Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Василий Маханенко Воплощенный ноа


Автор:
Жанр:
Поэзия
Опубликован:
05.02.2020 — 05.02.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Отдыхать было некогда — охота объявлена и в гексагоне начали появляться высокоуровневые игроки. Они не знали, где я нахожусь, но я почему-то был уверен, что многие начнут поиски именно с этой локации. И наверняка они заинтересуются церковью. Значит, надо ускориться.

Очень помог Клык — игровой материал он прорезал без всяких проблем и первое время мне приходилось оттаскивать каменные глыбы. Здесь-то силушка моя игровая показала себя с лучшей стороны — глыбы размером с легковой автомобиль я откидывал, как заправский супермен. В какой-то момент они прекратили падать сверху, что позволило мне приступить к восхождению. Вновь пришлось бороться за каждый метр, но помогали распорки из заклинивших балок. Этот подъем прошел на удивление легче. Видимо, близость к свежему воздуху играла свою роль.

От церкви остался лишь фундамент. Корабль находился неподалеку и взрывной волной стены были снесены куда-то в далекие дали. На месте челнока образовалась огромная воронка. Улетело все, не осталось даже ржавой железки. Видимо, это были какие-то слишком активные трубы, что они так рванули.

Наконец-то я смог рассмотреть свою находку. Это однозначно было какое-то устройство, одевающееся на конечность. Для крепления существовал ремешок, способный растягиваться до больших размеров. В сложенном состоянии он настолько плотно прилегал к корпусу, что практически с ним сливался. Сквозные выемки, обнаруженные мной на устройстве, тоже предназначались для конечностей или, если брать в моем случае — для пальцев. Я решил рискнуть и вставил указательный в одну из таких дыр, но ничего не произошло. Либо устройство не работает, либо оно работает как-то по-другому. Например, его нужно все же нацепить.

Однако уточнить это у меня не получилось — подбородок, почему-то, стал влажным. Откинув шлем, я провел по нему рукой и с удивлением уставился на красные разводы, оставшиеся на руке. Из носа шла кровь, а я ее даже не чувствовал. Желание изучить добычу резко пропало. Это что — последствия взрыва, близости к трубам, или добычи? Очень надеюсь, что в кровотечении виноваты первые два пункта, так как бросать устройство я сейчас не намерен. Развернувшись и накинув на себя невидимость Поглотителя, я довольно бодро побежал прочь от эпицентра взрыва. Надо будет найти место, куда схоронить свою находку. Возможно, наночастицы не могут нормально работать рядом с реальными предметами, вот мое тело и начало барахлить.

Бодрость закончилась минут через пять. Даже забыл, когда последний раз так задыхался — мне категорически не хватало воздуха. Легкие разрывались, в глазах мутнело и страшно хотелось проблеваться. Что я тут же и сделал, с ужасом посмотрев на нечто кровавое. Вот это было уже плохо и, из последних сил, я отбросил прямоугольный предмет прочь. Сознание уплывало, но я упорно пополз прочь от того места, куда упала добыча.

Когда тьма все же пришла ко мне, я ощущал себя настоящим героем. Между мной и злосчастным неземным бруском было больше десяти метров. Этого должно хватить, чтобы выжить. Иначе для чего тогда это все?

Глава 15

Я лежал на спине и смотрел в чистое небо. Между мной и красивыми облаками противными мухами рыскали игроки, жаждущие выполнить задание Владельца и уничтожить меня. В первое время их было много, но сейчас, спустя пару часов, интенсивность заметно снизилась. Остались либо самые стойкие, либо самые глупые. В списке игроков локации меня не было, в списке игроков гексагона я уверенно занимал первое место и даже Эльхар Джи, демон, добравшийся до 1288 уровня, был позади меня.

Раптор смог и порадовать, и рассмешить одновременно. Пока я валялся в отключке, игра пересчитала рейтинг в соответствии в текущими делами и, стоило прийти в себя, сразу же предоставила мне отчет:

Вы стали ТОП-1 игроком гексагона.

Получен доступ к списку ТОП игроков релиза.

• • •

Вы стали ТОП-1 игроком релиза.

• • •

Вы первый натуральный игрок за последние 10 релизов, который занял первое место рейтинга спустя неделю после старта игры.

Получено 2000 свободных очков Атрибутов

Порадовался я тому, что круче меня на целом свете нет никого, а рассмешила подачка в виде двух тысяч свободных очков. Учитывая, что после 160-го уровня даже на увеличение основного параметра диверсанта необходимо 1600, подарок действительно "щедрый". Как раз для ТОП-1.

Хотя, чему я удивляюсь? Смысл игры не в том, чтобы "натуралы" выиграли. Смысл в том, чтобы их как можно сильнее отвлечь.

Меня игроки заметить не могли. Перед тем, как потерять сознание, я накинул на себя "Невидимость" Поглотителя, так что для всего мира я исчез с экранов радаров. Вернувшись из страны грез и разобравшись с ТОП-листом игроков, я озаботился собственным здоровьем. На первый взгляд все нормализовалось. Силы вернулись, слабости не было, кровь больше не шла. Устройство, вытащенное из логова паука, находилось в нескольких шагах, но я не знал, стоит ли рисковать и еще раз брать его в руки. Что если это "криптонит" для игровых суперменов? Правда, непонятно тогда, как техник им владел?

Логи ничего полезного не показывали. Просто неожиданно в какой-то момент тело начало испытывать слабость, пошла кровь, которую нельзя было остановить и, пока я лежал в отключке, бедным наночастицам пришлось собирать меня буквально заново. Отчего-то предыдущие частицы тела оказались значительно повреждены и их пришлось менять целиком.

Прямо сейчас добыча никак не меня не влияла. Сверху ее никто не видел — закинул я железку довольно удачно, и она затерялась в траве. Убедившись, что в радиусе нескольких километров игроков больше не было, я нашел в себе силы еще раз рискнуть. Подняв устройство, я ожидал слабости или чего-то похуже, но организм справлялся. Ульбарон, как и прежде, отказывался летать, но, пробежав на приличной скорости несколько километров, я пришел к выводу, что влияние на мой организм этот механизм не оказывает. Значит, проблема была действительно в трубах.

Заметив неподалеку небольшую посадку, я бодро направился туда, чтобы в тени деревьев заняться тестированием своей добычи. Пока бежал, думал о том, что игра преподносит все больше и больше сюрпризов. Игровые предметы не могут влиять на реальные, но реальные на игровые, по какой-то неведомой логике, могут. Взрыв челнока уничтожил не только логово техника, но также разрушил лестницу, церковь и организовал огромную дыру в земле. Это довольно непонятно. Я прекрасно помню, как штырьки пролетали сквозь землю, не оставляя даже намека на дыру. Как-то у меня в голове не укладывается вся эта механика. Кто-то где-то кого-то обманывает, и я нутром чую, что в роли "кого-то" выступаю я.

Проблем с бегом действительно не возникло и спустя какое-то время я очутился под кронами деревьев. Игроки все также периодически пролетали над моей головой, несколько раз я даже замечал наземные отряды, но все это было не интересно. Хотелось протестировать устройство. Пока бежал, я вроде как разобрался, как его надевать — ремешок на тыльную часть ладони, устройство в руку и три пальца должны удобно лечь в пазухи. Вроде даже как для человеческой руки это вполне подходит, а не только для лапок паука.

Действие не ушло далеко мысли и, едва пальцы заняли свое место и ремешок сильно прижал устройство к ладони, неземное чудо техники заработало. Визуально это не было никак отражено, но четкое осознание того, что "это" работает, имелось. Как и следовало догадаться, никакое "Управление механизмами" и близко здесь не подходило. Пошевелив пальцами, что находились в дырках, я едва не выругался, когда из устройства вырвался тонкий луч и сформировал голограмму. Картинка высвечивалась не в голове, а именно что передо мной и у меня глаза разбежались от выбора. Мне продемонстрировали целый каталог неземных инструментов. Часть из них была вполне понятной, что-то вроде гаечного ключа или молотка, но предназначение огромного количества демонстрируемых устройств стало для меня загадкой. Рамка одного из предметов подсвечивалась, и я без труда разобрался с навигацией. Центральный палец отвечал за перемещение "курсора", правый — за выбор, левый — за отмену и возврат к предыдущему меню. Картинки начали сменяться одна за другой, пока я не наткнулся на что-то, похожее на огромный молот. Вот предназначение этого предмета я точно знал — "бей-круши". Щелкнув правым пальцем, я увеличил изображение и, повторив процедуру, ошарашенными глазами смотрел на то, как устройство реального мира модернизируется. Основа в виде закрепленной на ладони "базы" никуда не делась. Но к ней "нарисовался" тот самый молот. Тяжелый, как душа Владельца релиза.

Напрягшись, я смог поднять руку с кувалдой и, раскрутившись вокруг своей оси, обрушил ее на ближайшее дерево. Хотя, как обрушил... Молот прошел сквозь древесину, даже не заметив препятствия. Меня закрутило по инерции, развернуло и, несмотря на якобы поразительную ловкость, устоять на ногах я не смог, грохнувшись следом за кувалдой. Она вошла в землю, как в воду, где и осталась. Лишь моя рука уперлась в землю, не позволив предмету уйти на глубину полутора километров.

Однако все произошедшее не избавило меня от главного — даже лежа я не сводил глаз от того, во что превратилось дерево. Удар был точным и пришелся как раз на ствол. И части этого самого ствола, той самой, где пролетал реальный предмет, не было. Выглядело это забавно. Внизу стоял пенек, потом пустое пространство, затем вновь ствол и начиналось основное дерево.

Продолжалось это довольно долго — я успел левым пальцем деактивировать молот и усесться, чтобы уставиться на чудо. Летающее дерево... Кому сказать, не поверят.

Не поверила и природа. Через десять секунд после удара дерево странно мигнуло и, наконец, пошло вниз. Грузно ударившись о пенек, ствол начал заваливаться, но оперся о соседние деревья. Нижняя часть соскочила с гладкого среза и увязла в земле. Игра смогла рассчитать удар и приняла его, смоделировав произошеднее.

Вот, значит, как...

Значит, последствия взаимодействия реальных предметов на игровой мир появляются не сразу? Игре нужно какое-то, чтобы рассчитывать новые вводные? Тогда понятно, почему мне стало плохо не сразу после работы с трубами. Программа не сразу сообразила, что да как. Правда, там было гораздо больше десяти секунд.

А ведь на этом можно сыграть! Даже если Владелец дыхнет на меня огнем, у меня будет пара секунд, чтобы подобраться к нему и жахнуть "Жертвоприношением". Правда, это будет уже мой дух, так как тело должно испариться, но дух будет вполне вещественным и умеющим "делать вещи". Надо запомнить на будущее.

Сейчас же мне нужно убраться из локации. Бросать прямоугольник я не хотел — он мне понравился. Там так много устройств, что среди них точно найдется полезное. Летать я не мог, зато мог кое-что другое. Денег мне было не жалко, поэтому я купил в Магазине летающую машину и с чувством победителя забрался внутрь, удобно умостившись в кресле. Все логично — предмет на мне, я не летаю, а то, что что-то летает подо мной, так вопросы не ко мне.

Каким же наивным мальчиком я оказался. Стоило приказать машине двинуться вперед, как мне вывернуло руку и вырвало из машины вместе с креслом, к которому я пристегнулся. Универсальный инструмент, как я начал называть прямоугольник, завис в воздухе на одном месте, словно пустил корни и бросил якорь. Причем все одновременно. Стоило мне выпасть из машины, как прибор с радостью повторил за мной кульбит. Ведь его выполнял уже я, а не ЛТС.

От злости я пихнул ногой зарывшуюся в земле машину и продал ее за ненадобностью. Видимо, все же придется ножками.

Лечение рядом с реальным предметом чуть притормаживало, но все же работало. Рука с хрустом встала на место, и я заскулил — вот на что этот девайс точно повлиял, так это на восприятие боли. Она была на все сто процентов. Яркая, острая и отрезвляющая.

Ибо именно боль подсказала, что я творю полную чушь, пытаясь прямо сейчас таскать с собой это устройство. Ульбарон справиться с ним не может, значит, надо найти что-то, что сможет и у меня имелся ответ. Я сам и смогу! Нужно только прокачать своего Поглотителя и заполучить свойство "Полет". Уверен, среди общего списка найдется и такое. Это избавит меня от проблем и подарит возможность таскать с собой что-то реальное.

Так тому и быть! Я снял инструмент с руки и положил на землю. Он начал углубляться, не встречая сопротивления, но очень скоро застыл, погрузившись в землю наполовину. Что-то его остановило, но выяснять, что конкретно, я не собирался. Для верности прикрыв листьями, я пометил точку в Рапторе и, наконец-то, взлетел в небо, исполнив несколько кульбитов. Радость полета захватила дух, и я испытал чувство эйфории. Как же быстро я отвык ходить ножками. Полеты — зло, но зло необходимое. С расстояниями, что находятся на Земле, на своих двоих не побегаешь. Это не виртуальная игра, где за пару часов безумного бега можно пройти от одного края локации до другого.

Теперь, когда я точно знал следующий свой шаг, стало проще. Генерал со своей локацией пока подождет. Прямо сейчас я хочу потратить сутки на то, чтобы еще больше повысить свой уровень. Раз игра выдала мне задачу, то надо сделать все, чтобы ее наличие послужило мне наиболее эффективно. Дрон показал, что в логове сына Владельца работает огромная толпа игроков, значит, туда мне и надо.

Однако, я все же сделал небольшую паузу, чтобы настроить себя на правильный лад. Чтобы гарантированно встать на путь ликвидатора, а не просто отстреливающего фрагов геймера. Достав ноа, я начал думать о Белке, желая ее возродить.

Результат не замедлил себя ждать. Причем он был ровно таким, каким я его и представлял. Боялся, но реально понимал, что с сестрой случится именно это:

Вы пытаетесь возродить игрока Белка Дервин. Текущий статус: мертва.

Внимание! Последняя запись в базе о данном игроке: умалишенная, без возможности восстановления разума.

Владелец релиза выполнил свое обещание и сделал все, чтобы Белка больше не появилась в этом мире. Я только на мгновение представил, через что пришлось пройти сестре, прежде чем она погибла, и даже хотел было отложить ноа, но замер. А ведь не получится у меня морально настроиться на месть игрокам! Ибо в Дроне, что летает над головой, находится предмет, способный обнулить бедную девочку и стереть из ее памяти события последних двух месяцев. В том числе и такую страшную вещь, как пытки.

Закинув ноа обратно в инвентарь, я взлетел в воздух и хотел было полететь обратно к Верловену, но замешкался. Тикающий таймер задачи наглядно демонстрировал, что Защитник будет не рад моему приезду и едва ли разрешит остаться в его локации. Думаю, ради такого он даже отложит в сторону свои проблемы и лично явится ко мне, чтобы изгнать. Мне всего-то нужно прожить меньше суток, после чего я верну Белку к жизни, вручу ее Грусту и обяжу напарника и Мидели заботиться о ней.

Кстати, не забыть передать ей 100 уровней, чтобы она могла прокачиваться свыше 15 навыка. Внутри появился неприятный осадок. Ведь и Мидели, и Малой, да и сам Груст, были сильно ниже 100 уровня и то, что я выделил им по миллиарду на прокачку, могло показаться им насмешкой. Бестолковые деньги, которые никуда нельзя применить. Может, действительно, права Миледи и я тот еще засранец? Думающий только о себе и своих проблемах, не замечая ничего вокруг. Видимо, придется мне основательно прокачаться на местных игроках, чтобы набрать себе уровней и отдать их народу. Нехорошо, как-то, получилось.

123 ... 2021222324 ... 353637
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх