Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь Шамана. Шаг 5: Шахматы Кармадонта


Статус:
Закончен
Опубликован:
13.03.2014 — 16.10.2018
Читателей:
16
Аннотация:

Путь Шамана. Шаг 5: Шахматы Кармадонта
ЛитРПГ. Пятая книга про жизнь Шамана в Барлионе
Приключения Шамана продолжаются! Утих ветер в Темном лесу, Альтамеда признала своего нового владельца, Гераника продолжает вынашивать планы уничтожения всего живого - игровой мир Барлионы начал входить в привычную колею обыденности и повседневности. Но такая жизнь не для Махана! Новые сценарии, новые монстры, новые Подземелья, новый статус - Верховный Шаман не знает слова "привычно". Если ученик, то такой, которому запрещено работать с Духами. Если корабль, то такой, которого никогда не видели в этом мире. Если любовь, то такая, что уничтожается несколько кварталов города. Ведь все должно быть так, как подсказывают ощущения!

Тут выложен отрывок. Бесплатно прочесть или скачать полную версию можно на сайте Автор тудей:


Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ренокс рассказывал о победах и поражениях Лаита, его боли и радости, ненависти и любви, страхах и благородстве и внезапно я осознал, что нахожусь в Конструкторе, где на меня смотрел человек, очень похожий на Эльфа, но это однозначно был человек. Ренокс ни слова не сказал о классе Лаита, однако в моем сознании он оказался Рыцарем Смерти. Увешанный с ног до головы устрашающим железом, Лаит держал в руках необычный посох, от которого исходил черный туман. Повинуясь внезапному порыву, я добавил фигуре Короля императорскую корону и сделал несколько шрамов на лице, придавая Лаиту внешность видавшего жизнь воина.

Осознание того, что до работы с Алмазом еще далеко, каким-то непонятным образом ушло на второй план и затерялось в декорациях. Даже не выходя из Конструктора, я воссоздал лежащий у меня в мешке синий Алмаз и соединил его с Лаитом.

Поздравляем! Вы продолжили путь воссоздания Легендарного набора Шахмат Императора Кармадонта...

Вы создали Алмазного Императора империи Малабар из Легендарного набора Шахмат Императора Кармадонта. Пока фигура находится с вами, вероятность обнаружения Необычной вещи увеличена на 50%, Редкой — на 40%, Эпической — на 20%, Уникальной — на 5%, Легендарной — на 1%.

Получены улучшения навыков:

+1 параметр характеристики Ремесло. Итого: 14

+5 навыка основной специальности Ювелирное дело. Итого: 139

Вы создали Легендарный предмет. Ваша репутация со всеми ранее встреченными фракциями увеличивается на 500.

— Именно так я и помогал Кармадонту создавать Шахматы, — улыбнулся Ренокс, обнажив огромные зубы. — У него вообще не было Ювелирного дела, поэтому я передавал ему все свои способности, всю свою память, мысли... С ящерами, я уверен, ты справишься сам, но я не мог не помочь сыну сделать фигуру Короля. Я очень боялся нашей встречи, откладывал ее, взял с Корника слово, что он не будет доставлять тебя сюда, но мои страхи оказались напрасными. В Барлионе не осталось Подземелий, которые представляли бы для тебя интерес, информация, которая тебе могла бы пригодиться, находится под запретом, поэтому наставить тебя на создание фигурки — единственное, чем я мог отблагодарить тебя. Теперь ступай — работа с основой этого мира дается очень тяжело — ближайший месяц я буду спать, поэтому даже если ты прилетишь в Вилтеракс — мы не сможем встретиться. Возможно, это наша последняя встреча, поэтому я хочу, чтобы ты знал — я горжусь, что у меня есть такой сын...

Дим, есть у тебя возможность, нетмне все равно! Я тащу тебя к себе. Приставлю к стенке и буду расспрашивать, каким образом ты создал фигуру Короля!

Ваша вторая половинка желает призвать вас к себе. Принять приглашение?

Я бросил взгляд на Ренокса и горько усмехнулся — Дракон уснул. Закрыв глаза, Ренокс тяжело дышал, а кончик его хвоста нервно подергивался, словно ему снился кошмар. Положив лапу на спящего Дракона, прощаясь с этим Имитатором, я нажал кнопку "Принять". По всей видимости — это была наша последняя встреча, в дальнейшем мне придется обращаться к Патриарху Вампиров.

— Приветствую, несостоявшийся ученик, — прошипела Нашлазар, едва я очутился рядом с Настей, после чего повернулась к девушке: — Способность расцветшего Инь-Ян, верно?

Настя находилась в форме Сирены и едва заметно кивнула. Все внимание девушки было отдано тому, чтобы не упасть с тонкой веревки, натянутой над бассейном с зеленой пузырящейся жидкостью. Даже стало интересно, каким образом Настя умудрилась меня призвать.

— Что ж, ученица. На сегодня занятия окончены. Жду тебя завтра, продолжим развивать балансировку. Раз ты умудрилась вызвать свою вторую половинку, то готовься встретиться завтра с различными порывами ветра.

— Привет, Дим, — произнесла Анастария, спускаясь на пол. Вместе с Нашлазар исчез и бассейн, позволив девушке спрыгнуть и превратиться в человека. Кстати, я же до сих пор нахожусь в Драконе! Дождавшись, пока я стану самим собой, Настя приветливо поцеловала меня и, потирая руки, хитро произнесла: — Показывай, что создал.

Достав фигуру Короля, я протянул ее девушке, попутно умудрившись привлечь Настю к себе и заключить в объятьях.

— Дим! — картинно возмутилась она, даже не делая попытки вырваться. — Ого! Представляешь, что будет, если с этой фигуркой сходить в рейд? Особенно высокоуровневый... Не думал поделиться с Магдеем или Растяпой?

— Когда? Я только что ее создал и... Постой — а сколько времени прошло с момента встречи с Крием?

— Сутки! Всего какие-то сутки, хотя у тебя на создание фигурок уходило по неделе! Такое ощущение, что этот Король...

— Заранее подготовлен, — закончил я за Настю. — Что его разработали давно и сейчас просто ввели в игру... Мне даже напрягаться не пришлось — за меня все сделал Ренокс... Знаешь, по всей видимости корпорации очень нужно, чтобы была открыта гробница...

— Это точно. Насколько я знаю, в Поднебесной — на соседнем материке — тоже осталось создать последний предмет. Только там создают не Шахматы, а мечи — уже создано пять Легендарных мечей, остается всего один... Наверно, ты прав — наши материки уравняли в шансах. Зато у нас есть преимущество — мы знаем, где находится вход!

— Кстати, ты так и не смогла пробиться?

— Нет. Ни магией, ни силой, ни взломом вход не открыть — он является частью ландшафта и не имеет Прочности. Так что нужны еще фигурки. Кстати, смотрел на задачу Короля? По всем правилам — она должна быть самой сложной! Даже интересно, что заложили в нее.

Я тут же посмотрел в свойства Короля, но встретился с удивительной фразой:

Задача данной фигурки не может быть выдана до того момента, как вы не разгадаете предыдущие задания.

— Я так не играю, — надула губы Анастария, но тут же рассмеялась. — Жаль, хотелось себя проверить. Я посмотрела на задачу великанов — там ничего интересного, поэтому даже прыгать не будем по координатам. Времени совершенно нет...

— Как продвигается учеба? — переключил я тему, забирая Короля. Насчет Магдея и Растяпы решу потом — такая фигурка и самому пригодится...

— Как видишь — тренируюсь держать равновесие и концентрацию. Для того, чтобы перейти на новый уровень Сирены, мне необходимо пройти специальный тест, суть которого заключается в банальном преодолении полосы препятствий. Я ее уже дважды запорола, в итоге Нашлазар сказала, что третьего раза не будет, пока я не научусь держать себя на канате... Вот — тренируюсь. А у тебя как?

— Я продолжаю целенаправленно закрывать пункты своего списка. Из четырнадцати заданий мне осталось решить вопрос с, сейчас посмотрю, так — второе Подземелье, Пираты, Око, Шахматы — у них еще один тип фигур остался, третий ранг Огранщика — до него одиннадцать единиц специальности и обучение у Патриарха. О как! Шесть из четырнадцати, при этом Пираты и Око не считаются, а над Шахматами и Огранщиком я активно работаю!

— Хм... Действительно, — пробежавшись по моему списку, задумчиво проговорила Анастария. — Признаться, я планировала, что список займет у тебя куда больше времени... Но я бы не стала вычеркивать встречу с Крием. До тех пор, пока мы не пройдем вместе с ним задание на уничтожение Дракона — закрывать этот пункт преждевременно. Да и с ученицей ты поторопился — она еще не прошла Инициацию... К тому же...

Настя принялась вдребезги разбивать воздушные замки, говорящие о том, какой я молодец. Это не сделано, это не готово, тут не докручено, там не докрашено... Какая же она занудная, на самом деле!

— Но в целом ты двигаешься в правильном направлении, — закончила Настя разбор полетов. — Куда теперь?

— Теперь? — переспросил я, спустившись с небес на землю. — Теперь я займусь ученицей. Недалеко от нашего замка есть несколько деревень, сходим туда, поделаем задания. Посмотрю, как она их будет реализовывать...

— Ясно... Мне тут еще около двух недель чистого времени сидеть, — печально проговорила Анастария. — Не в курсе, как там Плинто?

— Молчит. По всей видимости, тоже тренирует координацию, балансируя на веревке над зеленой лужей.

— Кислотой.

— Что?

— В бассейне находится кислота, которая мгновенно разъедает и отправляет на перерождение. Когда я первый раз в нее упала, то превратилась в человека... Нашлазар так кричала из-за этого, что... В общем — она меня подняла высоко в воздух и сбросила вниз... Кстати, становись скорее Предвестником — очень мощное средство против игрока любого уровня. Всего несколько секунд — прыжок к игроку, берешь его в охапку, прыжок высоко вверх, отпускаешь и прыгаешь обратно на землю. Твой же противник красиво и с матами начинает лететь вниз... Никогда не думала, что буду ругаться из-за свободного падения...

В Альтамеду я вернулся только на следующее утро, да и то — Нашлазар выгнала...

— Махан, я больше не могу работать в таком ритме! — Барсина устало уронила свое тело на стул и закрыла глаза. — Мне эти письма уже сниться начинают! "Возьми в клан", "Ну возьми в клан", "Как же клан без меня"... Признаться, вначале я полагала, что наем в клан интересное и увлекательное занятие, но чем дольше я с этим работаю, тем явственнее понимаю — для этого нужен специально выделенный человек. Если в день пришло менее тысячи писем — считай, их совсем нет! Мой игровой день начинается с того, что я открываю Почтовый ящик, смотрю анкеты, продолжается тем, что я смотрю анкеты и заканчивается — ты не поверишь — опять же анкетами! Я, черт побери, наемник! Я должна бегать с Растяпой по Подземельям, развивать своего персонажа, а занимаюсь этим бредом!

По всей видимости, у девушки накипело. Никогда не видел нашу маленькую Друидку такой агрессивной. Плюнув на Анхурс и обучение, которое потихоньку начало простаивать, мой заместитель с самого утра прилетела в Альтамеду, чтобы высказать свое "фи".

— Барса, я же не против — давай наймем людей. Есть же специальные кланы, специализирующиеся на найме? Или не кланы, а просто игроки — возьмем их на ставку, человек пять — пускай тащат прием. Зачем тебе одной лезть героически на амбразуру?

— Я, собственно, с этим и пришла, — уже более спокойным тоном произнесла девушка, когда поняла — я не против дополнительных расходов и перераспределения обязанностей. — У меня подготовлено соглашение с игроками, которые занимаются наймом, по деньгам получается не так уж и много — двадцать тысяч золотых в месяц. С нашим объемом нужно примерно пять человек, которые будут заниматься наймом, построят систему мотивации, ранжирования, определят приоритет развития определенных рангов клана... Блин, я уже начинаю говорить как руководитель кадровой службы!

— Барса, повторюсь — я только за! Если это будет полезно делу, то... Подожди, сколько же нас уже в клане? Признаться, как-то давно я за этим не слежу...

— Нас? Чуть более двух с половиной тысяч.

— Ты же говорила, что Лазурные и Наследники устроили массовый геноцид и народ начал уходить?

— Говорила — уходили... Причем массово, особенно те, кто прельстился на слово "Анастария", когда поняли, что от того, что они в одном клане, ничего для них не улучшилось. Даже наоборот — на них охотится стали. Зато после взятия Альтамеды, после устроенного Армагеддона, а в особенности, после создания Камней, народ просто валит! Каждый день сотни и сотни желающих вступить в клан, причем не просто бойцами, а ремесленниками и добытчиками. Лэйте только руки потирает от того, что такое количество народа стало к нам приходить — даже сидя здесь, умудряется заключать новые контракты на работы на свободных рудниках. В общем — мы уже уверенно располагаемся в первых пяти сотнях кланов Малабара, имея при этом всего шестой уровень.

— Значит, начнешь по Подземельям гулять?

— Вообще-то уже и не хочется... Если ты не против — я хотела бы вместе с Лэйте поработать...

— В смысле?

— Ты отдал ему управление тремя деревнями — я тоже хочу участвовать в этом процессе. Играть и развиваться — это одно, но... В общем, мне понравилось управлять — хотелось бы и дальше развиваться в этом направлении...

— Сколько? — понял я, о чем пошла речь. Барлиона предоставляла собой не только место, в котором можно приятно провести время или заработать на жизнь, одной из популярных функций Барлионы являлось обучение, оформленное в фентезийном стиле. Образование, управление, маркетинг, химия, физика — сотни различных курсов, проводимых Имитаторами с использованием специальных "Подземелий". Единственный недостаток таких курсов — их стоимость, от сорока до двухсот тысяч золотых за курс.

— Чтобы получить доступ к сертификации, мне нужно пройти три курса, общей стоимостью двести двадцать тысяч. У меня таких денег сейчас нет, но я готова постепенно их возместить...

— Кидай соглашение, — тут же принял я решение. Сам знаю, как важно постоянно повышать свои навыки — если Барса решила сменить сферу деятельности с наемника на управленца, почему бы ей не помочь? Тем более что у нее очень хорошо получается это делать.

— Лови, — с улыбкой ответила подготовившаяся девушка, кинув мне текст договора. Мельком просмотрев его на предмет условий — возврат денег в течение года, полный возврат при выходе из клана и прочие обязательные условия стандартных соглашений, я поставил свою цифровую подпись и тут же перед глазами возник запрос на снятие денежных средств. Даже этот момент девушка предусмотрела, словно ни на секунду не сомневалась, что я соглашусь дать ей денег. Как с такими людьми играть?

Следующие две недели превратились для меня в один сплошной праздник творчества — Растяпа и Магдей насели и сообщили, что до тех пор, пока я не сделаю всем Рейдерам клановые кольца, выпускать меня из Альтамеды нельзя. Лэйте и Барса были согласны с ними, насыпали мне три горки драгоценных камней и заставили работать. Я сопротивлялся ровно до тех пор, пока Флейта не сообщила, что у нее сессия и две недели ее не будет в игре. Вернее, она будет, но всего час в день, не более...

В общем, так сложились обстоятельства, что деваться мне особо было некуда — пришлось творить. Положительным результатом двух недель стало то, что я добил оставшиеся одиннадцать единиц Ювелирного дела и получил 3-го Огранщика, окончательно вычеркивая этот пункт из списка.

Оставалась целая неделя до похода с Крием на спящего Дракона, когда с самого утра ко мне заявилась довольная Флейта, протягивая какой-то листок.

— Что это? — спросил я, автоматически забирая лист.

— Копия моей зачетной ведомости за первый курс! У меня везде "Отлично"! Теперь ни один Эволетт не сможет подкопаться!

— Что ж... В таком случае — собирайся!

— Куда? — удивилась девушка.

— Раз у тебя закончилось одно обучение, начнем второе! Пришла пора узнать, на что ты способна как Шаман!

123 ... 20212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх