Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дважды проклятый (Мир Аркона


Автор:
Жанр:
Лирика
Опубликован:
05.06.2020 — 05.06.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вами получено достижение "Убийца Бога". Вы и Ваши соратники получаете пятсотпроцентное увеличение урона по Великим сущностям.

Вы забрали у Аркама Истинную Тьму.

Ваш неигровой персонаж получает второй ранг. [Вес характеристик 1: 100]

Прочность Вашей души увеличена вдвое.

Черт... Я открыл глаза, оттолкнулся ладонями от липких камней — и выблевал все, что было в желудке. Стало полегче. Нет, голова по-прежнему неслась по орбите Земли, тело ломило, но хотя бы появилась возможность соображать.

Я сел, поморщился от висящего над площадкой запаха, подобрал с пола меч и мысленно вернулся к произошедшему. Вот ведь блин! Помощь стихии — это что-то с чем-то. У бога просто не было шансов. Я убил бы его, даже будучи безоружным. Слишком неравны оказались силы и слишком велика ненависть. Стихия не хочет никому подчиняться. Тьма будет помогать, беречь, она даже может отдать кому-то часть себя, но любое посягательство на свободу приводит стихию в неистовство. Аркам хотел получить контроль над Тьмой — и вот результат. Я не знаю, как, но точно знаю, что он это сделать пытался. Откуда бы ещё такая ненависть матери? В дневнике об этом ничего нет, но часть страниц там отсутствует, да и вряд ли Аркам все записывал на пергамент. Смешно, но когда-то я обещал дать ему в морду. Сегодня это обещание исполнил. И Криану долг вернул, хоть и таким странным способом. Вряд ли демон вообще знал об этом моем "долге" и, наверное, никогда не узнает, но мне так спокойнее: поставил в голове галочку и забыл.

Думать ни о чем не хотелось, но сидеть тоже не вариант. Я поморщился от головной боли, прочитал системный чат и... улыбнулся. Случись со мной что-то подобное раньше, и я месяц скакал бы от счастья. Но сейчас на это не было сил, да и что все эти проценты и звания для того, кто на миг почувствовал себя частью стихии? Это же какой-то мегаоргазм... Не в том, понятно, смысле, но я не знаю, как по-другому передать, что я чувствовал. Этот отходняк? Да плевать на него, я и на пыточный стол, наверное, лег бы за возможность повторить подобное. Может быть, когда-нибудь еще доведется...

Опыт я не получил. Возможно, потому, что мой уровень в момент убийства превышал уровень цели. В остальном я оказался прав: Аркам тоже каким-то образом получил крупицу Истинной Тьмы — то черное облачко, что прилетело мне в грудь. Восставший погиб, и Тьма перешла ко мне. Не знаю, из-за этого вырос ранг или нет, но подумаю над этим на свежую голову. Потом, все потом... Сейчас нужно закончить квест.

Тишина, лишь слышно хриплое дыхание Ргхарга. Огромный пёс все-таки пережил этот бой. Лежит на плитах, по-собачьи высунув язык, и не отрываясь смотрит на тушу мертвого бога. Остальные спутники Вилла уже на ногах, но и им досталось неслабо. Нергхал лишился половины конечностей, Шиката потеряла лапу, Тиарану серьезно прилетело по голове. Да, возможно, я справился бы и сам. Они не могли этого не знать, но все равно пришли и подтвердили свою дружбу. Это хорошо — много друзей не бывает.

Площадка передо мной завалена кусками мяса и отрубленными щупальцами, из-под убитого бога натекла огромная лужа крови, от тяжелого запаха дёргается желудок. Стена тумана никуда не исчезла, а появившийся в момент призыва шар поменял свой цвет с черного на серебристый. Пофигу.

Ступая по засыхающей крови, под молчаливыми взглядами я подошёл к туше убитого чудовища и коснулся ладонью клыка.

Задание: Завет Ушедших IVвыполнено.

Вами получен новый уровень! Текущий уровень 215.

Классовый бонус: +1 (100) к силе; +1 (100) к выносливости.

Вам доступна тридцать одна единица очков таланта.

Вами получено: пораженное Мраком сердце Восставшего бога Аркама.

Вам доступно 93 единицы характеристик.

— — — — — — — — — — — — —

Вами получен новый уровень!

Вами получен новый уровень! Текущий уровень 230.

Классовый бонус: +1 (100) к силе; +1 (100) к выносливости.

Вам доступно сорок шесть единиц очков таланта.

Вам доступно: 138 единиц характеристик.

Вам доступно задание: Завет Ушедших V.

Тип задания: артефакт, цепочка заданий.

На Кладбище скованных душ [Винета], в крипте Ушедших богов возложите пораженное Мраком сердце Восставшего бога Аркама вместе с манускриптом Аркама на образ источника Истинной Тьмы.

Награда: опыт; неизвестно.

Сердце Аркама по форме и размеру напоминало голову безрогой коровы. Кусок дымящегося мяса, при взгляде на который меня едва не скрутил очередной рвотный приступ. Казалось бы: что такого? Но вряд ли я смог бы это объяснить. В сердце Аркама не осталось и крупицы настоящей Тьмы. Только грязь и мерзость — та самая грязная Тьма, и теперь я понимаю, как она выглядит.

В трупе больше не было ничего. Я кинул сердце в специальный мешок, убрал его в сумку, принял задание и, переведя взгляд на Шикату, спросил:

— Ты можешь отправить меня обратно на кладбище?

Паучиха кивнула, построила портал и на прощанье произнесла целую речь:

— Опасайся лабиринтов, Темный, — негромко посоветовала она. — Постарайся не встречаться с Ракотом, ищи утерянные страницы дневника и помни, что больше Мать не сможет тебе помочь. Я не умею делать хорошие предсказания, поэтому просто прощай. И да помогут тебе Пятеро...

— Прощайте! — кивнул я и направился к порталу, раздумывая над последними словами Шикаты.

Петля Искажений, Кладбище скованных душ, уровень локации??? [Регенерация души: 11,28 %/час]

Кладбище встретило меня легким ветерком, приветливо подмигнула с неба луна, весело заблестели звезды. Боль и апатия прошли в момент перехода, и настроение взлетело до небывалых высот. Не, ну а как, блин, иначе? Я только что убил бога! Я, Крис Веном, практически в одиночку выполнил нереальное по игровым меркам достижение! И никого не колышет, кто мне при этом помогал. Достижение получено, и пусть только попробуют усомниться. Классно! И награды такие, что закачаешься! Жаль только, что Тьма больше не будет мне помогать, но я на это особо и не рассчитывал.

Портал вывел меня к крипте Вилла, и за мое отсутствие особенных изменений тут не произошло. Тело аммата все так же лежало бесформенной кучей, белели на земле четыре груды мелких камней и только выражение лица Вилла, казалось, стало другим. Обреченность на нем сменила задумчивость. Хотя, может быть, мне это только мерещится?

Я потряс головой, отгоняя наваждение, и вновь задумался над последними словами Шикаты. Не ходить в лабиринты, искать недостающие страницы дневника и не встречаться с Ракотом. Ну да, Ракот-то меня, конечно, забыл спросить, хочу я его видеть или нет. Не, ну сам я к богу и так бы приближаться не стал, но... Такие пророчества, как правило, выдаются в том случае, если вероятность события настолько высока, что оно фактически неизбежно. Так что можно не париться: Ракот меня найдёт, когда захочет; в лабиринте окажусь, сам того не желая; и только с поиском страниц придётся заморочиться. Ну да... И ведь ни один "пророк" не ответит тебе на простенький вопрос: "почему?" Хоть бы квест какой по этой теме...

Кстати, о квестах! Я открыл карту и нашёл на ней жирную оранжевую точку, обозначающую местоположение могилы Ушедших Богов, и посмотрел в нужном направлении. Тут всего-то меньше километра пешком — минут десять по дороге. Мгновение поколебавшись, я вздохнул и отрицательно покачал головой. Квест подождёт — сначала характеристики и таланты, а то я за пару часов поднялся так, что иным даже и не снилось. Что там говорить, я и сам на такой скачок не рассчитывал. Думал, что смогу призвать только двенадцатого скелета, но по факту через четыре уровня у меня их будет уже четырнадцать, и лучше бы отмучиться сразу. Тут, правда, тоже не все так уж просто.

Умертвий я не могу призывать, пока не переделаю в них всех своих скелетов. На "переделку" нужно потратить всю свободную душу, а значит, можно немного схитрить. После убийства Аркама прочность моей души увеличилась вдвое. Я не знаю, что это означает, но надеюсь, что смогу призвать скелета и не потерять при этом сознания. Поэтому план такой: сначала призываю двенадцатого скелета, а уже потом меняю их всех на умертвий. Системе все равно, сколько у заклинателя свободной души, ну а мне — меньше мучений.

Вот интересно, что бы я, такой умный, делал на Карне? Как бы восстанавливал душу, и сколько это занимало бы времени?

Это местным хорошо... Они, в отличие от меня, от такой боли избавлены. По словам Карта, НПС сначала проходят долгое обучение и только потом начинают кого-то там призывать. Скорее всего, во время учебы они серьезно прокачивают Мастерство Призыва. Но меня-то неписем сделали недавно, учиться не у кого, надо терпеть.

Ладно, у неписей своя жизнь, у меня своя, и хватит оттягивать неизбежное. Я открыл древо навыков и по очереди сфокусировал взгляд на двух нужных иконках:

Призыв умертвия (душа) НЕАКТИВНО

Требуется: 20 очков призыва.

Требуется: 200-ый уровень.

Требуется: Рыцарь Смерти (Путь души).

Требуется: труп любого существа соответствующего размера или крупнее.

Требуется: вложение души 20 % (в соответствии с ранее призываемыми скелетами).

Время произнесения — 10 секунд.

Затраты маны: 40 000 единиц.

Призывает покорное Вашей воле умертвие.

Особенности:

Уровень умертвия равен уровню призывателя.

Вес характеристик 1:100; дополнительно от навыка: Сила умертвия (душа)

Возможность экипировки;

Расширенное меню управления;

Подчинение голосовым и мысленным командам, способность к выполнению сложных задач.

Возможность повторного призыва в случае гибели;

Урон от стрел снижен на 70 %;

Урон от дробящего оружия увеличен на 25 %.

Внимание! Для использования данного навыка Вам необходимо заменить всех призванных скелетов (душа)на умертвий (душа).

Внимание! Умертвия (душа)внешне мало отличаются от скелетов и после замены Ваших скелетов (душа) Вы сможете призывать только умертвий (душа).

Внимание! Очки талантов, потраченные для изучения навыков для призыва обычных скелетов, будут возвращены. Ветки талантов призыва существ без использования затрат души исчезнут.

Внимание! В момент замены скелетов (душа) на умертвий (душа) возможно перераспределение класса, а также навыков и характеристик призванных существ.

Внимание! Для замены скелетов (душа) на умертвий (душа) необходим навык Сила Призывателя L.

Внимание! Заменить скелетов (душа) на умертвий (душа) можно, одновременно мысленно активировав три навыка: Сила Призывателя L.; Призыв умертвия (душа); Призыв скелета XX (душа), потратив при этом всю свободную душу.

Сила Умертвия I (душа)

Пассивный навык

Требуется: Рыцарь Смерти (Путь души).

Требуется 200-й уровень.

Вы получаете 1 % опыта дополнительно к показателю навыка Сила Призывателя L.

Вес характеристик призванных существ: + 50 к базовому показателю умертвия.

Ну да, после вызова умертвий скелетов я больше призывать не смогу. Они просто стоят на одной и той же ветке древа навыков. Костяных гончих или каких-нибудь гулей — пожалуйста, но со скелетами облом. Хорошо хоть, что за тех, которых призывал без затрат души, мне вернут девять очков талантов. Я знал это заранее, иначе на хрена бы они мне были нужны? Очки талантов слишком ценная штука, чтобы ими просто так разбрасываться. Нет, все, как всегда, логично. Начинающий непись не может призывать скелетов, тратя при этом двадцать процентов души, и ему приходится довольствоваться обычными мобами. К двухсотому уровню выбор сделан, и потраченные очки талантов должны быть возвращены.

Так, что ещё? За каждый уровень Силы Умертвия я буду увеличивать на один процент весь получаемый опыт и к двести девяностому доведу общий показатель до шестидесяти процентов. Хорошо, с этим разобрался, остальные навыки и характеристики разложу потом.

Я кинул шесть очков в Силу Призывателя, доведя навык до максимума, изучил Призыв Умертвия и вложил четыре очка в Силу Умертвия.

Ну вот, вроде все, пора звать группу поддержки. Я вытянул навыки на условную панель и активировал одну из иконок. В ту же секунду все скелеты появились у меня за спиной, как это и бывает при массовом призыве. Появились и замерли неполным прямоугольником три на четыре. Одно место в строю пустует, пока их всего одиннадцать. Ну да ничего — сейчас поправим ситуацию.

Шагнув вперёд, я выбрал целью тушу аммата и призвал своего последнего скелета...

Ваш навык Мастерство Призыва увеличен до 17%

Грудь и шею прострелила резкая боль, но я даже устоял на ногах. Туша чудовища исчезла, а новорожденный скелет появился возле статуи Вилла. Появился и замер, как и все остальные. Ни секунды не медля, я мысленно нажал три иконки одновременно и, сам того не желая, громко проорал какую-то непонятную фразу. В ушах ещё стояло эхо моего же голоса, когда вокруг вдруг стало темно. В следующее мгновение из накрывшего крипту облака в скелетов ударили столбы искрящейся тьмы. Картинка погасла...

— Нейс, Арам, к Эрину — следить за дорогой, Атма, Лииса — центр, остальные на местах...

— Черт.

Я вздохнул и попытался подняться, но в ту же секунду меня подхватили две пары рук и бережно усадили спиной к камню.

— Итан, давай сюда, он очнулся, — низкий мужской голос прозвучал у меня в голове, я открыл глаза и заметил идущего ко мне скелета. Ещё двое застыли по бокам. Что, мать его, тут происходит?! Откуда у них над головами эти имена?!

Итан тем временем приблизился, опустился на колено и придирчиво меня осмотрел. Нет, глаз у скелета не появилось, но нежить видит благодаря магическому свету в глазницах, и мои скелеты — не исключение. Осмотр длился не больше пяти секунд, после чего Итан наконец посмотрел мне в глаза и негромко поинтересовался:

— Господин, ты в порядке?

Глава 13

У умертвия был низкий сухой голос, и ощущалось в нем что-то такое... Точно так разговаривал полковник Сухов, когда навещал нас в то лето в госпитале. Таким вот холодно-озабоченным голосом может говорить только тот, кто прошел хрен знает через что и привык нести ответственность за жизни доверившихся ему людей. Нет, Итан, понятно, не человек, но это ничего не меняет. Передо мной однозначно матёрый волчара, и понятно, почему ему подчиняются остальные. Но как тогда с ним?..

Блин! Да что я несу?! Это же обычные призванные мобы! Или уже не мобы? Но если нет, то кого я, мать его, призвал?!

Видя, что скелет напряжённо ждёт ответа, я изобразил улыбку и произнёс:

— Все нормально, сейчас только посижу немного, и решим, что делать дальше.

— Отлично, — кивнул скелет. — Я буду рядом. Зови, как придёшь в себя окончательно, нам нужно обсудить пару организационных вопросов.

Итан поднялся и отошёл к трём стоящим неподалёку бойцам. Я проводил его взглядом и покачал головой, все ещё пребывая в лёгкой прострации. Организационные вопросы? Что за...

Я быстро открыл меню и окончательно выпал в осадок. Все умертвия оказались неписями! И они даже навыки с характеристиками уже успели себе разложить! Я рассеянно оглядел своих новых бойцов, снова открыл меню и выбрал закладку бестиария:

123 ... 2021222324 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх