Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
После уничтожения двадцати шести стационарных телепортов в новосозданных администрацией игры вулканах на территории США, портальная сеть точно не будет "густой", тем более, учитывая тот факт, что для удобства функционирования требуется двустороннее прохождение. То есть, в одной точке желательно ставить как приемный камень, так и отправляющий, которым нужен соответствующий парный, так как в нашем мире все внехрамовые камни-порталы прихотью разрабов работают в одном направлении.
И вот тут, после кропотливого анализа логистических маршрутов, подсчёта доступных нам телепортов и жарких баталий на малом и большом царских советах, Царьград перестал быть столицей Руси. Эта "честь" перешла к Ростову: стоит в устье крупной реки с потенциальным выходом в мировой океан (если прокопаем Новоросский пролив), занимая более центрально-географическое положение в объединённой стране, чем прежняя столица. И заглядывая несколько в будущее, здесь должно быть значительно теплее, не зря ведь казаки хотели отжать эти земли себе.
В общем, исходя из условий, потребностей и материальной базы (после ограбления мира), получилось создать следующее. Центральным пунктом паутины — Ростов, как наша новая столица.
Затем большие "хабы" — главные перевалочные пункты: Царьград, Советск — Варшава, Новорос — Стамбул и Тартарск — Ашхабад, самый крупный город-порт на "нашем" побережье Северо-Тартарского моря. В них собрал порталы-выходы на все прибрежные города-крепости в своей зоне ответственности, а также во все остальные "хабы" и важные точки.
Средними по числу телепортов получились "хабы" Волжска — Казани, Новосиба и Форта Восточного — Владивостока. И пять малых центров: Питер, Североград, Челябинск, Байкальск — Иркутск, и Яблоновск — Алма-Ата.
Следующим этапом стало проведение двусторонней связи из Ростова в кипрскую Ларнаку, сицилийские Сиракузы и Новомосковск (бывший шведский Мальмё, через пролив напротив нынешней Москвы, бывшего Копенгагена) — в окружении Урфина тоже не дураки. Понимают, что опора на всю материковую Московию (экс-Скандинавию) гораздо прочнее опоры на несколько островов экс-Дании. Перенос ими столицы позволил завоевать симпатии шведов, почувствовавших себя "главным народом", которых численно несравнимо больше датчан.
Но у этих телепортов приёмные камни заглубили в три штрека внутри немаленького кургана, находящегося примерно в двух километрах на восток от городской стены, вмонтировав в проходы несколько толстенных стальных перегородок-шлюзов, и поставив на общем входе-выходе сторожевую башню с постоянным гарнизоном для защиты от нападения как снаружи, так и изнутри. Как показывает практика, предосторожности лишними не бывают.
Ещё одно событие во внешней политике — из Великих Болот (аналога Диких Земель), находящихся между Русью и Финляндией, выползла делегация клана "Сила Тьмы". Прикинув хрен к носу, захотели попробовать подмять под себя целый игровой регион. Как трезвомыслящие гуманоиды, понимают, что в одиночку сделать это им не удастся, и уж тем более не удастся в последующем остаться при власти, если на них обратят внимание либо Русь, либо Московия Урфина.
Поэтому они сходу предложили Виктору образовать там зависимое от Руси Северское княжество. Лезть на эту малолюдную лесисто-болотистую территорию мы изначально не планировали, своих земель в избытке. Но если между Русью и Московией будет наш вассал-прокладка, хоть как-то прикрывающий передовые рубежи единственного участка сухопутной (конечно, относительно СУХОпутной) границы страны, то почему бы и нет?
К тому же это ещё один путь снижения внутреннего недовольства: не нравится на Руси, попробуй пожить в Северском княжестве, по их законам — после этого, возможно, Русь покажется раем.
А также из княжества можно сделать нашего "боевого хомячка", когда самим не с руки влезать в какой-либо конфликт, а тут "проделки" неподвластных нам игроков полу-независимого государства.
Урфин и Ко вроде бы хотели взять под контроль данные земли, но после недолгих переговоров решили ограничиться территориями Швеции-Дании-Норвегии в обмен на военный и торговый союз с Русью. Ну а если надумают расширяться дальше, есть целых два варианта: либо пробовать на прочность германцев, либо десантироваться в Наглию.
В "телепортационном" кургане появился четвёртый штрек, сообщением Ростов — Северск (бывший Хельсинки).
* * Ра * *
Сегодня от меня сбегает Первый Отряд Иностранного Легиона, состоящий из турок. После быстрой (но далеко не полной) зачистки ими всех бывших республик Советского Союза, перекинул их на новое направление — Сицилию: необходимо было уничтожить ярых приверженцев новых европейских богов, загримировавшихся под католицизм, и неожиданным общим врагом сплотить тех, кто готов начать войну за независимость от Италии под моим предводительством в маске Зевса.
Естественно, перед началом операции я "по-хорошему" попросил турок сделать привязку к местным камням, а те, кто этого не сделал, после смерти улетели на Атлантиду вслед за перекинутыми туда камнями из Южноруси.
И тут однажды ночью к туркам является сам Аллах (бохк, выселенный мною и Марой из Стамбула) и "раскрывает глаза": их обманули и не вернут на родину! После чего предлагает им своё покровительство и новое место жительства, которое, правда, надо отвоевать у прежних жителей. Но зато потом они будут жить в своём государстве по чисто исламским законам, без этого обманщика-иблиса Ра!
Речь Аллаха оказалась настолько яркой и убедительной, что из Отряда на Сицилии не осталось ни единого игрока, настолько они возненавидели меня за обман.
Что ж, Аллах вполне оправдывает оказанное ему доверие, здорово навострился играть на чувствах верующих, самый лучший "исламист" из имеющихся в нашем пантеоне. Поэтому достоин продолжить проведение операции "Ёж в трусах", что задумал лично я.
Бывший отряд улетает недалеко, буквально два пальца по карте, прямиком в Неаполь. Там уже давно намечен божественный кандидат в покойники с двумя храмами в собственности, один из которых после его скоропостижной кончины от Грана-снайпера, достаётся нашему Аллаху.
Утвердившись на новом месте и по возможности набрав свежих последователей (хоть даже с Атлантиды), нео-Аллах поведёт наступление на север, к Риму, имея главной целью Ватикан с головным офисом Римской Католической Церкви в этом мире.
Думаю, такое очень "понравится" пантеону новых евро-богов, вынуждая их всеми силами защищать своих продажных церковников — так что ощущения ожидаются примерно по названию операции. Естественно, я буду "незримо" прикрывать Аллаха, войнушка должна выйти долгой, кровопролитной и разрушительной.
Моя выгода в том, что европантеон будет поглощен борьбой с Аллахом неподалёку от своего крайне чувствительного (можно сказать, интимного) места, тем самым почти не мешая мне спокойно прибрать власть на Сицилии, отгородившись от них заслоном из турок и Аллаха. Да и в других местах их активность снизится, а то уже почти всю Германию смогли обработать, так что у меня возникает желание напакостить им и там, вызвав из небытия Одина с Тором, немцам зайдёт. Но, однако, этот шаг может вызвать брожение в скандинавах, которых вполне успешно "окучивает" Урфин Первый. Прикидываю варианты так и эдак, и пока не могу решить, какой выгоднее.
К тому же, турки из Отряда начнут явственно сильнее производить веру, адресуемую конкретной цели — Аллаху, из которой девяносто четыре процента по-прежнему отходят мне и Маре. Выгода со всех сторон, хотя долю бохка можно будет чуть приподнять.
Зато на Руси ситуация на настоящий момент радует — божественное поле стало абсолютно однородным, все не наши ссущности "выселены", а оставшиеся местные жители по моему совету-предложению, данному Виктору, тщательно перемешиваются и размазываются по всей необъятной территории до однородной субстанции.
Также поделился с русским царём размышлениями моей второй ипостаси о "взращивании идеологии" игроков-тружеников, и тот, на удивление, не отмахнулся от этого. Сейчас вовсю начинает культивироваться идея о всемерном улучшении и "украшении" матушки-Руси через совместный труд игроков и местных. Объявлено о начале работы над несколькими грандиозными проектами. Во-первых, перестройкой всех городов по подобию Царьграда с чёткой линейной планировкой, хорошей логистикой и ясной перспективой дальнейшего развития. Первым в списке — Ростов, объём переделки довольно значителен.
Во-вторых, всеобщее озеленение Руси и борьба с засушливыми степями и пустынями в новых областях страны чуть севернее Южнорусского хребта. Сюда же создание заповедников и зон дикой жизни животных без присутствия игроков: звери-мобы перестали респавниться как раньше, и если продолжить бесконтрольно их уничтожать, они вполне могут "вообще кончиться".
Продумана и оглашена система поощрений для тех, кто желает заниматься сельским хозяйством — чуть ли не в жопу готовы расцеловать, ведь продовольственная безопасность страны чрезвычайно важна, и эта важность никогда не снизится.
Не менее нужно развитие образования и науки, в том числе для местных жителей. Создание промышленности и становление частного бизнеса. Строительство национальных автобанов и, быть может, железных дорог — порталы есть далеко не везде. Та же прокопка канала из Чёрного моря. В общем, есть чем заниматься, дабы привить игрокам любовь к созиданию.
Помимо этого, Виктору приходится заниматься и политикой на внутреннем фронте. Здесь пока не так радужно, как в остальном, но тоже заметны подвижки. Единые законы для всей страны, которые поддерживаются царским судом и боевыми группами клана. Преступники-убийцы после появления у нас вампирологов выслеживаются на раз-два, после чего с ними идёт вдумчивая работа с привлечением психологов.
Оступился? Дадим один-единственный второй шанс.
Не хочешь иметь с нами общего? Есть Северское княжество, Московия и Русская Африка, дерзай!
Ну а если урод по жизни (и диагноз подтверждается врачами-психиатрами) — принудительная высылка на Атлантиду (не перекидывать же ради него Судный камень в другое место).
С лидерами кланов и объединений на местах ведётся простая разъяснительная работа — государство уже существует, это неоспоримый факт. И либо вы встраиваетесь в него, подчиняясь единым законам, либо вами начинает заниматься аппарат принуждения. Желаете поработать руководителем? Пожалуйста, выдвигайте свою кандидатуру, оглашайте программу действий и избирайтесь, вся местная власть устроена на выборном самоуправлении при неизбежном контроле из центра. Чем лучше результаты, тем больше доступно, в настоящее время кумовство играет крайне незначительную роль.
* * ТраАдар * *
Смотря на себя и других "непредвзятым" взглядом со стороны, понимаю, что эту бывшую часть Тринадцатого окружающая действительность смогла отчасти "переварить", вписать меня в себя и себя в меня. Быть может, это последствия двойного породнения через кровь с Эльвинулиэной и ОрЛик?
Я помню, что когда-то был живым человеком, потом игроком, но сейчас я не отделяюсь от сути природного альва, лишь с одним-единственным отличием — я (пока?) бессмертен.
И интересы альв я поставлю выше всего остального, пожалуй, кроме дружбы со своими бывшими со-ипостасями. И то, дружба дружбой, но без явной угрозы жизням альв. На рискованную авантюру меня не подпишешь, нас слишком мало и ценна каждая жизнь.
Мои вторые роды, то есть, конечно, не мои личные, а вторые роды, на которых я присутствую со времени переселения в этот мир, правда первые были ещё "в теле и разуме" Тринадцатого. ОрЛик неожиданно быстро решила избавиться от бремени. Не помню точно, сколько длится беременность у классических эльфов, то ли как у людей, то ли дольше, но женушка решила родить на четвёртом месяце, первой из всех альвэ, хотя забеременела позже некоторых других, видимо, торопится.
В отличии от первого раза, сейчас я за дверью, непосредственно "участвовать" в процессе не позволили строгие традиции. Хотя традиции запрещали находиться даже в одном доме с роженицей, но тут уж я просто грозно зыркнул на повитух, рукой показав, что им необходимо уделить всё внимание моей жене.
Особо громкий крик из-за двери, и дальше ни звука. Я, до этого довольно спокойно ожидавший окончания нервотрёпки, через полминуты тишины не выдержал, и начал ломиться в дверь. Что там могло произойти? Ребёнок оказался не доношен и умер? ОрЛик не выдержала родов и умерла? Умерли оба? Да откройте дверь, а не то вышибу воздушным тараном, мало не покажется!
Открывают, влетаю внутрь с замиранием глядя на ложе.
— Княже, дочь! — торжественно произносят откуда-то справа.
"Слава Ра и Хранителю!" — медленно и протяжно выдыхаю.
Вторую потерю после Дунг пережить было бы очень больно. Я уже крепко привязался к этому миру, к ОрЛик, и даже к вот этому чудному маленькому запелёнатому комочку с длинными ушками, что взглянуло на меня пронзительно-голубыми глазками.
Беру кроху на руки, осторожно прижимаю:
— Нарекаю тебя SamaHon Arm`Elv! — я заранее подготовил два варианта, для мальчика и девочки. На квенья — Умное Сердце, чтобы была умной и добросердечной.
Для сына приготовил ManerVala — Честная Сила, вроде уже проскакивала мысль о сходстве имен "эльфов" и индейцев. Конечно, я несколько рискую, окончательно не согласовав варианты с ОрЛик, но я князь, и я сказал!
— Andavel lassem lairi, SamaHon Arm`Elv! — хором произнесли ритуальную фразу присутствующие повитухи, пожелав "долгих счастливых лет" моей дочурке.
Передав дочь няньке, подхожу к лежащей в испарине жене. Лицо бледно, волосы сбились от метаний, но она самая красивая для меня: "Благодарю тебя, любимая" — слова идут легко и нежно, ведь это чистая правда.
ОрЛик чувствует это, и будто вся вспыхивает изнутри, преисполняясь искренней любовью. Достаточно жить ради одного этого!
* * Ра * *
Всё, что творилось в божественном плане до сегодняшнего дня, просто "песочница" в огороженном от всего остального мира дворике. В наш мир пожаловало семейство архидьяволов с тремя легионами, а привёл их не кто иной, как сумевший скрыться от нас Сатана!
Слава Творцам, что пришли архидьяволы, а не бохки. Против таких "вторженцев" со скоростью визга объединились почти все жившие до этого у нас сущности, даже дьяволы и архидьяволы, ведь новоявленное семейство не стало бы щадить никого, возможно, даже родню. На кону стоит целый новый мир с задатками продуцирования веры!!!
Правда, пришельцы не учли неожиданный для них фактор, в нашем мире живут как "обычные" местные, так и игроки, которых смертью не испугаешь, а какой-нибудь рогатый краснокожий уродец четырёх метров высотой вызывает не панический ужас, а рассматривается как моб-босс, которого надо завалить и облутать!
Нехило отхватив в первых боестолкновениях, пришельцы несколько поумерили пыл, опасаясь сражаться сразу со всеми, решив перенести боевые действия в тонкомирное измерение, дабы не сталкиваться с бесполезными в данный момент игроками. Которые хоть и были словно муравьи, но относительно "дьяволят" их и численно было как муравьев. Причём это были бессмертные мураши.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |