Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сила и Магия: Грани Мира


Автор:
Опубликован:
08.01.2019 — 29.03.2019
Читателей:
2
Аннотация:
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. Жанр: ЛитРПГ.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Кольцо духовного вместилища (ур.25)

Качество — Редкое(3)

Мана +300

Я как его увидел, сразу купил парочку. С учётом той скорости, с которой я трачу ману, лишний запас не повредит. К тому же, отказываясь от Духа, мана-регеном я не жертвую. Ведь мана восстанавливается не только от этого стата, но и сама по себе. Фактически, чем больше у тебя её есть, тем быстрее она восполняется. А Дух лишь даёт дополнительный бонус к регенерации.

Браслет отшельника (ур.25)

Качество — Редкое(3)

Выносливость +6

Дух +16

Таких тоже два приобрёл. Благо одинаковой бижутерии на аукционе предостаточно. Видать народ крафтит по одним и тем же рецептам. На прошлых браслетах у меня имелся Интеллект, а тут мне удалось от него отказаться в пользу более актуального для меня параметра. И пусть все способности боевого мага и завязаны на Интеллекте, основная их особенность — это контроль. Если мне нужны большие цифры, то выгоднее всего использовать Кару света, которая имеет дополнительный урон против тёмных существ. А так как её стоимость определяется через Интеллект, то данное решение ещё и поднимает мана-эффективность этого заклинания.

Стоя около выхода из лагеря и дожидаясь своих спутников, я наблюдал за закатывающимся за горизонт солнцем, а заодно рассматривал свои характеристики.

Здоровье: 1840/1840

Энергия: 154/154

Мана: 2100/2100

Сила: 52

Ловкость: 34

Выносливость: 54 (34+20)

Интеллект: 92 (52+40)

Дух: 230 (138+92)

— Давно ждёшь?

Заданный рычащим голосом вопрос, заставил меня вздрогнуть. Я и не заметил, как ко мне подошёл наш двухметровый танк. Вот что значит, задумался.

— Не настолько, чтобы захотелось пойти без вас.

— Ты бы ещё босса собрался убить соло, — раздался знакомый голос эльфийки позади меня.

— Если бы я мог, то так бы и сделал. Лута бы больше досталось, — съязвил я.

— Всё-таки дух ассасина ещё жив в тебе. Всё сам, да в одиночку.

— Пошлите уже, — оборвал наш разговор Дрезден. — По дороге поболтаете.

— А ты я смотрю, приоделся, — вновь начала говорить девушка, когда мы пересекли входную арку.

— Есть такое, — сухо ответил я. Ясно, что моё преображение не могло остаться незамеченным, но говорить об этом не хотелось. Имея достаточно большой запас средств, я чувствую себя читером.

— Много отдал?

— Прилично, — я вновь попытался уклониться от ответа.

— Да не стесняйся ты так. Ты разве не заметил, и я и наш мишка тоже в редкой экипировке ходим. И расходники далеко не самые дешёвые пьём. Ты же не думал, что мы новички без гроша за душой?

Я окинул взглядом своих товарищей по группе. Если профиль у игрока закрыт, то инфопанель с информацией о предметах экипировки не вылезает, а потому определить, насколько качественная надета на них броня, достаточно сложно. Нет, если знать, как выглядит тот или иной предмет, то и глазами можно оценить одетость персонажа. Но я, к сожалению, не специалист по низкоуровневой экипировке. Так что после осмотра, единственное, что я могу сказать, что мои спутники одеты "хорошо". А уж "синь" на них или "зелень" мне неведомо.

— Вот на мне, например, комплект эльфийского рейнджера. Он конечно лишь для двадцатого, но бонусы даёт очень хорошие, — похвасталась Иоанна. — Обошёлся он мне тысяч в пятнадцать где-то.

Я как услышал цифру, аж присвистнул.

— Разве дорого? — спросила она, увидев мою реакцию.

— Я все слоты заменил редкими вещами двадцать пятого уровня. И вышло всего девятнадцать с копейками.

— Ну так ты, видать, ничего сетового не брал. Такие предметы на голову дороже обычных.

— На аукционе не нашлось ни одного полного сета на меня, так что цену я даже особо смотреть не стал. Да и зачем так тратиться, когда через несколько дней всё придётся вновь менять.

— В смысле зачем? — сделала удивлённое лицо эльфийка. — Чтобы играть с комфортом, конечно же! Да и когда деньги есть, почему бы не потратить их себе в удовольствие?

Ответить я ей не успел, так как Дрезден на нас рыкнул, указывая на патруль из двух необычных скелетов.

— Первые попавшиеся мобы, а уже элитники, — констатировал факт я, когда мы с ними разобрались.

— Да, солнце почти село. Бафаемся, — скомандовал кумас.

Использовав свитки ночного и истинного видения, я решил подождать и бафы на характеристики пока не использовать. Висят они всего час, а стоят не так уж и дёшево. Если пойму, что мне не хватает сил, так обязательно их применю. А пока и так сойдёт. На панель быстрого доступа выставил три более сильных зелья, а так же свиток массового очищения и антидот. На коагулянт места не хватило, но урон от потери крови не так страшен, как некоторые яды, которые накладывает местная живность. Или как лучше назвать здешних обитателей? Всё-таки они тут уже давно все мертвы. Мёртвость? Звучит интересно. Надо будет запомнить.

После того, как закончил с быстрыми слотами, достал из инвентаря небольшой флакончик с "Огненным маслом" и полил им свой посох. Магический состав легко впитался в дерево, практически не оставляя никаких следов. Ну если не считать того, что теперь моё оружие выглядит, как будто лакированное. Да и цвет древесины стал более насыщенным. Но главное то, что никаких неудобств такое покрытие не вызывало и руки не пачкало. А ещё в описании моего посоха добавилась такая надпись:

Урон увеличен на 10% за счёт бонусного урона от огня. При атаке призрачных существ весь физический урон становится огненным.

Десять процентов не так уж и много. Но важно то, что теперь я смогу спокойно сражаться с призрачными собаками, которых на ночь глядя вылезает целая туча.

— Готовы? — задал вопрос Дрезден, закончив, так же как и я, готовиться к предстоящему фарму.

— Да, — одновременно ответили мы с эльфийкой.

— Вы прямо как брат с сестрой. Даже хором отвечаете.

— Да иди ты, медведь переросток, — высказалась девушка, отчего представитель расы кумас лишь рассмеялся.

После этого мы отправились вглубь города, в поисках приключений на свои задницы. Как мы и предполагали, враги стали ощутимо сильнее. Безстатусные монстры если и попадались, то всё равно были усилены эффектами от наступления ночи. Не так чтобы нам это сильно мешало, но разница чувствовалась. Идти приходилось осторожно, просматривая все переулки на предмет затаившихся мобов. Совершенно не хотелось бы попасть в ситуацию, в которой нам придётся сражаться с несколькими элитными паками.

Нам, когда мы столкнулись с тремя редкими скелетами, пришлось использовать весь наш опыт и навыки, чтобы одолеть их. Если бы в это время к битве присоединился ещё кто-то, то наши шансы бы молниеносно обрушились до самой земли. Разница между монстрами разной редкости ведь не только в характеристиках. Будь это так, то редких бы все убивали, будто они "обычные". Но такого не происходит. И всё дело тут в возрастающем интеллекте мобов. И сейчас я говорю не про параметр в окне персонажа. ИИ мобов становится значительно сильнее с ростом их редкости. А если ещё вспомнить про возросшие статы и увеличенное количество способностей, станет понятно, что недооценивать их нельзя.

Но мы-то знали, с кем собираемся сражаться, так что были ко всему готовы. И даже так, после боя нам пришлось прерывать наше путешествие, чтобы немного восстановиться. За бой ману я слил почти в ноль. Костяные уродцы всё время так и норовили обойти танка, посматривая то на меня, то на эльфийку своим жутким взглядом. И даже с учётом, что медведь использовал своё рычание по откату, те лишь ненадолго отвлекались на него, а затем вновь косились в нашу сторону. Против таких врагов я даже и не пытался лезть в ближний бой. Тут Ловкости надо раза в два больше, чтобы иметь возможность уворачиваться от атак хотя бы одного из них.

После того как мы отдохнули, я сразу же применил свиток с бафом, увеличивающим все характеристики на 25 единиц. Не так уж и много, но если всё же придётся драться в ближнем бою, это станет для меня отличным подспорьем.

— Ты что, только сейчас на статы бафнулся? — заметив мои манипуляции, спросила эльфийка.

— Так до этого не особо сильные враги попадались. А сейчас что-то тяжко было.

— Даже на копеечных свитках экономишь.

— Ага, копеечные, как же.

— Скряга.

— В переулке ещё двое, — как обычно нас прервал Дрезден. — Эти лишь зелёные. Мой правый, твой левый.

— Принято, — отозвался я, начиная накастовывать Кару.

Где-то часа через полтора беззаботного кача мы наконец-то встретили босса. С учётом, что в ночное время игроков тут значительно меньше, то и шанс встретить "фиолетовых" мобов увеличился.

— Выглядит не очень опасно, — выглядывая из-за угла, где мы все прятались, произнесла Иоанна, — вот только эти его собаки мне доверия совсем не внушают.

Рядом с орком в чёрном балахоне и с извилистым посохом в руках шли две призрачные собаки. Каждая размером с овчарку и огромной пастью. Хорошо ещё, что истинное видение позволяет нам их разглядеть. А то бы и вовсе напали на этого, на вид старого орка, не имея никакого плана. Но теперь у нас есть возможность подготовиться, так что шанс на победу не так уж и мал. Как минимум лут должен окупить риск потери четверти опыта.

Пока мы тихонечко обсуждали возможный план действий, я вынул из инвентаря эликсир, увеличивающий регенерацию маны на следующий час, и присосался к бутылке.

— Ты что, ещё и эликсир только сейчас пьёшь?! — чуть ли не рыча на меня, прошипела девушка.

— Да вроде и так нормально было, — спокойно ответил я, пожав плечами.

Эльфийка хотела мне ещё что-то сказать, но её прервал Дрезден.

— Так, как будем действовать? — он посмотрел сначала на меня, а затем перевёл взгляд на Иоанну.

— Предлагаю взять орка на себя, — я начал излагать свои мысли. — Он же кастер, так что твоя защита тут не особо поможет. А моя роба имеет дополнительное сопротивление к тёмной магии. Да и чистить от дебафов самого себя проще, чем вас.

— Тогда я беру призраков. Как убьём их, переключимся все вместе на босса.

Решив, что такая тактика подходит нашей группе лучше всего, мы проследили за маршрутом этой троицы и выскочили из переулка прямо рядом с ними. Ещё до старта боя, я начал накастовывать Кару, чтобы первая атака босса гарантированно ушла в меня. Как только свет вспыхнул на теле моего противника, выбивая из того 1339 здоровья, мы вместе с медведем ломанулись вперёд. Тихонечко рыкнув, танк привлёк к себе внимание собак, одна из которых чуть не впилась мне в ляжку. Чудом уклонившись, я на бегу зарядил Вспышку. Но сбить орку заклинание, которое он всё это время подготавливал, я не успел. Мне прямо в лицо въелся чёрный сгусток непонятной субстанции, сбивая шаг и мешая обзору. Но к чему-то подобному я уже был готов. Применив на себя Развеивание магии, или как его в народе называют "диспел", я мгновенно прозрел. Сделав буквально ещё пару шагов, я тут же воспользовался моментом и огрел босса своей магической палкой. Произнесение очередного заклинания мне сбить удалось, но при этом мой зеленокожий противник даже с места не сдвинулся, лишь слегка пошатнувшись. Вот, что значит "фиолетовый". Я естественно знал, что большинство контролирующих способностей плохо работают против элитных противников, но видеть это на практике всё равно неприятно.

В возникшую секунду, я использовал на себя Инъекцию света. А в орка, который попытался вновь что-то применить, всадил Касанием молнии. И тут то же самое. Заклинание хоть и сработало, прервав очередную магию моего врага, но эффективность оставляла желать лучшего. Босс лишь замер на мгновение, а затем оттолкнул меня в сторону, неожиданно ударив своим посохом. Вот это поворот. Оказывается, у него имеется некий аналог моей Вспышки, только привязанный к школе тьмы.

Еле удержавшись на ногах, я начал применять Малое исцеление. Не на себя разумеется. ХоТ вполне отлично справляется с восстановлением утраченного здоровья. Да и редкое зелье для 25-го уровня у меня имеется. А вот нашему танку приходится не сладко. Сами по себе призрачные овчарки на голову более сложные противники по сравнению со скелетами или зомби. А уж "редкие" так и вовсе не дают Дрездену спуску. И пусть у него тоже имеются зелья лечения, да и оббафан он не хуже меня, это не говорит о том, что хилить его не нужно.

И пока я отвлёкся, меня вдруг начало окружать чёрное марево. Интересно, что в этот раз? До этого было "Ослепление", а теперь, похоже, ко мне применили "Ослабление". Хорошо, что оба этих заклинания имеют крайне выраженную направленность на ухудшение боеспособности цели. А это значит, что урон они практически не наносят. Быстренько кинул взгляд на панель дебафов, чтобы понять, стоит ли мне снимать с себя эту дымку, или же оставить диспел на что-то более серьёзное.

Ослабление. Все ваши физические характеристики снижены на 25%.

Не так уж и страшно. Будь я бойцом ближнего боя, такое уменьшение Силы и Ловкости крайне серьёзно сказалось бы на моей эффективности. Но я-то, в общем-то, маг. А в этой битве я по большей части жрец. Так-то тот урон, что я смогу нанести боссу обычными атаками в любом случае нельзя назвать существенным. Лучше буду закидывать зеленокожего Карой и надеяться, что регенерации маны мне хватит, чтобы продержаться до конца битвы.

Этим нехитрым действием я и занялся, контролируя ХП напарников и отслеживая перезарядку своих классовых способностей. А орк тем временем запустил в меня очередную чёрную субстанцию. И если прошлая прилетела прямо в лицо, то эта врезалась в мою грудь. Я, видя приближение снаряда, естественно попытался уклониться, но самонаводящаяся тьма последовала прямо за мной, проникая в моё тело. В глазах поплыло, а сознание как будто заволокла лёгкая пелена.

Духовное проклятье. Все ваши магические характеристики снижены на 25%.

С трудом прочитав описание дебафа, я тут же воспользовался рассеиванием. Хорошо, что в отличие от старых игр, здесь можно выбирать какую магию ты хочешь снять. И как только отрицательный эффект пропал, я вновь смог нормально видеть и мыслить. Даже и не думал, что снижение Интеллекта и Духа окажет на меня такое сильное воздействие. Правда, есть вероятность, что это было лишь временное помутнение. Слишком уж быстро я применил диспел, чтобы это понять. Но в такой серьёзной битве, лучше не мешкать. А с неизвестными игровыми механиками у меня ещё будет время разобраться.

Начинаю кастовать исцеление, отправляя его в нашего танка. Мне даже не нужно смотреть на полоску здоровья, чтобы знать, что он уже получил достаточно урона, который я могу залечить. За эти дни я неплохо приноровился, и чувствую, когда надо кого-то похилить. Конечно же, фреймами я по-прежнему пользуюсь, без этого никак. Но они лишь помогают мне понять насколько интенсивно нужно применять исцеление, в то время как информацию о том, получил мой союзник урон или нет, я получаю напрямую, смотря на происходящее на поле боя.

Пока восполнял полоску ХП танка до максимума, понял, что в меня что-то давненько ничего не прилетает. Похоже, орк приступил к подготовке чего-то посерьёзнее обычного проклятья. Под ним на земле даже какие-то рисунки появились. Только не говорите мне, что это...

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх