Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Василий Маханенко Мир измененных. Книга 1: Без права на ошибку


Автор:
Жанр:
Лирика
Опубликован:
29.01.2020 — 29.01.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Я пересек очередную улицу и все же остановился. В соседней многоэтажке вновь обнаружились несколько красных целей — человек и пара низших монстров. Человек прятался на восьмом этаже, а на первом хозяйничали твари. Я хотел было пройти мимо, как и во всех других случаях, но поведение монстров мне не понравилось — они хаотично носились туда-сюда по квартирам, после чего выбегали и подымались на этаж выше. Ого! Тотальная зачистка? Или инициатива этих двух особей?

Как бы то ни было, пройти мимо я не смог — во всех предыдущих случаях человеку ничего не угрожало, а тут ему осталось жить считанные минуты. Проскользнув под носом нескольких патрулей, курсирующих между домами, я бесшумной тенью исчез в подъезде. Стрелять нельзя — это может привлечь ко мне внимание. Значит, только рукопашная. Валькирия развоплотилась, уступив место Клыку — оба предмета гармонично вписались на моей правой руке, но вот пользоваться ими я мог только поочередно. Нож был разряжен — за все сорок километров, что я бежал от могилы Груста до третьей фермы, остановиться и зарядить Клык я так и не удосужился.

Но этого и не нужно было — твари были слабы и не должны доставить мне проблем. Я поднялся на четвертый этаж — тотальная проверка как раз заканчивала одну из квартир. Оскаленная пасть вылетела сквозь сорванную дверь, желая устремиться наверх, но тут сверху на нее опустилось костяное лезвие. Меня тварь увидела только в последний момент, когда отправилась на покой. Я обернулся ко второй, вытаскивая кинжал из мертвой туши, и тут время остановилось. Причем в буквальном смысле.

Второй низший монстр уже выскакивал из дверей и застыл в прыжке. Меня он еще не заметил, но понимал, что что-то случилось с его товаркой. Застыл и я, ухватившись за рукоять Клыка и готовясь пронзить им второго монстра. Застыла слюна изо рта первой собаки, так и не долетев до пола. Но вот что не застыло, так это мое восприятие. Я прекрасно ощущая и себя, и замершее пространство, и невозможность пошевелиться. А еще то, что Клык начал жить своей жизнью. Кинжал вытворял странные фортеля — из раны начал распространяться темный туман и окутывать погибшего монстра. Там, где туман касался тела, начинались страшные метаморфозы — тело скукоживалось и высыхало. Когда монстра окончательно поглотило темным свечением, тварь ощутимо вздрогнула даже сквозь заморозку и превратилась в маленький комок высушенной плоти. Туман исчез и кинжал оказался вне раны.

Время вернулось в свой обычный режим.

Мысль была уже далека от атаки второго монстра, но тело не подвело. По старой памяти оно само нанесло удар, всадив лезвие в тварь. На этот раз замедления не было, но монстр все же рухнул на пол высушенной тушей. Лезвие страшного некроножа побелело, как никогда ранее. Клык был под завязку заполнен некротикой.

От удивления я даже присел, разбираясь с логами. Правда, толку от этого было мало. Лишь информация, что один низший монстр 3-го уровня зарядил кинжал на 50 %. Два, соответственно, дали 100 % и теперь я мог принести "жертву". Последнее слово меня зацепило, и я полез в логи поглубже. Один раз я уже приносил "жертву", но тогда не обращал внимания на всплывающие сообщения. Что это такое вообще?

Холодный пот прошел по спине, стоило осознать, какое оружие находится у меня в руках. Мне даже стоило больших усилий не откинуть его прочь. Некронож не просто приносил "жертву", он обрезал ей связь с точкой восстановления. По сути, правда, это уже моя догадка, он полностью и окончательно обнулял монстра, без последующих релизов. Либо просто лишал памяти о воплощении на Земле, ибо где-то же должен храниться изначальный слепок сознания. Вот Владетель в следующий раз и возьмет его из своего "банка данных". Неожиданно на лицо наползла гадкая ухмылка. Ольсен! Эта функция так надеется выделиться, чтобы в следующем релизе занять более высокую должность, что будет просто отличным решением принести его в "жертву". Да, так и поступлю!

Кстати, а Личинками можно жертвовать? Хм...

Вот правду говорят, что человек слишком приспособленческая тварь. Даже крысы не могут с нами сравниться. Всего минуту назад я дрожал от мысли, что у меня в руках инструмент окончательной смерти, а теперь я активно выискивал продвинутого монстра. Прежде чем двигать к Личинке, я должен провести ряд тестов.

Продвинутая тварь замерла и забилась в безмолвном вое, стоило разрядить в нее кинжал. Спустя минуту на ее месте остался лишь скелет и 40 Монет для моей копилки. Заряжать Клык можно было как от низших, так и от продвинутых монстров. Главное нанести смертельный удар. Это я выяснил опытным путем, начав охоту на один из патрулей. Зато с Чемпионами оказалось не все так гладко. В "жертву" они приносились прекрасно, разлагаясь, как и все остальные, зато накачивать Клык некротикой отказались наотрез, сколько я не тыкал в тварь. Даже мертвую. Либо уровень Клыка недостаточен для зарядки через Чемпионов, либо он вообще неспособен на них заряжаться. В любом случае, разобравшись с немногочисленной свитой двух тестовых Чемпионов, я пошел к центру города.

Честно признаться, когда в воочию увидел все многообразие монстров на площади, почувствовал неуверенность. Я прекрасно понимал, что в одиночку справиться с такой армией просто нереально, но и отступать мне тоже было некуда. Достав телефон, я решил сделать пару фото. Как-никак, это же Личинки!

Вы сделали фото 165 живых Чемпионов. Получено 13 200 Монет.

Вы сделали фото 3 живых Личинок. Получено 12 000 Монет.

Вы сделали фото живого монстра уровня Личинка. Получено 4 000 Монет.

Что?

Я пригнал сюда дрон и еще раз прошелся по площади сканером. Три Личинки, толпа Чемпионов и орава продвинутых. Никакой 4-й Личинки и в помине нет! Откуда? Тем не менее она была, раз игра подарила мне 4 тысячи Монет. Вспомнив, что с таким описанием мне уже приходилось сталкиваться, я начал тщательней рассматривать механизмы и был вознагражден за внимательность. Все полторы тысячи ванн, расположенных, как казалось мне, на разных ярусах хранилища, были помещены внутрь огромного механического существа. Этот монстр занял своим телом всю площадь, потому его мне не удалось сразу заметить. Мало того, существо сумело противостоять сканеру 4-го уровня, что говорило о многом. Прежде всего о том, что мне нужно срочно отсюда сваливать.

Красные точки, обозначающие игроков, я заметил заранее и успел спрятаться в тени одного из зданий. На дороге показалась колонна бронированных машин, модифицированных под текущие реалии. Про себя я назвал эти кабриолеты Хаммером, особо не вдаваясь в подробности. Ибо это единственное название военных внедорожников, что я знаю. Монстры провожали их ленивым взглядом, не отвлекаясь от беготни по квартирам.

— Здесь! — послышался металлический голос и колона встала. Двенадцатый! — Судя по данным, монстры были убиты здесь. Разворачивай сканер!

— Чисто! — послышался ответ, и я облегченно выдохнул. Все же были у меня опасения, что Навык не сможет скрыть меня от устройства. Обошлось. Но зато подтвердилась догадка — игра сообщает роботу информацию о всех убийствах.

— Значит, пошел на площадь, — заключил Двенадцатый. Какая умная сволочь!

— Ты же не думаешь, что он полезет на трех Личинок? — удивился один из бойцов.

— Четырех, — поправил Двенадцатый. — Ферма помещена в Контейнер, чтобы в случае опасности перейти в другую локацию. По этому землянину ничего не могу сказать. Он не просчитывается, так что давайте полагать, что он достаточно сумасшедший, чтобы рискнуть. Представляете, что он будет делать, когда узнает, что люди почти полностью отвоевали север? Дурацкая планета... Ненавижу ее. Поскорее бы выкачали весь ноа.

— Да, этот придурок просто развеял его, — заржал один из бойцов, чем вызвал у меня бурю негодования. Я что-то неправильно сделал?

— Нам повезло. Пойми он, как использовать силу своей планеты, биться с ним было бы сложнее. Криндар, остаешься с отрядом здесь и раз в минуту сканируете окрестности. Марк не должен пройти мимо. И разберитесь с этими тремя низкоуровневыми. Людей надо давить, как тараканов. Поехали!

Хаммеры сорвались дальше, но я прекрасно видел, как с одного из них соскользнула незаметная тень и растворилась в траве. Снайпер прикрытия. Криндар был приманкой, а альтурианец — охотником. Вот только добычи у них не было, ибо признавать себя таковым я отказывался. Дрон вновь потерял лазутчика, но для меня он был как на ладони. Оставаясь в тени, я медленно двинул к нему. Боец со сканером остался в машине, а двое других разбежались по домам. Видимо, парню с восьмого этажа все же не повезет.

— Он был здесь! — неожиданно из окна квартиры на четвертом этаже высунулась голова одного из бойцов. — Глянь, что он сделал с низшими!

Два сухих тела грохнулись на землю. Криндар озабоченно наклонился и потрогал их рукой.

— Высушены, — удивился он. — До состояния мумии! Чем это их так?

— Понятия не имею, — боец на 4-м этаже заметно нервничал. — На сканере его точно нет?

— Нет! Делом займись! — грубо рявкнул Криндар. — В центре он где-то, изучает. Двенадцатый его найдет.

— А хрена мы тут забыли? — не унимался боец. — Почему разделились?

Я некоторое время смотрел на него, и тут неприятная мысль пронзила сознание. Действительно, а зачем Двенадцатый оставил здесь машину? Пусть даже под прикрытием снайпера? Для чего устраивать такую глупую ловушку? Дрон полетел следом за уехавшими и всего через полкилометра у меня были ответы — на последнем этаже одного из зданий засела еще парочка снайперов. Наша позиция прекрасно просматривалась с той точки. Значит, Двенадцатый понимал, что я не смогу упустить его бойцов и подставил их под удар. Даже альтурианца выделил, не пожалел. Вот же продуманная сволочь!

Я не остановился, пока не обнаружил всех игроков — они действительно были у площади, вот только все внимание их было направлено в нашу сторону. Робот явно ждал, что начнется стрельба и разочаровывать его я не стал.

Дрон подлетел к двум снайперам. Два волосатика 63 и 67 уровней. Еще раз убедившись, что в здании кроме них никого нет, я отдал короткий приказ: "Огонь!"

Тяжело сопротивляться, когда против тебя выступает машина суммарной стоимостью выше двух миллионов Монет. Я не сомневался, что на игроках была универсальная защита 2-го, а возможно даже и 3-го уровней, вот только на Марк-1 стоял пистолет-пулемет 4-го уровня, которому глубоко было плевать на такую незначительную мелочь. Да, защита какое-то время справлялась, пропуская мимо себя всего половину энергии, но даже десяти выстрелов хватило каждому, чтобы освободить ресурсы игры. Как истинный герой, я бил в спину — не хочу, чтобы Двенадцатый потом смог разобрать, каким образом уничтожили его бойцов.

Мелькнула запоздалая мысль, что на дрон необходимо поставить манипулятор. Ибо телефоны с моей добычей остались на месте. Но эта мысль ушла в небытие — дом, в котором засели снайперы, превратился в огненный гриб. Взрыв был такой ошеломительной мощи, что взрывная волна докатилась до нас практически без ослаблений, раскидав игроков в разные стороны. Досталось даже альтурианцу — его снесло с дерева и приложило о стену. Но, что было печально, их защита справилась и все выжили.

Как и мой дрон! Его хорошенько приложило камнями и откинуло высоко в небо, но он был цел и невредим. Пусть немного подпаленный, зато я точно понимал — чтобы сбить мою птичку, одного огня мало. Нужно что-то посущественней.

Но, черт меня раздери, Двенадцатый очень опасный противник! От слова совсем! Он же меня просчитал, как ребенка! Я сам не знал до последнего момента, что нужно искать вторую засаду. О третьей даже и думать не мог. Если бы не дрон, мое имя было бы вычеркнуто из списков живых.

— Что это было? — из окна высунулась голова удивленного бойца.

— Марка завалили, — ответил Криндар. — Слезай и помоги машину на колеса поставить.

— Он не есть уничтожен. Он есть присутствие в списке топов, — альтурианец отлепился от стены, представ во всей своей красе. Ближайшая ассоциация — медуза. Бесформенное, бесцветное и неприятное.

— Ляяя..., — послышался изумленный возглас. — Где он так прокачался?

— Пофиг где, выдвигаемся! Приказ на общий сбор, — Криндар взревел и одним рывком поставил Хаммер на колеса. В одиночку.

Оба бойца беспрекословно выполнили приказ, спрыгнув на землю из окон. Все же парень на 8-м этаже счастливчик! Если бы игра засчитывала достижения, ему бы точно сегодня какое-нибудь выпало. Криндар завел Хаммер, подождал, пока медуза перетечет на борт и это стало последним, что они сделали в своей игровой жизни.

Мой прыжок был неуловим, но точен. Нож в медузу — она казалась мне самым опасным противником. Разряд некротики и, продолжая движение руки, я воткнул нож в спину Криндара. Тут же удар с левой по шлему одного из бойцов — с моей Силой нокаут ему обеспечен. Валькирия прыгнула в руку, и парой выстрелов я превратил голову четвертому бойцу в кровавое месиво. Надо покупать 4-й уровень защиты, придурок. Деактивация Валькирии и я вырвал Клык из груди застывшего Криндара, чтобы нанести контрольный в голову. Вот только головы в шлеме уже не было — тело игрока уже усохло. Клык был заряжен только наполовину, потому я без проволочек проткнул оглушенного.

И только после этого я позволил себе выпустить из-под контроля тактический костюм БРАТ-3. Взламывать и блокировать сразу четыре механизма оказалось настолько сложно, что я даже чуть не запаниковал. Полагаю, на текущем уровне "Управления механизмами" пять приборов, включая Марк-1, были моим пределом.

Хаммер управлялся вполне классическим способом — рулем и педалями. Я откинул на пассажирское сиденье тело Криндара и рванул прочь из города. Соваться сейчас к Личинкам нельзя, слишком много у них защитников.

Машину я бросил спустя десять километров. Бензиновый транспорт сейчас бесполезен. Взлом телефонов тоже ничего полезного не принес. Волосатые твари родились в Ольховке, альтурианец проделал тот же самый маршрут, что и предыдущий. Ничего нового и полезного, разве что 160 Монет за фото и 23 998 с кошельков. С игроков мне не удалось снять ни одного полезного для себя предмета, так что срочно нужно насобирать десять миллионов — ровно столько стоила именная броня. Без нее бить Личинок я теперь не то, что не хочу — не смогу! Закинув все, что подороже, в виртуальное хранилище, я рассовал остальное по карманам. Думаю, Ольсен не сможет пренебречь своей функцией и ему придется выкупить предметы до того, как мы начнем стрелять друг в друга. Раз так, то обменять добычу на Монеты я смогу только один раз и к этому разу надо подготовиться. Например, пройти несколько Подземелий, благо одно из них находится как раз по дороге, да забежать в парочку Тайников. Печально, что Хаммер продать не получится — это был не игровой предмет.

Взяв хороший темп, я побежал прочь. Позади раздался взрыв — сработали гранаты. Не хотелось оставлять бандитам лишний транспорт. До Подземелья было всего десять километров и располагалось оно недалеко от военной базы. Хотя туда я побегу в самый последний момент — после того, как разберусь с точкой дислокации медуз в соседней локации. Наверняка прокачанные твари складывали туда свою добычу, чтобы не потерять. Почему бы не присвоить ее себе?

123 ... 2021222324 ... 313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх