Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Исчезнувший клан. Главы 1-22 + Эпилог + Бонус(Фанфик по "Играть чтобы жить")


Опубликован:
26.07.2018 — 17.03.2021
Читателей:
3
Аннотация:
Действие книги разворачивается за 2 года до событий "Играть чтобы жить. Книга 1. Срыв". Удивительный феномен Срыва еще не взорвал медийное пространство. Тоненький ручеек фактов едва просачивается в Даркнет. Папки с первыми докладами на эту тему только-только начали попадать на стол к главам государств. Акулы бизнеса, главы крупных корпораций перешептываются о нем в кулуарах, а те из них, кто уже имеет несколько пересадок сердца, всерьез задумываются о том, чтобы переселиться в виртуальный мир. Еще мало кто догадывается, что теперь погружение в игровую капсулу может навсегда отправить тебя в путешествие по игровому миру, ведь способа вернуть сорвавшееся сознание в тело пока никто не придумал. На главного героя Дмитрия и его друзей ведется охота. Жизнь предоставляет им сложный выбор: быть убитым или запертым в игре. Удастся ли героям спастись и снова встретиться, но уже в другой реальности? Взгляните на другую сторону "Другого мира".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Благодаря ему у нас есть планы множества клановых замков. А сколько он сведений подслушал и украл. — продолжил Хагри. — Или взять того же Минёра. Знаток гномьей культуры. То же казалось бы мелочь. А у всего клана доброжелательность с гномами подскочила, как спящий от удара током. А гномы — это между прочим 30% торговцев. И почти столько же квестодателей. Ты ему всего лишь ляпнешь, якобы случайно, что слышал о подвиге его деда. Какого-нибудь Тарла Секирорукого, а он тебя напоит 'Гномьей особой' и добрых два часа будет заливать про историю того предка. А там глядишь, и скидку сделает.

— Знаток гномов говоришь. А он сейчас здесь?

— Он почти всегда здесь из кельи своей выбирается редко. Он у нас тот еще творец, от мира магии.

— сказал Хагри.

— Алхимик?

— Лишь отчасти. Он рунный маг.

— Дак нет такого класса! — удивился я.

— Ты это ему не вздумай сказать. — хохотнул Мальборо.

— Есть, просто очень сложно такую специализацию получить. Он первый кому это удалось в Друмире. Сейчас уже поговаривают и другие появились и даже вроде как в нашем кластере тоже парочка завелась. Но вряд ли они преуспели на этом поприще, уж больно специфичным человеком для этого надо быть. Одно дело кузнечные руны на усиление меча и совсем другое боевые или охранные. Да чего я тебе рассказываю, захочешь сам спросишь у него.

— Только без стука к нему не заходи, а то рунная защита от докучливых соклановцев сработает. Моргнуть не успеешь как парализует. Так и простоишь пока время онлайна не выйдет, в твоем случае пока Минёр не с сжалится. Он у нас парень ворчливый и излишним состраданием к ближним своим не обременен.

— И не вздумай соглашаться участвовать в его экспериментах. У него там раз на раз не приходиться. Одному нашему танку наложил защитную руну на щит, так он из рядового средничка за две недели в топ клана вышел. А другой его попросил руну прям на теле сделать, что-то вроде татуировки, но с бонусами. Так он месяц дебафы снять не мог, пока краска не смылась. — добавил Хагри.

— Хорошо.

— Кстати. Комнату получишь, как и все новобранцы на первом этаже. Ничего особенного, но жить можно.

— Мне еще долго даже обычная кровать будет казаться блаженством и удобствами высшей степени.

— Доступ к клановому хранилищу пока не получишь. Он только для офицеров.

— Мне бы одну вещицу спрятать надежно.

— Что за вещь? — тут же подобрался Хагри.

— Пусть пока останется сюрпризом.

— Хорошо. Спросишь у Савыча, это наш завхоз, он тебе комнату с сейфом даст. Есть у нас парочка таких. — не стал упираться Хагри.

— Ага, этот даст. Он не завхоз, а прапорщик. Да скорей Олдеры нам предложат альянс, чем Савыч новичку комнату с сейфом предоставит. — сказал Мальборо.

— Ну если возникнут проблемы пиши. И еще, теперь ты будешь платить клановый налог. И можешь пользоваться услугами наших визардов. Только не наглеть. На этом все и добро пожаловать! — на последних словах Хагри протянул мне руку.

Я обменялся рукопожатиями с обоими и уже собирался уходить, но Мальборо меня окрикнул:

— С сегодняшнего дня у тебя тренировки на арене. Лично первые пинки тебе раздам.

— Это мы еще посмотрим. — многообещающе улыбнулся я.

— Стой! Чуть не забыл. — крикнул вдогонку Хагри.

И перед глазами всплыло окошко сообщения.

— Игрок Хагри прислал вам приглашение на вступление в клан '1%'.

— Принят приглашение?

— Да/Нет.

Я без раздумий согласился. Над головой появилась иконка клановой принадлежности. Пока убирать не буду. Но в будущем может иногда и придётся скрывать.

Теперь нужно найти в замке двух человек, первый это Савыч. Как оказалось, колоритный персонаж с интересной историей.

Все люди делились у Савыча на три категории: дармоеды, нахлебники и попрошайки. Причём тонкую грань между ними видел лишь он один. Внешностью Савыч обладал тоже, мягко говоря, специфической. Но такой она становилась здесь в Друмире, а там на Земле ее обладатель совершенно ничем бы не выделялся из толпы.

Савыч был крепким мужиком среднего роста. Наверное, в той жизни у него имелся возрастной жирок, что приходит на смену молодецким мышцам. Но в этом мире Савыч решил оставить прежнюю массу, просто заменив содержимое мышцами. Казалось у него совсем нет шеи, круглая лысая голова росла прямо из плеч. Этим он мне напомнил Джефа Монсона. Одет Савыч был в зеленную армейскую форму, на которой нашиты самые, что ни на есть настоящие погоны прапорщика. Но это еще не все странности. Апогеем картины были густые седые усы, которые он разглаживал перед тем, как уличить кого-либо в дармоедстве. Мне хватило одного взгляда, чтобы понять, не видать мне комнаты с сейфом, как слепому своей внешности.

Он здесь числился на должности завхоза, а его сын по кличке Медяк был казначеем. Именно из-за него этот суровый сторож кланового добра и попал сюда.

Медяк, он же Павел Савченко. Родился очень одарённым мальчиком. 'Вундеркиндер' — как говорил сам Савыч. Но к сожалению мать его погибла при родах. Отец военнослужащий пытался воспитать сына в лучших традициях армейском дисциплины. Но мальчика упорно просил в подарок книжки, а не набор солдатиков.

Развивался Паша не по годам. И Савыча, это поначалу пугало. Ведь он просто не успевал, за сменяющими одним за другим интересами сына. По правительственной экспресс программе уже в 13 лет Павел окончил школу. К пятнадцати институт. А к восемнадцати получил второе высшие и магистерскую степень.

Для молодого специалиста со столь выдающимися талантами давно приготовили место в одной из лучших контор. Он занимался исследованием статистики вирт-нета. И походу дела писал диссертацию на тему 'Манипуляция общественным сознанием с помощью вирт-нета'.

Как-то раз Паша поспорил, что сможет создать идеальную рекламу. И с его легкой руки по сети разлетелся постер Друмира с говорящим названием: 'Что эльфийке нужно из одежды кроме лука и стрел?'. И картинка там была соответствующая.

Но однажды до него дошли слухи о таком явлении, как срыв. Это расходилось с его собственной теорией сознания. И он решил лично проверить влияние вирт-миров. Попав в Друмир, он увлёкся настолько, что перестал писать старую диссертацию и начал новую. Только тема называлась: 'Вирт-мир, как новая реальность'.

Надо признать, работа вышла отличная. Только вот публиковать ее было уже некому, парень застрял в игре, отрезанный от старого мира. Хуже всего было, то, что где-то там остался его убитый горем отец.

Но вопреки ожиданиям Савыч не растерялся, когда сын подал весточку с того света. Всё подробно у него выспросив, старый вояка продал всё имущество и ушел в срыв.

Проще было уговорить гнома подарить последнюю кирку, чем что-то выпросить у этого человека. Мне пришлось звать на помощь Хагри, а затем и Мальборо. Совместными усилиями нам удалось выбить у него шкатулку-артефакт ровно на один слот, что открывается только по кодовому слову. Идеальный вариант.

Как оказалось, мой мини сейф на один предмет был передан в клановое хранилище Минёром. А тот в свою очередь получил его от некого мастера Трора. На крышке шкатулки, по типу клавиатуры, выложено множество рун гномьего алфавита. Открыть ее можно только нажав на них в правильной последовательности, известной лишь владельцу. Тобишь мне. Причем в шкатулку поместиться как отмычка, так и дубина огра, за это мы и любим магический мир.

Личная комната представляла из себя простое и оттого приятное место. Кровать, окно, стол, стул, тумбочка и никаких излишеств. Мандаргора заняла своё законное место на подоконнике и довольно потягивалась, впитывая живительную влагу.

Следующим в списке людей с которыми надо прямо сейчас познакомится был Минёр. Вход в его логово находился отдельно, на заднем дворе замка. И представлял собой подземный тоннель, оканчивающийся деревянной дверью с кованными стальными пластинами.

Прежде чем потянуть за ручки, я предусмотрительно постучал.

— Никому ничего я сегодня зачаровывать не буду! — раздался из-за двери раздраженный крик.

— Да мне и не надо.

— Ты кто такой, голос незнакомый?

— Открой и узнаешь.

Массивная дверь со скрипом отворилась и предо мной предстал высший эльф в синем магическом костюме. Овальное острое лицо, с поблескивающей руной на правом виске. В руках он держал чернильницу и перо, с которого капала густая черно-багровая жидкость. Кровь орка на пере, кровь дроу в чернильнице, как услужливо подсказала мне система.

Да чем он тут вообще занимается? Ведь подобные ингредиенты не так то просто получить. Допустим, он мог договорится с игроком орком, но не думаю, что темные эльфы вот так просто расстанутся со своей кровью.

— Я новенький, зовут Крам. К тебе по крайне деликатному вопросу, как к единственному сведущему человеку.

— Хм, ну проходи. — он отошел в сторону и провел рукой в пригласительном жесте.

Комната Минёра представляла собой мини полигон с лабораторией, в которой порезвилась группа сатанистов-символистов. Передняя часть была заставлена столами и шкафами. На столах валялись листы разных размеров с буквами на неизвестном мне языке и руннами. Все шкафы забиты склянками с различными жидкостями, драгоценными камнями, свечами, пишущими средствами всех видов. Абсолютно все поверхности исписаны пентаграммами, руннами и черт знает чем ещё. Порой это были одиночные рисунки. Но местами они образовывали что-то вроде созвездия соединяясь друг с другом. Некоторые из них переливались или вспыхивали.

Вторая часть отделена стеклом, на котором тоже виднелись пентаграммы. За перегородкой следы множества взрывов, кислотных луж. Валяются оплавленные куски доспехов, оружия, туш животных. Справа находилось ответвление, в котором виднелась мохнатая спина какого-то существа, размером с грузовик.

— А это кто? — решил я подкормить своё любопытство.

— Это Шмыг. — сказал он так, словно после этих слов, я должен был уяснить все об этом животном. Вплоть до имени последнего ветеринара и количестве прививок от чумки.

— Ну так чего там у тебя?

— Даже не смысля в наречиях, можно по звучности определить принадлежность того или иного слова к какому-либо из языков, также как мы отличаем французский от немецкого, мы отличим эльфийский от гномьего.

— Но...

— Но я все же хотел убедиться, говорят, ты кое-что смыслишь в гномьей культуре.

— Я почти год прожил среди гномов в подгорном королевстве! Мои знания о гномах, больше чем у кого-либо из игроков и даже разработчиков! — когда он говорил, руна на его виске засветилась красным пламенем, словно символы сделаны из магмы.

— Ладно, ладно, верю. Взгляни на это, — я протянул ему листок. На котором заранее написал название замка в центре 'Четырехмирья'.

— Однозначно гномий язык. Древнее наречие, такое даже старейшины со словарем с трудом прочтут.

Если хочешь могу поспрашивать через свои связи, гномы ухватятся за ниточку о своем прошлом. Они наизусть знают своих предков чуть ли не до начала времен. Казалось бы, недалекие накаченные полурослики, а нет. Мальчишка не получит в руки топор, пока не перескажет все имена предков в правильной последовательности.

— Вот это правильно, у нас бы так. Признаться, сам только до четвертого колена знаю.

— А я до второго, ладно чего уж теперь. Тут новая жизнь, новые правила.

— Если я через свои каналы нечего не нарою, то вернусь к тебе.

— Слушай, а ты сейчас сильно занят?

— Сильно. — признался я.

— Может все-таки поможешь в одном эксперименте. Делов на пять минут. — А я дурак, было подумал, что он меня по доброте душевной пустил. Хитрый гад, хотел новичка завлечь, на главную роль в пьесе под названием 'Подопытный кролик'.

— Не могу, но ты мне помог и быть может еще поможешь. А я в долгу быть не люблю. Смотрю у тебя всякие склянки, может надо чего из алхимки редкой?

— Надо. Всегда надо. Я сейчас как-раз над одной формулой работаю. Если есть что-нибудь связанное с кислотой или ядом, то буду очень благодарен.

— Держи. — я вручил ему осколочное взрыв-зелье и пару склянок с ядом различных тварей из джунглей.

— Первый раз такое вижу.

— Потому, что я единственный, кто был там, где можно это добыть.

Я поблагодарил Миннера и вышел.

Через пятнадцать минут я уже заходил в 'Три поросёнка', приложив не мало усилий, чтоб скрыть довольную ухмылку. Завидев иконку клановой принадлежности Яр раскрыл рот, но так и не нашел что сказать.

— За тебя я тоже договорился, — обрадовал я опешившего друга.

— Что так всё просто, ты попросил и я в клане?

— Нет. Вот тебе свиток телепорта, с помощью него попадешь в замок. Представишься, тебя будут ждать, если пройдешь собеседование, то будем соклановцами.

— Круть! Один процент! Вот у меня брат удивиться. — довольный, словно кандидат победивший на выборах, Ярик исчез в портальной вспышке.

— Он так обрадовался, что кое-чего не заметил.

— Я так понимаю, со мной не все так просто? — спросил Ричи.

— Да.

— Это потому, что я в Олдерах?

— Да. То есть нет. Кароче, все сложно.

Излагать дальнейшее в слух я не рискнул бы даже в присутствии глухонемых. Вдруг они по губам прочтут. Паранойя она такая. Поэтому дальнейший диалог мы вели в чате.

— На сколько сильно ты хочешь насолить своему отцу?

— Что ты задумал?

Добрые полчаса мы обсуждали, корректировали и спорили на счёт некоторых деталей моего плана. Пока не вернулся Яр.

— Прошел? — Синхронно спросили мы.

— А то! — он, с улыбкой как у чеширского кота, показал пальцем вверх, где висела надпись:

— Яр. 43 уровень. <1%>.

— Я только не понял, а что с Ричи.

— Я решил, что лучше ребятам не создавать проблем и отказался. Кто знает, как отреагирует мой отец. Не хотелось бы, чтоб из-за меня началась клановая война. — выдал Ричи, придуманную нами версию.

— Даже так. — погрустневшим голосом буркнул Яр.

— Да все нормально. Какая разница, кто в каком клане. — подбодрил я его.

— О! — вдруг вспомнив что-то Яр поднял палец вверх. — Хагри сказал, что у меня питомец будет. Но вот только я понятия не имею, где его взять.

— Это я беру на себя. — успокоил я его.

Так мы посидели еще полчаса. Затем я простился с ними и написал Риан. Через пять минут мы уже с ней мило прогуливались по кроличьей поляне. А Цезарь и Пират наводили шорох среди косоглазой братии. Попутно я упражнялся в навыках контроля с помощью 'Кукловода'. Ведь чем чаще что-либо делаешь, тем лучше у тебя это будет получаться.

По цифрам моего уровня я должен спокойно контролировать до десятка кроликов. Но на деле это удавалось редко. Наконец через полчаса я вывел идеальную формулу успешного захвата воли. Всего то надо делать это поочередно с каждым кролом, а не бросать контроль на всех сразу.

Через час моё войско двинулось на холм гнолов. Картина получалась зловещая: десяток кроликов образуют клин, во главе которого несется детеныш гориллы, над его головой парит ворон и оглашает округу криками: 'Попался сучонок!' и 'Нуб проклятый!'.

Новички теряли дар речи от такого зрелища. Не часто тридцати уровневые игроки показывают им подобные фокусы.

123 ... 2021222324 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх