильдия Гермес была лучшей гильдией, которая вела своё начало от Земли Магии. Даже информацию о Вииде внутри неё получали сразу из нескольких независимых источников.

— Значит, Виид из Земли Магии...

Бадырей погрузился в раздумья, что случалось с ним крайне редко.

— Стиар.

— Да, главнокомандующий.

— Продолжай пристально следить за Севером.

— Слушаюсь.

— Но не придавай ему особого значения и не действуй больше, чем необходимо.

— В каком смысле?

Стиар резко поднял голову.

Обычно гильдия Гермес безжалостно растаптывала любого оппонента, едва тот показывал признаки угрозы. Они посылали убийц, чтобы подкупить или убить ключевых игроков и без колебаний совершали такие зверские поступки, как отправка войск для поджога деревень или замков.

— В этом нет нужды. Поскольку ещё до того, как мы вмешаемся, его съедят гиены, рыскающие по округе в поисках еды.

Стиар, ненадолго задумавшись, согласно кивнул.

— Вы правы, главнокомандующий. Уже сейчас возглавляемая Дэймондом армия Возрождения вот-вот отправится на Север.

Армия Возрождения была сильно ослаблена. Она не только не смогла захватить крепость Одейн, но и была вынуждена отступить с центральной части континента, так как больше не могла оказывать сопротивления объединённым войскам королевств. Ну, а поскольку на севере континента сильных королевств ещё не имелось, её путь лежал именно в этом направлении.

К тому же к Вииду у них была особая ненависть. Поскольку именно он, посредством задания по освобождению пленников ордена Металоста, совершил подвиг, который ослабил их силы.

Бадырей продолжил:

— Виид действительно очень известен. Но его слава исчезнет так же быстро, как он потерпит поражение. В тот же момент он и погибнет.

Повышение мастерства и уровня посредством охоты, а также увеличение силы! Бадырей думал об этом лишь как о вещах, которые надо показать в заданиях и выступлениях на телевидении. Все потому, что высокий уровень и сила были ему нужны только для того, чтобы другие игроки боялись и покорно подчинялись приказам.


* * *

Закончив очередную охоту вместе с элитными гвардейцами и остановившись на отдых, Бадырей погрузился в мысли о прошлом.

— Земля Магии...

Он оставил Землю Магии вместе с лордами, которые стали его единомышленниками. Действовать приходилось заранее, чтобы успеть собрать информацию о Королевской дороге и приготовиться первыми создать персонажей.

Тем не менее иногда ради потехи Бадырей незаметно посещал Землю Магии. Это было не трудно, поскольку его персонаж находился там в точно таком же состоянии, как и при уходе.

Земля Магии являлась игрой, которой он посвятил свою молодость. Да, она находилась в упадке, но Бадырей любил её и не мог так просто оставить. Именно тогда во время одного из посещений он услышал первые слухи о Вииде. Слухи о том, что после того, как он ушёл, тот занял место сильнейшего.

— Бог войны Виид. Сейчас в Земле Магии он самый лучший.

— Поскольку Бадырея сейчас нет, не легко ли ему всё досталось?

— Напротив. Он намного лучше Бадырея. Мало того, что он в одиночку победил дракона, которого Бадырей так и не смог уничтожить, так ко всему прочему в одиночку исследует все подземелья.

— То есть как, в одиночку? Что, совершенно без всякой помощи?

— Бадырей бы так никогда не смог.

Самолюбие Бадырея было задето. Даже при том, что он не был человеком, который верил слухам, его настроение было испорчено. А потом, вскоре после этого, придя поохотиться в одно из подземелий, по иронии судьбы он повстречал Виида. Только взглянув на его снаряжение и имя, Бадырей сразу догадался, что это именно тот самый Виид из слухов.

В Земле Магии для общения требовалось набирать слова на клавиатуре.

— Ты же Вии...

Но ещё до того, как он полностью напечатал свой вопрос о том, тот ли перед ним человек или нет, оппонент активировал атакующие навыки. Потому что это был Виид, который безжалостно нападал на всякого, кто повстречался ему в подземельях!

Бадырею пришлось поспешно активировать навыки защиты и бежать. Он едва успел спастись, оставшись буквально с 300-ми очками здоровья. Для Бадырея, который до этого господствовал в качестве сильнейшего, это был день позора, от которого невозможно было отмыться.

После того, как он полностью восстановил Здоровье и ману и даже улучшил имевшееся снаряжение, он снова кинул вызов Вииду.

— Я Бадырей. Виид, я разрублю твою шею.

В этот раз он приготовился и быстро отправил заранее напечатанную речь, но от оппонента не последовало никакого ответа. Всё потому, что Виид не знал, кто такой Бадырей, его это никогда не интересовало.

Виид, как обычно, активировал атакующие навыки.

В начавшейся таким образом битве Бадырей столкнулся с невыразимой словами стеной. Казалось, что перед ним возвышалась преграда, которую в настоящий момент он никак не мог преодолеть.

Виид избежал всех связок атакующих навыков, что использовал Бадырей. Причём большой разницы между их обмундированием не было, всё решало именно личное мастерство. Независимо от того, какую атаку Бадырей ни пытался исполнить, моментально следовали ответ и вместе с ним контратака. С чувством полного отчаяния, словно вдруг оказавшись в бескрайнем океане, он потерпел поражение.

Бадырей не мог принять этот факт.

Гордость за звание сильнейшего в Земле Магии была разбита вдребезги. Несмотря на небольшой перерыв, он действительно думал, что с его прошлым он никак не может проиграть.

Тогда Бадырей начал незаметно преследовать Виида и сражался с ним ещё пять раз.

Но каждый раз результат был тем же самым. Даже когда он изменил направление своих умений и боевую стратегию, то был побежден без каких-либо проблем.

Уровень же Виида постепенно рос, а его снаряжение с каждой встречей становилось всё лучше. И это при том, что с обитавших в подземельях монстров опыта практически не шло.

Виид уже преодолел уровень, который Бадырей рассматривал как предел во время своей охоты. Он настолько вырос, охотясь в одиночку на драконов в Земле Магии, что не имел равных ни в заданиях, ни в подземельях, ни даже в снаряжении.

Для Бадырея это было даже большим потрясением, чем поражения в битвах. Он чувствовал отчаяние и унижение.

— Виид...

Вновь и вновь Бадырей повторял это имя. Он никогда не забывал позор того дня. Именно Виид был тем, из-за кого он так выкладывался в Королевской дороге.

— Я всё ещё слежу за тобой. Я уничтожу тебя здесь, поскольку мое негодование всё так же велико. Подрасти ещё немного. Получи внимание и признание людей, подружись с как можно большим числом игроков. И тогда...

Бадырей представил этот день. Когда гильдия Гермес и её союзники, правители огромных территорий, по его приказу пойдут вперёд.

— Я полностью растопчу тебя. И не только тебя, но и всех твоих знакомых. Сделаю всё, чтобы здесь, на Версальском континенте, ты больше никогда не смог начать всё снова!

Конец 17й книги.

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...

123 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх