Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мир Неохомо


Опубликован:
09.01.2017 — 09.01.2017
Читателей:
3
Аннотация:
Мир в последние годы находится в тренде фантастических историй: Звездные войны, Гарри Поттер, Аватар, EVE-online. У нового, но не всегда молодого поколения формируется новая "религия". Оно верит, что в космосе существуют могущественные звездные цивилизации. Оно спокойно воспринимает Искины и нейросети, азартно играет в игры, где вполне технологично описаны: гипердвигатель, гиперсвязь, ментальное оружие. Оно видит будущее и создает новые миры. Пока только в своем воображении. Но то ли ещё будет. Здесь начало истории о Саоше Дмите - старом учителе, молодом попаданце, неожиданном спасателе, крутом защитнике, ... о создаваемом им и его друзьями мире Неохомо ...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

Конкуренты Клана Джоре пробовали уничтожить одну из грузовых площадок, используя лазеры линкора, но им удалось лишь проплавить несколько бороздок на одном из постаментов, что привело к изменению характеристик перемещения предметов. После этого перемещаемые предметы стали просто исчезать в неизвестном направлении. Даже специалисты Ордена не смогли понять, что произошло с телепортом. Так получился артефакт из артефактов.

Как я позже выяснил «методом тыка», внутренние пассажирские телепорты станции работают по принципу равномерной асимметрии. То есть шесть разноцветных сектора шестигранника телепорта, расположенного в левой кабинке от шахты, ориентированы по часовой стрелке вниз. Один сектор — один уровень. Правая кабинка перемещает вверх таким же образом. Соответственно уровни имеют цветные названия: красный-оранжевый-желтый-зеленый-голубой-синий.

Все пытаясь примерится к возможности моментальных внутренних перемещений, так как площадки телепортов стояли практически во всех ключевых помещениях. И вот один раз я попробовал перенестись со второго на четвертый уровень в уже знакомую инженерную мастерскую. Но, наверное, напутал с настройками или кто-то мне «помог» с этой путаницей. Долбанные Искины. Зла на них не хватает.

Алтарь Митры

Заскочив в портал, я оказался недалеко от внешней обшивки, где совершенно неслучайно обнаружил совершенно незаметное отверстие в многослойной броне. Оно было закрыто теперь уже голубой «вуалью».

«Не Станция, а сыр Маасдам какой-то, — проворчал я, — смело проникая в подсунутый кем-то черный ход.

Осторожно пройдя по прямому тоннелю с гладкими стенками, я вышел в зал, где в светящем полумраке увидел статую, стоящую на небольшой темной плите. Имея опыт «набивания шишек», отложил более детальное изучение очередного «сюрприза» на потом.

Несколько позже вернулся туда уже более подготовленным, и тщательно осмотрел странную скульптуру. Точнее это был барельеф, высеченный в сером базальте задней стенки.

Он изображал существо, явно относящееся к человеческому виду, хоть и не понятной расы. Скульптура была выполнена явно мастером, с изумительной фотографической тщательностью и чрезмерной реалистичностью. Создавалось впечатление, что это окаменевшая фигура зрелого мужчины, в монашеском одеянии с капюшоном, выходящего из стены к зрителю. Все складки одежды, мелкие детали обуви прорисованы до мельчайших деталей без каких-либо следов обработки, хотя и лунные максоны состояли из крепкого материала. Банк не смог определить ни возраст барельефа, ни происхождение натурщика.

Площадка под ногами скульптуры представляла массивную плиту из тёмно-зелёного камня, похожего на малахит.

В целом барельеф произвел на меня сильное, но парадоксальное впечатление: от него исходил поток энергии и, одновременно, жажда и голод. Он давал силу, но сам жаждал ищу.

Но самым удивительным в этой картине была мумия женщины, обнимающая выступавшую вперед ногу изваяния.

Я подошел ближе, коснулся мумии, и она рассыпалась в пыль. Мне под ноги скатилось широкое серое колечко. Банк, тревожно прозвенев, определил предмет: индивидуальный портальный артефакт. Использовать может менталист ранга K3 и 10-го уровня владения БК «Эспер». Трогать нельзя, опасно. Может опустошить весь резерв.

— Понятно. А что за статуя здесь маячит?

— Это алтарь Митры.

— Вот, оказывается, «где собака порылась». Меня так «не навязчиво подталкивают к определенному поведению». Не люблю такие трюки! Фигвам! Только хуже будет, — разозлился я, зафутболил колечко в угол и пошел на выход.

— Стратегия. Мне нужна цель, стратегия и вера в себя. В ЖОПУ ВСЕХ ИНОПЛАНЕТНЫХ И АСТРАЛЬНЫХ «ПОДМИКИТЧИКОВ». Надо искать и собирать в Клан СВОИХ людей.

ЭПИЛОГ

Солнечная система. Спутник Земли Луна. Станция Форпост. 07 сентября 2017 года. 14-00 дня (пятьдесят пятый день попаданства)

Обучение людей будущего в условиях враждебного окружения — моя концепция будущего (проект «Неохомо»)

После инвентаризации станции и изучения её тайн я опять долго приходил в себя. Очень трудно было вживаться в новую реальность. До последнего времени всё происходящее казалось игрой. Но всё чаще ночами мучали кошмары. Все мои генетические рефлексы и богатый жизненный опыт пока ещё плохо принимали новую «картину мира».

Всё это время прокручивал в памяти смешанный образ типового попаданца из прочитанных в прошлой жизни книг про Миры Содружества. У авторитетных авторов, не побоюсь даже сказать — классиков этой серии, обычный землянин (медик, инженер или программист), попадает в рабство к ушлым работорговцам (плохишам), прилетевшим на космическом корабле из Звездной империи Авар, расположенной в другой Вселенной. Затем его освобождают, (как правило, случайно) доблестные патрульные или корпоранты из соседней более положительной Империи Атаран. После этого дикарь-землянин, успешно преодолев тяжелые испытания, занимает достойное место в разномастном цивильном обществе Звездного СНГ.

Хотя, вспоминая случайную статистику попаданства, можно также выдвинуть предположение о том, что в течение многих лет работорговцы похищали десятки тысяч людей, из которых большинство до конца жизни оставались рабами. Многие из землян в звездной цивилизации погибали. Выплывали на поверхность только талантливые и целеустремленные дикари. Золотым ключиком успеха для них становилась система обучения.

Так может быть землянам попадать туда надо подготовленными и обученными? Полететь в Содружество в командировку? Надо отработать выпавший мне шанс.

Еще раз трезво и иронично оценив свои условия попадания, могу признаться себе, что начало слишком удачное. «Рояль в кустах» оказался уж очень большим и почти белым. Несколько проблемных и болезненных ситуаций не в счет. Возможно владельцы «рояля» ждут от меня каких-то подвигов. Ну раз попал, то в этой фантасмагории[9] надо выбрать что-то твердое и опереться на него. Кроме этого важно понять, в чем мое преимущество и какая жизненная стратегия больше всего ему соответствует.

Если пойти путем исключения, то мне точно не подходят стратегии инженера, пилота, программиста, медика, бойца, хотя все они вполне могут быть вспомогательными. Сомнительно, что я смогу стать хорошим руководителем, предпринимателем — торговцем, шахтером или «мусорщиком». Ну, понемножку, для поддержки штанов, можно.

В далеком прошлом я был неплохим экономистом, оперативником спецслужб и средним сотрудником банка. Затем заработал репутацию хорошего аналитика и консультанта. В последние годы лучше всего, на мой взгляд, получалась работа преподавателем. Потом, правда, перегорел. Существующая система обучения меня сначала согнула, потом пережевала и выплюнула. Пытался создать частную школу, но не потянул. Написал и издал малым тиражом пару книг на эту тему обучения. Перед улетом больше всего волновало здоровье: свое и моих близких.

Что в остаточном рейтинге? Естественно, на первом месте — обучение, на втором — здоровье, на третьем, юношеская страсть — оперативная работа в спецслужбе. Все эти стратегии имеют свою специфику и исключения. Ну да ладно.

Да, кстати, после последнего общения с Хранителем из-за Грани все мои друзья Искины объявили мне учебный бойкот. В полной отключке они были сутки, и я им ничего не объяснил. На все запросы теперь они отвечали молчанием. Со мной остались только Банк и Фарн. Остальные заявили мне, что будут помогать, только в крайних случаях, по четко сформулированной и аргументированной заявке.

Лис добавил: — «сам нас научил, что халява развращает».

Я сначала сильно раздражался, а потом успокоился. Действительно, что я на них надеюсь. Самому же интересно ковыряться в пещерах Али-Бабы и графа Монте-Кристо. Стало получаться с учебой. Появились девчонки-мотиваторы. Сил и умений собрал — девать некуда. Да и куда мне деваться «с подводной лодки». Только в командировки на Землю и в Содружество.

Итак, вроде бы определился в главном. Эту стратегию назовем — поиск, обучение и развитие людей будущего, как выразился один странный поэт — поколения «Неохомо».

Теперь надо разобраться, что я имею в своем распоряжении для реализации выбранной стратегии. Вопросов воз и маленькая тележка. Где искать? Где и как обучать? Зачем их развивать? Им то это зачем? Хотя, в командировку на Форпост или за пределы Солнечной Системы, наверное, многие захотят. А если на дикую планету — создавать колонию? А борьба с космическими работорговцами? Может быть кто-то будет мешать мне?

[1] Русский ученый — академик П. С. Паллас, посетив низменные плоские берега Северного Каспия, писал, что прикаспийские степи до сих пор находятся в таком состоянии, как будто они совсем недавно вышли из-под воды. На глубине 16 — 20 м наблюдается резкий перегиб поперечного профиля подводного склона или, другими словами, затопленная терраса. http://w-real-history.livejournal.com/35044.html

[2] Дроид является роботом — механическим существом, часто снабженным искусственным разумом. Дроиды используются в различных областях, обычно малопрестижных или опасных для людей и других разумных существ. Они также применяются в областях, требующих исключительно специализации и обширных знаний, например, в медицине.

[3] Месторождения ЖЖК более ста тысяч лет назад были найдены Древними на планете Клор, а затем, через несколько тысячелетий ими была открыта технология выращивания и программирования ЖЖК в искусственной питательной среде.

[4] Симбиоз — это взаимовыгодное сожительство двух или более организмов. Например, люди дают простейшим бактериям прекрасную среду обитания, а они обеспечивают идеальное функционирование нашего желудочно-кишечного тракта.

[5] Прочитайте Роберта Силверберг "Наездники". Они другие!

[6] Кристонити — выращенные поликристаллические проводки для перемещения ментальной энергии, как электрические провода проводят на расстояние электроэнергию.

[7] Под «геномом» понимают совокупность наследственного материала конкретного представителя вида.

[8] Митра — божество индоиранского происхождения, один из центральных персонажей Авесты (собрания священных текстов зороастрийцев) и Вед, наиболее почитаемый ангел. Наместник Господа Ахуры Мазды, сатрап.

[9] ФАНТАСМАГОРИЯ (греческое phantasma — видение, призрак и agoreuo — говорю), нечто нереальное, причудливые видения, бредовые фантазии.

123 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх