Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Терранова: Путь сатира (черновик 1-3)


Автор:
Опубликован:
05.10.2016 — 28.10.2016
Аннотация:
Переработал весь написанный на данный момент текст. Самое начало книги, будет еще раз слегка изменено, но уже при следующей редакции.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— А как же тот игрок?

— Он тоже получить первое прохождение и официальное поздравление в глобальном чате. Ведь он играет совсем на другом сервере. Так же, вам предоставляется уникальная возможность, получить класс 'Отшельник', раньше положенного 50-го уровня. И в довершение, вашим питомцам, оставят набранные в подземелье уровни.

— В смысле оставят?! Они же честно эти уровни получили.

— Вообще-то, не совсем честно. Это испытание, проходится вместе с наставником, забирающим 75% опыта игрока. В вашем же случае, система приняла ваших питомцев за наставника, так как они, так же забирали 75% опыта, и начислила им уровни, согласно полученному опыту. Ну и самое главное — конечно же, денежная премия, за нахождение недокументированных игровых возможностей. Это все, что касается приятных моментов. Теперь, перейдем к грустному. Ритуальный кинжал, будет убран из вашего инвентаря. Для пвп, он конечно бесполезен, но вот на каче — это стопроцентный чит. И последнее, личная просьба администрации проекта, до официального ввода новых классов в игру, постарайтесь не рассказывать о месторасположении квестовго нпс.

— С этим сложнее. Час назад, я в составе группы, сделал первое прохождение храма в Шепотовке и сейчас, подвергнусь осаде топов. Увидев неизвестный в игре класс, они с меня живого не слезут, пока все не выпытают.

Студент задумался:

— Это мы уладим. Пока обновление не вступит в силу, ваш класс отшельник, будет скрыт. Останется, лишь стандартный Призыватель.

— А если, тот игрок, не сможет пройти подземелье?

— До завершения сценария, осталось всего три дня. Даже если игрок не пройдет подземелье, сценарий все равно завершиться. Для игрока же, задание будет провалено и ему, просто придется выбрать другой класс, вот и все. Ну так что, мы договорились?

— Без проблем, три дней я выдержу. Займусь работой в шахтах.

— Вот и отлично. Сейчас, вы переместитесь назад в подземелье. Всего доброго.

Комната исчезла и я вновь оказался в зале, в окружении своих петов. Выплыли очередные системки: 'Вы первым прошли подземелье заброшенной шахты, звание первопроходец улучшилось до 2-го ранга. Бонус ауры первопроходца: +3% ко всем характеристикам (действует на игрока/группу), + 4% к количеству получаемого золота'.

'Дополнительный бонус за прохождение подземелья заброшенной шахты: +10% к урону арахнидам, хп+100, мп+100, уклонение +1%'.

Ритуального кинжала, ни в руках, ни в сумке не было. За то, в ней валялось несколько, неизвестно откуда взявшихся предметов. Открыв вкладку чата, в котором дублировались все системные события, углубился в чтение: Существо Фея обнаружила тайник, получено: 'накидка Черной вдовы'; Существо Фея обнаружила тайник, получено: 'капюшон Черной вдовы'. Быстро пробежал глазами по всему списку. Всего десять строчек с найденными тайниками. Больше половины вещей, рарки, но ни в одном описании, не упоминалось о возможности сбора вещей в комплект. Правда, одна строчка, меня особенно заинтересовала: Существо Фея нашла тайник, получено: 'Шкатулка Хранителя'. И все, никакого больше описания к данному предмету, не было. Я залез в сумку и вытащил шкатулку.

'Деревянная, продолговатая, с витиеватым узором на крышке, внутри пусто. Хм, странная вещь', — удивился я дропу и убрал ее назад в сумку. И тут, обратил внимание на тикающий вверху таймер, с обратным отсчетом: ' До закрытия подземелья: 35, 34, 33...'. Отозвав петов, я дождался, пока таймер отсчитал положенное время до закрытия зоны, и меня выкинуло ко входу в пещеру. Дукки уже ждал меня, задумчиво почесывал затылок.

— Не знаю, каким образом ты сумел убить вдов, но раз прошел испытание, значит, достоин называть меня учителем.

'Отшельник Дукки из клана Стальной руки, предлагает обучить дополнительному классу — отшельник. Принять/Отказаться'.

С широкой улыбкой на лице, активировал: 'Принять'.

'Получен второстепенный класс — отшельник'. 'Описание класса — отшельниками, становятся рукопашные бойцы, проявившие особое усердие в обучении. Они способны заимствовать силу врага и впускать в свое тело духи разнообразных существ, делая себя еще сильнее. Основная характеристика отшельника — ловкость. Рекомендуемая экипировка — кожаные доспехи. Рекомендуемый тип оружия — боевые перчатки. Рекомендуемый тип атаки — ближний бой'.

'Вы хотите сделать класс Отшельник — основным боевым классом персонажа? Да/Нет'.

Я уверенно вдавил иконку 'Да'.

'Базовые характеристики персонажа, были перераспределены в соответствии с выбранным основным классом'.

'Внимание! В течение трех игровых дней, вы сможете отказаться от сделанного выбора, и даже от выбранного класса, совершенно бесплатно. В дальнейшем, услуга по смене класса, является платной. Более подробную информацию о стоимости такой услуги, можно получить, отправив в службу технической поддержки проекта, письмо, с соответствующим запросом'.

'Внимание! Так как класс 'Призыватель', был получен по средством входа в игру с рабочего модуля компании 'Протект и Ко', полностью удалить данный класс, невозможно'.

Дворф заулыбался и продолжил свою речь:

— Первым отшельником, стал дворф Грунди из нашего рода. Именно он, забрался на самый крайний север и обнаружил там Ледовую твердь, место обитания великой стаи Белых охотников. Уж не знаю, что он наплел волкам, но факт остается факт, назад он вернулся, совсем другим дворфом. На тот момент, род Стальной руки, был одним из слабых. На совете, наше слово было последним и ни кто с ним, особо не считался. Дворфы жили грабежами и разбоем. Грунди же, предложил подобно гномам, укоренится на одном месте и заняться меновой торговлей. Ведь наши мастера, делали изделия не хуже гномьих. На очередном совете, Грунди, не согласный с предложенной политикой старейшин, бросил им все, открытый вызов. Заявив, что способен доказать правоту своих слов, поединком, хоть со всем представителями кланов разом! Старейшины, высмеяли юнца и выставили всего одного бойца от совета. Тем бойцом стал Трорли, самый свирепый, самый сильный и самый безжалостный из всех дворфов, живущих на тот момент. Будучи на пол головы выше Грунди, Трорли вышел на бой, экипированный, в мефриловые доспехи, с громадным боевым молотом и щитом. Каково же было изумление старейшин, когда на площадку для боя вышел Грунди, в одних кожаных штанах и безрукавке. Все его тело, было в татуировках и даже на лице, красовались какие-то символы. Громкий хохот разразился над ареной и продолжался все две секунды. Ровно столько, потребовалось Грунди, что бы нанести всего три удара. Первым, он пробил голым кулаком щит Трорли и сломал ему руку. Вторым, раздробил пальцы на правой руке Трорли и выбил молот. Третьим, проломил панцирь и вышиб дух, из самого опытного бойца. Гробовая тишина воцарилась в зале совета, а потом, наш род был изгнан. Грунди повел нас на север, к Ледовой тверди. И там, дав клятву верности Белым охотникам, мы и поселились. Именно полярные волки, обучили нас распределению силы, а Грунди, научил применять это мастерство в кулачном бою. Со временем, мы усовершенствовали технику боя, разработав совершенно новые, никому не известные удары. Вскоре, история о поединке в зале совета, распространилась по всему миру. Многие бойцы бросали нам вызов и всегда проигрывали, а слава рода Стальной руки, с каждым годом крепла. Но все перевернулось с ног на голову, после битвы у Ледовой тверди. Когда Гноллы уничтожили великую стаю, а одурманенных магией отшельников, раскидало по миру. Но сейчас, у тебя появился шанс, изучить наше великое искусство и возродить былую славу нашего рода!'.

'Доступно задание: 'Забытое мастерство', одноразовое, крайне редкое. Девять последних представителей рода Стальной руки, затерялись на просторах Террановы. Найдите всех представителей рода Стальной руки, что бы стать мастером тайного знания. Принять/Отказаться. Внимание! В случае отказа от задания, вы сможете пройти обучение кулачному бою, у мастеров боя в тренировочных залах, в любом из городов мира Террановы'.

— Естественно принимаю!

Дукки сидел в позе лотоса и с задумчивым видом смотрел в костер.

— Мастер Дукки, — позвал я: — Вы обещали обучить приемам кулачного боя.

— Да, да, задумался я что то, — заворчал Дворф и поднялся на ноги. Для начала, тебе понадобиться оружие отшельника.

'Получено: 'кастеты ученика', вид оружия — боевые перчатки; оружие ближнего боя; обычный предмет; минимальный уровень для экипировки — любой; базовый урон 48-66; скорость атаки — очень быстро; шанс критической атаки — средний; точность — высокая'.

— Это оружие ученика. Со временем, ты будешь обязан самостоятельно изготовить для себя оружие. И не будут иметь особо значения, металлические ли это кастеты, боевые ли краги из дубленой кожи, или изящные тканевые перчатки. Иметь значение, будет лишь твой уровень мастерства! Вот теперь, начнем твое обучение.

'Мастер Дукки, предлагает изучить следующие умения: 'Разделение сил', активное — на 3 секунды передает отшельнику половину сил врага. 'Хамелеон', активное — позволяет отшельнику сливаться с местностью и становится невидимым. Во время действия умения, скорость перемещения будет снижена на 80%. 'Мятежный дух', активное — позволяет отшельнику вселять в свое тело дух побежденного ранее врага. Время действия умения 180 секунд, перезарядка умения 180 минут, доступно духов 0/3'. 'Крушитель', активное — наносит очень сильный удар мощностью х5 урона, с шансом в 10% противник будет покалечен, оглушен или сбит с ног, сроком на 3 секунды, перезарядка умения 60 секунд'.

'Задание: 'Забытое мастерство', обновлено. Вы нашли первого представителя рода Стальной руки и изучили одно из забытых умений. Всего изучено 1 из 9. Найдите всех представителей рода Стальной руки, что бы стать мастером тайного знания'.

— Вот теперь, все, — Дукки уселся в позу лотоса и прикрыл глаза.

— Мастер, вы забыли про татуировки рассказать?

— Подрасти сперва, тогда и о татуировках поговорим, — не открывая глаз, проговорил дворф.

Довольный как Чеширский кот, я переместился в Шепотовку и боковым зрением, успел заметить двух игроков на страусах, направившихся ко мне. Но сейчас, на разговоры у меня не было, ни сил, ни желания и с чистой совестью я активировал выход из игры.

Открыв холодильник, в очередной раз обнаружил там двух повесившихся мышей. Третья, намыливая веревку, укоризненно посмотрела на меня. 'Вот же черт, уже второй раз, из-за игры, забыл о запасах провизии. А теперь, дома хоть шаром покати'. Обмануть желудок пустым чаем, не удалось. Он предательски рычал, во время моего разговора с работницей центра. Описал всю горечь сложившегося положения и очень слезно попросил, не присылать женщину, приходившую ко мне в прошлый раз.

Несмотря на прошедшее время, воспоминания о ее приходе, до сих пор бросали меня в дрожь. Через час, в дверь позвонили. На пороге стояла темноволосая, миловидная девушка, с короткой стрижкой, среднего роста, на вид, лет 25-ти.

— Ой, привет, ѓ— удивилась девушка, увидев меня. Но потом взяла себя в руки и продолжила: — Меня Настя зовут, я волонтер из центра 'Отзывчивое сердце', — девушка показала запаянное в пластик удостоверение.

-Привет. А я думал, что там, только старые грымзы работают.

— Я тоже старая, — негромко рассмеялась Настя: — Просто хорошо сохранилась. Насколько у вас все плохо?

— Хуже некуда. Я даже повесившихся в холодильнике мышей съел.

— А когда вы последний раз вызывали волонтера из нашего центра?

— Дня три, или четыре назад. Точно не припомню, совсем сбился со счета дней.

— Ой, это слишком большой срок. Обычно, мы обходим закрепленных за нами людей, как минимум раз в два дня. Вдруг, что-нибудь случилось. Странно, что оператор, не внесла ваш адрес в список обслуживаемых.

— Видите ли, я сам отказался от этого. Как только растает снег, дополнительная помощь мне не понадобиться.

— Теперь понятно. Но все равно, разве можно забыть о еде, — и тут, взгляд девушки, на секунду, замер на моей голове, куда были сдвинуты очки. — Ааа, так вот в чем дело. Вы тоже в ИНПах зависаете?! Я и сама такая, как с кланом в рейд пойду, так тоже, обо всем забываю.

— Что за ИНПы?

— Игры нового поколения, с очками нейронной связи. Они сейчас активно завоевывают рынок. Хотя, противников у этой технологии, тоже хватает. Ведь ни кто толком не знает, какое воздействие оказывается на мозг человека, пока он зависает в игре.

— А ты во что играешь?

— Сейчас плотно подсела на Терранову. Мне всегда нравились игры про средневековье, рыцарей и магию. До этого, пять лет в 'Стражах Запределья' зависала. Красивая картинка, веселый геймплей. Но конкурировать с выкатившими на рынок ИНПами, они не смогли и около года назад, окончательно загнулись их последние сервера. Перед закрытием, решали с сокланами куда подастся. Большинство решило переходить в Терранову, она ближе всего по смыслу к СЗ была. Правда, пришлось компьютер существенно прогрейдить, да очки прикупить. В первый раз, когда в игру попала, целый час совладать с собой не могла, все в диковинку было. И управление, и мир вокруг тебя, словно настоящий — погода, запахи и даже ощущения, так что, я не жалею о потраченных деньгах.

— Я тоже в Терранову играю. Мне компания бесплатный модуль дала.

— Так вы на компанию работаете?! Вам зарплату начисляют за вычетом месячной аренды. И давно вы играете?

— Давай на ты, а то слух режет.

— Хорошо, так давно в игре?

— Чуть больше недели. До 30-го уровня еще только дорос.

— А я уже 123-ий. Эльфийка-северянка, с голубыми глазами, тонкой талией и воооот такой грудью, — Настя, с улыбкой, обрисовала руками грудь, размера этак десятого.

— Я тоже за север играю.

И тут мой голодный желудок, с громким рычанием, вклинился в разговор.

— Ой, совсем заболтались, я быстренько, — Настя выбежала и закрыла за собой дверь.

Через час, я с удовольствием уплетал макароны с сосисками, а Настя сидела напротив и пила кофе.

— А ты, на каком сервере играешь?

— На Хорсе.

— Эх, а я на Велисе.

— Надеюсь, это не помешает нам общаться?!

— Конечно, нет. Я попрошу операторов, что бы меня к тебе на доставку приписали.

Легкий румянец смущения, пробежал по лицу Насти. Хотя, может мне просо показалось.

— Было бы здорово, а то в прошлый раз, пришла какая-то стремная женщина в годах, подбивала заняться сексом.

— Ааа, это наверное Вера была. Она не такая уж и старая, ей всего 36, — улыбнулась Настя и в ее глазах, проскочила какая-то нотка озорства.

— Ничего себе, а выглядит на все 45.

— Ее сильно жизнь побила. Кстати, у нее самый большой список доставок и многие, очень ее нахваливают. Ой, мне же бежать пора, — спохватилась Настя.

— Конечно, спасибо за помощь.

— Не за что. И не доводи больше до пустого холодильника, звони по чаще, — Настя скрылась за дверью и по лестнице застучали ее каблучки.

Допивая чай, составил план действий на сегодня: '1. завернуть к Охе и сдать ему барахло из сумку. 2. взять ежедневку у старосты. 3. попробую пошугать гремлинов в шахте, питомцы то заметно подросли, да и новые умения Охотницы, должны этому способствовать. 4. нужно нагнать суточную норму в шахте, а то последних два дня, снова пропинал. На этой веселой ноте я надел очки и активировал вход в игру.

123 ... 2021222324 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх